Le prove opzionali sono uno di quei sistemi che Life Is Strange: Reunion non spiega mai direttamente. Il gioco premia silenziosamente i gamer che si prendono il loro tempo per osservare tutto, punendo invece chi corre troppo con meno opzioni di dialogo nei momenti cruciali. Questa guida copre ogni prova opzionale nota, dove trovarla e l'unica scelta che mette in difficoltà quasi tutti i cacciatori di achievement.
Cos'è la prova opzionale in Life Is Strange: Reunion?
Per prova opzionale si intendono foto, documenti e dettagli ambientali che Max può esaminare durante le fasi di esplorazione libera. Nulla di tutto ciò viene tracciato a schermo con una checklist o un contatore. Il gioco registra in background ciò che hai osservato e tali ispezioni confluiscono direttamente nelle opzioni di dialogo disponibili durante le sequenze di Backtalk.
Consideralo come un lavoro di preparazione. Affronta una scena di Backtalk con il contesto completo e avrai a disposizione molteplici argomentazioni forti. Se ti perdi metà stanza, le tue opzioni si ridurranno drasticamente.

Slot delle prove sulla lavagna di Abraxas
In che modo la prova opzionale influenza il Backtalk?
Il Backtalk è il sistema di sfida conversazionale di Reunion. Avere prove opzionali non ti garantisce automaticamente la vittoria in queste sequenze, ma ti dà accesso a scelte di dialogo più forti e specifiche. Senza la prova pertinente, alcune opzioni di risposta semplicemente non appariranno.
Il trofeo Major Gumshoe richiede di trovare ogni singola prova opzionale di Abraxas in una sola run. Il trofeo si sblocca durante la scena del Lightshow, dove compaiono le quattro lavagne delle prove. È sinceramente uno dei trofei più difficili da ottenere "al buio", poiché nulla nell'interfaccia ti indica cosa ti sei perso.
Dove trovare tutte le prove opzionali
Campus e aree esterne
Durante qualsiasi sezione di esplorazione libera nel campus, tratta ogni oggetto interagibile come potenzialmente importante. Le fonti di prova confermate in queste aree includono:
- Poster e volantini su bacheche e muri
- Note lasciate su panchine o tavoli all'aperto
- Il libro di Reggie nel parco (molti giocatori hanno confermato di averlo mancato alla prima run)
- Qualsiasi oggetto con un prompt di interazione che non faccia avanzare la storia
Se il gioco non ti sta spingendo verso un indicatore di obiettivo, quello è il segnale per esaminare tutto nell'area corrente prima di procedere. Lasciare una zona quasi sempre preclude la possibilità di recuperare ciò che hai perso.
Luoghi interni: uffici e aule
Gli edifici sono il posto dove la maggior parte dei giocatori perde prove critiche. Gli oggetti chiave confermati dalla community includono:
- Il diario di Safi (mancato da molti giocatori alla prima run, confermato come necessario per il trofeo)
- Lo scontrino del Barry's Boom Shack (uno degli oggetti più ostici da trovare tramite la Selezione Scena)
- Documenti e materiali scritti negli uffici
Il progetto del seminterrato: l'oggetto più facile da mancare
Questo è quello che frega quasi tutti. Per riempire lo slot in basso a sinistra sulla lavagna di Abraxas, ti serve un progetto che si ottiene solo dalla guardia nel seminterrato. Ecco il punto: devi attaccarlo invece di distrarlo. Scegliere l'opzione di distrazione significa che il progetto non apparirà mai.
Questa è una prova che dipende dalle scelte, il che la rende particolarmente facile da mancare in una run da completisti, dove potresti scegliere istintivamente l'opzione non conflittuale.
Se hai distratto la guardia del seminterrato invece di attaccarla, non puoi ottenere il progetto in quella run. Dovrai rigiocare la scena pertinente tramite la Selezione Scena o iniziare una nuova partita.
Puoi usare la Selezione Scena per recuperare le prove mancate?
In parte. Il menu principale traccia foto e disegni, quindi quelli sono facili da controllare. Le prove ambientali opzionali sono un'altra storia. La Selezione Scena ti permette di rigiocare singole sezioni, ma alcune prove (incluso lo scontrino del Barry's Boom Shack) sono difficili da localizzare anche quando rigiochi le scene appositamente per trovarle.
Se punti al trofeo Major Gumshoe e sai di aver mancato qualcosa, rigiocare la scena pertinente è la tua opzione migliore. Se non sei sicuro di cosa ti sia sfuggito, una seconda run completa con un'esplorazione deliberata di ogni stanza prima di avanzare è la strada più sicura; è così che molti membri della community hanno finalmente ottenuto il trofeo.
Come approcciare ogni area per ottenere tutto
Il metodo che funziona:
- Entra in una nuova area e ignora immediatamente l'indicatore dell'obiettivo.
- Percorri il perimetro dello spazio e controlla ogni muro, superficie e angolo.
- Interagisci con tutto ciò che mostra un prompt, anche se sembra secondario.
- Controlla gli oggetti specifici dei personaggi (diari, libri, effetti personali) prima di andare via.
- Fai avanzare la storia solo dopo aver esaurito ogni interazione nella zona corrente.
Questo approccio richiede forse due o tre minuti extra per area, ma elimina il rischio di precluderti prove che non possono essere recuperate più avanti nella stessa run.
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