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Valheim Weapons Tier List: le migliori armi per ogni bioma

Da Frostner a Nidhögg, scopri le armi migliori di Valheim divise per bioma, tipo di danno e abilità per superare la versione 1.0.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Aggiornato set 12, 2026

Ashlands ] Weapons Ultimate Path ? . . . : r/valheim
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Le migliori armi di Valheim, classificate per bioma e tipo di danno

Valheim vanta oltre cinquanta armi, e il gioco non ti dice quasi nulla su quali valgano davvero l'argento e la corteccia antica. La maggior parte delle tier list in circolazione classifica ancora equipaggiamenti di tre biomi fa, ignorando la progressione completa della versione 1.0 che ora va dalle Meadows fino al Deep North. Questa guida classifica le migliori armi per ogni fase, spiega l'unica meccanica che conta più del tier dell'arma e ti dice esattamente cosa portare in ogni bioma.

S-tier weapons at a glance

Uno sguardo alle armi di livello S

Qual è la migliore arma in assoluto su Valheim?

La risposta breve dipende da dove ti trovi nel gioco:

  • Miglior arma da mischia endgame:Nidhögg (135 taglio, spada a una mano potenziabile con gemme) o le doppie Berserkir Axes (140 taglio più 10 fulmine con 25% probabilità di catena di fulmini)
  • Miglior arma tuttofare dell'intero gioco:Frostner (35 contundente + 40 gelo + 20 spirito). Il rallentamento da gelo è il miglior crowd control disponibile, e il danno da spirito punisce i non morti dallo Swamp fino al Deep North.
  • Miglior arco:Ash Fang (82 perforante) dalle Ashlands. Prima di allora, il Draugr Fang (47 perforante più veleno innato su ogni freccia) è l'opzione più affidabile.
  • Miglior magia:Staff of Embers (120 contundente + 120 fuoco, palla di fuoco ad area) per danni ad area puri.
consiglio
Il livello di abilità dell'arma conta più del tier dell'arma stessa. Una Iron Mace a livello 50 infligge più danni di una Black Metal Sword appena creata appartenente a un altro skill tree. Scegli uno o due tipi di arma e concentrati su quelli.

Tier list completa delle armi di Valheim

I tier qui riflettono le prestazioni di un'arma rispetto all'endgame, non solo rispetto al suo bioma di appartenenza. Un'arma di livello S è qualcosa che porterai con te fino al boss finale. Un'arma di livello C può comunque essere eccellente per il momento in cui la ottieni.

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consiglio
La Cheat Sword (10.000 danni da taglio) esiste nel gioco ma richiede i comandi della console per essere ottenuta. Non ha posto in un loadout legittimo. Se vuoi sperimentare con i comandi della console, dai un'occhiata alla guida Valheim cheat list and all console commands.

Le migliori armi per ogni bioma

La progressione di Valheim è lineare. Ogni boss sblocca il tier di crafting per il bioma successivo. Ecco la migliore arma su cui puntare in ogni fase e perché è la scelta vincente.

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Meadows e Black Forest

Inizia con una Flint Spear (la selce si trova lungo le rive) e un Crude Bow. La lancia funge anche da arma da lancio, il che è fondamentale quando non sei pronto ad affrontare un Troll da vicino. Nella Black Forest, l'attacco secondario rotante della Bronze Atgeir colpisce ogni nemico intorno a te simultaneamente, rendendola la prima arma che sembra davvero potente. Tieni una Bronze Mace a portata di mano: gli scheletri resistono al perforante e sono deboli al contundente.

Swamp

Lo Swamp ti scaglia costantemente contro Draugr, scheletri e Blobs. Tutti e tre subiscono danni bonus dal contundente. La Iron Mace è la risposta corretta, e lo stesso Bonemass è debole al contundente e al gelo, pur essendo immune al veleno. Porta con te una Iron Mace e un idromele di resistenza al veleno, e lo scontro diventerà gestibile.

