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Solarpunk Farming Guide: Crops, Chickens, and Wheat Gates

Guida agricola Solarpunk: Colture, polli e Wheat Gates

Ottimizza colture, Wheat Gates e gestione dei polli per far progredire la tua isola nel cielo senza errori costosi.

Scritto da
Nuwel
Aggiornato
Tempo di lettura
6 min
Difficoltà
Principiante
Cosa coltivare per primo in Solarpunk?

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L'agricoltura in Solarpunk non è un'attività secondaria. Ogni decisione sulle colture influisce direttamente sullo sblocco delle ricerche, sugli scambi con il Traderbot, sulla cura degli animali e sui potenziamenti dell'aeronave. Tratta il grano come semplice cibo e ti ritroverai bloccato prima del tuo secondo volo importante. Tratta le uova come una colazione qualsiasi e il prossimo potenziamento della gittata verrà posticipato di diversi giorni di gioco. L'intero sistema premia i gamer che pianificano una mossa in anticipo e punisce chi consuma accidentalmente gli oggetti necessari alla progressione.

Cosa coltivare per primo in Solarpunk?

La fattoria iniziale ha un solo compito: tenerti in vita abbastanza a lungo da costruire qualcosa di meglio. Ciò significa piantare due colture il prima possibile.

Le bacche coprono il fabbisogno alimentare iniziale. Sono sicure da ripiantare, facili da gestire e ti forniscono una riserva di cibo mentre ti occupi dell'acqua e dello stoccaggio. Il cotone è l'altra priorità e merita più attenzione di quanta ne dedichino molti nuovi giocatori. Il tessuto appare nelle prime ricerche, nelle ricette di crafting, nel progresso dei letti e negli scambi con il Traderbot. Coltivare solo poche piante di cotone per poi smettere è un errore comune che rallenta la progressione per ore.

First crops: berries and cotton

Prime colture: bacche e cotone

Una routine pratica per iniziare:

  • Pianta i semi di bacche e ripiantali a ogni raccolto finché la scorta di cibo non è stabile.
  • Pianta i semi di cotone insieme alle bacche e continua a espandere l'appezzamento.
  • Innaffia manualmente all'inizio. Gli irrigatori arriveranno più tardi.
  • Costruisci magazzini dedicati in modo che semi, cibo e tessuto rimangano separati.

Anche l'anguria si inserisce bene in questa fase iniziale. Gestisce la sete meglio delle bacche, funziona come cibo da viaggio prima dei voli più lunghi con l'aeronave e riempie i primi slot di scambio del Traderbot. Proteggi solo la scorta di semi. Cucinare o mangiare i semi di anguria prima di averne abbastanza per gli scambi è un modo silenzioso per perdere progressi.

Riferimento funzioni delle colture

Usa questa tabella per capire cosa fa effettivamente ogni coltura prima di consumarla.

ColturaFunzione principaleNon consumare subito
BaccheCibo iniziale, ciclo dei semi, sopravvivenza baseNon mangiare ogni fonte di semi prima che il ciclo alimentare sia stabile
CotoneTessuto per crafting, ricerca, scambiNon smettere di coltivarlo dopo i primi pochi oggetti in tessuto
AnguriaSupporto sete, cibo da viaggio, scambi TraderbotNon cucinare la tua base di semi prima di aver coperto gli scambi
GranoBasi animali, Traderbot, impasto, pane, mangime, polliNon convertire tutto il grano in mangime prima di aver superato i gate principali
CarotaCibo avanzato, animali, progressione scambiNon cucinare le prime prima di poter ripiantare ed espandere
GirasoleRicerca avanzata, mangime migliorato, maiali, espansione semiNon trattare i primi girasoli come cibo se servono ancora per la ricerca
UovaPotenziamento aeronave, cucina avanzata, progressione animaliNon cucinare le prime sei prima che lo scambio per il potenziamento sia completo

Dove trovare il Grano in Solarpunk?

Il grano non appare sull'isola iniziale. Diventa disponibile dopo il tuo primo grande potenziamento della gittata dell'aeronave, una volta che il raggio di viaggio si espande verso l'esterno.

Una volta ottenuto quel potenziamento, dirigiti verso le isole a est e ovest nel secondo anello. Un lato ha un gruppo di isole più piccole, l'altro ha un'isola più grande. Controllale entrambe. Porta a casa ogni pezzo di grano che trovi e, cosa ancora più importante, raccogli ogni seme prima di ripartire.

