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Guida alle stanze segrete di Albrecht's Labs in Warframe

Trova ogni stanza segreta in Albrecht's Laboratories, apri le porte bloccate e ottieni Voca, Stela e contenitori rari che ti sei perso finora.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Aggiornato set 26, 2026

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Albrecht's Laboratories - WARFRAME Wiki
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Le stanze segrete che la maggior parte dei giocatori non trova nei Laboratori di Albrecht

I giocatori di Warframe che affrontano le missioni nei Laboratori di Albrecht su Deimos si stanno lasciando sfuggire un bottino pazzesco. Nascoste dietro porte bloccate in giallo, condotti di ventilazione, Cristalli Reattivi e formazioni rocciose in movimento, si celano stanze segrete stracolme di medaglioni Voca, risorse Stela, rari Scrigni Entrati e Impulsi Lohk. Il tileset li nasconde sin dall'Update 35, con l'aggiunta di altri ancora nell'Update 35.5. Questa guida copre ogni tipo di stanza segreta conosciuta, come aprirle e cosa otterrai effettivamente per i tuoi sforzi.

Cosa sono le stanze segrete nei Laboratori di Albrecht?

I Laboratori di Albrecht sono il tileset controllato dai Murmur su Deimos, sbloccato dopo aver completato la quest Sussurri nelle Mura. Il tileset comprende sei nodi missione (Nex, Persto, Cambire, Munio, Armatus ed Effervo) con nemici di livello 55-60. Sparsi in questi tiles ci sono stanze sigillate da porte bloccate in giallo. Non puoi aprirle dall'esterno con mezzi normali. Invece, ogni stanza sigillata ha un punto di ingresso nascosto nelle vicinanze e, una volta dentro, una console ti permette di sbloccare la porta dall'interno.

Non tutte le stanze segrete usano un condotto. Alcune utilizzano Cristalli Reattivi che il tuo Operatore può attivare, altre sfruttano la geometria ambientale in movimento e alcune richiedono puzzle su console a più fasi. La ricompensa all'interno è quasi sempre un gruppo di Voca (medaglioni della fazione Cavia che valgono 500, 1,000 o 2,000 standing ciascuno), oltre alla possibilità di trovare Sarcofagi Murmur che rilasciano 1-3 Stela. Le stanze più rare possono contenere Impulsi Lohk e Toni Somachord.

Locked doors hide the best loot

Le porte bloccate nascondono il bottino migliore

Come si accede a ogni tipo di stanza segreta?

Stanze con condotti di ventilazione (stanze del lancio originale)

Il metodo di ingresso più comune. Da qualche parte nello stesso tile della porta bloccata, c'è una grata distruttibile che copre un condotto. Sparale o usa un attacco corpo a corpo, striscia all'interno e scenderai nella stanza sigillata. Le posizioni dei condotti sono specifiche per ogni tipo di tile:

  • Tile di uscita missione: Il punto di estrazione ha una porta bloccata in alto a sinistra. Guarda il soffitto vicino alla decorazione della parete posteriore per trovare una grata rompibile. Il condotto corre dietro la parete e ti fa cadere all'interno.
  • Stanza con doppia erba (tile con finestra di vetro): La piattaforma centrale ha quattro pilastri di supporto diagonali che si collegano al soffitto. Un pilastro non ha tubi collegati. Quello spazio porta a un condotto sul soffitto. Rompi la grata e scendi. Questa stanza contiene anche un Tono Somachord.
  • Stanza del cervello: Una stanza con un grande oggetto a forma di cervello al centro. L'ingresso del condotto si trova in alto a sinistra sul soffitto quando sei di fronte al cervello.
  • Stanza del gigante disteso: Una stanza con una figura gigante orizzontale senza braccia sopra un ponte. Quattro sfere decorate si trovano sul ponte. Una sfera è spenta. Sparale per attivarla, il che aprirà il cancello sottostante.
  • Stanza dell'albero centrale: Questo tile ha due stanze segrete separate, una sopra e una sotto. Le stanze sul soffitto hanno due ingressi a condotto: uno vicino all'albero centrale e uno dietro l'anello di macchinari esterno. La stanza sotterranea è accessibile tramite condotti a livello del pavimento visibili da due aperture vicino alla base dell'albero. La stanza sotterranea contiene un Tono Somachord.
consiglio
Il radar oggetti della tua minimappa mostrerà gli oggetti attraverso i muri. Se vedi indicatori di bottino fluttuare in quello che sembra uno spazio vuoto dietro un muro, c'è quasi certamente una stanza segreta lì con un ingresso a condotto nelle vicinanze.

Stanze con Cristalli Reattivi (aggiunte dell'Update 35.5)

Queste stanze richiedono che il tuo Operatore spari a un Cristallo Reattivo per attivare il meccanismo di ingresso. Le armi del tuo Warframe non funzionano su di essi.

