La reputazione di FromSoftware parla da sola, ma The Duskbloods potrebbe presentare il roster di personaggi più folle mai creato dallo studio. I dati estratti dai server hanno svelato tutte le 14 classi Bloodsworn giocabili in vista del network test, e la lineup sembra suggerire che Hidetaka Miyazaki abbia lasciato carta bianca al team di scrittura. Ogni personaggio possiede un'abilità o un'arma specifica legata direttamente al proprio background, il che significa che la scelta della classe è tanto una decisione narrativa quanto meccanica.
Quanti personaggi ci sono in The Duskbloods?
Ci sono 14 personaggi Bloodsworn confermati in The Duskbloods, ognuno dei quali funziona come una classe distinta con un'abilità o un'arma unica. Il roster completo è emerso grazie alle informazioni datamine dai server ufficiali del gioco prima della finestra del network test. Ogni personaggio ha un titolo accanto al proprio nome, un background narrativo e almeno un potere definito che ne modella il gameplay.
Tutte le 14 classi Bloodsworn in The Duskbloods
Ecco ogni personaggio, il titolo della sua classe e cosa li rende degni di essere scelti.
Walter: The Blood-Eater
Abilità: Senso dell'olfatto disumano
Walter è l'ultimo sopravvissuto di un clan estinto di cacciatori di sangue raro. Il suo background è immediatamente uno dei più oscuri del roster: ha ucciso la sua stessa sorella minore, per poi sprofondare nella follia consumando ripetutamente il suo sangue. Il risultato è un senso dell'olfatto acuito, quasi soprannaturale, che gli permette di rilevare le debolezze nascoste dei nemici. È a caccia di qualcosa chiamato "sangue puro" mentre esiste in uno stato sospeso tra la vita e la morte.

Guida a The Duskbloods: Tutti i personaggi e le classi
Gillian: The Guillotine
Arma: Massiccia lama di ghigliottina
Gillian funge da carnefice per l'Ordine dell'Inquisizione Malisbell e porta sempre con sé una gigantesca lama di ferro per decapitazioni sulla schiena. Una vita trascorsa coperto di sangue innesca infine la sua mutazione. Il suo obiettivo prima della fine è trovare il Primo Sangue. Come classe con arma pesante, Gillian sembra la scelta naturale per i gamer che desiderano un output di danni grezzi e devastanti.
Veronica: Foul-Rot
Abilità: Sangue e Putrefazione
Veronica è una suora cieca abbandonata nel seminterrato di una cattedrale in rovina. Cisti di sangue si moltiplicano rapidamente all'interno del suo corpo e lei si autoinfligge deliberatamente ferite per liberare quel potere. Ogni luogo che attraversa viene lasciato con una scia di putrefazione. Condivide la meccanica dell'autolesionismo con Sebastian, ma l'effetto di putrefazione rende il suo stile di gioco distintamente focalizzato sul controllo dell'area.

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Sebastian: Nail-Pierced
Abilità: Ferocia travolgente
Sebastian è un santo fanatico che conficca chiodi d'argento nel proprio corpo per generare miracoli alimentati dal sangue. Il sangue che scorre dalle sue ferite autoinflitte lo manda temporaneamente in uno stato di ferocia travolgente, trasformando efficacemente il suo dolore in danni esplosivi. Sia la sua mente che il suo corpo sono descritti come irrecuperabili, il che lo rende uno dei personaggi più tragici del roster.
Maurice: Coffin Bearer
Arma: Bara di ferro
Maurice ha trascorso la sua vita a raccogliere cadaveri al crepuscolo nella città di Temrat. Porta una bara di ferro legata alla schiena, e al suo interno vive una creatura fangosa e innaturale che un tempo era un membro della sua famiglia. In combattimento, sbatte la bara contro i nemici e nutre la creatura al suo interno con il loro sangue. La meccanica di nutrimento suggerisce un ciclo di risorse che potrebbe rendere Maurice una delle classi con più livelli di profondità nel gioco.
Oscar: Thread-Torn
Abilità: Trasformazione in bestia
Oscar era un tassidermista prima che la follia prendesse il sopravvento. Cuce carne di bestia proveniente da varie epoche sul proprio corpo e taglia tessuti dai nemici sconfitti per cucirseli addosso, diventando più forte a ogni uccisione. Questa carne accumulata gli permette infine di trasformarsi in un'antica bestia. La natura scalabile del suo kit, che diventa più forte man mano che il match procede, lo rende una scelta dal potenziale elevato per i giocatori esperti.

