SAND: Raiders of Sophie ti catapulta in un mondo desertico ostile dove dovrai costruire e pilotare una massiccia fortezza mobile chiamata trampler, recuperare risorse e combattere contro altri giocatori per fuggire con il tuo bottino intatto. Le prime ore possono sembrare opprimenti, tra la gestione delle munizioni, la scelta della modalità giusta e la comprensione di come funzioni effettivamente l'estrazione. Questi consigli coprono tutto ciò che un nuovo raider deve sapere per smettere di morire alla prima run e iniziare a tornare a casa con qualcosa che valga la pena conservare.
Quale modalità dovresti giocare per prima?
Al momento sono disponibili due modalità: Storm Dive e Voyage. Storm Dive è un formato battle royale in cui un anello che si restringe taglia costantemente la mappa, mettendo sotto pressione la tua posizione e le tue risorse. Voyage, d'altra parte, ti permette di esplorare la mappa liberamente senza alcun anello che si chiude.
Per i nuovi giocatori, Voyage è la scelta ovvia. Il formato a esplorazione aperta ti dà il tempo di raccogliere le risorse necessarie per equipaggiare correttamente il tuo trampler senza la minaccia di una zona che si restringe e ti costringe a prendere decisioni affrettate. Usa le run in Voyage per accumulare scorte prima di lanciarti in Storm Dive.

Layout della mappa in modalità Voyage
Qual è il miglior setup iniziale per il trampler?
Prima di avere abbastanza risorse per costruire un trampler personalizzato, il preset Grumpy Walker è la tua opzione migliore. Offre un solido equilibrio tra le statistiche e, cosa ancora più pratica, non costa molte risorse per essere ricostruito dopo una sconfitta. Questo secondo punto conta più di qualsiasi statistica nelle fasi iniziali. Perdere un trampler che hai passato ore a costruire è demoralizzante; perdere un Grumpy Walker è solo un piccolo contrattempo.
Per le armi montate sul trampler, installa il cannone da 40-mm sulla parte anteriore per raffiche rapide contro i trampler nemici e il cannone da 80-mm sul retro per infliggere pesanti colpi singoli. Questa combinazione ti offre sia una pressione costante che un'opzione d'attacco potente a seconda di come si evolve lo scontro.
Per le tue armi personali, il revolver gestisce in modo affidabile le distanze medio-brevi, mentre il fucile è costruito per i colpi a lungo raggio da trampler a trampler. Usare entrambi copre ogni distanza di ingaggio che incontrerai realisticamente.
Come funzionano davvero munizioni e cibo?
Né le tue armi personali né i cannoni del trampler sono carichi quando appaiono. Dopo aver aggiunto le munizioni al tuo loadout, queste appariranno all'interno della cassa verde sul rack vicino alle casse delle armi del trampler. Devi raccoglierle fisicamente e caricare le tue armi prima di partire.
Il cibo funziona diversamente. Metti il cibo all'interno del frigorifero quando fai spawn, e questo ti permetterà di rientrare in gioco se dovessi cadere. Saltare questo passaggio significa che un singolo scontro andato male porrà fine alla tua run in modo permanente. Anche il carburante per il trampler viene conservato nella stessa cassa delle munizioni e del cibo, a patto che tu ne abbia portato un po' nel tuo loadout.
Per uno sguardo più approfondito su ciò che puoi craftare per mantenere il tuo loadout rifornito, la guida alle ricette di crafting per armi e munizioni copre ogni ricetta e requisito del banco da lavoro.
Perché le casse vuote sono così importanti?
L'inventario personale del tuo personaggio si riempie velocemente. Portare con sé una cassa vuota verde ogni volta che lasci il trampler per saccheggiare un nemico distrutto o esplorare una nuova posizione ti permette di trasportare molto più di quanto le tue tasche consentano. Le casse vuote sono conservate all'interno del frigorifero del tuo trampler, quindi controlla lì prima di uscire a piedi.
Farne un'abitudine distingue gli scavenger efficienti dai giocatori che lasciano metà del loro bottino indietro a ogni run.

