Well Dweller è un Metroidvania in stile fiaba dark creato da Kyle Thompson, lo sviluppatore dietro Crypt Custodian e Islets. Giocherai nei panni di Glimmer, un piccolo uccellino armato di un fiammifero acceso, che dovrà farsi strada in un regno in rovina per collezionare sette piume dorate, sconfiggere la malvagia Regina e salvare il suo stormo. Il mondo è vasto, i boss colpiscono duro e il sistema di trinket ha molta più profondità di quanto sembri all'inizio. Questa guida copre tutto ciò che un nuovo giocatore deve sapere per iniziare col piede giusto, senza sprecare valuta o perdersi meccaniche fondamentali.
Cosa fare per prima cosa in Well Dweller?
Il tuo obiettivo principale è raccogliere tutte e sette le golden feathers. Non si tratta di collezionabili nascosti che puoi mancare: ognuna si ottiene sconfiggendo un boss principale o completando un evento narrativo significativo, quindi le otterrai naturalmente avanzando nella campagna. Una volta ottenute tutte e sette, potrai accedere al castello della Regina nell'area The Bog, contrassegnata in giallo sulla mappa.
Prima di tutto, attiva la minimappa. Vai su Start, apri la scheda Options, seleziona Gameplay, trova Minimap e impostala su On. Apparirà nell'angolo in basso a destra dello schermo e ti mostrerà le uscite delle stanze a colpo d'occhio. Giocare a un Metroidvania senza minimappa è solo una punizione inutile per te stesso.
Come funzionano i punti di salvataggio?
Le save tents sono sparse per la mappa e fungono da punto di respawn in caso di morte. Sulla mappa appaiono come icone a forma di pentagono viola. Il salvataggio è manuale, quindi prendi l'abitudine di entrare in ogni tenda che trovi invece di dare per scontato che il gioco abbia salvato automaticamente.
Le tende fanno molto più che salvare i tuoi progressi. All'interno di ognuna puoi parlare con i personaggi, potenziare i trinket nell'officina, acquistare indicatori per la mappa per rivelare luoghi già visitati e accedere al Looter's shop una volta incontrato il personaggio nella seconda area, l'Hunter's Cabin. Looter ha un inventario di circa 100 slot pieni di trinket, fiale d'olio aggiuntive per ripristinare la salute e slot extra per i trinket. Tutto costa valuta di gioco, che si ottiene uccidendo i nemici, quindi fare farming attorno a una tenda prima di un boss è una strategia assolutamente valida.
Capire il combattimento
L'arma principale di Glimmer è il fiammifero. Non c'è una barra della stamina per gli attacchi in mischia, quindi puoi colpire liberamente. La cosa fondamentale è osservare il comportamento dei nemici: alcuni barcollano quando vengono colpiti, altri incassano i tuoi colpi e attaccano comunque. Ogni nemico telegrafa le proprie mosse con un segnale sonoro e un simbolo rosa sopra la testa. Al primo incontro, prenditi un momento per osservare prima di agire.
La schivata si esegue con RB su Xbox, che permette a Glimmer di scivolare via con una breve finestra di invulnerabilità. Alcuni nemici sparano proiettili, altri esplodono o lanciano un attacco finale mentre muoiono. Nessuna di queste situazioni perdona se resti fermo.
Il vessel è la tua opzione secondaria. Lancialo con B su Xbox per infliggere solidi danni a distanza. Si ricarica mettendo a segno colpi in mischia sui nemici, diventando così una ricompensa per chi gioca in modo aggressivo, piuttosto che una risorsa da accumulare. I trinket possono modificare il vessel in modo significativo, ad esempio permettendogli di rimbalzare prima di esplodere. I vessel sono particolarmente efficaci contro i boss e puoi acquistarne altri da Looter quando le scorte scarseggiano.
Quali sono le 8 abilità in Well Dweller?
Le abilità si sbloccano progressivamente e sono ciò che rende funzionale la struttura Metroidvania. Se non riesci a raggiungere un punto, la risposta è quasi sempre che ti serve un'abilità che non hai ancora trovato. Ecco l'elenco completo:
| Abilità | Funzione |
|---|---|
| Slingshot | Lancia il fiammifero per danneggiare i nemici o conficcalo nei muri come piattaforma di salto |
| Climb | Tieni premuto A (Xbox) per scalare muri verticali, limitato da una barra della stamina |
| Tent Travel | Viaggio rapido tra le save tent dalla schermata della mappa |
| Wind Ride | Vola attraverso i tunnel di vento contrassegnati da animazioni di correnti d'aria |
| Hover | Premi A a mezz'aria per planare oltre i vuoti; la durata aumenta trovando piume nella The Lookout Tower |
| Endless Climb | Rimuove completamente il limite di stamina per la scalata dei muri |
| Wall Sling | Conficca il fiammifero nel muro mentre scali per creare una piattaforma a mezz'aria |
| Soar | Premi Giù + X per schiantarti al suolo, poi A per lanciarti in un volo elevato; si sblocca alla fine del gioco |
Vale la pena imparare a usare bene lo Slingshot fin da subito. Conficcare il fiammifero in un muro crea una piattaforma su cui puoi rimbalzare per ottenere altezza extra. Non è solo un trucco per il movimento; apre aree opzionali e percorsi per le sfide a tempo molto prima di ottenere le abilità avanzate.
Come esplorare senza bloccarsi?
