Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard ...
intermediate

Vampire Survivors: Guida completa alla Biblioteca Intarsiata

Domina Inlaid Library in Vampire Survivors: scopri come sbloccarlo, trova tutti gli oggetti e sopravvivi alle 30 ondate.

Nuwel

Nuwel

Aggiornato giu 10, 2026

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard ...

Cos'è la Inlaid Library in Vampire Survivors?

La Inlaid Library è il secondo stage di Vampire Survivors, un lungo corridoio orizzontale pieno zeppo di ondate di nemici sempre più intense, oggetti nascosti e due epici scontri con i boss. Descritta nel gioco come il dominio dello "Scriba Futile", condannato a sapere tutto e non comprendere nulla, offre un gameplay decisamente diverso rispetto alla Mad Forest. I nemici arrivano in massa da sinistra e da destra dello schermo in fitte schiere verticali, il che cambia radicalmente il modo in cui devi posizionarti e quali armi si rivelano davvero efficaci. Ci sono oggetti passivi da scovare, una reliquia da collezionare, una bara da sbloccare e una hyper mode da guadagnare sconfiggendo la Hag al minuto 25.

Inlaid Library stage layout

Layout dello stage Inlaid Library

Come si sblocca la Inlaid Library?

Lo sblocco standard richiede di raggiungere il livello 20 nella Mad Forest. È l'unico prerequisito per la maggior parte dei gamer. Se vuoi bruciare le tappe, i Forbidden Scrolls of Morbane offrono un'alternativa: lancia l'incantesimo everywhere e lo stage si sbloccherà immediatamente senza dover completare prima la Mad Forest.

Dove si trovano tutti gli oggetti in questo stage?

La Inlaid Library ha un set fisso di oggetti che appaiono all'inizio di ogni run. Conoscere la loro posizione prima di iniziare ti farà risparmiare un sacco di tempo a girare a vuoto.

Oggetti passivi

Due oggetti passivi appaiono sempre all'inizio della run:

  • Empty Tome: appare a ovest dell'area iniziale. C'è una probabilità 40% di trovare una copia aggiuntiva, una probabilità 30% di una seconda copia extra e una probabilità 20% di una terza, tutto dipende dalla tua statistica Fortuna iniziale.
  • Stone Mask: appare a est dell'area iniziale. Sempre e solo una copia.

Se possiedi la reliquia Yellow Sign, appariranno anche quattro oggetti nascosti:

  • Gold Ring e Metaglio Right: a est dell'area iniziale
  • Silver Ring e Metaglio Left: a ovest dell'area iniziale

Reliquia e bara

  • Grim Grimoire (reliquia): situata a ovest dell'area iniziale
  • Giovanna Grana (bara): si trova anch'essa nella Inlaid Library, sbloccandola come personaggio giocabile
Stone Mask spawn location

Posizione di spawn della Stone Mask

Confronto oggetti dello stage e sblocchi

Loading table...

Quali nemici appaiono in ogni ondata?

La Inlaid Library dura 30 minuti prima dell'arrivo di The Reaper. Il roster dei nemici aumenta costantemente, con nuovi tipi di unità introdotti all'incirca ogni pochi minuti. Ecco una panoramica delle fasi principali:

Minuti da 0 a 5: pressione iniziale

I Dust Elementals dominano l'apertura. A 0:00, si attiva immediatamente l'evento Shade Bomb, che scaglia Sig.ra Rossi (un'ombra veloce con un attacco kamikaze ad alto danno) direttamente contro di te. Al minuto 2, i Musc Musc si uniscono alla mischia insieme all'evento Medusa Wall che allinea gli Sneaky Heads dai lati. Il minuto 3 porta il primo boss Giant Mummy e un forziere. Il numero minimo di nemici sale da 50 all'inizio a 110 al minuto 4.

Minuti da 6 a 10: la densità aumenta

I Dullahans appaiono al minuto 6, con gli eventi Shade Bomb che diventano più frequenti. Al minuto 7, arrivano i Big Musc Musc e le Shade Bomb hanno una probabilità 80% di ripetersi fino a 8 volte. Il minuto 8 introduce i Ghosts e il boss Colossal Musc Musc. Il minuto 9 è una delle ondate iniziali più brutali: 200 nemici minimi con un intervallo di spawn di 0.5 secondi. Il minuto 10 porta il boss Colossal Lionhead e il primo forziere in grado di evolvere le armi.

