TFT Set 17 Space Gods Overview
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TFT Set 17 Dark Star: Guida completa a tratti e campioni

Padroneggia il tratto Dark Star nel TFT Set 17 Space Gods con meccaniche del buco nero, tutti i 6 campioni e la strategia di potenziamento ottimale.

Nuwel

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Aggiornato apr 15, 2026

TFT Set 17 Space Gods Overview

La composizione del buco nero che può letteralmente consumare tutti

Dark Star è uno dei tratti tematicamente più soddisfacenti di TFT Set 17: Space Gods, e supporta lo spettacolo con una reale pressione sul campo di battaglia. Sei unità, una meccanica di carry Supermassive e un punto di forza di 9 pezzi che chiude le partite a livello 10. Il tratto scala da un solido tratto da 2 pezzi per l'early game fino a un buco nero che esegue l'intera squadra nemica. Ecco tutto ciò che devi sapere per giocarlo bene.

Dark Star board at 6-piece

Campo Dark Star a 6 pezzi

Come funziona il tratto Dark Star?

Secondo Mobalytics, il tratto Dark Star ha quattro punti di forza: 2, 4, 6 e 9 pezzi.

  • (2) Dark Star: Crea un Buco Nero che consuma i nemici al 10% di salute massima.
  • (4) Dark Star: Mantiene il buco nero e aggiunge 30% AD e AP a tutte le unità Dark Star.
  • (6) Dark Star: L'unità Dark Star più forte diventa Supermassive, ottenendo il 100% di efficacia dal tratto, e crea 2 Buco Nero aggiuntivi minori.
  • (9) Dark Star: Tutte le unità Dark Star diventano Supermassive. A livello 10, il tratto attiva CONSUME EVERYONE, eseguendo l'intero campo nemico.

Il tratto da 9 pezzi è un tratto da inseguire che richiede 3 spatole per essere raggiunto, il che lo rende estremamente raro. Realisticamente, nella maggior parte delle partite lo giocherai come una composizione da 6 pezzi, con il tuo carry itemizzato che diventa l'unità Supermassive.

Chi sono i campioni Dark Star?

Dark Star ha unità a ogni livello di costo, il che significa che il tratto può essere assemblato gradualmente man mano che sali di livello e ha un chiaro percorso di potenziamento verso le unità leggendarie. Ecco l'elenco completo basato sulle informazioni di Mobalytics e Metabot:

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Cho'Gath (1g, Brawler)

Cho'Gath infligge danni magici scalati sia dalla Salute che dall'AP al nemico con la salute più bassa nel raggio d'azione, quindi ottiene permanentemente salute massima bonus per ogni uccisione. È un tank iniziale forte che beneficia dell'essere potenziato a stelle. Fare il reroll per ottenere Cho'Gath a 3 stelle è una strategia valida per l'early game, poiché l'accumulo permanente di salute si amplifica in combattimenti lunghi.

Cho'Gath grows with every kill

Cho'Gath cresce con ogni uccisione

Lissandra (1g, Shepherd + Replicator)

Lissandra lancia un pugnale verso il suo bersaglio attuale che infligge danni magici AP al primo contatto, quindi esplode per infliggere danni magici AP secondari alle unità vicine. Il tratto Replicator, se attivo, la fa lanciare l'abilità due volte. È un'unità iniziale flessibile che può inserirsi nei setup Replicator così come in quelli Dark Star.

Mordekaiser (2g, Channeler + Vanguard)

Mordekaiser ottiene uno scudo scalato in AP tramite la sua abilità Indestructible. Ogni secondo che l'abilità è attiva, ottiene più scudo e infligge danni magici AP ai nemici adiacenti. Quando l'abilità termina, qualsiasi scudo rimanente si converte in guarigione. Secondo Mobalytics, il suo scudo ha meno probabilità di rompersi all'inizio della partita, il che rende la conversione in guarigione più efficace in quel momento. Nel late game lo scudo tende a rompersi prima della sua scadenza, riducendo la cura.

Kai'Sa (3g, Rogue)

Kai'Sa ha una passiva che concede mana nelle eliminazioni, aiutandola a concatenare le sue abilità in combattimenti prolungati. La sua abilità attiva, Bullet Cluster, spara missili in un raggio esagonale attorno al suo bersaglio attuale, infliggendo danni fisici AD per missile. Il tratto Rogue aggiunge mobilità e potenziale di assassinio.

Karma (4g, Voyager)

Karma è il carry principale per la maggior parte delle partite Dark Star prima di raggiungere Jhin. La sua abilità Singularity raccoglie energia del buco nero e infligge danni magici AP divisi tra il bersaglio principale e i nemici più vicini ad esso. Il bersaglio subisce anche danni magici AP diretti aggiuntivi oltre ai danni divisi. Voyager le conferisce amplificazione dei danni, che si accumula bene con il bonus AP di 30% dal punto di forza Dark Star a 4 pezzi.

