Roblox Paradox Best Skill Tree Tierlist
Principiante

Roblox Paradox: Classifica Alberi Abilità

Classifica gli alberi abilità di Roblox Paradox dalla tier S alla C e scopri come sbloccare abilità con Cores, Crystals e Gems.

Larc

Larc

Aggiornato apr 10, 2026

Roblox Paradox Best Skill Tree Tierlist

Roblox Paradox è tornato, e la sua riedizione riporta sotto i riflettori ogni decisione sugli alberi delle abilità. Il tuo investimento nelle statistiche determina la tua intera identità di combattimento, quindi scegliere l'albero sbagliato all'inizio significa macinare contenuti con un build che ti ostacola. Dopo aver testato tutti i principali alberi nelle missioni PvE e negli scenari PvP, ecco la ripartizione completa di ogni albero di abilità classificato, cosa fa effettivamente ciascuno e come ottenere gli oggetti necessari per sbloccarli.

Come funziona il sistema di abilità in Roblox Paradox

Prima di addentrarci nelle classifiche, il processo di sblocco merita una spiegazione chiara perché confonde molti giocatori di ritorno. Spendere punti statistica in un albero non ti fornisce automaticamente le abilità. Il gioco utilizza un sistema a due fasi: primo, devi avere abbastanza punti investiti nell'albero statistico giusto (Hakuda, Speed, Sword o Kido) per raggiungere soglie specifiche (5, 10, 15 e così via). Secondo, hai bisogno di un Skill Core, Skill Crystal o Skill Gem per reclamare effettivamente la mossa.

I Punti Abilità si ottengono aumentando il tuo Potential, cosa che fai completando le missioni della storia e i contenuti di progressione generale. Per spenderli, apri M e vai al menu Stats.

Dove ottenere Skill Cores, Crystals e Gems

La fonte più consistente è semplicemente giocare attraverso la storia. Le missioni fanno cadere questi oggetti come parte del normale ciclo di ricompense. Il metodo di farming più mirato è Kisuke, trovato nell'area in basso a sinistra di Karakura vicino all'NPC della Banca e a Inori. Lo combatti ogni 125 Potential per rompere il tuo limite (a 125, 250, 375, 500 e 625 Potential), e ogni combattimento premia uno Skill Crystal. Dopo aver completato tutte e cinque le rotture del limite, puoi continuare a combattere Kisuke per ottenere Skill Gems, anche se c'è un cooldown di 1 ora tra i tentativi ripetuti.

Classifica completa degli alberi di abilità

Le classifiche sottostanti si basano sul costo dell'investimento in statistiche, sul valore del potenziamento passivo, sulla flessibilità tra PvE e PvP e su quanto l'albero ripaga effettivamente in diverse fasi di progressione.

Loading table...
Tutti gli alberi di abilità classificati

Tutti gli alberi di abilità classificati

Tier S: Hakuda

Hakuda si posiziona al top perché fa più che darti semplicemente delle mosse. Ogni punto che investi in Hakuda aumenta anche il tuo danno M1, quindi l'investimento in statistiche ripaga passivamente per tutto il percorso. L'albero stesso copre ogni esigenza di combattimento: strumenti di pressione, molteplici guard break, varianti aeree, un auto-buff in Limit Breaker (che inizia con +15% danno e si accumula altre tre volte per +5% ciascuno, a costo di salute negli stack successivi), e un finisher esplosivo in Dragon Kick.

L'intero set di mosse si sblocca attraverso 8 abilità con un investimento da 5 a 40 Hakuda:

  • Guard (5 Hakuda): Pugno veloce seguito da un calcio a tornado, rompe la guardia.
  • Ground Drawer (10 Hakuda): La versione a terra crea un'area che oscura la visuale; la versione aerea è un colpo a 360 gradi con brevi iframe e guard break.
  • Leap (15 Hakuda): Salto rapido verso l'alto seguito da un colpo a terra.
  • Kick Assault (20 Hakuda): Scatta in avanti, aggancia il primo bersaglio, triplo calcio con effetto fantasma e guard break.
  • Triple Piercer (25 Hakuda): Tre calci in avanti, il terzo lancia e rompe la guardia; la versione aerea è una sequenza di calci rotanti a 3 colpi.
  • Full Boost (30 Hakuda): Abilità a due varianti, una estende velocità e gittata, l'altra lancia il bersaglio in aria.
  • Limit Breaker (35 Hakuda): Potenziamento di danno cumulativo.
  • Dragon Kick (40 Hakuda): Calcio a distanza con colpi multipli, danno elevato ma pesante endlag e cooldown.

Il costo principale è l'impegno. Hai bisogno di 40 Hakuda per aprire completamente l'albero, e la finestra di recupero di Dragon Kick ti punirà se lo lanci imprudentemente. Stare a distanza ravvicinata è dove questo albero prospera, quindi gli errori di posizionamento sono costosi.

Tier A: Speed, Sword e Arrancar Kido

Speed

Speed è l'albero migliore per i giocatori che vogliono controllare il ritmo di ogni combattimento. Il beneficio passivo qui è un cooldown ridotto per Flashstep, il che significa che la tua utilità di movimento migliora al di fuori delle mosse di abilità effettive. L'albero ha 6 abilità da 5 a 40 Speed di investimento, con tre inbloccabili (Vanquish a 8, Flash-step Barrage a 30 e Night Blade a 40) e un danno costante alla postura quasi su ogni mossa.

