Solasta 2
beginner

Solasta II: Guida all'Inventario e al Sistema Zaino

Scopri come funziona l'inventario a griglia di Solasta II, gestisci il loot e usa le mod per ampliare lo spazio nello zaino.

Nuwel

Nuwel

Aggiornato apr 1, 2026

Solasta 2

Perché il sistema di inventario in Solasta II è davvero importante

Uno dei momenti più criticati nella demo di Solasta II era quello in cui i giocatori scorrevano all'infinito una lista piatta di oggetti solo per trovare una singola pozione. Tactical Adventures ha ascoltato quel feedback e ha rilasciato un vero inventario a griglia con il lancio in Early Access il 12 marzo 2026. Il cambiamento sembra piccolo, ma in un gioco dove il tuo gruppo di quattro personaggi raccoglie costantemente armi, armature, pergamene, pozioni e ingredienti per il crafting, avere un layout visivo facilmente leggibile fa davvero la differenza nella velocità con cui puoi prendere decisioni nel mezzo di un dungeon.

The new grid inventory view

La nuova visualizzazione dell'inventario a griglia

Come funziona il nuovo inventario a griglia in Solasta II?

Prima che la visualizzazione a griglia venisse aggiunta, l'inventario di Solasta II mostrava gli oggetti in una lista scorrevole. Funzionava bene quando il tuo gruppo aveva una dozzina di oggetti. Dopo tre ore di gioco, quando hai saccheggiato tre stanze di dungeon e le scorte di un mercante, quella lista diventa una vera seccatura da navigare.

La visualizzazione a griglia mostra tutti gli oggetti disponibili contemporaneamente in un layout a tessere, permettendoti di individuare i tipi di oggetti a colpo d'occhio invece di leggere una parete di testo. Ogni oggetto occupa uno slot nella griglia, e puoi scansionare l'intero contenuto dello zaino senza toccare la barra di scorrimento. Secondo il wiki di Solasta 2 su Fextralife, Tactical Adventures ha aggiunto questa funzione specificamente dopo aver osservato i giocatori della demo faticare a localizzare oggetti specifici durante le sessioni di gioco.

La visualizzazione a griglia non modifica nessuna meccanica di base. I limiti di peso, lo stacking degli oggetti e gli slot equipaggiamento funzionano esattamente come nel ruleset base D&D 5e SRD 5.2 che il gioco segue. Ciò che cambia è la velocità con cui riesci a trovare quello che ti serve.

Equipment slots alongside grid view

Slot equipaggiamento accanto alla visualizzazione a griglia

Quali oggetti riempiono il tuo zaino più velocemente?

Sapere cosa intasa il tuo inventario ti aiuta a decidere cosa scartare e cosa tenere. Basandosi sulle categorie di equipaggiamento confermate per l'Early Access di Solasta II, ecco una panoramica dei tipi di oggetti e del loro impatto generale sull'inventario:

Loading table...

I tre tipi di danno che incontrerai più spesso (Contundente, Tagliente, Perforante) provengono dalle armi fisiche, mentre i tipi di danno magico arrivano attraverso incantesimi e oggetti incantati. Tenere un'arma per ogni tipo di danno fisico per ogni personaggio in prima linea è una base ragionevole prima di iniziare a vendere.

Come migliora le cose la mod Slightly Better Inventory UI?

Anche con la visualizzazione a griglia ufficiale, alcuni giocatori vogliono vedere più spazio nello zaino in una volta sola. La mod Slightly Better Inventory UI del modder Caites, disponibile su Nexus Mods, aumenta la dimensione della griglia dello zaino così da rendere visibili più slot oggetto senza scorrere. La versione 1.1 (caricata il 24 marzo 2026) è la release attuale e pesa appena 19KB, rendendola una delle mod più leggere che puoi installare.

L'installazione è solo tramite download manuale, il che significa che devi copiare il file nella directory di gioco appropriata invece di usare un manager automatizzato. La mod ha superato una scansione VirusTotal, quindi è sicura da usare. Otto endorsement a fine marzo 2026 sono modesti, ma la mod è recente e la community di modding di Solasta II è ancora piccola dato che il gioco è entrato in Early Access solo poche settimane fa.

Puoi tenere traccia di tutti gli aggiornamenti attuali e delle modifiche al bilanciamento che riguardano l'inventario e i sistemi degli oggetti sulla pagina delle patch notes di Solasta 2 mantenuta dalla community del wiki Fextralife.

Expanded grid via community mod

Griglia espansa tramite mod della community

Cosa dovresti prioritizzare nel loot durante l'Early Access?