Wheat found in second-ring islands

Grano trovato nelle isole del secondo anello

Quando atterri su un'isola con grano:

  1. Raccogli tutto il grano disponibile.
  2. Raccogli ogni seme a terra e sulle sporgenze vicine.
  3. Controlla sentieri e angoli prima di ripartire.
  4. Torna a casa e pianta subito il grano.
  5. Continua a espandere finché i gate di progressione principali non sono coperti.

Quanto grano serve prima di nutrire i polli?

È qui che la maggior parte dei gamer incontra problemi. Sbloccare le "Basi animali" sembra un permesso per avviare un allevamento di polli, ma l'economia del grano non è ancora pronta per questo.

L'obiettivo sicuro prima di iniziare a nutrire seriamente i polli è di 45+ Grano, per coprire tre gate specifici:

GateGrano necessarioPerché è importante
Ricerca Basi animali5 GranoSblocca abbeveratoi, pollai e mangime
Scambio Grano Traderbot10 GranoParte del percorso che porta al potenziamento dell'aeronave per le uova
Scambio Pane Traderbot30 GranoOgni impasto usa 3 Grano, e 10 pani richiedono 10 impasti
Totale iniziale sicuro45+ GranoCopre tutti e tre i gate prima di iniziare a spendere per il mangime

Il pane si ottiene creando l'impasto dal grano e poi mettendolo nel forno. Dieci pani significano dieci impasti, che equivalgono a 30 grano. Quel numero sorprende i giocatori che pensavano che il pane fosse economico da produrre.

Una volta coperti quei tre gate, il grano può iniziare a essere usato per il mangime senza mandare tutto all'aria.

Come portare i polli a casa

I polli ti seguono quando tieni il Grano in mano. Tienilo equipaggiato e cammina lentamente verso la tua area animali. Se un pollo smette di seguirti, controlla di avere ancora il grano selezionato e che il percorso non sia bloccato.

Prima di portare a casa qualsiasi pollo, l'area animali deve essere pronta:

  • Almeno una mangiatoia posizionata e accessibile.
  • Almeno un abbeveratoio riempito.
  • Almeno un pollaio con abbastanza spazio attorno.
  • Un piano per il grano che non interferisca con i gate del Traderbot.

Lo spazio conta più di quanto sembri. Se le strutture per gli animali sono troppo vicine, i polli non possono usarle correttamente, il che porta alla situazione frustrante di avere mangime disponibile ma la fame che non raggiunge mai 10/10.

Perché i tuoi polli non producono uova?

I problemi con le uova dipendono quasi sempre da due cause: ordine di progressione errato o problemi di infrastruttura. Controlla entrambi prima di dare per scontato che qualcosa sia rotto.

ProblemaCausa probabileSoluzione
La fame non raggiunge 10/10Nutriti troppo presto prima dei gate di grano e paneSmetti di consumare mangime, finisci i gate del Traderbot, poi torna
Mangime presente ma niente uovaAcqua, riparo o felicità non stabiliRiempi l'abbeveratoio, conferma che ogni pollo abbia accesso al pollaio
Il pollo non ti segueNon tieni il grano, o il pollo si sta già muovendoEquipaggia il grano, cammina lentamente, controlla ostacoli
Un pollo ha riparo, l'altro noNon abbastanza pollai o scarsa spaziaturaCostruisci un altro pollaio e spostalo più lontano
Uova che arrivano troppo lentamenteProduzione di grano insufficienteEspandi i campi di grano prima di aggiungere altri polli

Il percorso pulito per le uova, in ordine:

  1. Trova il grano dopo il primo potenziamento della gittata dell'aeronave.
  2. Coltiva abbastanza per le Basi animali, lo scambio di 10 grano e i 10 pani.
  3. Ricerca le Basi animali con 5 grano.
  4. Completa lo scambio di 10 grano con il Traderbot.
  5. Crea 10 pani da 30 grano di impasto.
  6. Costruisci mangiatoie e pollai con la giusta spaziatura.
  7. Guida i polli con il grano.
  8. Nutrili seriamente solo dopo aver superato i gate del grano.
  9. Mantieni mangime, acqua e riparo stabili finché non appaiono le uova.

Conserva le tue prime sei uova

Una volta che le uova iniziano ad arrivare, l'istinto è quello di cucinarle. Resisti. Le prime 6 uova sono necessarie per uno scambio di potenziamento dell'aeronave. Cucinarle prima che quello scambio sia completo non ti blocca permanentemente, ma posticipa il prossimo potenziamento della gittata del tempo necessario a raccoglierne altre sei.

