Il combattente bendato con una personalità divisa
Venx è uno dei Tem giocabili più distintivi in Temtem: Swarm, e non solo per la sua estetica personalizzabile con bende. Questa creatura di tipo Neutrale, introdotta come parte del lancio 1.0 del gioco il 2 aprile 2026, porta con sé una meccanica che lo distingue da quasi tutti gli altri Tem nel roster: un'evoluzione ramificata che ti permette di scegliere tra due stili di gioco completamente diversi a metà partita. Per sfruttare al meglio Venx, devi comprendere questa scelta prima di effettuarla, perché le differenze nelle statistiche tra le sue due forme sono sostanziali.
Come si sblocca Venx in Temtem: Swarm?
Venx non è disponibile fin dall'inizio. Secondo il wiki di Temtem Swarm, lo sblocchi facendo schiudere l'Uovo Neutrale, che si ottiene come ricompensa sconfiggendo Galios. Una volta schiuso, Venx si unirà al tuo roster come un Tem completamente giocabile con il suo albero delle abilità, tecniche e progressione di Prestigio.
Venx inizia con le seguenti statistiche base:
Questi numeri sono modesti per design. Venx è una forma pre-evoluzione, e il suo vero potere arriva dopo che hai scelto uno dei suoi due percorsi di evoluzione.
Venx è una delle uniche tre linee di Temtem nel gioco che possono evolversi in più Temtem diversi. Le altre due sono Towly e Tuwai, secondo il wiki di Temtem Swarm.
Quali sono i due percorsi di evoluzione di Venx?
Questa è la decisione che definisce ogni partita con Venx. Come confermato sia dalle note ufficiali di lancio 1.0 di Crema che dal wiki di Temtem Swarm, Venx può evolversi in Venmet (tipo Melee) o Vental (tipo Mentale). Puoi anche bloccare completamente il perk di evoluzione o ignorarlo, mantenendo Venx nella sua forma base per tutta la partita, come notato nelle note ufficiali di Swarm Patch 1.0.
Ecco come si confrontano le forme evolute:
Il compromesso è chiaro. Venmet sacrifica la velocità per un enorme aumento di HP, passando da 180 a 300, rendendolo l'opzione più resistente che può assorbire danni rimanendo a distanza ravvicinata. Vental mantiene gli HP più bassi a 200 ma aumenta la SPD da 3.6 a 5.7, rendendolo significativamente più veloce e più adatto al kiting e al riposizionamento.
Entrambe le evoluzioni condividono lo stesso valore di DMG di 24, quindi la tua scelta si riduce a sopravvivenza contro mobilità.
Se stai usando tecniche che richiedono di stare vicini ai nemici, come Ki Field o Expanding Force, il pool di HP più elevato di Venmet ti dà più margine di errore. Il vantaggio di velocità di Vental paga di più quando gestisci tecniche a distanza e hai bisogno di riposizionarti costantemente.

Confronto statistiche Venmet vs Vental
Quali tecniche ha Venx?
Venx ha un solido pool di tecniche diviso tra la sua mossa iniziale, la sua ultimate e una serie di opzioni sbloccabili. Tutte le tecniche elencate qui provengono dal wiki di Temtem Swarm.
Ultimate: Frusta
Frusta è la tecnica ultimate di Venx. Spara un attacco a cono che fa sì che i nemici sconfitti da essa rilascino il doppio dei cubi Esperienza. Questo si abbina estremamente bene al Prestigio Globale Passivo, che già aumenta il Moltiplicatore di Esperienza di 10%, creando un loop di accelerazione XP significativo se stai farmando livelli.
Tecnica iniziale: Taglio Perforante
Taglio Perforante è la mossa iniziale di Venx, un colpo fisico a spazzata che ignora completamente l'Armatura nemica. Il potenziamento Taglio Perforante + va oltre, trasformandolo in una combo multi-colpo in cui ogni colpo connesso infligge danni maggiori del precedente. La proprietà di ignorare l'Armatura rende Taglio Perforante affidabile contro tipi di nemici corazzati senza dover investire in tecniche di debuff.
La sua sinergia elencata è Bersaglio Mirato, che vale la pena raccogliere se stai costruendo attorno a Taglio Perforante come tua fonte di danno principale.
Tecniche sbloccabili
Venx ha uno dei pool di tecniche sbloccabili più vari tra i Tem giocabili. Ecco una ripartizione:
- Oscurità / Oscurità +: Una tecnica a distanza che bersaglia tutti i nemici sullo schermo. La versione base dà a ogni nemico una possibilità di essere Dannato. La versione potenziata garantisce Dannazione a tutti i nemici e li fa rilasciare il doppio dei cubi esperienza alla morte. Sinergizza con Occhio Esagonale.
- Forza Espansiva / Forza Espansiva +: Un'onda di energia autocentrata che respinge i nemici. La versione + riduce anche il Danno nemico dopo il respingimento. Sinergizza con Colpo Scattante.
- Artiglio Feroce / Artiglio Feroce +: Colpisce il nemico più vicino. La versione base graffia un singolo bersaglio; la versione + graffia un'ampia area nella direzione in cui Venx è rivolto. Sinergizza con Distintivo di Resistenza.
- Campo Ki / Campo Ki +: Crea un'aura di danno persistente attorno a Venx. La versione + aggiunge un debuff Rallentamento ai nemici intrappolati nel campo. Sinergizza con Odore Viscido.
