TFT Set 17 Space Gods Overview
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Guida alla Tribù Pastore TFT Set 17: Campioni, Legami e Sinergie

Padroneggia la tribù Pastore in TFT Set 17: Dei Spaziali. Scopri come funzionano Bia e Bayin, tutti i 6 campioni e quali sinergie costruire.

Nuwel

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Aggiornato apr 15, 2026

TFT Set 17 Space Gods Overview

Cos'è la Tribù Pastore in TFT Set 17?

La Tribù Pastore è una delle tribù distintive di TFT Set 17: Space Gods, e funziona in modo diverso dalla maggior parte delle tribù focalizzate sul danno. Invece di potenziare direttamente i tuoi campioni, i Pastori evocano entità cosmiche chiamate Bia e Bayin attraverso la meccanica del Legame delle Stelle. Questi alleati evocati combattono al fianco della tua squadra, e la loro potenza aumenta in base a quante unità Pastore schieri. La tribù si attiva con 3, 5 e 7 unità, con il legame a 7 pezzi che rappresenta un significativo picco di potenza rispetto al livello base.

Come funziona la Tribù Pastore?

Secondo Mobalytics, le tre soglie sono piuttosto semplici:

  • (3) Pastore: Evoca Bia
  • (5) Pastore: Evoca Bayin
  • (7) Pastore: Il legame tra Bia e Bayin si approfondisce

La soglia a 3 pezzi porta Bia sul campo, dandoti un'unità da combattimento gratuita senza occupare uno slot nella tua squadra. Raggiungere 5 unità aggiunge Bayin al suo fianco, dandoti effettivamente due evocazioni al prezzo di cinque slot per la tribù. L'aggiornamento a 7 pezzi approfondisce il legame tra entrambe le evocazioni, potenziandone l'efficacia. Raggiungere 7 è un obiettivo ambizioso dato che la tribù ha solo 6 campioni, quindi dovresti raddoppiare alcune unità o usare oggetti che conferiscono tribù per arrivarci.

Chi sono i campioni Pastore?

La Tribù Pastore va da unità da 1 costo a 5 costi, il che significa che la tribù ha punti di ingresso all'inizio della partita e un forte payoff nel late game. Ecco ogni campione della tribù, basato sui dati di Mobalytics:

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Lissandra (1g): Stella Oscura, Pastore, Replicatore

Lissandra è un'unità da 1 costo con tre tribù, il che è immediatamente utile. La sua abilità Materia Oscura lancia un pugnale contro il bersaglio che esplode all'impatto o a destinazione se nessun nemico è nel raggio d'azione. La tribù Replicatore raddoppia il suo lancio, trasformando quella che sembra un'abilità base in qualcosa che supera il suo costo. Tre tribù su un'unità da 1 oro valgono sempre la pena di essere incluse all'inizio.

Lissandra Materia Oscura lancio

Lissandra Materia Oscura lancio

Teemo (1g): Space Groove, Pastore

Teemo attiva la tribù Space Groove insieme a Pastore, rendendolo un'unità da 1 costo a doppio scopo. La sua abilità Doppio Tempo gli conferisce maggiore velocità d'attacco per una durata, e infligge passivamente danno magico bonus applicando danno magico cumulativo con ogni attacco. Una volta che un nemico accumula abbastanza stack, Teemo entra nello stato The Groove per un'efficacia aggiuntiva. Un solido backliner per l'early game, niente di più.

Meepsie (2g): Meeple, Pastore, Replicatore

Meepsie è probabilmente l'unità più sovraccarica della tribù per il suo costo. L'abilità Impatto Meep cura, infligge danno magico e applica uno stordimento contemporaneamente. Inoltre, l'impatto crea onde meep che replicano l'effetto in una linea con potenza ridotta. Meeple aumenta anche tutte le cure e gli scudi mentre è attivo. Tre tribù, controllo della folla ad area, auto-sostentamento e Replicatore che raddoppia il suo lancio. Come ha detto Mobalytics, Meepsie è ridicolo per un 2 costi.

