Trova un mob che non può farti male, disattiva i tuoi seal e le tue aura, e usa l'auto-attack mentre ti curi per far durare lo scontro. È così che ho portato una skill di spada appena ottenuta al pari della mia mazza nella beta di WoW Forever: quattro mob, circa cinque minuti, al livello 20.
La weapon skill è ancora presente in WoW Forever. Il deep-dive panel di Blizzard alla BlizzCon ha confermato che funziona come sempre, e il cambiamento riguarda l'equipaggiamento: gli oggetti che forniscono weapon skill ora ne danno meno ciascuno, come spiega il riassunto del panel di Outputlag.
Quindi, se cambi tipo di arma, devi comunque livellare la nuova skill alla vecchia maniera: colpendoci i nemici. Ecco come ho fatto.
Perché passare a una spada?
Solo per l'estetica. Sto livellando Maple, un Paladin tank non morto, e una spada con scudo si adatta perfettamente al look che voglio. Avevo usato una mazza a una mano e scudo da circa il livello 5, quindi al livello 20 la mia skill con la mazza era alta, mentre quella con la spada era praticamente nulla.
Il mio coach, l'assistente IA che legge i dati del mio personaggio, continuava a dirmi di non abbandonare la mazza, e la bassa skill con la spada era il motivo. Un nuovo tipo di arma significa mancare molti colpi finché non l'hai livellata, e al livello 20 questo ti mette in netto svantaggio.
Cosa comporta davvero una bassa Weapon Skill?
Ti fa mancare i colpi e rende i tuoi attacchi deboli. Il mio combat log di quel giorno mostra chiaramente la differenza.
Appena prima del cambio, con la mazza, mancavo circa un colpo su cinque e infliggevo dai 40 ai 45 danni. Nel mio primo scontro con la nuova spada, ho mancato 20 colpi su 28, circa 71%. I colpi andati a segno facevano circa 10 danni ciascuno. È un quarto del danno rispetto ai colpi che connettono, e la maggior parte dei colpi non connette affatto.
Il tipo di arma in sé non ha fatto alcuna differenza nei miei numeri. La mia Night Watch Shortsword e la mia vecchia mazza hanno entrambe una velocità di 2.6, quindi l'unica cosa che frenava la spada era la skill. Livellala, e la spada farà lo stesso lavoro della mazza.
Come livellare velocemente la Weapon Skill
Hai bisogno di uno scontro che duri il più a lungo possibile contro qualcosa che non può ucciderti. Ogni colpo è una chance di guadagnare un punto, quindi più a lungo il mob resta in vita, più chance ottieni.
Ecco esattamente cosa ho fatto:
- Equipaggia l'arma che vuoi livellare.
- Trova un mob molto tanky che ti faccia pochissimi danni.
- Disattiva tutto ciò che aumenta il danno. Per me, come Paladin, significava niente aura e niente seal.
- Usa solo l'auto-attack.
- Curati ogni volta che ne hai bisogno, così non sarai mai in pericolo e lo scontro non dovrà finire in anticipo.
- Ripeti sul mob successivo finché la frequenza dei colpi mancati non torna alla normalità.
Nessuno dei mob mi ha mai messo in pericolo. Mi sono curato comunque per mantenere la salute al massimo e prolungare ogni scontro il più possibile, ottenendo il massimo guadagno di skill da ogni incontro.
consiglio
Disattivare le abilità che aumentano il danno come seal e aura mantiene il mob in vita più a lungo, il che significa più colpi e più punti skill per scontro.
Dove livellarla
L'ho fatto a Silverpine Forest. Il mio primo scontro con la spada è stato contro un orso, poi tre Ravenclaw Servants sulla strada per Fenris Isle, l'isola dove si trovano i Rot Hide gnolls non morti. Qualsiasi area va bene, purché i mob lì richiedano un po' di tempo per essere uccisi e ti graffino appena.
avviso
Non spingerti troppo a fondo in Fenris Isle mentre la tua skill è ancora bassa. Il leader dei Ravenclaw, Thule Ravenclaw, si trova a Fenris Keep sull'isola, e mi ha ucciso lì circa quindici minuti dopo, una volta che la mia spada era livellata e mi ero spostato sui gnoll.
Quanto tempo ci è voluto?
Circa cinque minuti. I miei primi colpi di spada sono stati su un orso, poi tre Ravenclaw Servants. Due degli scontri sono durati poco più di un minuto ciascuno, e gli ultimi due hanno richiesto dai 10 ai 15 secondi, perché a quel punto stavo colpendo correttamente.
Nel corso di quei quattro scontri, i miei danni sono passati da circa 10 a circa 50 o 60, e il mio tasso di colpi mancati è sceso da 71% a circa uno su cinque. È lo stesso tasso di colpi mancati che avevo con la mazza, dopo circa cinque minuti di combattimento.
La spada ha continuato a migliorare da lì man mano che la usavo, e quattro giorni dopo, al livello 21, ha raggiunto 100 di skill.
Anche le tue statistiche giocano un piccolo ruolo. La guida alle statistiche di WoW Forever di Warcraft Tavern nota che l'Intellect "aumenta leggermente la tua possibilità di migliorare le weapon skill durante l'attacco", quindi i personaggi con più Intellect dovrebbero livellare un po' più velocemente.
Lo rifarei?
Sì. La spada era puramente una questione di estetica, e mi è costata circa cinque minuti su mob che non potevano farmi male. Il mio coach ha cambiato i suoi consigli dopo aver visto quanto velocemente è salita la skill: cambiare tipo di arma per divertimento va bene, a patto di livellarla prima.
Da allora ho preso anche spade a due mani e armi in asta, e ho intenzione di usare lo stesso metodo. Stesso approccio: un mob tanky, niente seal o aura, auto-attack e una cura quando necessario.
FAQ
WoW Forever ha ancora la weapon skill?
Sì. Blizzard ha confermato che funziona come sempre, ma l'equipaggiamento che fornisce weapon skill ora ne dà meno per oggetto.
Come si livella velocemente la weapon skill in WoW Forever?
Usa l'auto-attack su un mob tanky che non può farti male, con seal e aura disattivati, e curati per far durare ogni scontro il più a lungo possibile.
Una bassa weapon skill ti fa mancare i colpi?
Sì. Nel mio primo scontro con una nuova spada al livello 20, ho mancato 20 colpi su 28 e inflitto circa 10 danni per colpo.