- Lente Magica / Lente Magica +: Posiziona una barriera rotante che potenzia il Danno e l'Area di qualsiasi tecnica che la attraversa. La versione + crea due barriere e aumenta specificamente il Danno delle tecniche di 100%. Sinergizza con Crema Meravigliosa.
- Bomba Arcobaleno / Bomba Arcobaleno +: Lascia cadere cristalli in posizioni casuali che puoi distruggere per innescare esplosioni di proiettili che applicano Congelamento, Ustione o Veleno. Sinergizza con Tonicotonic.
- Guardia Arcobaleno / Guardia Arcobaleno +: Una tecnica difensiva che blocca un attacco in arrivo e aumenta il Recupero HP mentre è attiva. La versione + concede anche Invulnerabilità temporanea quando la guardia si rompe. Sinergizza con Kit Scatto.
- Ruggito / Ruggito +: Una tecnica a distanza mirata che Rallenta i nemici. La versione + allarga il cono, infligge danni continui e aggiunge respingimento. Sinergizza con Potenziatore Scatto.
- Zona Marcescente / Zona Marcescente +: Posiziona una zona di debuff su un nemico casuale che riduce la sua Armatura. La versione + scala il danno bonus inflitto all'interno della zona con la statistica Fortuna del tuo Tem. Sinergizza con Quadrifoglio.
- Minare / Minare +: Lascia trappole esplosive sul pavimento che detonano quando i nemici ci camminano sopra. La versione base infligge 20 danni per trappola con un cooldown di 5 secondi. La versione + permette esplosioni a catena, con ogni detonazione consecutiva che infligge 50% danni in più della precedente. Sinergizza con Fascia.
La meccanica di esplosione a catena di Minare si attiva solo quando più trappole sono posizionate abbastanza vicine per detonazioni consecutive. Spargerle troppo lontano spreca completamente il bonus di scaling del danno di 50%.
Qual è il matchup di tipo di Venx?
Come Tem di tipo Neutrale, Venx ha un moltiplicatore di danno fisso di 1x contro ogni tipo tranne uno. Gli attacchi di tipo Mentale infliggono danni 1.3x a Venx, rendendolo l'unica vera debolezza da tenere d'occhio. Ogni altro tipo nel gioco colpisce con efficacia neutra, il che significa che Venx non ha bisogno di schivare composizioni nemiche specifiche come fanno i Tem con tipo. Questo è un vero vantaggio nella Torre Cambiante con le sue ondate elementali rotanti, dove sapere di essere vulnerabili solo a un tipo semplifica notevolmente le decisioni di posizionamento.
Come funziona il sistema di Prestigio di Venx?
Una volta che hai padroneggiato l'intero albero delle abilità di Venx, il Sistema di Prestigio (introdotto nell'aggiornamento 1.0) ti permette di resettarlo per ottenere livelli di Prestigio e sbloccare passivi permanenti. Secondo il comunicato stampa di lancio di Crema, il Prestigio sblocca anche l'accesso alle rarissime varianti di colore Luma e Umbra.
Venx ha due passivi di Prestigio documentati nel wiki:
- Prestigio Passivo Individuale: Ogni volta che Venx raccoglie un cubo Esperienza, il suo Danno aumenta di 0.60 per 1 secondo.
- Prestigio Passivo Globale: Concede un Moltiplicatore di Esperienza permanente di +10% che si applica all'intera partita.
Il Passivo Individuale ha un valore reale se combinato con la meccanica di doppio cubo-EXP di Frusta. Ottenere uccisioni con Frusta genera più cubi, raccogliere quei cubi attiva il buff di Danno, e quel buff aiuta a ottenere più uccisioni più velocemente. Il loop non è game-breaking, ma premia il gioco aggressivo attorno all'ultimate.
Quale evoluzione dovresti scegliere?
Non c'è una risposta universale, ma la scelta è meno complicata di quanto sembri. Venmet è la scelta migliore per build basate su tecniche a corto raggio incentrate su Campo Ki, Forza Espansiva o Artiglio Feroce, dove passi del tempo vicino ai nemici e hai bisogno del buffer di HP. Vental si adatta a build che si basano su Ruggito, Zona Marcescente o Lente Magica, dove gestisci la distanza e la SPD extra ti tiene fuori da posizioni pericolose.
Saltare l'evoluzione è anche un'opzione valida. Le note della Patch 1.0 di Crema confermano esplicitamente che puoi bloccare il perk di evoluzione o semplicemente non prenderlo mai. Se una specifica sinergia di tecnica che stai usando beneficia maggiormente della forma base di tipo Neutrale, non c'è penalità nel rimanere come Venx.
Per una visione più ampia di come Venx si inserisce nel roster completo di Temtem: Swarm e nei nuovi sistemi aggiunti nella 1.0, la risorsa comunitaria swarm.tem.team tiene traccia delle ultime notizie e informazioni sulle build man mano che il meta si sviluppa.
Origine del nome e lore di Venx
Il nome Venx deriva da Vendas, la parola spagnola per bende, combinata con la lettera X. La descrizione nel Tempedia in gioco descrive Venx come un Tem popolare tra i giovani domatori che personalizzano i colori e i motivi delle loro bende, con alcuni Dojo competitivi che impongono un rigido codice di bende bianche. È un piccolo dettaglio, ma spiega il design e fa sentire il Tem radicato nel mondo.
Per ulteriori guide su Temtem: Swarm e il resto dei contenuti 1.0, sfoglia la sezione completa delle guide su GAMES.GG per trovare coperture approfondite sulla Torre Cambiante, Chromeon e il sistema di Prestigio.

