• Home
Scopri
  • Giochi
  • Guide
  • Notizie
  • Recensioni
  • Liste
  • Calendario Giochi (Sblocca con GAMES+)
Riproduci
  • Missioni
  • Box MisteriosoNovità
Negozio
  • Negozio
  • Offerte e Sconti
  • GAMES+Prova gratuita
  • Scarica l'app
11 sezioni0%
  1. Home
  2. Valheim
  3. Guide
  4. Guida Valheim 1.0 Deep North: Tutte le nuove armi e set di armature
Intermedio

Guida Valheim 1.0 Deep North: Tutte le nuove armi e set di armature

Scopri tutte le nuove armi e armature di Valheim 1.0 Deep North, incluse statistiche, ricette di crafting e i set migliori per ogni build.

Larc

Larc

•

Aggiornato set 18, 2026

Valheim 1.0 Deep North Guide: All New Weapons & Armor Sets
Pubblicità

Valheim ha lanciato il suo aggiornamento 1.0 il 9 settembre 2026 e il bioma Deep North ha portato la più grande rivoluzione nell'equipaggiamento mai vista nel gioco. Stiamo parlando di oltre 40 nuove armi divise in tre set distinti, tre nuovi set di armature, ognuno ottimizzato per uno stile di gioco differente, e un nuovissimo sistema di crafting basato su Mould, Cast e la Frost Foundry. Se hai intenzione di avventurarti tra le nevi, devi sapere cosa stai forgiando prima di sprecare il tuo Bloodgold.

Come funziona il nuovo sistema di crafting?

L'equipaggiamento del Deep North non segue le vecchie regole di crafting. Ogni arma e la maggior parte dei pezzi di armatura iniziano come un Mould che si trova nel Winding Tunnel. Devi portare quel Mould a un Galdr Table o a una Black Forge e combinarlo con Bloodgold, Timberwood e altri materiali per produrre un Cast. Quel Cast va poi inserito nella Frost Foundry insieme al Liquid Frost per ottenere l'arma Nord finita.

Le armi Frostfire e Thunderblood saltano completamente il passaggio del Mould. Le crei prendendo un'arma Nord completata e infondendola con l'essenza appropriata presso la Black Forge. Entrambe le essenze si ottengono dagli Ancestors presso l'Ancient Altar nel bioma Deep North, anche se la Thunderblood Essence ha un tasso di drop inferiore, quindi preparati a sfidare l'altare più volte.

importante
Devi completare le sfide dell'Ancient Altar prima che gli Ancestors rilascino la Frostfire o la Thunderblood Essence. Non cercare di affrettare la creazione delle armi infuse prima di aver raggiunto questo traguardo.

Tutte le armi Nord

Le armi Nord sono il tier base, e ogni arma Frostfire o Thunderblood parte da qui. Tutte le armi Nord condividono 400 di durabilità e richiedono 20 Bloodgold più 1 Mould specifico per l'arma nella ricetta del Cast. La maggior parte richiede anche 10 Timberwood, con poche eccezioni.

Ecco una panoramica del roster completo delle armi Nord con le statistiche chiave:

Loading table...

La Nord Crossbow spicca immediatamente con 264 danni Perforanti, rendendola una delle opzioni a distanza più potenti del gioco al tier base. Le Nord Knucklechains hanno il moltiplicatore di parata più alto del set, pari a 6x, che premia un gameplay aggressivo focalizzato sulle parate. Il Nord Sledge infligge 225 danni Contundenti con una respinta massiccia, ma ti costa 20% di velocità di movimento, quindi il posizionamento è fondamentale.

image.png

Guida Valheim 1.0 Deep North: Tutte le nuove armi e set di armature

Scudi e bastoni

Oltre ai tipi di armi principali, il Deep North aggiunge quattro scudi e quattro bastoni.

Scudi: Nord Buckler (88 armatura blocco, 2.5x parata), Nord Shield (132 armatura blocco), Nord Greatshield (158 armatura blocco, 150 forza blocco) e Shield of Roots (creato da 10 Finewood e 1 Writhan Roots, non richiede Frost Foundry).

Bastoni: Echo Spike, Spirit Caller, Northern Vengeance e Lightning Strike. Sono strumenti orientati ai maghi che consumano Eitr per essere utilizzati. Lightning Strike infligge 300 danni da Fulmine per lancio a 40 Eitr, rendendolo l'opzione di danno diretto più efficace. Northern Vengeance e Spirit Caller costano entrambi 100 Eitr e 40% della tua salute attuale per essere attivati, quindi sono strumenti ad alto rischio per situazioni specifiche.

Armi Frostfire: cosa cambia con l'infusione di essenza?

Le armi Frostfire scambiano parte del danno fisico grezzo per un profilo di danno misto: 12 Fuoco e 88 Gelo aggiunti oltre a un danno base ridotto. La Frostfire Sword, ad esempio, scende da 170 a 138 danni da Taglio rispetto alla sua controparte Nord, ma guadagni 12 danni da Fuoco e 88 da Gelo a ogni colpo. Contro i nemici vulnerabili a uno di questi elementi, il danno effettivo è superiore.

Tutte le armi Frostfire costano 1 arma Nord del tipo corrispondente più 20 Bloodgold e 1 Frostfire Essence per essere create.

Loading table...

La Frostfire Crossbow con 332 danni combinati è un'ottima scelta per le build a distanza nel Deep North. La Frostfire Dagger merita attenzione per il suo moltiplicatore di backstab 6x, identico alla versione Nord, ma ora con danni elementali aggiunti.

avviso
Le armi Frostfire applicano un effetto di ustione da ghiaccio sui bersagli. È utile contro la maggior parte dei nemici del Deep North, ma controlla le resistenze nemiche prima di impegnarti. Alcune creature nel bioma potrebbero resistere ai danni da Gelo.