  • Stanza con griglia a scalinata: Nella stanza circolare in cima a una scalinata (che solitamente contiene un Impulso Lohk), controlla la parete destra per un condotto. In alternativa, cerca un Cristallo Reattivo sulla parete dietro la griglia bloccata. Il fuoco dell'Operatore, gli attacchi Amp ad area o la quarta abilità di Xaku possono attivarlo da fuori le sbarre.
  • Stanza con sfera di vetro: Una piccola stanza senza uscita con quattro mezze sfere di vetro incassate in un disco sul pavimento. Il Cristallo Reattivo si trova direttamente sopra il disco sul soffitto. Il fuoco dell'Operatore lo attiva, il pavimento scende dopo pochi secondi e una grata rompibile nella stanza inferiore riporta nell'area bloccata. Un Tono Somachord si trova appena oltre la grata.
  • Stanza del gigante che protende: Stessa disposizione della stanza del Simulacrum. Un Cristallo Reattivo si trova su una piattaforma a destra dell'ingresso. Attivalo con il tuo Operatore e il soffitto sopra la mano tesa del gigante si aprirà.
avviso
La console nella stanza del gigante che protende non serve a nulla per l'ingresso. Solo il Cristallo Reattivo conta qui.

Stanze con puzzle a più fasi

Stanza con pannello Requiem (Update 35.5): Una stanza ampia con una console centrale. Attivarla rivela quattro simboli Requiem fluttuanti. Otto simboli Requiem sono montati sulle pareti e sui pilastri attorno alla stanza. Spara ai quattro che corrispondono a quelli fluttuanti dalla console. Quando tutti e quattro sono attivati, i pannelli si spengono e una scala scende verso un seminterrato. Un Tono Somachord ti aspetta in fondo.

Stanza del pendolo (Update 35.5): Una stanza dominata da un gigantesco pendolo oscillante. La sequenza:

  1. Interagisci con la console PC n. 1 sul lato sinistro della stanza.
  2. Trova i due Cristalli Reattivi alla base dei dispositivi cilindrici su ciascun lato. Attivali entrambi con il tuo Operatore.
  3. Hackera la console PC n. 2 al centro della stanza.
  4. Attendi circa 10 secondi. La porta si sbloccherà.

Questa stanza premia con tre Impulsi Lohk e un Tono Somachord, rendendola una delle stanze segrete di maggior valore nel tileset.

consiglio
Gli Impulsi Lohk forniscono buff di 45 secondi a tutta la squadra, inclusi red crit garantiti per le armi secondarie, munizioni infinite con 50% velocità di fuoco e 200% Affinità bonus. Trovarne tre in una stanza è un acceleratore di run significativo.

Stanze con geometria ambientale

Percorso roccioso esterno: Su un tile esterno con un corridoio roccioso spoglio, il tuo radar oggetti mostra oggetti da raccogliere dietro una parete di roccia solida. Parte della formazione rocciosa si muove periodicamente, aprendo e chiudendo un varco alla sua base. Osserva la grande sezione di roccia angolata e attraversala quando si alza.

Sala rocciosa esterna (Update 35.5): Un'ampia area esterna con molteplici cambi di elevazione e vortici di sabbia. Vicino al centro, due posizioni hanno sabbia che cade come cascate lungo le pareti rocciose. Attraversa la cortina di sabbia per trovare un passaggio dietro di essa. Una porta di roccia che si apre periodicamente si trova alla fine del corridoio. Questa stanza ha anche un Tono Somachord.

Red-lit dispensers are passable

I distributori illuminati di rosso sono attraversabili

Passaggi dei Distributori Necramech

Questo inganna quasi tutti. Alcuni Distributori Necramech montati sulle pareti possono essere attraversati. Quelli con l'illuminazione interna rossa sono quelli percorribili. All'interno del condotto del distributore, una piattaforma elevatrice è ferma a metà strada. Cerca una staffa illuminata di bianco sulla parete accanto ad essa e colpiscila con un attacco slam (il metodo più affidabile) per far scendere l'ascensore. Questo ti farà cadere in un'area segreta. Questa meccanica appare nella stanza del dispositivo elettrico e in alcune piccole stanze senza uscita.

consiglio
La stanza del dispositivo elettrico (quattro cilindri elettrici rotanti attorno a una sfera d'oro) a volte è il tile di inizio missione. Il passaggio del Distributore Necramech si trova sulla parete sinistra del corridoio del balcone superiore se visto dall'ingresso della stanza.

Che bottino contengono effettivamente le stanze segrete?

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I Voca si presentano in tre livelli: Shrill (500 standing Cavia), Bellow (1,000 standing) ed Echo (2,000 standing). Fino a 8 Voca appaiono per missione in tutto il tileset, e le stanze segrete sono uno dei posti più costanti per trovare le varianti di livello superiore.

I Sarcofagi Murmur (i contenitori a forma di bara di pietra con decorazioni a dita) rilasciano 1-3 Stela ciascuno. A differenza dei contenitori normali, hanno molta più salute e richiedono un momento per essere distrutti. Appaiono su pareti rocciose, in alcove e all'interno di stanze segrete. Le loro posizioni di spawn sono fisse, non casuali.

