Il sistema degli dei in Romestead è una di quelle meccaniche che sembrano semplici in superficie, ma che nascondono una grande profondità non appena inizi a prestare attenzione a ciò che ogni divinità desidera davvero. Sei dei, sei liste di offerte completamente diverse e benedizioni che possono accelerare significativamente la tua produzione, il combattimento e il commercio. Sapere cosa donare e quando è ciò che fa la differenza tra un altare stagnante e una città che funziona come una macchina perfetta.
Come funziona il sistema degli dei in Romestead?
L'intero sistema inizia all'Altar, che costruirai durante il tutorial. Una volta pronto, il sistema delle divinità si attiva e potrai iniziare a fare offerte a uno dei sei dei: Ceres, Diana, Mars, Mercury, Venus e Vulcan. Ogni offerta ti fa guadagnare esperienza per il livello di quella divinità e, ogni volta che sali di livello con un dio, ricevi un Worship Point.
Questi Worship Point vengono spesi per le benedizioni, che sono buff passivi legati al dominio di ogni dio. Le benedizioni base sono disponibili immediatamente, ma quelle più potenti sono bloccate dietro un requisito di potenziamento.

Schermata di selezione delle offerte all'altare
Per accedere alle benedizioni di livello superiore, devi costruire un Carpenter e poi potenziare il tuo Altar al livello due. Fallo il prima possibile se vuoi ottenere i buff migliori.
Alcuni oggetti forniscono molta più esperienza di altri. Gli oggetti rari trovati all'interno dei forzieri, come un Scattered Spoils of War per Mars o un Basic Cargo per Mercury, offrono enormi boost di esperienza rispetto ai materiali comuni che offriresti solitamente. Tieni d'occhio il bottino dei forzieri prima di venderlo o usarlo.
Da dove dovresti iniziare?
Ceres è la scelta migliore per la maggior parte dei gamer all'inizio. Le sue offerte sono le più facili da farmare nelle fasi iniziali, dato che quasi tutto ciò che raccogli dalla terra conta, e le sue benedizioni migliorano direttamente la tua produzione. Ottenere qualche Worship Point in Ceres prima di passare agli altri dei ti ripagherà molto più velocemente rispetto al cercare di livellare tutti e sei contemporaneamente.
Per i giocatori che puntano subito sul combattimento, vale la pena dare priorità a Mars in parallelo. Le ossa (Bones) si ottengono costantemente dai nemici e qualsiasi arma o armatura che trovi ma non ti serve può finire dritta sull'altare invece di occupare spazio nel magazzino.
Non accumulare oggetti aspettando il "momento giusto" per offrirli. Ogni oggetto che resta nel tuo forziere è esperienza che non stai guadagnando. Se hai duplicati o bottino di basso valore, invialo all'altare.
Ceres
Ceres è la dea della natura e la sua lista di offerte lo riflette. Colture, cibo lavorato e materiali raccolti contano tutti. I valori di esperienza variano parecchio, quindi dai priorità agli oggetti di valore più alto quando li hai a disposizione.
Grapes e Bay Leaf sono le offerte migliori qui. Se hai una fattoria e produci regolarmente Olive Oil o Garum, invia il surplus direttamente a Ceres invece di venderlo, finché le sue benedizioni non saranno al massimo.

Schermata dei Worship Point di Ceres
Diana
Diana si occupa della caccia, quindi pensa in termini di carne, pelli e tutto ciò che recuperi dalla natura selvaggia. Il Rotted Arquites Bow è un'eccezione clamorosa con 150 esperienza, rendendolo una delle migliori offerte singole dell'intero gioco se ne trovi uno.
Cured Hide a 50 esperienza è un ottimo valore se hai una conceria attiva. Anche i Leather Hood valgono la pena di essere craftati puramente come offerte per Diana una volta che hai materiali in abbondanza.
Mars
Mars vuole ossa, armi e armature. Le Bones sono le più facili da farmare in grandi quantità poiché i nemici le rilasciano costantemente, rendendo Mars uno degli dei più accessibili da livellare passivamente tramite il normale gameplay di combattimento. I veri picchi di esperienza arrivano dalle armi arrugginite e dai Lobber Wristguards.
I Lobber Wristguards a 840 esperienza sono una delle offerte con il valore singolo più alto del gioco. Se ne trovi un paio e non li stai usando, valgono molto di più all'altare che altrove. Controlla la nostra guida alle posizioni dei boss di Romestead per consigli su come farmare i nemici più tosti che rilasciano bottini di guerra di alto valore.
Mercury
Mercury è il dio del commercio e la sua lista di offerte è attualmente la più corta tra tutti e sei gli dei. L'esperienza per oggetto è alta per compensare, con il Basic Cargo che garantisce 200 esperienza per offerta. Anche i Root Boots a 52.5 sono validi se ti capitano tra le mani.
Dato che la lista di Mercury è limitata, il progresso con lui sarà più lento a meno che tu non stia gestendo attivamente rotte commerciali e generando cargo. Non trascurarlo del tutto, però, poiché le sue benedizioni sono preziose per stili di gioco focalizzati sull'economia.
Venus
Venus vuole beni craftati e oggetti trovati, in particolare pozioni e accessori. Anche la sua lista è piuttosto corta al momento, ma il Fine Accessory a 200 esperienza la rende abbastanza veloce da livellare se esplori e looti regolarmente.
Non offrire pozioni che ti servono davvero per la sopravvivenza o per i boss fight. Venus può aspettare. Morire perché hai donato la tua ultima pozione di salute è una lezione dolorosa.
Vulcan
Vulcan è il dio della forgia. I Copper Bars a 50 esperienza ciascuno sono il tuo carburante principale per livellarlo, e il Coal a 5 esperienza per pezzo funziona come un'offerta costante in background ogni volta che ne hai in surplus. Questo è un dio che premia i giocatori che gestiscono attivamente un'attività di fabbro.
La lista delle offerte di Vulcan è scarsa nell'attuale build in Early Access, quindi aspettati che vengano aggiunti altri oggetti man mano che il gioco si sviluppa. Per ora, accumula Copper Bars quando la tua forgia lavora in modo efficiente e invia gli extra a lui.
Qual è l'ordine migliore per livellare gli dei?
Non esiste una risposta univoca, ma ecco un ordine di priorità pratico basato su ciò che premia il gioco nelle fasi iniziali:
- Ceres per prima per le benedizioni di produzione che velocizzano tutto il resto
- Mars per secondo se ti dedichi al combattimento, dato che le ossa sono esperienza gratuita dal normale gameplay
- Diana per terza una volta che hai un setup per la caccia e la concia
- Vulcan per quarto quando la tua attività di forgia è avviata
- Venus e Mercury più tardi, dato che le loro liste di offerte sono limitate e i loro oggetti più difficili da farmare in massa
Gli dei a cui dai priorità dovrebbero riflettere anche il tuo stile di gioco. Un giocatore focalizzato sul commercio dovrebbe investire in Mercury prima di quanto suggerito in questa lista. I giocatori votati al combattimento potrebbero voler mettere Mars in cima.
Per saperne di più su come costruire la tua città e comprendere i sistemi più ampi, la guida per principianti di Romestead copre in dettaglio professioni, biomi e meccaniche di sopravvivenza. Per tutto il resto, la collezione completa di guide strategiche di Romestead ti copre mentre il gioco continua il suo percorso in Early Access.