Armi Thunderblood: il massimo potenziale di danno

Le armi Thunderblood sono il top tier. Mantengono un danno fisico base superiore rispetto alle Frostfire e aggiungono 45 danni da Fulmine a ogni colpo, oltre a una 25% probabilità di applicare un effetto Fulmine per colpo. Ogni arma Thunderblood ottiene anche una passiva: il danno scala del 0.2% per ogni punto percentuale di salute mancante, il che premia un gioco aggressivo a bassa salute.

Il crafting richiede 1 arma Nord corrispondente, 20 Bloodgold e 1 Thunderblood Essence.

Loading table...

Il Thunderblood Sledge con 235 danni Contundenti più 45 da Fulmine è l'arma da mischia più potente del set. La Thunderblood Crossbow con 274 danni Perforanti più 45 da Fulmine compete con la Frostfire per il titolo di migliore opzione a distanza, a seconda delle resistenze nemiche. La meccanica di scaling delle armi Thunderblood le rende particolarmente pericolose nelle fasi finali del combattimento, quando hai già subito danni.

image.png

Guida Valheim 1.0 Deep North: Tutte le nuove armi e set di armature

Quale set di armatura dovresti scegliere?

Il Deep North introduce tre set di armatura completi, ognuno costruito attorno a un ruolo di combattimento diverso. Tutti i pezzi richiedono un Mould, un Cast e la Frost Foundry per essere creati, eccetto i due mantelli.

Loading table...

Set Protector

Il Protector è l'opzione più resistente, offrendo 44 di armatura per pezzo. La Corazza aggiunge resistenza al Gelo, essenziale nel bioma Deep North. Se stai usando una build da mischia con un Thunderblood Sledge o un Nord Greatshield, questo è l'abbinamento naturale.

Set Vanguard

Il Vanguard è il set meccanicamente più interessante perché ha un bonus set da tre pezzi. Indossare Cappuccio, Corpetto e Pantaloni insieme attiva l'effetto Vanguard, che garantisce -10% consumo stamina corsa, +10% rigenerazione salute, +10% rigenerazione stamina, -20% consumo stamina schivata e +10% danni Perforanti. Quel bonus Perforante avvantaggia direttamente le build con balestra e lancia, rendendo il Vanguard la scelta ideale per i giocatori a distanza. Il Corpetto fornisce anche resistenza al Gelo.

Set Caller

Il set Caller è progettato appositamente per i personaggi maghi. La Vestaglia e i Pantaloni forniscono ciascuno +60% rigenerazione Eitr, e il Copricapo ne aggiunge un altro +40%, totalizzando un massiccio aumento della rigenerazione Eitr con il set completo. Ne avrai bisogno se prevedi di lanciare costantemente Lightning Strike o Northern Vengeance.

Mantelli

Due mantelli sono stati aggiunti insieme ai set di armatura. Il Moose Hide Cape conferisce 12 armatura, resistenza al Gelo, -20% consumo stamina attacco e -20% consumo stamina corsa. Il Cape of the Caller conferisce 12 armatura, resistenza al Gelo, +20% rigenerazione Eitr e -10% consumo stamina schivata. I materiali di crafting per il Moose Hide Cape sono 6 Moose Hides, 2 Sinew e 5 Bloodgold. Il Cape of the Caller richiede 6 Seal Pelt, 2 Nornathread, 5 Bloodgold e 15 Refined Eitr.

consiglio
Le riduzioni di stamina per attacco e corsa del -20% del Moose Hide Cape si sommano bene con i bonus stamina del set Vanguard. Le build da mischia che usano il Vanguard dovrebbero preferirlo al mantello del Caller.

Consigli per le build in base allo stile di gioco

Dopo aver testato i set di armi contro i nemici del Deep North, alcune combinazioni spiccano.

Tank da mischia: Set Protector con Moose Hide Cape, Thunderblood Sledge o Thunderblood Mace e Nord Greatshield. Il bonus di scaling del Thunderblood premia chi resta nel vivo dello scontro e incassa i colpi, il che si adatta perfettamente all'alta armatura del Protector.

Distanza: Set Vanguard completo con Cape of the Caller, Thunderblood Crossbow o Frostfire Crossbow. Il bonus +10% danni Perforanti del Vanguard potenzia direttamente l'output delle balestre. Scegli Thunderblood per il danno grezzo, Frostfire se i nemici resistono al Fulmine.

Mago: Set Caller completo con Cape of the Caller, bastone Lightning Strike per il danno diretto, Northern Vengeance per il burst. La rigenerazione Eitr combinata del set Caller e del mantello rende il lancio costante di incantesimi fattibile senza dover gestire continuamente il cibo.

Per una panoramica completa di tutto ciò che è stato sbloccato nell'aggiornamento 1.0, la collezione di guide di Valheim copre boss, achievement e comandi della console in ogni dettaglio.

Se vuoi controllare quali boss rilasciano le risorse necessarie per il crafting nel Deep North, la guida alle posizioni dei boss e alle ricompense di Valheim 1.0 elenca ogni requisito di evocazione e drop. Per i giocatori che vogliono testare le combinazioni di equipaggiamento senza grindare, la lista dei comandi della console e dei cheat di Valheim copre lo spawn degli oggetti su PC, Xbox e Mac. E se sei a caccia di completismo, la guida agli achievement di Valheim 1.0 elenca tutti i 53 sbloccabili con consigli su quelli più complicati.

Guide

aggiornato

settembre 18º 2026

pubblicato

settembre 18º 2026

Pubblicità
Pubblicità