Voca medallions boost Cavia standing

I medaglioni Voca aumentano lo standing Cavia

Come trovare le stanze segrete più velocemente?

Lo strumento più utile in assoluto è il radar oggetti della minimappa. Qualsiasi oggetto all'interno di una stanza segreta viene registrato sul radar se sei abbastanza vicino. Quando vedi indicatori di oggetti fluttuanti senza una stanza visibile collegata, inizia a scansionare pareti e soffitto alla ricerca di condotti, Cristalli Reattivi o geometria in movimento.

Il secondo trucco è prestare attenzione all'architettura della stanza. Le porte gialle bloccate hanno uno stile visivo coerente. Se ne vedi una e non riesci a trovare un modo ovvio per entrare, guarda prima il soffitto. Gli ingressi dei condotti sono quasi sempre posizionati sopra l'altezza della testa, spesso dietro elementi decorativi che si fondono con la parete.

Per le stanze con Cristallo Reattivo nello specifico, passare alla modalità Operatore e sparare un rapido colpo di vuoto contro elementi sospetti della parete non costa nulla e richiede due secondi. Il Grasp of Lohk di Xaku (quarta abilità) può attivare i cristalli attraverso i muri a distanza, il che accelera notevolmente il processo.

Dopo aver testato run in tutti e sei i nodi missione, la stanza del pendolo e la stanza dell'albero centrale offrono costantemente il miglior ritorno per tempo investito. I tre Impulsi Lohk della stanza del pendolo da soli possono cambiare drasticamente la sensazione di una lunga run di sopravvivenza o difesa.

E per quanto riguarda il boss Whisper e il grimorio?

Separato dalle stanze segrete, il tileset contiene anche grimori che evocano un mini-boss quando si interagisce con essi. Il grimorio non appare sul radar, ma l'NPC Tagfer ti contatterà quando ti avvicini. Attivarlo evoca un Mocking Whisper o uno Scathing Whisper (casuale ogni volta), entrambi con 25,000 di salute massima.

Il Whisper ha due barre della salute, ma solo la prima deve essere esaurita tramite il combattimento. Dopodiché, Tagfer ti dirà di distruggere il grimorio. Il grimorio ha un limite di danno per colpo, quindi le armi ad alta cadenza di fuoco funzionano meglio dei singoli colpi pesanti. Il Klamora Prism dell'Amp dell'Operatore lo elimina quasi istantaneamente.

  • Mocking Whisper usa Exalted Blade, Radial Blind, Axios Javelin, Rhino Charge e una combo muro-e-masso.
  • Scathing Whisper usa un'arma Grimorio che spara sfere elettriche, tentacoli in stile Nidus, Electric Shield di Volt e Wormhole di Nova.
  • Entrambi sono deboli a Elettricità e Radiazioni, e resistenti a Virale.
  • Sconfiggere uno Scathing Whisper rilascia un Frammento di Registri di Albrecht.
  • Entrambi rilasciano Arcane Corpo a Corpo da una tabella di probabilità 50%, inclusi Melee Fortification (25%), Melee Retaliation (25%) e altri quattro a 12.5% ciascuno.

Per altri contenuti da farmare mentre affronti i nodi dei Laboratori di Albrecht, controlla la collezione di guide di Warframe per percorsi di farming delle reliquie e strategie per eventi che si abbinano bene a queste missioni.

Le stanze con gimmick che vale la pena conoscere

Due stanze nel tileset non sono stanze segrete ma contengono elementi interattivi che vale la pena usare:

Stanza della macchina dei fulmini: Una grande stanza con un piedistallo circolare e una statua gigante della parte superiore del corpo sopra di esso. Una console sul balcone esterno spara fulmini nel piedistallo. Posiziona il tuo Warframe sul piedistallo, passa all'Operatore, quindi attiva la console (o usa Void Sling per saltare sul piedistallo immediatamente dopo aver colpito la console). Questo evoca un contenitore che va da un comune Scrigno Entrati Urumith fino all'ultra-raro Scrigno Entrati Thalmin, con un Ghost Kuaka come uno dei risultati di livello medio. Hai 3 tentativi per missione.

Stanza degli specchi: Una console davanti a una grande superficie a specchio evoca circa sei nemici Murmur Eximus. Nessuna ricompensa speciale oltre ai nemici stessi, ma vale la pena saperlo per non attivare accidentalmente un combattimento difficile a metà missione.

Per i giocatori che grindano componenti Prime insieme alle loro run nei Laboratori, le guide sul farming delle reliquie di Voruna Prime e sulle posizioni delle reliquie di Citrine Prime coprono i nodi missione più veloci da combinare con le rotazioni di Deimos. Se vuoi rimanere aggiornato con gli ultimi contenuti di Warframe insieme a questi percorsi di farming, la guida completa a Warframe Old Peace ha tutto sulle nuove modalità e sui sistemi endgame.

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settembre 26º 2026

pubblicato

settembre 26º 2026

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