Minuti da 11 a 20: parata di boss

Questa fase introduce Big Sneaky Heads, Lionheads, Apprentice Witches, Elite Dullahans e diverse varianti di boss colossali. Il Colossal Sneaky Head arriva al minuto 11 insieme a un Glowing Bat che trasporta un'Arcana (solo se le Arcana sono abilitate). Il minuto 15 è un punto di pericolo critico: Aggressive Big Sneaky Heads con un minimo di 100 unità, Queen Medusa come boss e un evento Medusa Swarm che può ripetersi fino a 25 volte con una probabilità 90% ogni 2 secondi.

Il minuto 18 rilascia il boss Master Witch. Il minuto 20 è il primo grande traguardo: spawna Nesuferit, il forziere può evolvere fino a 3 armi contemporaneamente (se ottieni un forziere di livello superiore) e un evento Skull Swarm scala da 1 a 32 Skullones nel corso del minuto.

Minuti da 21 a 25: spinta finale

Le Undead Sassy Witches appaiono al minuto 22, accoppiate a Lionheads ed eventi Shade Bomb ricorrenti. Il minuto 23 porta di nuovo il Colossal Lionhead insieme a Elite Dullahans e Undead Sassy Witches con un brutale intervallo di spawn di 0.1 secondi. Il minuto 24 ti scaglia contro 300 Undead Sassy Witches. Il minuto 25 è lo scontro finale con il boss: spawna la Hag, accompagnata da uno sciame di 50 pipistrelli e una sequenza di Skull Swarm che rispecchia l'evento del minuto 20. Sconfiggere la Hag sblocca la hyper mode per questo stage.

Minuti da 26 a 29: caos post-Hag

Dopo la Hag, prendono il sopravvento Giant Medusas e Queen Medusas. Il minuto 27 raggiunge 300 nemici minimi con intervalli di 0.1 secondi con Fast Big Sneaky Heads in formazioni Medusa Wall. Il minuto 28 aggiunge i Colossal Sneaky Heads al pool di nemici regolari. Il minuto 29 è l'ultima sfida: Colossal Dust Elemental, Colossal Musc Musc, Colossal Lionhead e Colossal Sneaky Head spawnano tutti contemporaneamente, con le Shade Bomb che si ripetono fino a 50 volte con una probabilità 60% ogni secondo.

Minuto 30 e oltre

Al minuto 30:00, tutti i nemici sullo schermo vengono eliminati e arriva The Reaper. Ogni minuto aggiuntivo dopo il 30 spawna un altro Reaper. Non è possibile sopravvivere indefinitamente.

Come si sblocca la hyper mode?

Sconfiggi la Hag al minuto 25 in modalità normale. Una volta sbloccata, la hyper mode per la Inlaid Library conferisce bonus di +50% Oro e +10% Fortuna. Il bonus Fortuna è particolarmente utile qui perché aumenta le probabilità che spawnino copie aggiuntive di Empty Tome, il che aumenta notevolmente la tua riduzione del cooldown.

Qual è la strategia migliore per sopravvivere nella Inlaid Library?

Il layout a corridoio è il fattore determinante. I nemici si avvicinano sempre da sinistra e da destra, quindi le armi con una forte copertura orizzontale o ad ampia area superano quelle con hitbox direzionali o strette.

  • Dai priorità alle armi ad area d'effetto all'inizio. Gli eventi Shade Bomb ai minuti 0, 6, 7 e 10 inviano veloci attaccanti kamikaze direttamente verso di te, e un'arma che copre tutte le direzioni li gestisce meglio di una mirata.
  • Prendi l'Empty Tome a ovest dello spawn il prima possibile. La riduzione del cooldown si applica a ogni arma che porti, rendendolo uno degli oggetti passivi di maggior valore in qualsiasi stage.
  • La Stone Mask a est dello spawn aumenta le entrate di Oro, che alimentano gli acquisti nel negozio e la progressione generale. Prendila durante la tua prima incursione verso est.
  • Pianifica le tue evoluzioni attorno al forziere del minuto 10. È il primo forziere della run che può garantire un'evoluzione, quindi avere un'arma al livello massimo con il suo oggetto passivo pronto significa che puoi evolvere immediatamente invece di aspettare.
  • Al minuto 15, resta mobile. Il boss Queen Medusa combinato con un evento Medusa Swarm quasi continuo rende fatale stare fermi. Continua a muoverti lungo il corridoio.

Per ulteriori strategie di stage e guide alle build per tutto Vampire Survivors, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Curiosità da conoscere

Il nome della Inlaid Library fa riferimento alla Long Library di Castlevania: Symphony of the Night. La descrizione originale pre-1.0 era molto meno sinistra: descriveva lo stage come un posto tranquillo dove riposare, meditare e "cercare pollo arrosto". C'è anche una stranezza nella geometria dello stage: superando i muri superiori o inferiori e camminando abbastanza lontano, finirai in un corridoio duplicato che non spawna alcun nemico.

Guide

aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026