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Guida agli Incantamenti Gambe WoW Forever: Arcanum, ZG e Kit

Scopri tutti gli incantamenti gambe per WoW Forever: Arcanum, ZG, kit armatura, statistiche, costi e le migliori scelte BiS per ogni classe.

Scritto da
Mostafa Salem
Aggiornato
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5 min
Difficoltà
Intermedio
Tutti gli incantamenti gambe disponibili in Forever
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Gli incantamenti gambe di WoW Forever non provengono da un incantatore: nessuno dei 40 nuovi oggetti di Enchanting avvistati nella demo del BlizzCon riguarda i pantaloni. Questo slot si gestisce tramite arcanum e kit di lavorazione del cuoio. Il BiS è l'incantamento specifico per la tua classe ottenuto da Zanza the Restless a Zul'Gurub. Il tetto massimo pre-ZG è un arcanum di Dire Maul: Arcanum of Focus per caster e healer, Arcanum of Rapidity per i danni fisici, Arcanum of Protection per i tank. La soluzione economica è un Rugged Armor Kit o un Lesser Arcanum dalle Burning Steppes.

Ogni arcanum qui sotto si applica a testa o gambe. È possibile applicare un solo incantamento permanente per oggetto, e qualsiasi cosa applicherai successivamente sovrascriverà quella precedente. Questo è l'intero regolamento per gli incantamenti gambe di Classic Plus, e la demo di Forever non ha aggiunto nulla per cambiarlo.

Tutti gli incantamenti gambe disponibili in Forever

Tutti i numeri sono i valori originali della 1.12 ereditati da Forever. Le statistiche sono per singolo oggetto, quindi un elmo corrispondente le raddoppia.

IncantamentoStatisticheFonteTier
Presence of Might+10 Stamina, +7 Defense, +15 Block ValueZanza, Zul'Gurub, solo WarriorBiS tank
Syncretist's Sigil+10 Stamina, +7 Defense, +24 HealingZanza, solo PaladinBiS
Death's Embrace+28 Attack Power, +1% DodgeZanza, solo RogueBiS
Falcon's Call+24 Ranged Attack Power, +10 Stamina, +1% HitZanza, solo HunterBiS
Vodouisant's Vigilant Embrace+15 Intellect, +13 Spell Damage and HealingZanza, solo ShamanBiS
Presence of Sight+18 Spell Damage and Healing, +1% Spell HitZanza, solo MageBiS
Hoodoo Hex+18 Spell Damage and Healing, +10 StaminaZanza, solo WarlockBiS
Prophetic Aura+24 Healing, +10 Stamina, +4 Mana per 5 secZanza, solo PriestBiS
Animist's Caress+24 Healing, +10 Stamina, +10 IntellectZanza, solo DruidBiS
Arcanum of Rapidity+1% HasteLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Arcanum of Focus+8 Spell Damage and HealingLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Arcanum of Protection+1% DodgeLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Lesser Arcanum of Constitution+100 HealthMathredis Firestar, Burning SteppesMid
Lesser Arcanum of Rumination+150 ManaMathredis FirestarMid
Lesser Arcanum of Tenacity+125 ArmorMathredis FirestarMid
Lesser Arcanum of Voracity+8 a una statistica baseMathredis FirestarMid
Lesser Arcanum of Resilience+20 Fire ResistanceMathredis FirestarResist
Savage Guard+10 Nature ResistanceZanza, HonoredResist
Ice Guard+10 Frost ResistanceArgent Dawn, Light's Hope ChapelResist
Core Armor Kit+3 DefenseLeatherworking 300Tank niche
Rugged Armor Kit+40 ArmorLeatherworking 250Budget
Thick Armor Kit+32 ArmorLeatherworking 200Leveling
Heavy Armor Kit+24 ArmorLeatherworkingLeveling
Mystic Rugged Armor KitSpell Power, valore non pubblicatoAzeroth Commerce Authority vendor, RedridgeForever new
Forceful Thick Armor KitAttack Power, valore non pubblicatoAzeroth Commerce Authority vendor, RedridgeForever new

Arcanum di Dire Maul da Lorekeeper Lydros

Le consegne a Lorekeeper Lydros rappresentano l'endgame realistico per la maggior parte del server, poiché un arcanum di WoW Forever dalla biblioteca di Dire Maul non richiede alcun raid, solo pazienza e un portafoglio. Ogni quest richiede di aver completato prima Elven Legends, ricompensa con 500 di reputazione Shen'dralar ed è ripetibile all'infinito.