Illaoi (3g): Anima, Avanguardia, Pastore

Illaoi copre tre tribù a 3 costi: Anima, Avanguardia e Pastore. La sua abilità Prova dello Spirito le conferisce uno scudo per una durata, drena salute dai nemici vicini e poi colpisce con danno magico ad area. È prima un'attivatore di prima linea e poi un'infliggitrice di danni. La tribù Avanguardia le conferisce ulteriore valore di tank, e se stai costruendo una squadra focalizzata su Anima, Illaoi si inserisce senza compromessi. Secondo l'analisi di eloboost24, i tripli attivatori di prima linea a costo medio hanno storicamente avuto ottimi risultati in TFT.

LeBlanc (4g): Arbiter, Pastore

LeBlanc è la carry opzione da 4 costi della tribù. Infligge passivamente danno magico con ogni attacco base, il che premia gli investimenti in AP. La sua abilità attiva, Frattura della Realtà, crea cloni che colpiscono al suo fianco. Dopo un certo numero di attacchi, i cloni lanciano un proiettile. Il potenziale qui dipende da come i cloni interagiscono con lo scaling AP, il che la rende un'unità da tenere d'occhio mentre il meta si sviluppa sui server live.

Sona (5g): Comandante, Psionico, Pastore

Sona è il culmine a 5 costi della tribù e probabilmente l'unità più interessante meccanicamente della Tribù Pastore. La sua abilità Schianto Psionico invia detriti magnetici verso il bersaglio più vicino che non ne ha già uno. I nemici che muoiono mentre trasportano detriti li passano al nemico idoneo più vicino. Dopo abbastanza lanci, Sona strappa tutti i detriti e li schiaccia su un singolo bersaglio, infliggendo danni e applicando uno stordimento. La meccanica di passaggio a catena significa che il suo output di danni aumenta con il numero di nemici vivi, premiando combattimenti più lunghi.

Oltre al combattimento, la tribù Comandante di Sona fornisce modificatori rotanti che cambiano ogni pochi round. Questi sono casuali, ma rappresentano un bonus costante per includerla nella squadra. Tre tribù a 5 costi con una meccanica di catena di danni unica rendono Sona l'ancora naturale di qualsiasi build Pastore approfondita.

Meccanica catena detriti Sona

Meccanica catena detriti Sona

Quali sinergie si diramano dalla Tribù Pastore?

Uno dei punti di forza della Tribù Pastore è quanto bene i suoi campioni coprono altre tribù. Ecco una ripartizione delle tribù secondarie disponibili attraverso il roster, secondo Mobalytics:

  • Lissandra: Stella Oscura, Replicatore
  • Teemo: Space Groove
  • Meepsie: Meeple, Replicatore
  • Illaoi: Anima, Avanguardia
  • LeBlanc: Arbiter
  • Sona: Comandante, Psionico

Le diramazioni più naturali sono Avanguardia tramite Illaoi (forte accoppiamento di prima linea), Replicatore tramite Lissandra e Meepsie (accumulo di valore con doppio lancio) e Psionico tramite Sona. L'analisi di eloboost24 nota che la Tribù Pastore come composizione di evocazioni è storicamente stata di livello S in diversi set TFT precedenti quando le unità completamente stellate sono sul campo, con il tetto massimo del legame a 7 pezzi teoricamente molto alto.

Space Groove è elencata da Mobalytics come una forte tribù compagna per le build Pastore, dato che Teemo fa già da ponte tra entrambe. Anima tramite Illaoi vale la pena di essere considerata se vuoi la meccanica di economia di Anima che funziona insieme alla tua squadra di evocazioni.

Vale la pena costruire la Tribù Pastore nel Set 17?

Il caso teorico per la Tribù Pastore è solido. Le tribù di evocazione che scalano con il livello stellare totale hanno performato bene nei precedenti set di TFT, e la soglia a 5 pezzi che ti dà sia Bia che Bayin è raggiungibile senza sforzare la tua squadra. La vera domanda è se lo slot da 5 costi di Sona valga la pena di essere impegnato rispetto ad altre carry nel late game.

I campioni stessi offrono un forte valore multi-tribù ad ogni livello di costo. Meepsie da sola giustifica l'uso di 2 Pastori all'inizio data la sua capacità di controllo della folla e l'amplificazione delle cure. Illaoi blocca Avanguardia e Anima contemporaneamente. La tribù non spreca mai uno slot sul campo, che è il requisito di base per qualsiasi composizione degna di essere costruita.

Per altre build e analisi di tribù di TFT Set 17, sfoglia le ultime guide su games.gg.

Guide

aggiornato

aprile 15º 2026

pubblicato

aprile 15º 2026