L'enigma dell'Ancient Village è uno di quei momenti in Windrose in cui il gioco smette di premiare l'aggressività e inizia a premiare l'attenzione. Ti trovi nel bel mezzo di rovine fatiscenti durante la quest principale "Needle in a Haystack", fissando una statua dalle molte braccia che non ne vuole sapere di rispondere, e la soluzione non è nascosta in un menu o in un tooltip. È integrata nell'architettura che ti circonda.
Questo puzzle si basa su un sistema di attivazione a stati. La statua rimane bloccata finché il tuo inventario non contiene tutti e tre gli Oil Samples. Niente campioni, niente interazione. Una volta ottenuti tutti e tre, il prompt cambia da "Observe" a "Submit" e le ricompense vengono sbloccate. Windrose (sviluppato e pubblicato da Kraken Express su Unreal Engine 5) non ti prende certo per mano qui.
Perché così tanti gamer si bloccano qui?
Tre fattori giocano a tuo sfavore nell'Ancient Village, e sono tutte scelte di design intenzionali.
Primo, non c'è un ordine obbligatorio. La maggior parte dei puzzle RPG lascia una scia di briciole. Questo no. Puoi raccogliere gli Oil Samples in qualsiasi sequenza, il che sembra libertà finché non ti rendi conto che significa anche che il gioco non ti dice mai da dove iniziare.
Secondo, Windrose è costruito attorno al movimento verticale, e il terzo campione è bloccato dietro una sequenza di arrampicata e caduta completamente invisibile dal livello del suolo. I gamer che scansionano le rovine ad altezza occhi ci passeranno davanti ogni volta.
Terzo, il puzzle si trova all'interno di una catena di quest più ampia. Arrivi dopo aver appena perlustrato un accampamento vicino, il tuo inventario è pieno e i sottili indizi visivi scolpiti nelle pareti delle rovine non urlano esattamente "guarda qui".
Prima che la statua diventi interattiva, devi completare l'investigazione dell'accampamento che la precede. Una volta che il tuo obiettivo si aggiorna in "Investigate the Ancient Village Ruins", la statua diventa un quest marker attivo. Se ti trovi davanti ad essa e non riesci a interagire, hai saltato questo passaggio.
Step 2: Recupera l'Oil Sample sul lato destro
Guardando la statua, le rovine alla tua destra contengono il primo campione. Attraversa l'arco principale, poi gira subito a sinistra. C'è un'alcova in ombra che si confonde con il muro, e la maggior parte dei gamer ci passa davanti senza vederla. All'interno di quell'alcova c'è un Ancient Chest che contiene il primo Oil Sample e un po' d'oro.
Step 3: Ripulisci le rovine centrali
Il gruppo centrale è il più semplice dei tre. Il forziere si trova al centro del piano principale, circondato da colonne spezzate. Non c'è nulla di nascosto nel suo posizionamento, ma i nemici (spiriti o predoni, a seconda dei tuoi progressi) pattugliano quest'area. Eliminali prima di saccheggiare. L'animazione di looting può essere interrotta, e perdere i progressi qui è frustrante.
warning
Non avviare l'animazione di looting mentre ci sono nemici nelle vicinanze. L'interazione viene annullata se subisci un colpo durante il loot.
Step 4: Risolvi la sfida di arrampicata (quella che blocca la maggior parte dei gamer)
È qui che il puzzle si guadagna la sua reputazione. La terza rovina non ha porte visibili o punti di ingresso al livello del suolo. Ecco il percorso:
Vai sul retro dell'edificio, non davanti.
Cerca i mattoni di pietra consumati che sporgono dalla parete esterna. Sono i tuoi appigli.
Arrampicati fino in cima al muro.
Dal tetto, guarda dritto verso l'interno. Vedrai una stanza che era completamente inaccessibile dal suolo.
Calati all'interno e apri il terzo Ancient Chest.
info
Se stai giocando di notte e non riesci a vedere gli appigli, aspetta l'alba in-game o equipaggia una Torch. Le ombre con certe impostazioni grafiche fanno sembrare il muro posteriore completamente piatto.
Step 5: Consegna i campioni e riscuoti le ricompense
Con tutti e tre gli Oil Samples nel tuo inventario, torna alla statua dalle molte braccia al centro del villaggio. Interagisci con essa e scegli l'opzione "Submit". Partirà una breve sequenza cinematografica mentre la statua si attiva, e poi otterrai le ricompense.
Completare il puzzle garantisce una grande quantità di Experience (XP), una somma sostanziosa di Piastre (la valuta di gioco) e solitamente un Rare-tier gear piece o un materiale di crafting di alto livello come i Tumbaga Ingots.
Quali sono le ricompense per aver risolto l'enigma dell'Ancient Village?
Tipo di ricompensa
Dettagli
Experience (XP)
Grande quantità, significativa per la progressione del personaggio
Piastre
Sostanzioso pagamento in oro
Rare-tier gear
Variabile, dipende dal livello del personaggio
Tumbaga Ingots
Materiale di crafting di alto livello (possibile drop)
Gli Oil Samples in sé non hanno alcun uso dopo il puzzle. Vengono rimossi dal tuo inventario una volta che la statua si attiva, quindi non perdere tempo a cercare di accumularli.
Consigli per i futuri puzzle di Windrose
L'Ancient Village è il primo di diversi puzzle tra le rovine in Windrose, con altri che ti aspettano nelle Foothills e nelle Cursed Swamps. Alcune abitudini ti faranno risparmiare tempo in tutti loro:
Quando vedi una statua che emana energia dormiente, scansiona l'area circostante alla ricerca di tre elementi. Tre forzieri, tre pilastri, tre fuochi. Il pattern è sempre lo stesso.
Usa i marker personalizzati sulla mappa quando trovi un forziere che non puoi ancora raggiungere. Tornare indietro senza un marker fa perdere più tempo del puzzle stesso.
Windrose premia il pensiero verticale. Se una stanza sembra sigillata, controlla il tetto prima di dare per scontato che sia inaccessibile.
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