Smalland: Survive the Wilds offre un sistema di progressione dell'armatura sorprendentemente profondo per un gioco in cui sei grande quanto una ghianda. Dalla Traveler's Armor base con cui inizi, fino ai set endgame rivestiti di scorpione, ogni pezzo di equipaggiamento bilancia protezione, mobilità e perk speciali in modi che cambiano davvero il tuo gameplay. Questa guida analizza ogni set di armatura nel gioco, spiega cosa fa effettivamente ciascuno e ti indica quali NPC li sbloccano.
Come funziona l'armatura in Smalland?
Ogni pezzo di armatura possiede tre statistiche fondamentali: Protection (riduzione del danno puro), Cold Protection (sopravvivenza nei biomi freddi) e modificatori di Movement Speed (percentuale positiva o negativa). Molti set offrono anche resistenze a tipi di danno specifici, come Blunt Resistance, Edged Resistance o Piercing Resistance, ognuna delle quali riduce il danno in arrivo di quel tipo di 3% per pezzo. Alcuni set late-game aggiungono effetti di stato come Poison Buildup, Frost Buildup o Fire Buildup, e un set fornisce persino Health Regeneration passiva.
L'armatura si sblocca tramite gli NPC sparsi per il mondo. Ogni mercante o artigiano ti insegna un set specifico e tu crei i pezzi presso la postazione appropriata: Workbench, Stonecutter, Forge o il Wyrdweaver Table del late-game.

Stone Armor presso lo Stonecutter
Armatura early-game: cosa dovresti dare priorità?
Traveler's Armor (sbloccata di default)
Inizi con questa. Il Traveler's Torso, i Traveler's Gauntlets e le Traveler's Legs forniscono ciascuno +3 Cold Protection e 100 di durabilità. Non c'è alcuna statistica di Protection su nessun pezzo. Sostituiscila il prima possibile.
Padded Armor e Light Armor (Herne)
Entrambi i set si sbloccano tramite Herne e si creano al Workbench. La Padded Armor è la scelta ideale per il freddo: il Padded Wrap offre +8 Protection e +9 Cold Protection, mentre bracciali e gambali aggiungono +4 Protection e +9 Cold Protection ciascuno. La velocità di movimento rimane a zero per tutto il set.
La Light Armor sposta la priorità sulla velocità. Ogni pezzo fornisce +2% Movement Speed, con il Light Singlet e i Gauntlets che offrono +8 Protection ciascuno e i Light Leggings che danno +4 Protection. Se stai combattendo nemici veloci nelle fasi iniziali, il bonus alla velocità vale il compromesso sulla protezione dal freddo.
Stone Armor (Kalev)
Kalev sblocca la Stone Armor, creata allo Stonecutter. Questo è il tuo primo vero set difensivo: la Stone Mask e i pezzi per gli arti danno ciascuno +8 Protection con +3% Piercing Resistance, mentre il Stone Breast arriva a +12 Protection. Ogni pezzo ha 400 di durabilità. Il rovescio della medaglia è una penalità di -2% Movement Speed per pezzo, quindi indossare il set completo ti rallenta notevolmente. La variante Backer Stone Armor ha statistiche identiche.
La penalità di -2% alla velocità per pezzo della Stone Armor si accumula su tutti e quattro gli slot. Usare il set completo significa una perdita di mobilità significativa, quindi valuta di mescolare un pezzo di Light Armor se hai bisogno di restare mobile.
Armatura mid-game: dove iniziano le vere scelte
Primal Armor e Chitin Armor (Skadi)
Skadi insegna due set. La Primal Armor è l'opzione specializzata per il freddo: ogni pezzo dà +9 Cold Protection insieme a +3% Blunt Resistance, con la Primal Tunic che raggiunge +16 Protection e gli altri pezzi a +12. La durabilità è di 550 per pezzo e la velocità di movimento subisce un colpo di -2% per slot.
La Chitin Armor scambia la protezione dal freddo con la resistenza. Il Chitin Pauldron dà +16 Protection con +3% Edged Resistance, gli altri pezzi danno +12 e la durabilità è pari alla Primal a 550. La penalità alla velocità aumenta a -3% per pezzo, rendendolo il set più lento a questo livello.
Silkweave Armor (Lisandra)
Lisandra sblocca la Silkweave Armor, creata al Workbench. Questo è il set per la mobilità del mid-game: ogni pezzo dà +2% Movement Speed, con il Silkweave Torso a +24 Protection e gli altri tre pezzi a +20. La durabilità sale a 700. Il design ispirato ai ragni offre anche +3% Piercing Resistance per pezzo. Se preferisci uno stile di gioco veloce e aggressivo, questo è il set su cui puntare.
