Starfield ti bombarda di informazioni nelle prime ore di gioco e la maggior parte delle sue meccaniche migliori viene spiegata con un singolo tooltip che scompare subito dopo. Solo lo scanner ha quattro utilizzi distinti che il gioco menziona a malapena. La gestione dell'energia della nave può determinare la vittoria o la sconfitta in battaglia e il tuo compagno sta trasportando silenziosamente del peso morto che avresti potuto scaricare ore fa. Questa guida raccoglie le cose che contano davvero all'inizio, così passerai meno tempo confuso e più tempo a esplorare i Settled Systems.
Cosa fa davvero il tuo scanner?
La maggior parte dei gamer usa lo scanner solo come strumento di rilevamento planetario, ma è molto riduttivo. Lo scanner gestisce quattro funzioni separate:
- Analizza flora, fauna e minerali fino al completamento 100%, generando dati di rilevamento (Survey Data) vendibili.
- Evidenzia gli oggetti interattivi che puoi raccogliere, utilissimo quando fai looting in condizioni di scarsa visibilità.
- Ti guida verso gli obiettivi delle quest tramite frecce direzionali sul terreno, sia al chiuso che all'aperto.
- Abilita il viaggio rapido permettendoti di centrare il mirino su un punto di interesse scoperto e premere E su PC o A su controller per viaggiare istantaneamente.
- Equipaggia automaticamente il Cutter (laser da estrazione) quando estrai l'arma mentre la modalità scanner è attiva.
Quest'ultima funzione è facile da ignorare. Non c'è bisogno di assegnare il Cutter a un tasto rapido: basta attivare lo scanner ed estrarre l'arma per passare automaticamente all'attrezzo. Puoi anche tenere premuto ADS (tasto sinistro del mouse su PC, LT su Xbox) mentre usi il Cutter per caricare il raggio e rompere i depositi di minerali più velocemente.
Skill che bloccano abilità di base
Questo è l'aspetto che coglie di sorpresa i nuovi giocatori. Diverse azioni in Starfield sono completamente bloccate finché non investi almeno 1 punto nella skill corrispondente. Non si tratta di potenziamenti, ma di requisiti. Non puoi eseguire nessuna delle seguenti azioni senza la skill elencata:
La skill Stealth è un'eccezione parziale. Puoi accovacciarti e nasconderti anche senza, ma non vedrai l'indicatore di nascosto/rilevato sull'HUD finché non investirai un punto.
Pianifica i tuoi primi punti skill in base a ciò che vuoi fare davvero. Se vuoi usare il Boost Pack, quel primo punto in Boost Pack Training è imprescindibile.

Skill tree gating key abilities
Come gestire l'inventario senza impazzire
L'ingombro eccessivo è uno dei problemi più fastidiosi in Starfield. Quando superi il limite di peso, muoverti consuma la barra dell'O2, che si riempie di CO2 e inizia a infliggerti danni. Ci sono diversi modi per gestire la situazione che il gioco non spiega chiaramente.
La stiva della tua nave è la tua migliore amica
La stiva della Frontier può contenere molto più di quanto il tuo personaggio possa trasportare. Puoi accedervi dal piccolo terminale a sinistra del sedile del pilota o dal menu del personaggio quando ti trovi entro 250 metri dalla nave. Esiste una scorciatoia per scaricare tutto ciò che hai nella scheda Risorse direttamente nella stiva con una sola pressione: T su PC o RB su Xbox. Le stazioni di ricerca e i banchi da lavoro attingono automaticamente dalla stiva, quindi non hai bisogno di avere le risorse addosso per craftare.
C'è anche un Captain's Locker dietro il sedile della cabina di pilotaggio per riporre alcuni oggetti essenziali separatamente dalla stiva principale.
Usa il tuo compagno come deposito extra
Puoi trasferire oggetti direttamente al tuo compagno attivo per alleggerire il carico. È particolarmente utile quando sei lontano dalla nave e non puoi usare il viaggio rapido a causa dell'ingombro. Scarica abbastanza peso sul compagno e l'opzione di viaggio rapido tornerà disponibile tramite lo scanner.
Cosa tenere e cosa vendere
Le munizioni hanno peso zero in Starfield, quindi portane quante ne vuoi. La maggior parte delle armi è pesante e modificarle aumenta ulteriormente la massa. Limita il tuo arsenale a un piccolo set di armi che usi davvero e vendi il resto. Gli oggetti con il miglior rapporto peso-valore sono gli ornamenti da scrivania, gli oggetti d'antiquariato (specialmente quelli terrestri) e il contrabbando.
