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Solasta II: Guida al Crafting di Pozioni, Pergamene e Consumabili

Padroneggia il crafting in Solasta II con questa guida completa su pozioni, pergamene, veleni e gli strumenti necessari per crearli.

Nuwel

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Aggiornato giu 10, 2026

Steam Community :: Guide :: Solasta Tips

Il crafting in Solasta II è uno di quei sistemi che sembrano opzionali finché non diventano indispensabili. Comprare Potions of Greater Healing dai mercanti va bene nelle fasi iniziali, ma quando gli scontri iniziano a punire una gestione approssimativa delle risorse, avere un crafter dedicato nel party ripaga rapidamente. Questa guida analizza ogni categoria di crafting, gli strumenti e le competenze (proficiencies) necessari e le ricette chiave su cui puntare.

Solasta II crafting basics

Solasta II crafting basics

Come funziona il crafting in Solasta II?

Il crafting dei consumabili utilizza sempre il modificatore di Intelligenza, indipendentemente dall'abilità indicata nella ricetta. Questo coglie molti gamer di sorpresa. Un personaggio con molta Saggezza ma un'Intelligenza mediocre sarà poco efficace al banco da lavoro, anche se possiede la competenza in Medicina. Il tooltip del gioco suggerisce che le competenze si sommano, ma i test dimostrano che è errato: si applica o una competenza o l'altra, non si combinano mai.

Ogni ricetta ha una Difficulty Class e un numero richiesto di successi. La Potion of Greater Healing, ad esempio, ha una DC 14 (Media) e richiede 3 successi. È un obiettivo raggiungibile a metà gioco con un buon punteggio di Intelligenza e la giusta competenza negli strumenti, ma tentare troppo presto significa solo sprecare ingredienti.

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Affida il crafting al personaggio con l'Intelligenza più alta, anche se non è il tuo healer dedicato. Un Wizard con competenza in Arcana può creare pozioni tanto quanto un Cleric con Medicina.

Quali strumenti ti servono?

Ogni categoria di consumabili è legata a uno specifico strumento di crafting. Non puoi sostituirne uno con l'altro:

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Nota che il crafting delle pergamene ha un requisito aggiuntivo oltre agli strumenti: il personaggio deve già conoscere l'incantesimo che vuole trascrivere. Un Wizard che non ha imparato Fireball non può creare una Scroll of Fireball, punto.

Solasta II crafting basics

Solasta II crafting basics

Pozioni curative: quale livello dovresti creare?

La linea delle pozioni curative scala su quattro livelli. Ecco il dettaglio completo con gli ingredienti:

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La Potion of Greater Healing è il compromesso ideale per gran parte del mid-game. Ripristina 4d4+4 HP (media 14), ha un costo ragionevole in ingredienti e i mercanti la vendono per 150 gold se preferisci comprarla invece di craftarla. Per confronto, la Potion of Superior Healing richiede Moonflower, che è significativamente più rara di Dragonrose.

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Angry Violet e Magnesium compaiono in quasi tutte le ricette curative. Accumulane il più possibile quando le trovi. Servono anche per pergamene e veleni, quindi dai loro la priorità rispetto a componenti più esotici.

Per quanto riguarda la Potion of Greater Healing, la ricetta può essere acquistata da mercanti come Dalon Lark e Telerien Purevoice, oppure trovata come loot ad Aer-Elai (nella sezione Lake of Acid). Anche il DLC Palace of Ice ti fornisce la ricetta all'inizio.

Solasta II crafting basics

Solasta II crafting basics

Quali altre pozioni vale la pena creare?

Oltre a quelle curative, alcune pozioni offrono vantaggi enormi rispetto al loro costo in ingredienti:

  • Potion of Heroism: Conferisce 10 HP temporanei e +1d4 agli attacchi e ai tiri salvezza. Gli ingredienti includono Acid, Troll Acanthus, Brimstone Viper Scales e Dragonrose. Potente prima di boss fight difficili.
  • Antitoxin: Fornisce vantaggio ai tiri salvezza su Costituzione contro il veleno. Economica da creare con Gallivan Amaranth e Blood Daffodil. Vale la pena farne scorta contro nemici che usano molto veleno.
  • Potion of Speed: Lancia Haste su chi la beve. Gli ingredienti sono Dwarven Primrose, Manacalon Orchid, Storm Heather e Moonflower. Costosa, ma può cambiare le sorti di uno scontro.
  • Potion of Invisibility: Richiede Dwarven Primrose, Storm Heather, Deep Root Lichen ×2 e Refined Oil ×4. Utile per riposizionare un caster fragile durante il combattimento.

