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Guida per principianti a Solarpunk: costruisci, coltiva e vola

Impara a costruire la tua base, usa il tavolo da ricerca, incontra TraderBot e pilota il tuo dirigibile in Solarpunk.

Nuwel

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Aggiornato giu 11, 2026

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Cos'è Solarpunk e a chi è rivolto?

Solarpunk è un gioco survival crafting in prima persona sviluppato da Cyberwave e pubblicato da rokaplay, ambientato in un cielo costellato di isole fluttuanti. Costruirai la tua base, coltiverai cibo, creerai gadget, genererai energia rinnovabile e, infine, piloterai un dirigibile per raggiungere nuove isole e biomi. Non ci sono combattimenti, non c'è una campagna narrativa e non c'è PvP. L'intero gameplay ruota attorno al raccogliere, craftare, potenziare e decorare al tuo ritmo, da solo o con qualche amico online. Rilasciato l'8 giugno 2026, ha debuttato con una valutazione positiva del 73% su 592 recensioni Steam, il che riflette perfettamente un'esperienza indie focalizzata che sa esattamente cosa vuole essere.

La tua isola iniziale nel cielo

La tua isola iniziale nel cielo

Come sopravvivere alla prima ora?

Ti risvegli su una piccola isola nel cielo con un'ascia quasi rotta, del pane al miele, succo di anguria e una manciata di lamponi. Il tutorial in cinque fasi nell'angolo in alto a destra ti guiderà nella raccolta di bacche, nell'abbattimento di un albero e nella creazione di un piccone per estrarre le tue prime rocce. Seguilo. Il tutorial appare una sola volta, quindi presta attenzione invece di saltarlo.

I lamponi sono la tua migliore fonte di cibo iniziale perché soddisfano fame e sete contemporaneamente. Pianta immediatamente ogni seme che raccogli. Colture e alberi crescono rapidamente, ma raramente rilasciano più di un seme per raccolto e non puoi craftare semi nelle fasi iniziali. Perdere un seme per disattenzione rallenterà notevolmente la tua fattoria.

Il ciclo giorno-notte dura 24 minuti nel mondo reale. Le notti sono molto buie. Puoi craftare una candela all'inizio, ma l'illuminazione vera e propria si sblocca molto più avanti, quindi dormire durante la notte è la mossa più intelligente mentre ti stai ancora stabilizzando.

Capire il sistema di crafting e ricerca

Solarpunk ha due distinti livelli di crafting, e capirli entrambi fin da subito ti risparmierà molta confusione.

Il menu di crafting rapido ti dà accesso agli strumenti base e a un tavolo da lavoro senza alcun prerequisito. Il tavolo da lavoro espande ciò che puoi creare, ma la maggior parte delle ricette richiede prima dei progetti (blueprints). I progetti si ottengono dal tavolo di ricerca, che dovrai anche craftare e poi potenziare nel tempo.

Potenziare il tavolo di ricerca costa risorse e ogni livello sblocca nuovi progetti per attrezzature e decorazioni. I requisiti di risorse per ogni livello di potenziamento fungono da guida naturale su cosa raccogliere dopo, il che è davvero utile quando ti senti senza una direzione.

Livelli dei progetti del tavolo di ricerca

Livelli dei progetti del tavolo di ricerca

I minerali sono l'unica risorsa che non respawna come singoli pezzi. Una volta estratto un deposito, è finito. Il sistema di sostituzione utilizza giacimenti di minerali piatti che possono essere estratti ripetutamente e infine automatizzati con un trapano. Dai priorità alla ricerca di questi giacimenti piuttosto che consumare i depositi singoli.

Quali materiali servono per primi?

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Come funziona il sistema di costruzione?

Il martello da costruzione apre una ruota dei componenti con molteplici livelli di opzioni, dalle fondamenta e pareti ai tetti, scale e pezzi decorativi. Ci vogliono alcuni minuti per prendere confidenza con il menu a livelli, ma la gamma di opzioni è davvero vasta. Ogni componente piazzato si aggancia ai bordi esistenti, il che mantiene la costruzione ordinata senza richiedere precisione millimetrica.

La parte migliore del sistema: demolire qualsiasi componente restituisce tutte le risorse usate per costruirlo. Puoi smantellare un'intera struttura senza perdere nulla. Questo rende la sperimentazione con i layout completamente priva di rischi, e la community di Solarpunk ha già realizzato alcune costruzioni notevoli durante la demo pre-rilascio, da abitazioni su più piani a grandi strutture meccaniche.

Le scale hanno una doppia funzione. All'interno della tua casa collegano i piani, ma ti permettono anche di raggiungere sezioni elevate della tua isola, il che è importante perché alcune parti necessarie per il dirigibile sono accessibili solo scalando terreni più alti.

Cos'è TraderBot e perché è importante?

Appena a nord della tua isola iniziale si trova una struttura sospesa dove troverai TraderBot, un robot che scambia risorse con progetti speciali non disponibili tramite il tavolo di ricerca. Questi progetti sbloccano i sistemi di automazione ed energia che definiscono il mid e late game: pannelli solari, generatori eolici, batterie, nodi di alimentazione wireless, irrigatori, trapani minerari e droni da trasporto.

