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The Relic: First Guardian

Introduzione

Desideri un action RPG che unisca combattimenti brutali e personalizzazione profonda del personaggio? The Relic: First Guardian ti mette nei panni dell'ultimo guardiano sopravvissuto di un mondo consumato dall'oscurità, incaricato di riassemblare una reliquia distrutta per reclamare una terra morente. Sviluppato da Project Cloud Games e pubblicato da Perp Games, questo gioco d'avventura in un mondo semi-aperto ricorda alcuni dei titoli più celebrati del genere, ed è facile capire perché.

The Relic: First Guardian Gallery 1
The Relic: First Guardian Gallery 2

Panoramica

The Relic: First Guardian arriva come uno degli action RPG più distintivi all'orizzonte, sviluppato da Project Cloud Games e pubblicato da Perp Games per PC, PlayStation e Xbox. Ambientato ad Arsiltus, una civiltà un tempo fiorente ridotta a una terra desolata apocalittica dopo la distruzione di un potente manufatto antico, il gioco inquadra la sua missione centrale con un genuino peso emotivo. I giocatori assumono il ruolo dell'Ultimo Guardiano, una figura solitaria gravata dal compito di recuperare i frammenti sparsi del manufatto e sigillare il vuoto che ha consumato il mondo.

Ciò che separa immediatamente The Relic: First Guardian dai suoi contemporanei è la spina dorsale filosofica che sottende il suo mondo. I Manufatti che i giocatori raccolgono non sono semplici potenziamenti; sono descritti come frammenti che portano le emozioni, le promesse e i ricordi di coloro che sono periti. Questa cornice narrativa trasforma quello che potrebbe essere un semplice ciclo di loot in qualcosa di più risonante, chiedendo ai giocatori di onorare i caduti mentre ricostruiscono una civiltà distrutta.

Il gioco ha già attirato l'attenzione di autorevoli testate. PC Gamer ne evidenzia il combattimento stilizzato, gli incontri con boss tragici e il design del mondo ispirato al folklore asiatico come punti di forza chiave. Gaming Bible lo paragona a The Witcher e Dark Souls, mentre DualShockers ne elogia lo stile artistico unico e il combattimento visivamente spettacolare. Questi non sono endorsement da poco!

Combattimento Brutale e Fluido: Come Funziona?

Il sistema di combattimento in The Relic: First Guardian è costruito attorno a una filosofia di design deliberata e rinfrescante: la stamina è riservata esclusivamente alla difesa, mentre le abilità offensive non hanno alcun costo di risorsa. Ciò significa che i giocatori possono impegnarsi completamente in un gioco aggressivo senza gestire una barra dell'energia a metà combattimento, creando un ritmo che premia l'espressione di abilità rispetto alla conservazione delle risorse.

Le caratteristiche chiave di combattimento e progressione includono:

  • Cinque tipi di armi distinte con set di abilità unici
  • Oltre 70 Manufatti collezionabili che modificano il comportamento delle abilità
  • Nessun sistema tradizionale di livellamento del personaggio
  • Sistemi di crafting e rune per la crescita del personaggio
  • Completamento dei dungeon legato all'espansione del mondo

Ogni arma nel gioco è trattata come un manufatto singolare con la propria storia, rafforzando la lore e conferendo a ogni stile di gioco un'identità distinta. Passare da un tipo di arma all'altro non è solo una scelta tattica; cambia fondamentalmente il modo in cui le tue abilità si comportano in combattimento.

L'assenza di un sistema di livelli convenzionale è una delle decisioni di design più audaci del gioco. Invece di accumulare punti esperienza, i giocatori fanno crescere il loro Guardiano attraverso Manufatti, crafting e equipaggiando oggetti scoperti durante l'esplorazione. Sposta l'attenzione dalla progressione numerica alla personalizzazione strategica, incoraggiando la sperimentazione con diverse combinazioni di Manufatti per adattarsi agli stili di gioco individuali.

Un Mondo Plasmato dalla Perdita e dal Folklore

Arsiltus è costruito come un mondo semi-aperto, che offre ai giocatori la libertà di esplorare i suoi paesaggi crollati pur mantenendo un filo narrativo focalizzato. Il design ambientale attinge pesantemente al folklore asiatico, conferendo al mondo un'identità visiva e tematica che si sente distinta all'interno del più ampio genere action RPG.

Il tono generale è cupo e intenzionale. Arsiltus non è semplicemente uno sfondo per il combattimento; porta il peso di una civiltà che non esiste più. Gli incontri con i boss sono descritti come tragici piuttosto che semplicemente impegnativi, suggerendo che i nemici che i giocatori affrontano sono essi stessi vittime del vuoto, aggiungendo complessità morale a ogni confronto.

Progressione del Personaggio Senza Livelli

The Relic: First Guardian risponde a una domanda che molti giocatori di RPG si sono posti silenziosamente: e se la crescita del personaggio non avesse nulla a che fare con i punti esperienza? La risposta qui è un sistema costruito interamente attorno a Manufatti, rune, crafting e oggetti. I giocatori raccolgono oltre 70 Manufatti unici, ognuno dei quali altera il comportamento delle abilità e il ritmo del combattimento in modi significativi.

Questo design crea un arco di progressione profondamente personale. Due giocatori che usano lo stesso tipo di arma possono arrivare a stili di combattimento selvaggiamente diversi a seconda dei Manufatti che equipaggiano. I dungeon fungono da motore primario per questa crescita, premiando il completamento con nuovi Manufatti e un accesso ampliato al mondo.

Conclusione

The Relic: First Guardian presenta un caso convincente per sé come un'entrata eccezionale nel genere action RPG. Il suo combattimento offensivo senza stamina, la progressione senza livelli costruita attorno a Manufatti collezionabili e un mondo intriso di folklore e dolore si combinano per formare un gioco con un'identità chiara e sicura. Lanciato su PC tramite Steam, PlayStation e Xbox, porta l'approvazione di testate come PC Gamer e DualShockers, e il pedigree dell'editore Perp Games alle sue spalle. Per i fan degli RPG impegnativi e guidati dalla storia con sistemi di personalizzazione profondi, The Relic: First Guardian merita attenzione.

Informazioni su The Relic: First Guardian

Studio

Project Cloud Games

Data di uscita

maggio 26º 2026

The Relic: First Guardian

Un action RPG nel mondo in rovina di Arsiltus: raccogli Reliquie e padroneggia combattimenti fluidi in un mondo fantasy semi-aperto.

Sviluppatore

Project Cloud Games

Stato

In sviluppo

Data di uscita

May 26th 2026

Piattaforma