Mountain

È qui che Frostner si guadagna la sua reputazione. La combinazione di 35 contundente + 40 gelo + 20 spirito significa che punisce i non morti con danni da spirito, rallenta tutto ciò che tocca con il gelo e stordisce con il colpo fisico. Abbinala all'arco Draugr Fang (disponibile con materiali della Mountain) per la copertura a distanza. Il veleno innato del Draugr Fang si applica indipendentemente dalle frecce che usi.

Plains

I Fuling non hanno resistenze dure, quindi i danni puri vincono sempre. La Black Metal Sword è la scelta più pulita. La mazza Porcupine (50 contundente + 45 perforante) vale la pena di essere craftata se la tua abilità in Clubs è già alta, dato che il tipo di danno misto non incontra mai una resistenza totale.

avviso
Non portare armi da fuoco o veleno contro i Blobs e gli Oozers dello Swamp. Resistono al fuoco e sono immuni al veleno. Una mazza è l'unico strumento corretto.

Mistlands

La spada Mistwalker (75 taglio + 40 gelo) emette una luce che dirada attivamente la nebbia intorno a te. In un bioma progettato per accecarti costantemente, questa utilità vale più delle statistiche. La spada a due mani Krom infligge 150 taglio, offrendo il danno da mischia singolo più alto in questo tier, mentre l'atgeir Himminafl (85 perforante + 40 fulmine) è la migliore arma ad asta per il crowd control nel gioco. Il suo attacco secondario stordisce tutto in un raggio e richiama fulmini.

Le Mistlands introducono anche i bastoni. Lo Staff of Embers (120 contundente + 120 fuoco) lancia palle di fuoco esplosive con danni nel tempo. La magia richiede cibo focalizzato sull'Eitr, quindi è un impegno, ma lo Staff of Embers è l'arma singola più distruttiva del gioco per eliminare gruppi di nemici.

Ashlands

Le Ashlands introducono un sistema di potenziamento con gemme per le armi. Tre tipi di gemme modificano il comportamento elementale della tua arma: Bloodstone (danni aumentati in base alla salute persa), Iolite (danni da fulmine e catena di fulmini) e Jade (veleno più una probabilità di immobilizzare i nemici).

Le Thundering Berserkir Axes con gemme Iolite sono l'opzione da mischia con il DPS sostenuto più alto del gioco. I loro attacchi rapidi a doppia impugnatura attivano costantemente catene di fulmini, creando una diffusione letale tra i nemici raggruppati. Nidhögg (135 taglio) è la scelta migliore per la spada a una mano, con tre varianti che coprono sanguinamento, fulmine e danni puri. L'arco Ash Fang (82 perforante) sostituisce il Draugr Fang con danni puri più elevati e la stessa versatilità delle gemme.

Deep North

L'arma di spicco del Deep North è il Thunderblood Dagger, che combina la probabilità di attivare fulmini con danni aumentati in base alla salute persa. Il suo moltiplicatore di 4x per le pugnalate alle spalle si somma al bonus di danno basato sulla salute per attacchi furtivi potenzialmente devastanti. Il Frostfire Bow combina danni da fuoco e gelo nel tempo, rendendolo un'apertura efficace prima che i nemici si avvicinino.

Ashlands gemstone upgrades

Potenziamenti con gemme nelle Ashlands

Quale tipo di arma dovresti usare principalmente?

Questa è la decisione che modella l'intera partita. Ogni arma appartiene a un'abilità (Spade, Mazze, Asce, Lance, Armi ad asta, Coltelli, Archi, Balestre, Disarmato, più magia Elementale e del Sangue). Ogni abilità va da 0 a 100 e aggiunge danni per livello. Distribuire gli attacchi su sei tipi di armi diverse le manterrà tutte deboli.

L'approccio collaudato: un'abilità da mischia portata al massimo, più Archi per la distanza. Due abilità, coperte.

