Starfield ti travolge nelle prime ore, e la maggior parte delle sue meccaniche migliori riceve un singolo tooltip prima di sparire per sempre. Il solo scanner ha quattro usi distinti che il gioco menziona a malapena. La gestione dell'energia della nave può farti vincere o perdere combattimenti, e il tuo compagno ha silenziosamente trasportato un peso morto che avresti potuto scaricare ore fa. Questa guida raccoglie le cose che contano davvero all'inizio, così passerai meno tempo confuso e più tempo a esplorare i Settled Systems.
Cosa fa realmente il tuo scanner?
La maggior parte dei giocatori tratta lo scanner solo come uno strumento di rilevamento planetario e nient'altro. Questo lo sminuisce parecchio. Secondo la documentazione della guida per principianti di IGN, lo scanner fa tutto questo:
- Rileva flora, fauna e minerali per raggiungere il 100% di completamento, generando note di dati di rilevamento vendibili
- Evidenzia oggetti interattivi che puoi raccogliere, il che è utile quando saccheggi in condizioni di scarsa visibilità
- Ti guida verso gli obiettivi della missione tramite frecce direzionali sul terreno, sia all'interno che all'esterno
- Abilita il viaggio rapido permettendoti di centrare il tuo mirino su un punto di interesse scoperto e premendo E su PC o A sul controller per viaggiare istantaneamente
- Equipaggia automaticamente il Cutter, il laser minerario, quando estrai la tua arma mentre la modalità scanner è attiva
Quest'ultima cosa è facile da perdere. Non avrai mai bisogno di assegnare il Cutter a un tasto rapido separatamente. Estrai lo scanner, estrai la tua arma e si attiverà automaticamente. Puoi anche tenere premuto ADS (clic sinistro su PC, LT su Xbox) mentre usi il Cutter per caricare il raggio e rompere i depositi di minerale più velocemente.
Dormire in qualsiasi letto per almeno 1 ora garantisce un bonus di XP di 10% per 24 minuti. Fai questo prima di affrontare le missioni principali per velocizzare il livellamento.
Abilità che sbloccano capacità basilari
Questo è ciò che coglie di sorpresa i nuovi giocatori. Diverse azioni in Starfield sono completamente bloccate finché non metti almeno 1 punto nell'abilità corrispondente. Questi non sono potenziamenti. Sono requisiti. Secondo la lista delle abilità documentata da IGN, non puoi fare nessuna delle seguenti cose senza l'abilità elencata:
L'abilità Furtività è un'eccezione parziale. Puoi accovacciarti ed essere nascosto senza di essa, ma non vedrai l'indicatore nascosto/rilevato sul tuo HUD finché non investi un punto.
Pianifica i tuoi primi punti abilità in base a ciò che vuoi effettivamente fare. Se vuoi usare il tuo Boost Pack, quel primo punto in Allenamento Boost Pack è non negoziabile.

L'albero delle abilità che blocca capacità chiave
Come gestire il tuo inventario senza impazzire
L'eccessivo carico è uno dei problemi ricorrenti più fastidiosi in Starfield. Quando trasporti più del tuo limite di peso, muoverti prosciuga il tuo indicatore di O2, che si riempie di CO2, che inizia a infliggere danni. Ci sono diversi modi per gestire questo che il gioco non spiega chiaramente.
Il vano di carico della tua nave è il tuo migliore amico
Il vano di carico della Frontier immagazzina molto più di quanto il tuo personaggio possa trasportare. Puoi accedervi dal piccolo terminale a sinistra del sedile del pilota, o dal menu del tuo personaggio quando sei entro 250 metri dalla nave. C'è una scorciatoia per scaricare tutto nella tua scheda Risorse direttamente nel vano con una sola pressione: T su PC o RB su Xbox. Le stazioni di ricerca e le postazioni di crafting attingono automaticamente dal vano di carico della nave, quindi non hai bisogno di risorse a portata di mano per creare.
C'è anche un Armadietto del Capitano dietro il sedile della cabina di pilotaggio per riporre alcuni oggetti essenziali separatamente dal vano principale.
Usa il tuo compagno come spazio di archiviazione extra
Puoi trasferire oggetti direttamente al tuo compagno attivo per alleggerire il tuo carico. Questo è particolarmente utile quando sei lontano dalla tua nave e non puoi viaggiare velocemente a causa dell'eccessivo carico. Scarica abbastanza peso al tuo compagno e l'opzione di viaggio rapido diventa di nuovo disponibile tramite lo scanner.
Non puoi viaggiare velocemente quando sei sovraccarico. Se sei bloccato a piedi lontano dalla tua nave, trasferisci prima gli oggetti pesanti al tuo compagno.
Cosa tenere e cosa vendere
Le munizioni non hanno peso in Starfield, quindi portane quante ne vuoi. La maggior parte delle armi sono pesanti e modificarle aggiunge più massa. Attieniti a un piccolo set di armi che usi effettivamente e vendi il resto. Gli oggetti con il miglior rapporto peso-valore sono gli ornamenti da scrivania, gli oggetti d'antiquariato (soprattutto quelli terrestri) e il contrabbando.