La mappa utilizza un sistema di indicatori molto utile. Premi Y su Xbox per posizionare un indicatore personalizzato in qualsiasi stanza. Se noti un collezionabile o una sfida a tempo che non puoi ancora raggiungere, segnalo e prosegui invece di sforzare la memoria o sprecare valuta per un suggerimento. Le sezioni bloccate nelle stanze sono indicate da un'icona a forma di lucchetto nell'angolo in alto a destra della stanza sulla mappa. Quell'icona non significa che l'interruttore o l'area bloccata si trovino esattamente in quel punto; segnala solo che la stanza contiene qualcosa di bloccato.
Se sei davvero bloccato e non sai dove andare, la mappa delle save tent ti permette di spendere valuta di gioco per aggiungere un indicatore dell'obiettivo principale. Costa una cifra considerevole, quindi usa prima i tuoi indicatori.
Distruggere vasi e giare in tutto il mondo rilascia una buona quantità di valuta. Alcuni sono nascosti in passaggi segreti, il che è un altro motivo per cui il trinket Glass Eye si ripaga rapidamente. Non saltare gli oggetti distruttibili.

Usa gli indicatori per tenere traccia delle aree bloccate
Collezionabili: cosa vale la pena seguire?
Ci sono cinque tipi di collezionabili nel gioco. Ecco una panoramica di cosa fa ognuno:
- Story Pages (22 in totale): Pagine fluttuanti che completano tre storie secondarie. Tutte tranne una possono essere trovate prima del castello della Regina. L'ultima pagina si trova all'interno del castello stesso.
- Spirits (20 in totale): Spiriti di uccelli intrappolati in statue di pietra. Colpisci la statua per liberare lo spirito, poi riportalo nell'area Night Garden. Devi riportarli tutti e 20 per completare l'obiettivo finale post-game. Ognuno premia con valuta, trinket o slot per trinket.
- Trinkets (32 in totale): Oggetti equipaggiabili che modificano il combattimento e il movimento di Glimmer. Alcuni si trovano nel mondo, altri si acquistano da Looter.
- Trinket Slots: Oggetti a forma di diamante che aumentano il numero di trinket che puoi trasportare. Non sembra esserci un limite massimo; è possibile finire il gioco con oltre 100 slot.
- Workshop Tokens: Usati insieme alla valuta per potenziare i trinket fino a due livelli aggiuntivi. Non tutti i trinket hanno potenziamenti e ci sono più token disponibili rispetto ai potenziamenti effettivi.
Come funzionano i boss e come prepararsi?
I boss in Well Dweller seguono uno schema. La maggior parte alterna i propri attacchi in un ordine prevedibile o, quantomeno, offre una serie di mosse leggibili da imparare. A circa metà salute, il pattern di attacco cambia e la musica varia per segnalare la transizione. Aspettati di morire al primo tentativo e considera quel round come una ricognizione.
I boss successivi aggiungono pericoli ambientali che richiedono un uso attivo delle abilità per essere schivati, non basta solo leggere i pattern. Se un boss ti sta bloccando, controlla il tuo equipaggiamento di trinket prima di continuare a provare. Un set diverso può cambiare drasticamente le cose. Se sei ancora bloccato, fai farming di valuta sui nemici vicini e acquista salute extra, vessel o trinket da Looter.
Il gioco completo conta 13 boss sparsi in aree come Night Garden, The Bog, The Drains, Graven Valley, The Lookout Tower, Autumn Forest, The Docks e il castello della Regina. Ogni sconfitta di un boss principale premia con una golden feather.

I boss cambiano pattern a metà salute
Sfide a tempo e sfide di combattimento
Le time trials si attivano interagendo con grandi statue di uccelli sparse per la mappa. Ti lanceranno in una sfida platform a tempo che richiede un'esecuzione quasi perfetta. Completarne una sblocca un forziere che solitamente contiene un trinket, uno spirito o uno slot per trinket. Alcune sfide richiedono abilità che non avrai all'inizio, quindi segnale e torna più tardi.
Le combat challenges iniziano quando incontri un calderone con un teschio ribollente. Elimina l'ondata di nemici per proseguire. Dopo averne completata una, se torni nella stanza, un teschio animato fluttuante ti permetterà di rigiocare la stessa sfida. Completarla senza subire nemmeno un colpo ti farà guadagnare 100 di valuta. Subire un colpo termina immediatamente la sfida, ma ti darà alcuni cuori per ripristinare la salute.
C'è un punto di non ritorno?
No. Dopo aver sconfitto la Regina, tornerai nella mappa aperta e potrai continuare a collezionare tutto ciò che ti sei perso. L'unica eccezione è una Story Page legata al racconto "The Witch's Bargain", che si trova all'interno del castello della Regina ed è accessibile solo durante o dopo quella sezione.
Dopo lo scontro con la Regina, una volta ottenuta l'abilità Soar, un obiettivo finale ti invierà in cinque luoghi non segnati sulla mappa per raccogliere degli Spirit Fragments. Riportali nel luogo degli spiriti nel Night Garden per completare il gioco al 100%. Se hai collezionato spiriti durante tutta la partita, questa sezione finale si concluderà in modo fluido.
Per ulteriori strategie e approfondimenti su sfide specifiche, la collezione di guide di Well Dweller contiene analisi dedicate a ogni boss, tutte le sfide a tempo, soluzioni di enigmi e posizioni dei collezionabili. Well Dweller si posiziona tra i migliori giochi indie usciti quest'anno, e la profondità dei suoi sistemi premia i giocatori che si prendono il tempo di impararli.