  • Clubs/Maces: La scelta più sicura per tutto il gioco. Copre direttamente i due biomi pieni di non morti, e Frostner mantiene l'abilità rilevante fino al boss finale.
  • Spade: Il tetto massimo di danni puri su singolo bersaglio. Nidhögg e Dyrnwyn sono la ricompensa endgame.
  • Armi ad asta (Atgeirs): La risposta migliore quando vieni circondato. L'attacco secondario rotante colpisce tutto ciò che ti circonda senza divisione del danno.
  • Coltelli: Burst puro. Skoll and Hati infliggono 6x danni contro nemici non allertati, trasformando gli attacchi furtivi in colpi singoli letali. Il Thunderblood Dagger estende questo potenziale nel Deep North con il suo moltiplicatore 4x per le pugnalate alle spalle.
  • Archi: Potenziala indipendentemente dalla tua scelta da mischia. Troll, Drakes, Deathsquitos e la maggior parte dei nemici delle Mistlands sono significativamente più facili da gestire dalla distanza.

Tipi di danno e debolezze dei nemici

Abbinare il tipo di danno alla debolezza del nemico è meglio che portare un'arma di tier superiore. Valheim ha tre tipi fisici (Taglio, Perforante, Contundente) e cinque elementali (Fuoco, Gelo, Veleno, Fulmine, Spirito).

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Tieni sempre un'arma contundente e una fonte di fuoco nel tuo inventario. Queste due coprono quasi ogni incontro con i nemici nel gioco, indipendentemente dal bioma in cui ti trovi.

consiglio
Il danno da gelo di Frostner infligge danni bonus a qualsiasi nemico sorpreso dalla pioggia o in acqua. Questo la rende superiore nello Swamp e negli scontri oceanici rispetto alle sue sole statistiche.

Come cambia la scelta delle armi con l'aggiornamento Call to Arms?

Il combattimento è cambiato significativamente con la revisione di Call to Arms (patch 0.221.4). L'aggiornamento ha aggiunto l'Adrenalina, una risorsa che si accumula mettendo a segno colpi, eseguendo Perfect Block e riuscendo in Perfect Dodge Roll (schivare esattamente nel frame in cui arriva un attacco). Quando la barra dell'Adrenalina si riempie, attiva un effetto impostato dal tuo Trinket equipaggiato, un nuovo slot per l'equipaggiamento aggiunto insieme al sistema.

Cosa significa in pratica: le build con scudo e arma a una mano sono diventate più forti perché parare alimenta l'Adrenalina. Le build con coltello e pugni hanno ottenuto un motore per la stamina attraverso i Perfect Dodge Roll. Il boss Fader nelle Ashlands garantisce un potere Forsaken di +100% guadagno di Adrenalina, il che rende le build endgame delle Ashlands sensibilmente più veloci.

La scelta dell'arma conta ancora, ma ora conta altrettanto il modo in cui combatti. Parare, schivare al momento giusto e gestire l'Adrenalina sono abilità che vale la pena praticare fin dalle Meadows.

Armi di livello S: analisi dettagliata

Nidhögg

La Nidhögg è una spada a una mano delle Ashlands con 135 danni da taglio e tre varianti di gemme: Sanguinamento (Bloodstone), Tonante (Iolite per catena di fulmini) e Primordiale (Jade per veleno e immobilizzazione). La variante Bloodstone aumenta i danni man mano che la tua salute scende, il che si abbina bene a un combattimento aggressivo e ad alto rischio. Ha un moltiplicatore di 2x per le pugnalate alle spalle e un bonus di movimento di 5 punti.

Thundering Berserkir Axes

Le Thundering Berserkir Axes a doppia impugnatura infliggono 140 taglio più 10 fulmine con una probabilità di attivazione di catena di fulmini di 25%. Gli attacchi rapidi a doppia impugnatura fanno sì che la catena di fulmini si attivi costantemente, diffondendo danni tra i gruppi in una cascata letale. È l'opzione da mischia con il DPS sostenuto più alto nella build attuale.