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Wulan: Mud-Treader
Abilità: Palude velenosa
Wulan ha ereditato una forza sovrumana nelle gambe grazie a esperimenti umani e combatte usando il sangue che scorre dalle sue caviglie. A differenza della scia di putrefazione di Veronica, Wulan forma attivamente una palude cremisi velenosa sul suo cammino, che sembra più uno strumento di controllo della zona che un effetto passivo. È la classe dedicata alla mobilità e al controllo del terreno del roster.
Isabelle: Candle-Snuffer
Abilità: Controllo delle ombre
Isabelle era una servitrice presso la nobile casata Siltera. Ora controlla le ombre, usandole per intrappolare i nemici e rubare il loro sangue. Ogni luce si spegne automaticamente ovunque lei vada. È l'archetipo stealth e da imboscata della lineup Bloodsworn.

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Randolph: Gut-Rinner
Arma: Lancia
Randolph è un veterano delle truppe d'assalto del Sampere Armament Corps. Porta sulla schiena una macchina che gli permette di volare, insieme a una lancia gigante capace di perforare armature pesanti. Il suo addome meccanizzato deve essere caricato con il sangue drenato prima di poter scatenare colpi pesanti, aggiungendo una meccanica di carica a quello che altrimenti sarebbe uno stile di combattimento aereo e a distanza.
Yuri: Gazer-of-Flesh
Abilità: Controllo del flusso sanguigno
Yuri si è tagliato le palpebre e ha ottenuto il potere di manipolare il flusso sanguigno di un bersaglio dall'interno, costringendo i nemici a esplodere dall'interno. I dettagli sul suo kit completo sono ancora limitati, ma la meccanica dell'esplosione interna è una delle abilità offensive più distinte del roster.
Camilla: Ash-Crown
Abilità: Pietrificazione
Camilla ha visto il suo intero clan bruciare fino alla morte e ora mescola il suo sangue con le loro ceneri per pietrificare i nemici. Dopo la pietrificazione, può frantumare completamente il nemico cristallizzato. La natura a due fasi della sua abilità, pietrificare e poi frantumare, suggerisce uno stile di gioco basato su combo di setup ed esecuzione.
Baldur: Rust-Gospel
Abilità: Attacchi di preghiera
Baldur è un prete che ha abbandonato i suoi doveri religiosi per il combattimento. Prima di uno scontro, si riempie la bocca di scarti di ferro e aghi. Quando recita una preghiera a metà battaglia, il sangue generato dal metallo nella sua bocca alimenta un attacco esplosivo. Il requisito di setup lo rende un personaggio deliberato e ad alto rischio con un payoff significativo.
Elsa: Dusk-Silt
Abilità: Trasformazione corporea
La malattia del crepuscolo di Elsa ha raggiunto la fase finale, lasciandola fisicamente fragile. Trasforma quella fragilità in uno strumento difensivo convertendo il suo corpo in fango per schivare gli attacchi in arrivo, per poi contrattaccare iniettando il suo sangue avvelenato direttamente nei nemici. È la specialista dell'evasione e del veleno del roster.
Nameless Shadow: First-Shard
Abilità: Mimic
La voce più insolita della lista. Nameless Shadow è descritta come una massa incompleta di carne collegata al Primo Sangue. Non comprende alcuna lingua e non ha conoscenza delle proprie origini. Il suo potere è la capacità di imitare ed eseguire le tecniche di arte del sangue di ogni altro essere vivente. In pratica, questo la rende la classe jolly, capace di copiare qualunque cosa richieda il meta attuale.
Quale classe dovresti scegliere per prima?
La risposta onesta è che il roster è troppo nuovo per una tier list definitiva. Detto questo, alcuni personaggi spiccano in base ai loro kit descritti.
Nameless Shadow è l'ovvio jolly. Se l'abilità di mimic funziona come descritto e ti permette di copiare le arti del sangue degli altri giocatori in tempo reale, potrebbe essere la classe con il skill-ceiling più alto del gioco. Oscar ha un fascino simile per i giocatori che desiderano un kit scalabile che premi il gioco aggressivo. Isabelle ed Elsa sembrano le due opzioni migliori per i giocatori che preferiscono l'evasione e il controllo rispetto allo scontro diretto.
Per i giocatori che arrivano da Bloodborne o Elden Ring e desiderano qualcosa di immediatamente familiare, il setup con arma pesante di Gillian e il background da truppa d'assalto corazzata di Randolph sono gli analoghi più vicini alle classiche build di forza.
Per ulteriori analisi su meccaniche, modalità e tutto il resto confermato finora, la collezione di guide di The Duskbloods ti copre man mano che emergono nuove informazioni dal network test e oltre.