Jhin (5g, Eradicator + Sniper)

Jhin è la condizione di vittoria leggendaria per questa composizione. Il tratto Eradicator riduce la resistenza armatura e magica dei nemici del 14%, facendolo funzionare come una riduzione dell'armatura e una penetrazione magica integrata su una singola unità. La sua abilità Space Opera ha due componenti: una passiva che converte la velocità d'attacco bonus in danno d'attacco bonus (poiché la sua velocità d'attacco è fissa) e un'attiva che evoca mani spettrali che sparano insieme a lui. Ogni mano infligge danni fisici AD per colpo e rimuove armatura. I colpi finali di ogni sequenza infliggono danni aumentati e attraversano i nemici in linea con danni ridotti per bersaglio colpito.

Secondo Mobalytics, un Jhin simile nel Set 10 era un carry forte, il che suggerisce che questa versione ha una base comprovata su cui costruire.

Come dovresti salire di livello e costruire verso Dark Star 6?

Il piano di gioco generale, come delineato da Mobalytics, segue una chiara progressione:

Early game (livelli 1-6):

  • Guida con Cho'Gath come tuo tank principale e Lissandra come tuo danno iniziale.
  • Attiva immediatamente il bonus Dark Star da 2 pezzi per la meccanica di esecuzione del buco nero.
  • Se accumuli più copie di una delle unità da 1 costo, considera di fare il reroll per potenziamenti a 3 stelle per rimanere in salute.
  • Costruisci attorno ai tratti Brawler, Replicator e Shepherd per rafforzare il tuo campo iniziale.

Mid game (livelli 7-8):

  • Transiziona verso Karma come tuo carry principale.
  • Punta a ottenere Mordekaiser e Kai'Sa per raggiungere il bonus Dark Star da 4 pezzi per il 30% AD e AP.
  • Sali a livello 8 e fai il reroll per Karma se non l'hai ancora trovata.

Late game (livelli 9-10):

  • A livello 9, fai il reroll per Jhin per completare la lineup Dark Star da 6 pezzi.
  • Una Xayah a 2 stelle come Sniper secondario si abbina bene a Jhin e rafforza il campo nel late game.
  • Se riesci in qualche modo ad acquisire 3 spatole, il punto di forza da 9 pezzi a livello 10 chiude la partita in modo definitivo.

Con quali tratti secondari si abbina Dark Star?

Le unità Dark Star portano diversi tratti secondari che possono formare sinergie di supporto senza bisogno di unità aggiuntive:

  • Brawler (Cho'Gath): Salute extra per la tua prima linea, che si accumula bene con la passiva di accumulo di salute di Cho'Gath.
  • Replicator (Lissandra): Fa sì che Lissandra lanci la sua abilità due volte, raddoppiando il suo output di danno iniziale.
  • Shepherd (Lissandra): Supporta i setup incentrati sulle abilità.
  • Vanguard (Mordekaiser): Durata aggiuntiva per la prima linea.
  • Sniper (Jhin): Amplificazione dei danni basata sulla distanza, che premia il posizionamento in seconda linea per Jhin.
  • Eradicator (Jhin): La riduzione di armatura e resistenza magica del 14% avvantaggia l'intera squadra, non solo Jhin.

Il tratto Sniper merita una nota specifica perché Jhin vuole già stare in seconda linea, il che significa che l'amplificazione dei danni basata sulla distanza di Sniper si attiva naturalmente senza alcuna manipolazione del campo.

Vale la pena giocare Dark Star in Set 17?

Dark Star si trova in una posizione forte come tratto verticale con unità a ogni livello di costo. L'esecuzione del buco nero da 2 pezzi è utile dal primo round in cui la attivi, il bonus AD e AP da 4 pezzi rende il tuo campo a metà partita veramente minaccioso, e la meccanica Supermassive da 6 pezzi ti dà un carry definito attorno a cui costruire.

Il rischio principale è che la composizione sia una strategia "fast 8" che punta pesantemente a ottenere Karma e poi Jhin. Se la lobby è contesa su una delle due unità, la tua transizione da 4 a 6 pezzi diventa costosa. Rimanere in salute durante l'early game con forti unità da 1 costo e tratti secondari è ciò che ti compra l'oro per effettuare quella transizione in modo pulito.

Per ulteriori strategie su TFT Set 17 e le ultime classifiche delle composizioni, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

aprile 15º 2026

pubblicato

aprile 15º 2026