  • I tre libram di Dire Maul si ottengono dagli elite all'interno dell'istanza, con Gordok Brute come fonte confermata.
  • Il Pristine Black Diamond è un drop raro dagli elite di dungeon e raid; ecco perché costa più del resto della ricetta messo insieme.
  • I Large Brilliant Shard si ottengono disincantando oggetti blu di livello 51 o superiore.
  • Il Blood of Heroes si trova a terra nelle Western Plaguelands e nelle Eastern Plaguelands; raccoglierlo farà spawnare un elite ostile.
  • La Skin of Shadow si trova solo a Scholomance, mentre il Frayed Abomination Stitching si trova solo a Stratholme.

Arcanum Minori da Mathredis Firestar

Mathredis Firestar si trova nelle Burning Steppes (65.0, 23.6) e richiede 30 gold più un Black Diamond per ogni consegna, oltre agli oggetti della quest. I libram per queste ricette si ottengono dagli umanoidi di livello 50+ in tutto il mondo, quindi qualsiasi farm di elite vicino al livello 55 può dartene uno. Il Libram of Rumination e il Libram of Constitution sono i due più validi per il tuo slot gambe.

Incantamenti di Classe Zul'Gurub da Zanza

Gli incantamenti WoW Forever di Zul'Gurub offrono le migliori statistiche che vedrai mai per questo slot e richiedono tre cose: reputazione Friendly con la Zandalar Tribe, un Primal Hakkari Idol e una Punctured Voodoo Doll specifica per la tua classe. L'idol droppa da Jin'do the Hexxer e Bloodlord Mandokir con una probabilità del 30 percento circa; la bambola si nasconde nei Jinxed Hoodoo Piles che a volte applicano il mind control su chi li saccheggia. Zanza ti aspetta a Zanza's Rise, oltre l'High Priest Venoxis. La quest è ripetibile, quindi sia l'elmo che i pantaloni possono riceverne uno.

La Savage Guard è disponibile dallo stesso NPC con reputazione Honored e consuma un arcanum di Dire Maul completato come pagamento. La Ice Guard costa 10 Insignia of the Crusade e 30 gold a Light's Hope Chapel. Entrambi sono ottimi per gli swap di resistenza, non per l'uso quotidiano.

Miglior incantamento gambe per classe e ruolo

Il miglior incantamento gambe che i giocatori di WoW Forever possono equipaggiare è sempre quello di ZG per la propria classe, con una piccola precisazione: la maggior parte degli incantamenti di ZG è ottimizzata per una singola spec, quindi per le off-spec si ricorre agli arcanum di Dire Maul.

Forever aggiunge combinazioni di razza e classe mai viste prima, ma l'incantamento segue la classe, non la razza. Un mago Skyborne vuole comunque Presence of Sight.

Opzioni non da incantatore per professione

Il contributo di Enchanting di WoW Forever allo slot gambe è pari a zero. Le nuove formule coprono anelli, collane, off-hand, bracciali, guanti, mantelli e armi. Le seguenti professioni e reputazioni sono ciò che realmente potenzia i tuoi pantaloni.

  • Leatherworking domina lo slot, con Rugged Armor Kit a skill 250 (richiede 5 Rugged Leather) e Thick Armor Kit a skill 200 (richiede 5 Thick Leather e 1 Silken Thread).
  • Leatherworking sblocca anche i kit esclusivi di Forever, Mystic Rugged Armor Kit e Forceful Thick Armor Kit, che potenziano i vecchi kit aggiungendo rispettivamente Spell Power o Attack Power.
  • Core Armor Kit richiede 300 in Leatherworking, 3 Core Leather e 2 Rune Thread; vincola i pantaloni al personaggio e dipende dal cuoio di Molten Core.
  • Tailoring ottiene il ricamo per l'equipaggiamento in stoffa in Forever, ma Blizzard non ha ancora rivelato i bonus o eventuali equivalenti degli spellthread.
  • Blacksmithing ottiene fibbie per lo slot cintura, ma nulla per le gambe.
  • Engineering non ha alcun potenziamento per le gambe annunciato.
  • Reputazione copre il resto tramite Zandalar Tribe, Shen'dralar, Argent Dawn e la Azeroth Commerce Authority.

