Bake or Die ha 11 classi nella lobby shop, e scegliere quella sbagliata all'inizio può penalizzarti parecchio. La buona notizia: ogni singola classe fa qualcosa di utile, quindi non sarai mai un peso morto. La cattiva notizia: il divario tra la S tier e la D tier è enorme, e i Nugget non si farmamo facilmente. Questa guida analizza ogni classe dalla migliore alla peggiore, spiega esattamente cosa fa ognuna a tutti e tre i livelli, e ti dice quali valgono davvero la tua valuta.
Classi S Tier
Queste tre classi stanno al di sopra di tutto il resto. Se te le puoi permettere, dalle priorità.
Bombastica
Oggetto iniziale: x1 Cannone Kaboom
Bombastica è la classe più forte del gioco. Il Cannone Kaboom usa le Torte Esplosive come munizioni e migliora più uccisioni accumuli, espandendo il suo raggio d'esplosione e portando più munizioni nel tempo. Il danno AoE delle torte esplosive e delle mine è veramente OP.
Al Livello 1, è garantita la comparsa di uno Zombie di Fuoco ogni notte, e le torte esplosive e le mine ottengono un raggio d'esplosione 25% più grande. Il Livello 2 porta quelle torte a 25% più danno con doppio knockback. Il Livello 3 ti dà 50% di riduzione del danno dalle esplosioni e l'abilità Overcharge: munizioni infinite per il lanciatore per 20 secondi, recuperando 5% HP per uccisione mentre è attiva.
L'unico vero svantaggio è il costo. Bombastica è costosa, il che la rende un obiettivo da fine gioco mentre fai il grind di Nugget.
Le torte esplosive e le mine sono la tua fonte di danno principale come Bombastica. Dai priorità alla loro creazione rispetto a tutto il resto una volta che hai la classe.
Gladiator
Oggetto iniziale: x1 Acciaio di Marte
Gladiator non può raccogliere armi, il che sembra terribile finché non vedi cosa ottiene in cambio. Subire danni accumula stack di sangue, fino a 6, ognuno dei quali dà +6% di danno melee e +0.5% di life steal al Livello 1. Il Livello 2 si attiva quando sei circondato: 3 o più nemici attivano +67% di danno e 50% oscillazioni più ampie, e 6 o più nemici aggiungono una 50% possibilità di un'Onda d'Urto di Sangue. Il Livello 3 introduce la Furia di Sangue alla tua prima morte: velocità di movimento raddoppiata, danno triplicato e knockback 10x per 10 secondi. Uccidi un nemico in quella finestra e recuperi 50% HP massimi. Fallisci, e muori davvero.
Gladiator è economico per quello che offre, rendendolo una delle classi con il miglior rapporto qualità-prezzo nel gioco. Il kit ad alto rischio premia il gioco aggressivo, ed è davvero divertente da usare.
La Furia di Sangue al Livello 3 è una meccanica dell'ultima spiaggia, non una rete di sicurezza. Se vieni messo all'angolo senza nemici a portata durante quei 10 secondi, perdi la run.
Gunslinger
Oggetto iniziale: x1 Revolver
Gunslinger è la classe più conveniente dell'intero gioco. Al Livello 1, tutte le armi ricaricano 35% più velocemente. Il Livello 2 aggiunge una 10% possibilità che le munizioni non vengano consumate ad ogni colpo. Il Livello 3 dà a tutte le armi 24% più danno e riduce il rinculo di 67%.
È leggermente messo in ombra da Bombastica in termini di output puro, ma Gunslinger costa molto meno e funziona bene per i principianti che si concentrano sulle armi. Il bonus di velocità di ricarica da solo fa una differenza notevole nelle ondate notturne frenetiche.

Analisi dei perk di Gunslinger
Classi A Tier
Necromancer
Oggetto iniziale: x1 Bastone Non Morto
Il Bastone Non Morto evoca zombie alleati, e fai crescere il tuo esercito uccidendo nemici. Il Livello 1 migliora la visibilità notturna e sblocca l'abilità Evoca Non Morti, rilasciando anime di zombie assorbite come alleati. Il Livello 2 potenzia gli zombie evocati a 20% più danno e 20% più salute. Il Livello 3 raddoppia le anime di zombie accumulate al massimo e rende gli zombie alleati 5% più veloci.
Necromancer sarebbe probabilmente la seconda classe migliore del gioco se non fosse estremamente costosa. Lo stile di gioco del evocatore è veramente potente poiché il tuo esercito di zombie sia infligge danno che attira l'aggro dei nemici lontano da te.
Doctor
Oggetti iniziali: x6 Benda, x6 Kit Primo Soccorso (Livello 2), x1 Kit di Rianimazione (Livello 3)
Doctor è la migliore classe di supporto nel gioco e costa quasi nulla. Il Livello 1 fa dare alle bende 75% più salute. Il Livello 2 aggiunge guarigione passiva di notte e fa apparire i Kit di Rianimazione nei forzieri due volte più spesso. Il Livello 3 significa che curare un compagno di squadra cura anche gli alleati vicini per 25% della quantità.