Ciò che rende TraderBot particolarmente utile è che mostra in anticipo i requisiti di risorse futuri. Puoi vedere esattamente cosa ti servirà per i prossimi scambi prima ancora di avere le risorse, il che ti permette di pianificare le sessioni di raccolta in modo efficiente invece di affannarti dopo.

L'ordine in cui selezioni i progetti da TraderBot è una delle poche decisioni veramente strategiche in Solarpunk. Dare priorità ai potenziamenti del dirigibile espande la tua zona di esplorazione più velocemente. Dare priorità all'automazione libera tempo per costruire. Nessun percorso è sbagliato, ma pensarci prima di arrivare con le tue prime risorse da scambio ripaga sempre.

Come funziona il sistema energetico?

Il sistema energetico di Solarpunk funziona tramite pannelli solari e generatori eolici, entrambi sbloccati tramite i progetti di TraderBot. Il meteo influisce direttamente sulla produzione: le giornate nuvolose riducono la generazione solare e la velocità del vento fluttua. Hai bisogno di batterie per immagazzinare l'energia in eccesso, così la tua base continuerà a funzionare anche durante i periodi di bassa produzione.

L'alimentazione wireless elimina la necessità di far passare cavi tra ogni macchina, il che semplifica notevolmente i layout della base. Pianifica il posizionamento delle batterie rispetto alle tue macchine più energivore (trapani e droni consumano di più) prima di iniziare a collegare tutto.

Come costruire e pilotare il dirigibile?

Il dirigibile è il traguardo più importante del gioco. Le sue parti sono sparse per la tua isola iniziale, incluse aree elevate raggiungibili solo tramite scale e arrampicata. Una volta costruito, ogni giocatore in una sessione multiplayer ottiene il proprio dirigibile invece di condividerne uno.

Il volo è disponibile in prima o terza persona. I comandi sono spiegati nel manuale del dirigibile in-game e sono molto intuitivi. Un cerchio di raggio visibile sulla mappa mostra quanto lontano può viaggiare il tuo dirigibile attuale. Tentare di volare oltre quel confine farà sì che forti venti ti spingano indietro, un modo elegante per comunicare il limite senza usare un muro invisibile.

I potenziamenti del dirigibile, ottenuti tramite gli scambi con TraderBot, espandono progressivamente quel raggio. La mappa del mondo non può essere rimpicciolita abbastanza da mostrare tutte le isole contemporaneamente, il che dà un vero senso di scala. Sono disponibili due biomi: le isole verdi e rigogliose iniziali e un bioma innevato sbloccato tramite l'ultimo livello di potenziamento.

Dirigibile attraccato e pronto al volo

Dirigibile attraccato e pronto al volo

Come funzionano il sistema degli animali e l'agricoltura?

L'agricoltura è la principale fonte di cibo durante tutto il gioco. Pianti i semi, aspetti che le colture crescano completamente e poi le raccogli. L'aspetto della coesistenza è autentico: gli animali non vengono sfruttati per le risorse nel senso tradizionale dei giochi survival. I maiali, ad esempio, dissotterreranno tartufi se trattati bene. I polli appaiono sulla tua isola iniziale ma non possono essere addomesticati finché non sblocchi il pacchetto base animali tramite la progressione.

Mentre esplori nuove isole, incontrerai altri tipi di animali oltre ai polli. Il loop agricolo si sposa con l'automazione: una volta sbloccati irrigatori e droni tramite TraderBot, l'irrigazione e la raccolta delle risorse possono procedere senza un costante input manuale.

Quanto tempo ci vuole per vedere tutto?

La progressione principale, incluso lo sblocco di tutti gli oggetti disponibili e il raggiungimento del bioma innevato, richiede circa 15-20 ore. Dopodiché, il gioco si trasforma in una pura modalità sandbox: la tua base, il layout della fattoria, le scelte di decorazione e i progetti di costruzione personali diventano il fulcro. Non c'è un mondo procedurale infinito e non ci sono contenuti oltre a ciò che è attualmente costruito, quindi i giocatori che si aspettano centinaia di ore di scoperta raggiungeranno quel limite.

Per il pubblico dei giochi cozy survival crafting per cui Solarpunk è stato creato, 15-20 ore di progressione strutturata seguite da tempo libero per costruire sono la formula giusta. Per i giocatori provenienti da adventure games con mondi aperti più vasti e archi narrativi più lunghi, questa portata potrebbe sembrare modesta.

Consigli per iniziare subito prima del lancio

  • Pianta ogni seme immediatamente. Non tenerli nell'inventario.
  • Costruisci una piccola stanza chiusa prima che finisca il primo giorno, così potrai piazzare un letto.
  • Usa i requisiti di potenziamento del tavolo di ricerca come tua lista di controllo per la raccolta.
  • Visita TraderBot presto e segnati i futuri requisiti di risorse prima del tuo primo scambio.
  • Trova giacimenti di minerali invece di consumare i depositi singoli.
  • Dai priorità alle parti del dirigibile trovate nelle aree elevate dell'isola prima di ogni altra cosa.
  • Immagazzina l'energia in eccesso nelle batterie prima di costruire macchine energivore.
  • Usa la modalità Soft se questo è il tuo primo gioco cozy survival.

Per ulteriori strategie e analisi dei sistemi, la collezione completa di guide di Solarpunk copre tutto, dall'ottimizzazione energetica ai layout avanzati della base.

Guide

aggiornato

giugno 11º 2026

pubblicato

giugno 11º 2026