Ogni kit di armatura di WoW Forever derivante dalle nuove ricette è Bind on Equip una volta creato, quindi anche chi non è Leatherworker può acquistarli alla casa d'aste. Il venditore si trova nelle Redridge Mountains sotto la Azeroth Commerce Authority; i valori esatti delle statistiche non erano leggibili nel filmato demo.

Costo dei materiali e applicazione

IncantamentoOro all'NPCDifficoltàScambio
Incantamento classe ZGNessunoPrimal Hakkari IdolBind on pickup
Arcanum di Dire MaulNessunoPristine Black DiamondBind on pickup
Lesser Arcanum30 oroBlack Diamond e scrigni di BRDBind on pickup
Ice Guard30 oro10 Insignia of the CrusadeSolo sulla tua armatura
Rugged Armor KitNessuno5 Rugged LeatherScambiabile

L'applicazione avviene con un clic destro sull'oggetto e un clic sinistro sui pantaloni. Non servono trainer, abilità o mance per incantatori. Gli Arcanum sono Bind on pickup, quindi acquista sempre i materiali grezzi e completa la quest personalmente.

Opzione Budget vs Opzione BiS

Gli incantamenti gambe BiS in WoW Forever richiedono un raid e un po' di fortuna; l'opzione budget richiede solo 5 Rugged Leather. La differenza per un warrior DPS è 1% di haste contro 40 di armatura, quindi investi nell'incantamento migliore non appena smetterai di cambiare pantaloni ogni settimana.

Livello di budgetFisicoCasterTank
LevelingHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor Kit
Fresh 60Rugged Armor Kit o VoracityRumination o VoracityConstitution o Tenacity
Dungeon gearedArcanum of RapidityArcanum of FocusArcanum of Protection
RaidZG class enchantZG class enchantZG class enchant

Cosa sovrascrive, cosa stacka e quando fare il re-enchant

  • Qualsiasi arcanum, ZG enchant, Guard o armor kit sovrascrive qualsiasi enchant permanente già presente sui pantaloni.
  • Gli effetti temporanei come oli, pietre per affilare e imbue dello sciamano non rimuovono mai un enchant permanente per le gambe.
  • Lo stesso arcanum su elmo e pantaloni stacka completamente, poiché si tratta di due oggetti separati con due slot distinti.
  • Un armor kit e un arcanum non possono mai coesistere sullo stesso paio di pantaloni.
  • Fai il re-enchant solo quando i nuovi pantaloni ti dureranno almeno qualche settimana di raid, perché l'enchant precedente andrà perso insieme ai vecchi pantaloni.
  • Usa gli armor kit sui pantaloni di transizione e conserva lo ZG enchant per il pezzo che prevedi di tenere fino al tier successivo.

Ordine delle operazioni per gli enchant alle gambe in WoW Forever: kit durante il leveling, Lesser Arcanum al 60, arcanum di Dire Maul una volta equipaggiato, Zanza quando apre il raid. Salta pure qualche passaggio se il tuo bank lo permette!

FAQ

Q: Gli enchanter possono incantare i pantaloni in Forever?

No. Le formule di enchanting di Forever viste finora saltano completamente lo slot delle gambe, quindi sono gli arcanum e gli armor kit a farla da padrone.

Q: Cosa mettere sulle gambe di un healer prima di Zul'Gurub?

Arcanum of Focus da Lorekeeper Lydros a Dire Maul (+8 spell damage e healing), poi l'enchant di classe da Zanza una volta che ZG sarà aperto.

Q: Un armor kit stacka con un arcanum?

No. Entrambi occupano l'unico slot per enchant permanente sui pantaloni, quindi applicarne uno eliminerà silenziosamente l'altro.

Q: Lo stesso arcanum può essere messo su elmo e pantaloni?

Sì. Testa e gambe sono oggetti separati con slot di enchant separati, quindi due arcanum identici stackano perfettamente.

Q: Vale la pena comprare un Lesser Arcanum durante il leveling?

Raramente. Costa 30 gold più un Black Diamond, quindi usa armor kit economici finché non smetterai di cambiare pantaloni ogni settimana.

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