La regione desertica in Where Winds Meet inizia con il Passo della Porta di Giada, una vasta area aperta piena di missioni, incontri con nemici e percorsi che si estendono attraverso dune di sabbia e valli. Sebbene i giocatori possano attraversare la mappa di corsa, la resistenza si esaurisce rapidamente e le lunghe distanze possono rallentare i progressi.
È qui che le Pietre di Confine diventano importanti. Queste pietre fungono da punti di viaggio rapido, permettendo ai giocatori di muoversi istantaneamente attraverso il Passo della Porta di Giada una volta sbloccate. Attivarle presto rende l'esplorazione del deserto molto più facile, specialmente con tempeste di sabbia e nemici erranti che rallentano il viaggio.
Pietre di Confine del Passo della Porta di Giada
Viaggiare attraverso il Passo della Porta di Giada può essere difficile a causa del suo terreno sabbioso e dei pericoli imprevedibili. A volte i nemici appaiono dal terreno e le tempeste di sabbia possono rendere la navigazione confusa. Sbloccare le Pietre di Confine riduce il tempo di viaggio e rende più facile completare le missioni nella regione.
Ci sono 12 Pietre di Confine sparse per il Passo della Porta di Giada. Ognuna è solitamente posizionata vicino a villaggi, accampamenti o importanti percorsi di viaggio.

Guida Where Winds Meet: Tutte le Posizioni delle Pietre di Confine del Passo della Porta di Giada
Pietra di Confine di Karez
La Pietra di Confine di Karez è uno dei primi punti di viaggio rapido che i giocatori possono sbloccare nel Passo della Porta di Giada.
Si trova vicino all'accampamento del Viandante nel villaggio di Karez. Dall'NPC Viandante, dirigiti leggermente a sud e la pietra sarà visibile nelle vicinanze. Poiché quest'area è comunemente visitata all'inizio della regione, è solitamente la prima Pietra di Confine che la maggior parte dei giocatori attiva.
Pietra di Confine della Stazione dei Cammelli
La Pietra di Confine della Stazione dei Cammelli si trova a sud-est dell'area di Karez.
Partendo dalla posizione del Viandante, dirigiti a sud-est lungo il luminoso Sentiero della Via Lattea. Alla fine, i giocatori incontreranno diversi cammelli radunati nel deserto. La Pietra di Confine si trova vicino a questi branchi di cammelli al centro dell'area.
Pietra di Confine della Stazione della Sorgente Celeste
Questa pietra si trova a nord-ovest del Viandante di Karez.
Segui il lungo Sentiero della Via Lattea che porta in quella direzione fino a raggiungere la fine del percorso. La Pietra di Confine della Stazione della Sorgente Celeste è posizionata vicino a questo punto finale, rendendola una utile posizione di teletrasporto quando si esplora la sezione nord-occidentale della mappa.
Pietra di Confine della Valle di Sanwei
La Pietra di Confine della Valle di Sanwei si trova nell'angolo settentrionale del Passo della Porta di Giada.
Dalla Pietra di Confine della Stazione della Sorgente Celeste, viaggia direttamente a nord. La Pietra di Confine si trova all'interno della Valle di Sanwei e funge da punto di viaggio rapido settentrionale per questa parte della regione.
Pietra di Confine delle Rovine di Squarewall Hold
La Pietra di Confine delle Rovine di Squarewall Hold è posizionata vicino alla sezione meridionale della mappa.
I giocatori possono raggiungerla seguendo il Sentiero della Via Lattea verso sud. Si trova vicino ad Ayisu e vicino all'ingresso di un puzzle del Corridoio Divecraft, rendendola un comodo punto di teletrasporto quando si esplorano rovine e aree puzzle.
Pietra di Confine del Bazar dei Pioppi
Questa Pietra di Confine si trova nella parte occidentale del Passo della Porta di Giada.
I giocatori incontreranno per primi il Tempio di Momo e diversi mercanti. Da lì, continua a dirigerti verso ovest fino a raggiungere la Pietra di Confine del Bazar dei Pioppi. Molti giocatori visiteranno questo luogo mentre completano l'attività professionale "Curare la Malattia".
Pietra di Confine del Villaggio di Horsehelm
La Pietra di Confine del Villaggio di Horsehelm si trova vicino al centro della regione.
Si trova direttamente a sud della Stazione dei Cammelli e tra due Sentieri della Via Lattea. La pietra si trova anche a sud-est del Fiume delle Sabbie Dorate, rendendola uno dei punti di teletrasporto più comodi per spostarsi nel deserto centrale.
Pietra di Confine dell'Accampamento di Peaceward
Questa Pietra di Confine si trova a nord-est del Villaggio di Horsehelm.
L'Accampamento di Peaceward si trova lungo una sezione curva dei Sentieri della Via Lattea. Si trova anche a sud dell'incontro della missione "Un Nome Non Cantato", che aiuta i giocatori a riconoscere la posizione mentre esplorano l'area.
Pietra di Confine dell'Avamposto delle Sabbie Ululanti
La Pietra di Confine delle Sabbie Ululanti si trova nella parte orientale del Passo della Porta di Giada.
Si trova a sud dell'Avamposto delle Sabbie Ululanti, appena oltre il Sentiero della Via Lattea. I giocatori che viaggiano dall'area di Karez possono raggiungerla dirigendosi a sud-est attraverso il deserto.
Pietra di Confine del Passo di Waithridge
La Pietra di Confine del Passo di Waithridge si trova vicino all'uscita che porta nella regione di Hexi.
I giocatori la troveranno a sud-est dell'Accampamento di Peaceward. Quest'area è anche collegata a un altro obiettivo professionale "Curare la Malattia", rendendola una posizione comunemente visitata prima di lasciare il Passo della Porta di Giada.
Pietra di Confine Esterna alla Città di Whitecrown
Questa Pietra di Confine segna uno dei principali punti di transizione verso la regione successiva.
Si trova vicino all'incontro di combattimento nella Città di Whitecrown e funge da utile punto di viaggio rapido prima di entrare nella regione di Hexi della mappa.
Pietra di Confine delle Sabbie Mobili
La Pietra di Confine delle Sabbie Mobili è la più difficile da localizzare nel Passo della Porta di Giada.
Si trova a nord-est del Viandante di Karez, all'interno di una potente tempesta di sabbia. Una volta che i giocatori entrano in quest'area, la mappa e gli strumenti di tracciamento diventano inutilizzabili, costringendoli a navigare alla cieca.
Per trovare la pietra, i giocatori dovrebbero seguire le brevi apparizioni di persone e cammelli che appaiono prima di scomparire in braci dorate. Questi indizi visivi aiutano a guidare la direzione attraverso la tempesta di sabbia fino a quando la Pietra di Confine non viene scoperta.