Casse vuote nel frigorifero del trampler
Come estrarre in SAND: Raiders of Sophie
L'estrazione è la parte più pericolosa di ogni run. Non puoi semplicemente disconnetterti per conservare il tuo bottino. Devi portare fisicamente il tuo trampler e te stesso in una zona di estrazione designata.
Trovare la zona di estrazione
Le zone di estrazione appaiono sia sulla tua mappa personale che sulla mappa accanto alla tua cabina di pilotaggio come icone a forma di porta. In Storm Dive, le zone diventano inaccessibili una volta che l'anello che si restringe le supera, quindi agisci prima che l'anello si chiuda. In modalità Voyage, le zone sono sempre attive e le loro posizioni sono casuali in ogni sessione.
Cerca una alta torre radio solitamente posizionata su un cumulo di massi. Man mano che ti avvicini, si segnerà automaticamente sul tuo HUD.
Processo di estrazione passo dopo passo
- Avvicina il tuo trampler alla torre radio e fermalo o spegnilo.
- Esci dal trampler e scala le due alte scale per raggiungere la cima della torre.
- Interagisci con la radio per avviare un timer di 90 secondi. Un razzo di segnalazione a fumo verde brillante inizierà a salire dal tuo mech, visibile a ogni giocatore nelle vicinanze.
- Quando il timer scade, una grande nave sorvolerà la zona e preleverà il tuo trampler.
- Inizia un nuovo timer più breve e una zipline scende dalla nave. Trovala sul tuo HUD, interagisci con essa e il tuo personaggio estrarrà in sicurezza.
Come sopravvivere all'attesa di 90 secondi?
Il razzo a fumo verde è essenzialmente un segnale per ogni giocatore nelle vicinanze che sei vulnerabile e fermo. La preparazione prima di attivare il timer è ciò che ti mantiene in vita.
Scansiona l'area con il tuo binocolo prima di avvicinarti. Fai almeno un giro del sito di estrazione cercando trampler parcheggiati senza fumo, che è un tipico setup da imboscata. Una volta iniziato il conto alla rovescia, usa l'altezza della torre stessa per osservare eventuali nemici in avvicinamento.
Mantieni il tuo trampler in modalità Halt invece di spegnerlo completamente. Il fumo di scarico nero è irrilevante una volta che il tuo razzo verde è attivo, e avere il mech pronto a muoversi se qualcuno ti assale è molto più prezioso del piccolo vantaggio stealth dello spegnimento.
Se stai giocando con una squadra, manda un giocatore alla torre mentre l'altro rimane nel trampler, pronto a manovrare e scansionare per eventuali minacce.

Indicatore HUD della torre di estrazione
Come vincere i combattimenti tra trampler
Quando un trampler nemico ti ingaggia, mira prima alle gambe. Distruggere le gambe immobilizza il nemico, il che ti permette di riposizionarti liberamente e attaccare da qualsiasi angolazione. Mantiene anche intatta la stanza dell'equipaggio del capitano, il che è importante se vuoi prendere il controllo del trampler nemico invece di distruggerlo completamente.
Affronta sempre il nemico frontalmente. Offrire il tuo profilo laterale ti espone a una bordata che infligge danni gravi in un singolo scambio. Se un nemico sta correndo verso la tua estrazione, mira alle sue armi o al volante del pilota per ridurre la sua capacità offensiva senza necessariamente dover distruggere l'intera macchina.
Il tuo trampler può anche fungere da esca. Anche senza pilota, continua a muoversi da solo, il che può attirare l'attenzione mentre tu fiancheggi o ti riposizioni a piedi.

Mira prima alle gambe del trampler nemico
Costruire per il lungo periodo
Una volta che hai completato con successo alcune run in Voyage, i sistemi di progressione si aprono considerevolmente. Capire cosa puoi sbloccare attraverso il Tech Tree e quali oggetti speciali provengono dalle Red Boxes darà forma all'evoluzione del tuo trampler. La collezione completa delle guide strategiche di SAND: Raiders of Sophie copre questi sistemi in dettaglio, inclusi gli aggiornamenti del Tech Tree per tutte e tre le fazioni e la spiegazione di ogni oggetto delle Red Box.