Regal Armor (Drustana)
Drustana sblocca la Regal Armor, il set ispirato alle api creato al Workbench. Le statistiche rispecchiano la Silkweave nei valori di Protection (Regal Plate a +24, altri a +20) e durabilità (700), ma la velocità di movimento rimane a zero. La caratteristica distintiva è l'accessorio torace Simple Gliding Wings, che garantisce l'abilità di planata. Questo è il primo set che ti permette di planare attraverso il mondo.
Healer's Armor (Tuhala)
Tuhala vende uno dei set più distintivi del gioco. La Healer's Armor conferisce alla Healer's Mask e ai pezzi Guard +20 Protection, al Healer's Chestplate +24, e tutti i pezzi portano +6 Cold Protection. Ciò che la rende unica: ogni pezzo fornisce +0.16667 Health Regeneration al secondo e -3% Incoming Poison. Il set completo accumula quella rigenerazione su quattro slot, rendendolo estremamente efficace per combattimenti prolungati o zone ricche di veleno.
La rigenerazione della Healer's Armor si accumula per pezzo. Usare tutti e quattro gli slot significa rigenerare salute continuamente durante il combattimento, il che può superare fonti di danno moderate senza bisogno di pozioni.
Formic Armor e Bone Armor (Mirmek)
Mirmek sblocca due set. La Formic Armor si crea allo Stonecutter: il Formic Chestpiece dà +28 Protection con +3% Blunt Resistance, gli altri pezzi danno +24 e la durabilità raggiunge 800. La velocità di movimento rimane neutra.
La Bone Armor, sempre da Mirmek, sale a +32 Protection sul Bone Plating e +28 sugli altri pezzi, con +6 Cold Protection e +3% Piercing Resistance. La durabilità arriva a 1.000 per pezzo. Questo è un salto difensivo significativo per il tier.
Armatura late-game: alta protezione e abilità speciali
Ironwing Armor (Nok)
Nok sblocca la Ironwing Armor, creata alla Forge. L'Ironwing Breastplate dà +32 Protection con +3% Edged Resistance, gli altri pezzi danno +28 e la durabilità è a 1.000. Lo slot torace include le Sapphire Gliding Wings (2.000 di durabilità), l'opzione di ali con la durabilità più alta nel gioco. La velocità di movimento rimane neutra.
Pyrite Armor (Historian)
L'Historian insegna la Pyrite Armor, sempre alla Forge. Le statistiche sono identiche alla Ironwing nei valori di Protection (Pyrite Pauldron a +32, altri a +28) e durabilità (1.000), ma la resistenza passa a +3% Piercing e la Cold Protection sale a +5. Equipaggiamento difensivo diretto e ben bilanciato.
Serrated Armor (Mantis)
Sbloccata tramite la fonte Mantis, la Serrated Armor si crea allo Stonecutter. I valori di Protection sono inferiori alla Ironwing (Serrated Chest a +28, altri a +24) con 600 di durabilità, posizionandola più nel range mid-game nonostante la fonte. Porta +4 Cold Protection e +3% Pierce Resistance.
Icarus Armor (Malik the Ornathomancer)
Malik the Ornathomancer sblocca il set Icarus Armor, creato alla Forge. L'Icarus Pauldron dà +40 Protection con +3% Blunt Resistance, gli altri pezzi danno +36 e la durabilità raggiunge 1.200. Il set include le Icarus Wings, che garantiscono sia la planata che l'abilità Gliding Upwards Boost, rendendo la traversata verticale significativamente più flessibile rispetto ai set di ali precedenti.
Scorpiolaminate Armor (Sarnak)
Sarnak sblocca la Scorpiolaminate Armor, creata alla Forge. Questo è tra i set con la protezione base più alta nel gioco: il Scorpiolaminate Chest dà +44 Protection, gli altri pezzi danno +40 e la durabilità raggiunge 1.400. La Blunt Resistance è a +3% per pezzo. La velocità di movimento è neutra. Se la priorità è la pura sopravvivenza, questa è una delle opzioni più forti disponibili.
Rodent Armor e White Rodent Armor (Mouse)
Entrambi i set si creano alla Forge. La Rodent Armor è un set difensivo pesante: il Rodent Chest dà +40 Protection con +9 Cold Protection e +3% Blunt Resistance. Il compromesso è una penalità di -3% Pierce Resistance per pezzo e significative penalità alla velocità di movimento (torace a -6%, vambrace e greaves a -4%). La durabilità è 1.500.
La White Rodent Armor mantiene gli stessi valori di Protection ma spinge la Cold Protection molto più in alto: il torace dà +20 Cold Protection e i pezzi rimanenti danno da +15 a +20. Il set aggiunge +75% Poison Buildup resistance ma introduce una vulnerabilità di +100% Fire Buildup. Le penalità alla velocità di movimento sono leggermente inferiori sull'elmo (-2%) ma rimangono pesanti sul torace (-6%). Usala specificamente quando affronti ambienti freddi o nemici ricchi di veleno.