Specialmente per il gioco di squadra, Doctor vale molto più del suo prezzo. La guarigione notturna passiva da sola può salvare run che altrimenti finirebbero male.
Classi B Tier
Ninja
Oggetto iniziale: x1 Katana
Ninja è una classe melee economica che funziona bene all'inizio e a metà gioco. Il Livello 2 dà alle armi melee 32% più danno. Il Livello 3 aggiunge una 22% possibilità di schivare gli attacchi e un aumento della velocità di camminata del 19%. La possibilità di schivata è utile dato che Ninja deve stare costantemente vicino ai nemici. Cade rispetto alle classi di tier superiore più avanti, ma il basso costo lo rende un trampolino di lancio ragionevole.
Technician
Oggetti iniziali: x1 Punte di Legno, x1 Filo Spinato (Livello 2), x1 Torretta Automatica (Livello 3)
Technician è la migliore classe di utilità nel gioco. Il Livello 1 dà alle Trappole di Legno e al Filo Spinato 50% più difesa e durata. Il Livello 2 raddoppia le munizioni quando si ricaricano le Torrette Automatiche e permette di piazzarle ovunque sulla mappa. Il Livello 3 sblocca la Torretta Automatica Avanzata e permette di raccogliere e riposizionare tutte le torrette, trappole e filo spinato.
La Torretta Automatica Avanzata al Livello 3 è veramente forte. Technician è economico e fornisce danno passivo costante che aiuta tutto il team.
Butcher
Oggetto iniziale: x1 Motosega
La motosega di Butcher macina i cadaveri direttamente in ingredienti al Livello 1, il che fa risparmiare tempo reale sullo scavenging. Il Livello 2 aggiunge 16% di danno melee. Il Livello 3 dà una 25% possibilità che le uccisioni con la motosega lascino cadere il doppio degli ingredienti.
La possibilità di doppio drop è abbastanza piccola da non potersi fare affidamento, e la classe viene messa in ombra da altre opzioni melee. Tuttavia, l'utilità degli ingredienti è veramente utile e il prezzo è giusto.
Juggernaut
Oggetto iniziale: x1 Pugni d'Ottone
La caratteristica principale di Juggernaut è un aumento del 100% alla salute massima al Livello 1. Raddoppiare il tuo pool di HP è un enorme aumento di sopravvivenza. Il Livello 2 aggiunge una 10% possibilità di bloccare i danni in arrivo. Il Livello 3 dà a tutte le armi melee 11% più danno e fa sì che i nemici subiscano danni quando ti colpiscono.
La possibilità di blocco è troppo piccola per farci affidamento, ma il pool di salute raddoppiato giustifica da solo la scelta di Juggernaut se hai bisogno di un tank.
Classi C Tier
Baker
Oggetto iniziale: x1 Tagliere
Baker è la classe più economica del gioco. Il Livello 1 riduce il tempo di cottura del 50%. Il Livello 2 fa vendere le torte per 5% più soldi. Il Livello 3 aumenta quello a 10% più soldi. L'angolo economico è reale: più soldi significano armi migliori, munizioni per torrette e bende. Il problema è che Baker offre zero benefici in combattimento e cade duramente una volta che puoi permetterti una classe più forte.
Medic
Oggetto iniziale: x4 Benda
Medic è una versione più economica e debole di Doctor. Il Livello 1 fa dare alle bende 50% più salute. Il Livello 2 aggiunge una lenta guarigione notturna. Il Livello 3 ti cura quando curi un altro giocatore con le bende. È una classe di supporto discreta a un costo bassissimo, ma Doctor la supera in ogni modo significativo.
Classi D Tier
Repairman
Oggetto iniziale: x1 Martello di Riparazione in Ferro
Il Livello 1 fa oscillare gli strumenti di riparazione 50% più velocemente. Il Livello 2 rende tutte le riparazioni gratuite. Il problema è che le riparazioni sono già veloci ed economiche in Bake or Die, quindi entrambi i perk risolvono un problema che quasi non esiste. Repairman è meglio di nessuna classe, ma solo di poco.
Quale classe dovresti comprare per prima?
Per i nuovi giocatori, Gunslinger è la risposta. Costa meno delle opzioni S tier, funziona con lo stile di gioco incentrato sulle armi che la maggior parte dei principianti adotta naturalmente, e il bonus di velocità di ricarica al Livello 1 è immediatamente evidente. Una volta che hai risparmiato abbastanza Nugget, Bombastica è l'obiettivo di upgrade. Se preferisci il melee, Gladiator è abbastanza economico da prendere presto e ha uno dei kit più gratificanti del gioco.
Evita di spendere Nugget su Repairman. I perk risolvono un non-problema e la valuta è meglio conservarla per qualsiasi cosa sopra la C tier.
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