Alcune pozioni, tra cui la Potion of Flying e tutte le varianti di Giant Strength, non possono essere create. Dovrai comprarle o trovarle.

Pergamene: chi dovrebbe crearle?

Il crafting delle pergamene è la categoria più flessibile perché la sola competenza in Arcana ti qualifica. Qualsiasi Wizard, Sorcerer o Bard con addestramento in Arcana può produrre pergamene. L'unico limite è il requisito di conoscenza dell'incantesimo menzionato in precedenza.

Pergamene ad alta priorità da produrre subito:

  • Scroll of Bless: Angry Violet ×3, Magnesium. Economica e l'incantesimo è molto forte.
  • Scroll of Cure Wounds: Blood Daffodil, Magnesium. Cura di emergenza per chi non è un caster.
  • Scroll of Scorching Ray: Acid, Goblin Hair Fungus, Magnesium. Disponibile specificamente in Solasta II, rendendola una delle opzioni offensive confermate per l'early-game.
  • Scroll of Sleep: Abyss Moss, Gallivan Amaranth, Refined Oil. Dominante negli scontri di basso livello.

Per il database completo degli ingredienti, la Solasta 2 Wiki traccia ogni ricetta e dove trovare i componenti.

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Non sprecare ingredienti rari per pergamene a cui il tuo party ha già accesso tramite gli slot incantesimo. Crea pergamene per incantesimi che non puoi lanciare costantemente, non duplicati del set giornaliero del tuo Wizard.

Veleni e unguenti: situazionali ma potenti

I veleni richiedono il Poisoner's Kit e si applicano rivestendo le armi o le munizioni. Ecco alcuni dei migliori:

  • Ghoul's Caress: Paralizza al colpo (tiro salvezza ogni turno) e aggiunge 1d8 danni da veleno su 3 colpi. Ingredienti: Deep Root Lichen, Magnesium ×2, Storm Heather. Devastante contro singoli bersagli resistenti.
  • Tiger Fang: +3d6 veleno su 3 colpi. Richiede Troll Acanthus, Serpentinite e Tiger Drake Venom Gland.
  • Queen Spider's Blood: +3d8 veleno e la condizione Avvelenato. Ingredienti costosi ma è il danno grezzo più alto nella categoria veleni.

Gli Unguenti (Greases) sono stati introdotti nel DLC Palace of Ice ed esistono solo in Solasta: Crown of the Magister. Ognuno offre un beneficio e una penalità, applicati a un'arma o direttamente sulla pelle. Il Demonic Grease of the Night Hunt è particolarmente interessante: l'applicazione sull'arma aggiunge +2 ai tiri per colpire e ai danni, più un attacco come azione bonus, ma chi la usa subisce penalità nelle aree illuminate. Tutti gli unguenti richiedono Demonic Essence come ingrediente base.

Per dettagli più approfonditi sulle interazioni dell'equipaggiamento con gli oggetti craftati, la pagina Equipment and Crafting sulla Solasta 2 Wiki copre interamente le competenze sui materiali e la creazione di oggetti.

Solasta II crafting basics

Solasta II crafting basics

Come costruire un party per il crafting

Non serve un crafter dedicato. Ti serve un personaggio che copra le competenze negli strumenti più importanti. Ecco l'approccio più efficiente:

  • Wizard o Sorcerer con Arcana: Copre pozioni, pergamene e unguenti in un unico slot. Un'alta Intelligenza è un bonus.
  • Ranger o Rogue con Medicina o Natura: Si occupa del crafting dei veleni senza competere per la stessa competenza.
  • Fighter o Paladin con Smith's Tools: Il crafting delle munizioni è a bassa priorità, ma è un'ottima aggiunta se qualcuno ha già la competenza.

La competenza in Herbalism Kit vale la pena sceglierla come background se il tuo Wizard non ce l'ha già. Diversi background in Solasta II la garantiscono, eliminando ogni incertezza sui tiri DC delle pozioni.

info
Il crafting avviene durante l'accampamento o in punti di riposo designati, non sul campo. Pianifica la tua scorta di ingredienti prima di lunghe spedizioni nei dungeon invece di affannarti nel bel mezzo di un livello.

Per altre guide su build, scelta delle classi e tattiche di combattimento in Solasta II, consulta le ultime guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026