Non vendere Dati di Rilevamento a mercanti casuali. Secondo la documentazione della fonte di IGN, Vladimir sulla stazione spaziale The Eye sopra Jemison paga un prezzo premium significativamente superiore ai prezzi standard dei venditori. Aspetta di incontrarlo attraverso la storia principale prima di scaricare eventuali note di rilevamento.
Come funziona realmente il combattimento tra navi?
Il combattimento spaziale in Starfield ha uno strato di gestione dell'energia che la maggior parte dei giocatori ignora finché non viene distrutta. Il reattore della tua nave genera energia distribuita su tutti i sistemi, mostrata come barre in basso a sinistra nella visuale della cabina di pilotaggio. Su PC, tieni premuto Alt Sinistro e usa WASD per spostare l'energia tra i sistemi in tempo reale, anche durante un combattimento.
Cosa fa ogni sistema
- Armi: Tre slot, tipicamente Laser, Balistiche e Missili. I Laser distruggono gli scudi in modo efficiente. Le Balistiche infliggono danni allo scafo. I Missili colpiscono duramente ma richiedono agganci del bersaglio e si esauriscono velocemente.
- Propulsori: Più potenza significa più velocità e mobilità. Un propulsore danneggiato ti lascia fermo.
- Scudi: Si rigenerano nel tempo. I danni allo scafo no. Usa Parti di Nave (0 in combattimento o F nel menu della nave) per riparare lo scafo.
- Motore Gravitazionale: Necessario per i salti di fuga. Più potenza allocata significa esecuzione del salto più veloce.
Una volta sbloccato Sistemi di Controllo del Targeting, puoi rallentare il tempo durante il combattimento e sparare a componenti specifici della nave nemica, come disabilitare il loro motore prima di abbordare.
Per abbordare una nave nemica, devi prima disabilitarla usando i Sistemi di Controllo del Targeting. Senza quell'abilità, puoi solo distruggere le navi completamente.
Contrabbando e scansioni
Gli oggetti di contrabbando mostrano un'icona quadrata gialla. Qualsiasi pianeta controllato con un insediamento scannerà la tua nave prima che tu possa atterrare. Se stai trasportando contrabbando, puoi scaricarlo, pagare una multa o installare un carico schermato per tentare di bypassare la scansione. Per una vendita veloce senza essere scansionato, la documentazione della fonte di IGN raccomanda specificamente The Den nel sistema Wolf, che non ha scansioni e un negozio della Trade Authority sul posto.
Fazioni, compagni e cosa offrono realmente
Non sei bloccato fuori da nessuna fazione unendoti a un'altra. Tutte le fazioni principali possono essere unite in un'unica partita. Le quattro principali sono Constellation (il gruppo della storia principale), la UC Vanguard, i Freestar Rangers e la Crimson Fleet. Ryujin Industries a Neon opera come una quinta fazione aziendale con la sua linea di missioni.
I compagni funzionano diversamente da quanto implica il gioco. Secondo la documentazione di IGN, la maggior parte delle abilità dei compagni non potenzia direttamente le tue statistiche. Migliorano le capacità del compagno stesso. Andreja, ad esempio, ha Borseggio, ma lo usa per darti occasionalmente crediti come regalo invece di migliorare il tuo borseggio. Il suo danno da arma a particelle e il suo camuffamento furtivo sono benefici attivi durante il combattimento.
Dove i compagni ripagano davvero è l'assegnazione dell'equipaggio della nave. Le abilità assegnate ai membri dell'equipaggio che si applicano ai sistemi della nave sono evidenziate nel menu della nave. Un equipaggio ben scelto può aumentare la potenza di fuoco della tua nave, la forza degli scudi e la capacità di stoccaggio oltre quanto potresti ottenere da solo. Il limite di equipaggio predefinito è 3, e aumentarlo richiede l'aggiornamento degli alloggi dell'equipaggio sulla tua nave più l'investimento nell'abilità Comando Equipaggio.
Consigli rapidi da sapere prima di partire
- I crediti dei venditori si resettano dopo 48 ore di tempo di gioco. Siediti su una sedia o dormi per aspettare, fallo due volte in incrementi di 24 ore, poi torna per vendere di più.
- F5 su PC è un salvataggio rapido. Usalo prima dei tentativi di persuasione e dello scassinamento.
- Blocco Maiusc alterna camminata/corsa su PC, utile quando scorti gli NPC al loro passo.
- Le opzioni di dialogo che terminano con un punto (vicino alla cima dell'elenco) fanno avanzare la storia. Le opzioni che terminano con un punto interrogativo sono richieste di lore che non fanno progredire la conversazione.
- Il seminterrato del Lodge a New Atlantis ha banchi da lavoro, una stazione di ricerca e un baule con una capacità di stoccaggio effettivamente illimitata. È facile da perdere poiché il gioco ti mostra solo il piano superiore alla tua prima visita.
- Le icone della mappa galattica con un triangolo inclinato indicano un insediamento. Tre puntini di sospensione su un pianeta significano che il tuo scanner ha rilevato punti di interesse sulla superficie.
- Dormire in qualsiasi letto per almeno 1 ora dà un bonus di XP di 10% per 24 minuti.
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