Classic CM Punk Entrance Theme To ...
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WWE 2K26: Modal Showcase di CM Punk - