Questa guida ai Gnomi di WoW Forever inizia con la parte che stavi aspettando. Gli Gnomi mantengono Escape Artist, perdono completamente la Resistenza all'Arcano e ottengono Eureka!, un'abilità attiva che riduce del 50 percento il costo dei tuoi prossimi tre incantesimi o abilità, aumentandone i danni o le cure del 10 percento. Expansive Mind non fornisce più il 5 percento di Intelletto, ma ora garantisce il 5 percento di Mana, Rabbia o Energia massima: una statistica diversa con lo stesso nome. Il Priest è la nuova classe. Tutto il resto è il classico Gnomo che ha ricevuto una rinfrescata, e la vernice è ancora fresca: la beta è iniziata il 17 settembre 2026 e durerà fino al 21 ottobre, con un level cap fissato al 30 e il lancio previsto per il 4 novembre.
Ogni razza in Forever è stata riprogettata con due abilità attive e due passive basate su un budget offensivo simile, quindi il vecchio slogan dello Gnomo "scegli me, sono un buff ambulante del 5 percento di Intelletto" è morto. Al suo posto c'è un cooldown, che è probabilmente migliore e decisamente più rumoroso.

Abilità Razziali degli Gnomi e Numeri Esatti
La build demo ha mostrato quattro abilità razziali, rispettando la regola di Blizzard di due attive e due passive. Se stai cercando wow forever gnome racials e trovi contraddizioni, ecco il motivo: i valori qui sotto provengono dalla build del BlizzCon e dall'elenco Racial Gnome di Wowhead, non da una patch note ufficiale.
| Razziale | Tipo | Forever | Classic |
|---|---|---|---|
| Escape Artist | Attiva | Rimuove tutti gli effetti di radice e rallentamento, cooldown riportato di 1 minuto | Effetto identico, cooldown di 1 minuto |
| Eureka! | Attiva | I prossimi 3 incantesimi o abilità costano il 50 percento in meno e infliggono o curano il 10 percento in più, cooldown riportato di 2 minuti | Non esisteva |
| Expansive Mind | Passiva | Mana, Rabbia o Energia massima aumentati del 5 percento | Intelletto aumentato del 5 percento |
| Engineering Specialization | Passiva | I dispositivi di Ingegneria sono più affidabili | Abilità Ingegneria aumentata di 15 |
| Arcane Resistance | Passiva | Rimossa dal kit | Resistenza all'Arcano aumentata di 10 |
Leggi due volte la riga di Expansive Mind. L'Intelletto forniva contemporaneamente potere magico, colpi critici magici e mana. Una riserva di mana fissa ne alimenta solo una parte. Guerrieri e Ladri hanno ottenuto una razziale che non avevano mai avuto; i caster hanno perso throughput in cambio di un pulsante burst. Blizzard la chiama scelta significativa. Il tuo parse la chiama errore di arrotondamento con un cooldown di due minuti.
Classi giocabili e le migliori combo
Forever introduce sei nuove world of warcraft forever combinazioni di razza e classe per le otto razze originali, e gli Gnomi ne hanno ricevuta esattamente una. Le altre cinque sono andate a Umani, Nani, Orchi, Troll e Non Morti, così nessuno può sentirsi speciale. Puoi controllare tu stesso la voce della razza sulla pagina della razza Gnomo di Wowhead.
| Classe | Stato | Cosa fanno le razziali per questa classe |
|---|---|---|
| Warrior | Di ritorno | Expansive Mind diventa 5 percento di Rabbia massima extra |
| Rogue | Di ritorno | Expansive Mind diventa 5 percento di Energia massima extra |
| Mage | Di ritorno | Eureka! e 5 percento di Mana massimo |
| Warlock | Di ritorno | Eureka! e 5 percento di Mana massimo |
| Priest | Nuova in Forever | Eureka! più due incantesimi esclusivi: Confounding Flash e Contingency Plan |
Il wow forever gnome priest è la vera novità, e arriva con il suo libro degli incantesimi razziali, come ogni razza Priest ha sempre avuto. Confounding Flash confonde fino a cinque nemici entro 8 metri per 3 secondi e si interrompe con qualsiasi danno. Contingency Plan protegge un alleato per 15 secondi; il prossimo colpo che lo porta sotto il 35 percento di Salute attiva uno scudo che assorbe circa 155 danni più circa 300 Salute curata in 15 secondi. Questi sono numeri da demo su un personaggio da demo, quindi prendili come indicativi, non come calcoli definitivi.
Per le combo: Mage e Warlock rimangono le scelte sicure perché Eureka! si applica su un global che fa già male. Il wow forever gnome warlock in particolare converte la riduzione del costo in sustain, dato che il tuo problema di risorse è sempre stato Life Tap e non l'efficienza del mana. Il Warrior è una novità con un vantaggio reale: il 5 percento in più di tetto massimo di Rabbia significa meno colpi bianchi sprecati. Il Rogue è il caso più debole, perché il capping dell'Energia è un errore del giocatore, non un potenziamento razziale.
Zona iniziale e i primi dieci livelli
La wow forever gnome starting zone è invariata rispetto alla beta: Coldridge Valley nel sud-ovest di Dun Morogh, condivisa con i Nani, che porta a Kharanos e poi a Ironforge. Blizzard ha annunciato tre nuove zone: Zephras Isle, Riverglades e Mount Hyjal, e nessuna di queste è tua. Zephras Isle appartiene agli Skyborne ed è dietro un pacchetto a pagamento. Gnomeregan stessa rimane un dungeon che pulirai verso il trentesimo livello, non una città che riavrai indietro.
Il vecchio percorso è ancora quello più veloce. Ecco la versione della wow forever leveling guide 1-10 con i waypoint. Le coordinate sono quelle della mappa di Dun Morogh dal layout dell'era Classic.
- Prendi Dwarven Outfitters da Sten Stoutarm, che si trova proprio davanti al tuo spawn a circa 30, 71.
- Farma otto Tough Wolf Meat dai Ragged Young Wolves a sud dell'accampamento intorno a 29, 74.
- Consegna, accetta Coldridge Valley Mail Delivery e la tua quest di classe, poi prendi A New Threat da Balir Frosthammer accanto a lui.
- Elimina sei Rockjaw Troggs e sei Burly Rockjaw Troggs nei due accampamenti a 27, 72 e 30, 74.
- Entra ad Anvilmar a 29, 70 per finire la quest di classe, allenarti, vendere cianfrusaglie e prendere A Refugee's Quandary da Felix Whindlebolt all'interno.
- Corri lungo la strada verso ovest fino a Talin Keeneye a 23, 71 per la consegna della posta e The Boar Hunter, poi elimina i Small Crag Boars dietro la sua tenda.
- Loota i tre oggetti di Felix sulla strada verso sud a 21, 76, 23, 80 e 26, 79 così non dovrai mai rifare quel tratto due volte.
- Finisci la catena della posta da Grelin Whitebeard all'estremità sud della strada vicino a 25, 75 e prendi The Troll Cave.
- Salta Scalding Mornbrew Delivery finché non sei accanto a Nori, perché ha un timer di cinque minuti e ti batterà sul tempo.
- Uccidi i Frostmane Troll Whelps attorno all'imboccatura della grotta a 27, 80, poi prendi The Stolen Journal e uccidi Grik'nir the Cold in fondo al bivio a sinistra.
- Esci attraverso il Coldridge Pass verso nord-est al livello 5 o 6 e raggiungi l'hub di Kharanos intorno a 46, 49.
| Quest | Livello | Esperienza | Reputazione Gnomeregan Exiles |
|---|---|---|---|
| Dwarven Outfitters | 1 | 80 | 100 |
| Coldridge Valley Mail Delivery | 3 | 190 | 150 |
| The Troll Cave | 4 | 360 | 250 |
| The Stolen Journal | 5 | 550 | 500 |
Abilità Razziali con le Armi e Bonus Professioni
Gli Gnomi non hanno specializzazioni con le armi. Non ne avevano nel Classic e la ricostruzione di Forever non ne ha aggiunte, mentre gli Umani hanno mantenuto la Sword Specialization al 2 percento di colpo critico e i Nani hanno ottenuto la Mace Specialization all'1 percento. La tua identità in mischia è quindi un'alzata di spalle. Se hai scelto Warrior per il tetto di Rabbia, capisci che stai scambiando una passiva di critico permanente per un secchio leggermente più grande.
Il lato delle professioni ha cambiato forma piuttosto che dimensione. Nel Classic la razziale era un +15 fisso all'abilità Ingegneria, il che significava che gli Gnomi raggiungevano le soglie delle ricette prima e saltavano una parte del grinding. In termini di wow forever engineering, la razziale ora migliora l'affidabilità dei dispositivi, quindi il beneficio si è spostato dalla curva di leveling al momento in cui una bomba decide se funzionare o meno. Questo è un nerf al catch-up degli alt e un buff per chiunque abbia mai visto un teletrasporto gnomico esplodere durante una serata raid.
Raid, PvP o Leveling: dove la razza è più forte
- Il PvP è dove gli Gnomi vincono ancora. Un'interruzione di radice e rallentamento di un minuto invalida Frost Nova, Entangling Roots, Frost Trap e ogni slow kite nel gioco.
- Il valore in Raid è ora una finestra di burst piuttosto che una passiva, quindi Eureka! va attivato insieme a un trinket o una pozione invece che a cooldown.
- Il Leveling è mediocre. Un cooldown di due minuti non serve a nulla per il settimo cinghiale di fila, e il bonus alla riserva di mana accorcia a malapena una pausa per bere.
- La Healing ha guadagnato una nuova casa dato che Contingency Plan è un assorbimento proattivo, uno strumento che nessuna razza Priest del Classic ha mai avuto.
- I contenuti ricchi di Arcano sono diventati più difficili per te personalmente, perché i 10 punti di Resistenza all'Arcano che aiutavano silenziosamente sono spariti.
Chiunque si chieda quale sia la wow forever best race for mage dovrebbe notare che Forever ha anche unificato il colpo magico, in mischia e a distanza in un'unica statistica Hit e ha messo danni magici reali sulle armi dei caster. L'equipaggiamento sta facendo più lavoro della tua razza. Lo Gnomo è ancora un buon Mage, semplicemente non è più quello matematicamente ovvio.
Cavalcature, Accesso alle Città e Reputazione
La tua wow forever mechanostrider mount proviene da Milli Featherwhistle al Steelgrill's Depot, il recinto recintato a est di Kharanos sulla strada principale di Dun Morogh. Blizzard non ha pubblicato alcuna modifica ai requisiti di livello 40 e 60 per cavalcare in Forever, quindi pianifica secondo il programma e il problema dell'oro del Classic. Gli Gnomi acquistano lo strider senza requisiti di reputazione. Ogni altra razza dell'Alleanza deve prima grindare Gnomeregan Exiles, che è l'unica leva che la tua gente ha ancora.
- Ironforge è la tua capitale e Tinker Town è il quartiere degli Gnomi, perché la capitale vera è ancora piena di trogg.
- Il Deeprun Tram ti collega a Stormwind senza bisogno di un percorso di volo o di un grifone che ti odia.
- Hall of Thanes è un nuovo dungeon di Forever situato sotto Ironforge, quindi la tua prima nuova istanza è a pochi passi da casa.
- Gnomeregan si trova a circa 24, 40 nel nord-ovest di Dun Morogh e rimane un dungeon di fascia 30 piuttosto che un territorio riconquistato.
- La reputazione Gnomeregan Exiles deriva principalmente dalle catene di Coldridge e Kharanos, che completerai comunque prima del livello 12.
Lore, in breve
Gnomeregan era una meraviglia a vapore finché non arrivò un'invasione di trogg e l'Alto Artigiano Gelbin Mekkatorque autorizzò l'inondazione della città con radiazioni per ucciderli. Ha funzionato sui trogg. Ha anche ucciso gran parte della popolazione e trasformato una larga parte dei sopravvissuti in gnomi lebbrosi. Gli Gnomeregan Exiles ora vivono come ospiti a Ironforge sotto la guida dell'uomo che ha tirato la leva.
Forever è ambientato nel primo anno di Azeroth e non fa avanzare quella storia, quindi la riconquista di Gnomeregan non è nella roadmap di lancio. Stai giocando un rifugiato con una chiave inglese e un cooldown di due minuti, a tempo indeterminato, per design.
Domande Frequenti
Lo Gnomo è ancora la migliore razza caster dell'Alleanza in WoW Forever? Non automaticamente. Expansive Mind ora aumenta il mana massimo invece dell'Intelletto, quindi il vecchio argomento dello scaling è sparito.
Gli Gnomi possono fare il Priest in WoW Forever? Sì. Lo Gnomo Priest è una delle sei nuove combinazioni confermate, con gli incantesimi razziali Confounding Flash e Contingency Plan.
Dove iniziano gli Gnomi in WoW Forever? Coldridge Valley nel sud-ovest di Dun Morogh, condividendo Anvilmar con i Nani, poi Kharanos e Ironforge come prima.
Gli Gnomi hanno perso la Engineering Specialization in WoW Forever? No. È rimasta, ma il bonus di +15 all'abilità è diventato un bonus all'affidabilità, quindi i tuoi gadget falliscono meno spesso.
Vale ancora la pena scegliere uno Gnomo per Escape Artist in PvP? Sì. Un'interruzione di radice e rallentamento di un minuto rimane la razziale più fastidiosa che l'Alleanza possa schierare.