Il compromesso è che Speed è più ristretto di Hakuda. Eccelle quando rimani aggressivo e mantieni lo slancio, ma ha un'utilità meno varia se il combattimento rallenta o vieni colto fuori posizione.

Sword

Sword è l'opzione A-tier più accessibile. L'albero ti fornisce un output offensivo costante dalla prima abilità fino a Twinblade Rush a 40, e Blade Counter a 25 aggiunge una vera profondità di matchup deviando un attacco e contrattaccando con un fendente a 360 gradi. Quell'opzione di contrattacco è ciò che distingue Sword dall'essere un albero puramente aggressivo.

Non raggiunge lo stesso tetto di Hakuda o Speed, e ha meno trucchi di utilità eccezionali, ma si adatta naturalmente alla maggior parte dei build e raramente spreca il tuo investimento.

Arrancar Kido

Arrancar Kido è bloccato alla razza per i giocatori Arrancar, ma guadagna il tier A perché diventa disponibile più velocemente di quasi qualsiasi altra cosa. Bala inizia con solo 1 investimento in Kido e ti fornisce immediatamente un proiettile che infligge danno alla postura. A 10 Kido, Cero Grab aggira completamente il blocco. Cero Counter a 15 aggiunge potenziale di punizione con teletrasporto alle spalle.

L'albero è più corto delle grandi opzioni basate sulle statistiche e dipende dall'investimento in Kido (che ha meno ricompense passive di Hakuda o Speed), ma per i giocatori Arrancar che desiderano una progressione iniziale efficiente, questa è la scelta giusta.

Tier B: Soul Reaper Kido, Quincy Kido e Universal Skills

Soul Reaper Kido

La Fonte 1 posiziona effettivamente Soul Reaper Kido nel tier A, mentre la Fonte 2 lo mette nel tier B. La differenza probabilmente deriva da quanto peso si dà alle restrizioni di razza. L'albero stesso è veramente forte: Hado 4 aggira il blocco, Hado 88 è un raggio di guard break sostenuto, Bakudo 61 può bloccare i bersagli in una stun-lock, e Hado 31 applica accecamento. Questo è un toolkit completo di danno, controllo e pressione. Il posizionamento B qui riflette il blocco di razza e il fatto che l'investimento in Kido ha meno ricompense passive di Hakuda o Speed.

Quincy Kido

Quincy Kido è il più diretto dei tre percorsi Kido. Ogni mossa da Pfeilfeuer a 5 fino a Weltschmerz a 30 infligge danno alla postura o rompe la guardia. La pressione ripetuta di guard break è sempre utile, specialmente contro giocatori difensivi, ma l'albero è monotematico rispetto ad Arrancar o Soul Reaper Kido. Si sa meno delle sue meccaniche più fini rispetto agli altri percorsi, il che contribuisce alla sua classifica inferiore.

Universal Skills

Universal Skills non richiedono alcun investimento in statistiche. L'unica mossa confermata attualmente è Blade Smash, che ti lancia in aria e ti fa atterrare con un guard break. È veramente utile come riempitivo di slot nei build che necessitano di un'opzione di guard break senza pagare un prezzo in statistiche, ma una mossa non può definire un build.

Tier C: Vizard Skills

Vizard Skills si posizionano nel tier C non perché Vizard Grab sia inutile (i grab che aggirano il blocco sono sempre pericolosi), ma perché il costo di sblocco è elevato. Devi raggiungere l'NPC Ender a Karakura e raccogliere 5 Shattered Hogyokus solo per accedere a una singola mossa. Quel costo in risorse è difficile da giustificare quando l'albero non ha profondità oltre quel singolo grab. I giocatori Vizard dovrebbero considerarla una tecnica bonus aggiuntiva a un vero albero, non una base.

Requisiti di sblocco di Vizard Grab

Requisiti di sblocco di Vizard Grab

Qual è il miglior albero di abilità per il tuo stile di gioco?

La risposta onesta dipende dalla tua razza e da come ti piace combattere:

  • Giocatori da mischia aggressivi: Hakuda è la risposta chiara. Il potenziamento passivo del danno M1 e il toolkit completo lo rendono il miglior investimento a lungo termine.
  • Pressione inarrestabile a ritmo veloce: Speed premia i giocatori che riescono a stare addosso agli avversari e non dare loro spazio per respirare.
  • Offensiva equilibrata con un'opzione difensiva: Sword offre Blade Counter, che aggiunge vera profondità di matchup senza chiederti di impegnarti completamente in uno stile aggressivo.
  • Giocatori Arrancar che desiderano potere iniziale: Arrancar Kido diventa disponibile con 1 investimento in Kido e rimane utile per tutto il tempo.
  • Soul Reapers che desiderano un toolkit completo: Soul Reaper Kido copre danno, controllo e pressione in un unico albero.

Per altre guide su Roblox Paradox e altri giochi, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

aprile 10º 2026

pubblicato

aprile 10º 2026