Six eggs needed for airship upgrade

Sei uova necessarie per il potenziamento dell'aeronave

La regola di sicurezza è semplice:

  • Le prime 6 uova vanno allo scambio per il potenziamento dell'aeronave.
  • Le uova in eccesso possono essere usate per cucinare.
  • Le ricette a base di uova diventano sicure una volta che i polli producono in modo affidabile e il potenziamento è completato.

Protezione della serra e temporali

I temporali possono danneggiare le piante mature esposte. È un inconveniente minore quando si tratta di bacche, ma un vero passo indietro quando si tratta di grano, carote o girasoli pronti per il raccolto.

Abitudini iniziali utili:

  • Raccogli le colture mature prima del maltempo quando vedi che sta arrivando.
  • Tieni sempre semi extra in magazzino.
  • Non lasciare ogni coltura rara all'aperto durante la stagione delle tempeste.
  • Una volta che il tuo percorso di costruzione lo permette, usa spazi di coltivazione protetti per le colture di progressione.

Se hai uno spazio limitato in serra, dai la priorità a grano, carote e girasoli rispetto alle colture alimentari comuni. Sono le piante in cui perdere un raccolto maturo costa effettivamente tempo di progressione.

Irrigatori: ne vale la pena?

Sì, una volta che la tua fattoria supera qualche appezzamento manuale. Un layout compatto con irrigatore copre 8 appezzamenti vicini, il che fa risparmiare una quantità significativa di tempo di irrigazione giornaliera una volta che grano, carote e girasoli sono tutti in rotazione.

Il problema è l'energia. Gli irrigatori aggiungono una richiesta energetica reale e, se la tua rete base gestisce già trivelle e il Dock Avanzato, aggiungere diversi irrigatori senza controllare il Display di Rete può destabilizzare tutto.

ConfigurazioneMiglior usoAttenzione a
Irrigazione manualeAppezzamenti iniziali di bacche e cotoneTroppo lenta una volta che grano e animali sono nel ciclo
Singolo irrigatoreBlocco fattoria compatto da 8 appezzamentiControlla l'energia prima di aggiungerne altri
Irrigatori multipliGrano, carote, girasoli, colture per mangimePossono drenare l'energia velocemente durante periodi di scarsa luce solare
Irrigatori controllati da interruttoreFattorie di metà gioco dove l'energia è limitataSpegni durante la pioggia o quando le batterie si scaricano

Metti gli irrigatori su un interruttore una volta che la fattoria si espande. Farli funzionare durante la pioggia spreca energia che potrebbe servirti altrove.

Pacchetti di semi ed espansione delle colture rare

I pacchetti di semi sono facili da ignorare finché non cucini accidentalmente i tuoi unici semi di carota. Il loro vero scopo è l'espansione: trasformare una piccola linea di colture rare in qualcosa di abbastanza grande da supportare contemporaneamente ricerca, animali e scambi con il Traderbot.

Migliori obiettivi per i pacchetti di semi:

  • Carote e girasoli, che appaiono più tardi e sono più difficili da sostituire rispetto alle bacche.
  • Grano, se il mangime è l'attuale collo di bottiglia.
  • Qualsiasi coltura di cui hai consumato la scorta di semi troppo presto.

Non sprecare pacchetti di semi su colture che hai già in surplus. Conservali per le colture che stanno attivamente bloccando il tuo prossimo sblocco.

Percorso di progressione agricola consigliato

StadioObiettivo principaleDa evitare
Isola inizialeColtiva bacche e cotoneIgnorare il cotone o ritardare la produzione di tessuto
Preparazione al voloCibo stabile, tessuto e anguria per viaggiarePartire senza abbastanza cibo o oggetti per gli scambi
Primo potenziamento aeronaveRaggiungere le isole di grano del secondo anelloTornare a casa senza semi di grano
Espansione granoCostruire scorte per Basi animali, Traderbot, pane e mangimeSpendere tutto il grano in mangime immediatamente
Configurazione polliMangime, acqua, riparo e spaziatura stabiliCucinare le prime sei uova
Colture avanzateEspandere carote e girasoli con pacchetti di semiMangiare la prima linea di semi di colture rare

Per ulteriori strategie su ogni sistema di gioco, la collezione di guide di Solarpunk copre la progressione della ricerca, la preparazione dell'aeronave, la gestione dell'energia e tutto ciò che si collega al ciclo agricolo descritto qui. Solarpunk si colloca comodamente nello spazio dei giochi di avventura, ma il suo sistema agricolo ha più profondità di quanto la maggior parte dei gamer si aspetti da quel genere.

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