Non vendere i dati di rilevamento (Survey Data) a mercanti casuali. Vladimir sulla stazione spaziale The Eye sopra Jemison paga un prezzo premium significativamente più alto rispetto ai venditori standard. Aspetta di incontrarlo durante la storia principale prima di vendere qualsiasi nota di rilevamento.
Come funziona davvero il combattimento spaziale?
Il combattimento spaziale in Starfield ha un livello di gestione dell'energia che molti giocatori ignorano finché non vengono distrutti. Il reattore della tua nave genera energia distribuita tra tutti i sistemi, visualizzata come barre in basso a sinistra nella visuale della cabina. Su PC, tieni premuto Left Alt e usa WASD per spostare l'energia tra i sistemi in tempo reale, anche durante uno scontro.
Cosa fa ogni sistema
- Armi: Tre slot, solitamente Laser, Balistiche e Missili. I laser eliminano efficacemente gli scudi. Le balistiche infliggono danni allo scafo. I missili colpiscono duro ma richiedono il blocco del bersaglio e si esauriscono in fretta.
- Motori: Più energia significa più velocità e mobilità. Un motore danneggiato ti lascia immobile.
- Scudi: Si rigenerano col tempo. I danni allo scafo no. Usa i Ship Parts (0 in combattimento o F nel menu della nave) per riparare lo scafo.
- Grav Drive: Necessario per i salti di fuga. Più energia assegnata significa un'esecuzione del salto più rapida.
Una volta sbloccata la skill Targeting Control Systems, puoi rallentare il tempo durante il combattimento e sparare a componenti specifici della nave nemica, ad esempio per disabilitare i motori prima di abbordare.
Contrabbando e scansioni
Gli oggetti di contrabbando mostrano un'icona quadrata gialla. Qualsiasi pianeta controllato con un insediamento scansionerà la tua nave prima che tu possa atterrare. Se trasporti contrabbando, puoi espellerlo, pagare una multa o installare una stiva schermata per tentare di superare la scansione. Per una vendita veloce senza essere scansionato, The Den nel sistema Wolf non effettua scansioni e ospita un negozio della Trade Authority.
Fazioni, compagni e cosa offrono davvero
Non verrai escluso da nessuna fazione unendoti a un'altra. Tutte le fazioni principali possono essere seguite in una singola partita. Le quattro principali sono Constellation (il gruppo della storia principale), la UC Vanguard, i Freestar Rangers e la Crimson Fleet. Ryujin Industries a Neon opera come quinta fazione aziendale con la sua linea di quest dedicata.
I compagni funzionano diversamente da come il gioco suggerisce. La maggior parte delle loro skill non potenzia direttamente le tue statistiche, ma migliora le capacità del compagno stesso. Andreja, ad esempio, ha la skill Borseggio, ma la usa per darti occasionalmente dei crediti come regalo invece di migliorare la tua abilità di borseggiatore. I suoi danni con armi a particelle e la mimetizzazione stealth sono vantaggi attivi durante il combattimento.
I compagni sono davvero utili per l'assegnazione dell'equipaggio. Le skill assegnate ai membri dell'equipaggio che si applicano ai sistemi della nave sono evidenziate nel menu della nave. Un equipaggio ben scelto può aumentare i danni, la forza degli scudi e la capacità di stoccaggio della tua nave oltre ciò che potresti ottenere da solo. Il limite predefinito dell'equipaggio è 3; per aumentarlo devi potenziare gli alloggi dell'equipaggio sulla nave e investire nella skill Crew Command.
Consigli rapidi da sapere prima di partire
- I crediti dei venditori si resettano dopo 48 ore di tempo di gioco. Siediti su una sedia o dormi per attendere, fallo due volte con incrementi di 24 ore, poi torna a vendere.
- F5 su PC è il salvataggio rapido. Usalo prima dei tentativi di persuasione e di scasso.
- Blocco Maiusc alterna camminata/corsa su PC, utile quando scorti gli NPC al loro passo.
- Le opzioni di dialogo che terminano con un punto (vicino alla cima della lista) fanno avanzare la storia. Le opzioni che terminano con un punto interrogativo sono domande di lore che non fanno progredire la conversazione.
- Il seminterrato del Lodge a New Atlantis ha banchi da lavoro, una stazione di ricerca e una cassa con capacità di stoccaggio praticamente illimitata. È facile non vederlo dato che il gioco ti mostra solo il piano superiore alla tua prima visita.
- Le icone sulla mappa galattica con un triangolo inclinato indicano un insediamento. Tre puntini di sospensione su un pianeta significano che il tuo scanner ha rilevato punti di interesse sulla superficie.
- Dormire in un letto per almeno 1 ora conferisce un bonus XP del 10% per 24 minuti.
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