Il modificatore +100% Fire Buildup della White Rodent Armor significa che i nemici basati sul fuoco accumuleranno danni da fuoco su di te estremamente velocemente. Evita di indossarla vicino a minacce di fuoco nonostante i suoi altri punti di forza difensivi.
Tyrant Armor (Eadric's Workbench)
La Tyrant Armor non è un set completo. Consiste solo nella Tyrant's Crown (testa, +40 Protection, 1.750 di durabilità) e nelle Tyrant's Wings (1.750 di durabilità, planata più Gliding Upwards Boost). Le ali hanno la durabilità più alta di qualsiasi opzione di ali nel gioco.
Endgame e set speciali
Wyrdweaver Armor
Creato al Wyrdweaver Table, questo set è costruito per stili di gioco basati sul Wyrd. Ogni pezzo dà +40 Protection, +6 Cold Protection e +3% Blunt Resistance con 1.400 di durabilità. I bonus sono ciò che conta: il Wyrd-corrupted Hood riduce il Wyrd Cost di 15%, la Wyrd-corrupted Robe aggiunge +50 Max Wyrd, e i Manniquettes e la Skirt aggiungono ciascuno +25 Max Wyrd. Usare il set completo dà +100 Max Wyrd totali più la riduzione del costo.
Crystal Imbued Armors
Le varianti Crystal sono versioni potenziate dei set esistenti, create al Wyrdweaver Table. Ognuna aggiunge un modificatore di effetto di stato alle statistiche base del set:
- Crystallized Pyrite Armor: aggiunge +75% Poison Buildup resistance alle statistiche base della Pyrite
- Crystallized Rodent Armor: aggiunge +90% Frost Buildup resistance alle statistiche base della Rodent Armor
- Crystallized White Rodent Armor: aggiunge resistenza al gelo sopra la base della White Rodent
- Crystallized Scorpiolaminate Armor: infusa con cristalli d'ambra per la resistenza al fuoco
- Crystallized Ironwing Armor: infusa con cristalli verdi, descritta come in grado di garantire guarigione secondo la wiki
I set Crystal Imbued richiedono il Wyrdweaver Table, quindi sono un investimento late-game. Dai priorità al tipo di cristallo che contrasta il contenuto specifico che stai farmando.
Faction Armors
Esistono varianti Faction dell'armatura Formic, Regal, Silkweave e Primal con distribuzioni di statistiche leggermente diverse rispetto alle loro controparti standard. Il Faction Silkweave Suit, ad esempio, mantiene il bonus di +2% Movement Speed ma perde Cold Protection rispetto alla versione standard.
Special Armors
La Rufous Mask è un elmo autonomo (1.750 di durabilità) che garantisce l'abilità Ground Smash. L'Haunted Helmet e la sua variante arrabbiata sono oggetti stagionali disponibili durante l'evento Samhain, che danno +28 Protection, +5 Cold Protection e +3% Pierce Resistance a 1.000 di durabilità.
Confronto armature: i set principali a colpo d'occhio
Qual è il miglior set di armatura per ogni stile di gioco?
Per la massima protezione: la Scorpiolaminate Armor svetta nella classifica della protezione pura con +44 sul torace e +40 sugli altri pezzi a 1.400 di durabilità, senza penalità di movimento.
Per build basate sulla mobilità: la Silkweave Armor o il Faction Silkweave Suit danno +2% Movement Speed per pezzo, gli unici set con un modificatore di velocità positivo insieme a una protezione significativa.
Per biomi freddi: la White Rodent Armor offre la Cold Protection più alta nel gioco (+20 sulla maggior parte dei pezzi) ma arriva con una pesante vulnerabilità al fuoco. La Primal Armor è l'alternativa più sicura per il freddo senza svantaggi elementali.
Per caster Wyrd: la Wyrdweaver Armor è l'unico set progettato attorno al sistema Wyrd, fornendo +100 Max Wyrd su tutto il set più una riduzione del Wyrd Cost di 15%.
Per combattimento prolungato: la Healer's Armor di Tuhala è difficile da battere per i lunghi scontri, accumulando rigenerazione salute passiva su quattro pezzi insieme alla resistenza al veleno.
Per la traversata: le Tyrant's Wings hanno la durabilità più alta di qualsiasi opzione di ali (1.750) e garantiscono il Gliding Upwards Boost. Abbinale alla Tyrant's Crown per il setup completo, o mescolale con un altro pezzo torace dato che il set Tyrant non ha uno slot torace.
Per ulteriori build e strategie, naviga l'intera collezione di guide strategiche di Smalland: Survive the Wilds, che copre tutto, dal combattimento alla costruzione della base. Smalland si colloca saldamente nel genere dei giochi d'azione, e il suo sistema di armatura premia i giocatori che comprendono le meccaniche piuttosto che limitarsi a inseguire il numero di protezione più alto.