Con i contenuti dell'Early Access che limitano la progressione dei personaggi al livello 4 e offrono circa 10 ore di gameplay, il tuo gruppo non accumula il volume di loot che vedresti in una campagna completa. Tuttavia, sviluppare buone abitudini fin da subito è fondamentale.

Ecco l'approccio pratico dopo aver testato i contenuti dell'Early Access:

  • Raccogli sempre le pergamene. Il tuo Sorcerer o Wizard può usarle per ampliare le opzioni di incantesimo senza consumare gli slot preparati. Vendi quelle che i tuoi caster già conoscono.
  • Non accumulare armature per classi che non possono indossarle. Un Rogue come Daisy non ha alcun uso per le Armature Pesanti. Vendile al prossimo mercante.
  • Vale la pena tenere gli ingredienti per il crafting con criterio. Il sistema di crafting è confermato per un aggiornamento successivo dell'Early Access, quindi gli ingredienti che trovi ora potrebbero diventare utili quando arriverà quella patch.
  • Gli Oggetti Quest hanno il loro slot dedicato. Non intaseranno la griglia, quindi non preoccupartene.
  • Controlla il peso trasportato prima dei viaggi in overland. L'esaurimento da Marcia Forzata accumula penalità rapidamente, e affrontare un incontro casuale con -4 a tutti i tiri D20 perché hai raccolto ogni pezzo di loot in un dungeon è una lezione dolorosa.
Consumables sorted in grid view

Consumabili ordinati nella visualizzazione a griglia

Come si collega l'inventario agli altri sistemi di Solasta II?

Solasta II gira sul ruleset SRD 5.2 del 2024, il che significa che l'equipaggiamento interagisce con tutto, dai calcoli della Classe Armatura ai requisiti di Competenza. Equipaggiare un'armatura con cui il tuo personaggio non è competente impone svantaggio alle prove di caratteristica, ai tiri salvezza che usano Forza o Destrezza, e ai tiri per colpire. La visualizzazione a griglia rende più facile individuare gli oggetti rapidamente, ma devi comunque verificare la competenza prima di equipaggiare.

Il cantrip Annoying Bees, che ritorna da Solasta: Crown of the Magister, infligge un danno garantito di 1d4 perforante e impone svantaggio ai Tiri Salvezza di Concentrazione. È una delle poche opzioni a danno garantito nel gioco, e averlo preparato significa che i tuoi caster non devono consumare le pergamene dell'inventario in ogni scontro.

Per il crafting (in arrivo in un aggiornamento successivo), gli ingredienti che stai raccogliendo ora alimenteranno le ricette per pozioni, veleni, pergamene di incantesimi ed equipaggiamento incantato. Il sistema di crafting richiede prove di abilità riuscite contro la DC di una ricetta, quindi i personaggi con alta Intelligenza o competenze negli strumenti rilevanti otterranno più valore dagli ingredienti presenti nella tua griglia.

Il wiki di Solasta 2 è il posto migliore per incrociare i dettagli degli oggetti, le ricette di crafting man mano che vengono aggiunte, e le statistiche dell'equipaggiamento mentre i contenuti dell'Early Access si espandono.

Gestione dell'inventario per classe: riferimento rapido

I diversi ruoli nel gruppo interagiscono con l'inventario in modo diverso. Ecco cosa deve prioritizzare ognuna delle sei classi dell'Early Access:

  • Fighter: Armi e armature hanno la priorità. Tieni un'arma di riserva per la copertura dei tipi di danno.
  • Paladin: Simile al Fighter, ma tieni traccia anche delle cariche di Lay on Hands e degli accessori con simbolo sacro.
  • Cleric: Componenti degli incantesimi e consumabili curativi. La feature Disciple of Life del Life Cleric fa rendere di più gli oggetti curativi.
  • Sorcerer: Pergamene per incantesimi fuori dalla tua lista preparata. Le esigenze minime di armatura rendono gli accessori più importanti.
  • Wizard: Le pergamene sono la tua lista di incantesimi secondaria. Accumulale. Vendi i duplicati solo quando hai bisogno di oro.
  • Rogue: Armatura leggera, daghe, archi corti e attrezzi da scassinatore. La sottoclasse Scavenger ha ragioni tematiche per raccogliere tutto, ma sii pratico.

Per ulteriori strategie e guide ai build per tutte le classi, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG per restare aggiornato mentre i contenuti dell'Early Access si espandono.

Guide

aggiornato

aprile 1º 2026

pubblicato

aprile 1º 2026