Frostner

Frostner è una mazza d'argento di tier Mountain che infligge 35 contundente + 40 gelo + 20 spirito. Il rallentamento da gelo è il miglior crowd control del gioco. Il danno da spirito colpisce specificamente i nemici non morti, rendendo Frostner rilevante dallo Swamp fino al Deep North. Ha un valore di respinta di 30 punti, il più alto di qualsiasi arma di livello S.

Draugr Fang

L'arco Draugr Fang infligge 47 perforante più 5 danni da veleno innati su ogni freccia, indipendentemente dal tipo di freccia. Ha un moltiplicatore di 1.5x per le pugnalate alle spalle e zero respinta, mantenendo i nemici fermi per i colpi successivi. Il consumo di stamina è abbastanza bilanciato da sostenere scontri prolungati, e rimane valida ben oltre il bioma Mountain dove viene craftata per la prima volta.

Mistwalker

La spada Mistwalker infligge 75 taglio + 40 gelo ed emette una luce che dirada la nebbia circostante nel bioma Mistlands. Gli effetti di gelo e spirito rallentano i nemici e indeboliscono i non morti. Il suo bonus di parata di 48 la rende una delle spade più difensive del gioco. Ti accompagnerà comodamente attraverso le Ashlands.

Domande frequenti

Vale ancora la pena craftare Frostner nella 1.0?

Sì. Frostner è un'arma di tier Mountain e rimane rilevante fino a gran parte dell'endgame perché molti nemici sono non morti (deboli al danno da spirito) o vulnerabili al rallentamento del gelo. La respinta di 30 punti tiene i nemici a distanza. È la classica arma da craftare una volta e usare per sempre.

Spada vs atgeir vs mazza: qual è la migliore?

Sono le migliori per compiti diversi. Le mazze vincono contro i biomi pieni di non morti (Swamp, Mountain). Gli atgeir sono la risposta migliore quando si viene circondati grazie all'attacco secondario rotante. Le spade hanno il danno puro su singolo bersaglio più alto. Scegli in base a ciò che ti sta uccidendo e porta quell'abilità al massimo.

Devo usare la magia?

No. Ogni boss può essere sconfitto con la mischia e un arco. La magia è forte, in particolare lo Staff of Embers per l'AoE, ma richiede cibo focalizzato sull'Eitr e la Black Forge delle Mistlands per accedervi. È un impegno da endgame, non una scelta iniziale.

Qual è la migliore arma per Bonemass?

La Iron Mace. Bonemass è debole al contundente e al gelo e immune al veleno. Porta un idromele di resistenza al veleno e lo scontro diventerà semplice. Non portare un arco come fonte di danno principale qui.

Per un'analisi completa di ogni scontro con i boss e cosa portare, la guida Valheim boss locations and rewards guide copre i requisiti di evocazione e le strategie di combattimento per tutti e sette i Forsaken.

Costruire il tuo loadout su Valheim

La tier list delle armi è solo una parte del quadro. Le tue scelte alimentari determinano il tuo pool di HP e stamina, il che cambia quanto aggressivamente puoi combattere. Il cibo appropriato per il bioma può valere più di un potenziamento dell'arma. Anche la scelta del potere Forsaken conta: il potere di Eikthyr riduce il consumo di stamina per correre e saltare, il che influisce direttamente su quanto a lungo puoi brandire un'arma prima dell'esaurimento.

Se stai lavorando alla lista degli achievement insieme alla progressione delle armi, la guida Valheim achievements guide copre tutti i 53 requisiti di sblocco, inclusi quelli legati alle abilità con le armi e alle uccisioni dei boss.

Per tutto il resto, la collezione completa Valheim strategy guide collection contiene guide alla progressione, ricette di crafting e consigli di sopravvivenza specifici per ogni bioma per coprire il resto della scalata.

Guide

aggiornato

settembre 12º 2026

pubblicato

settembre 12º 2026

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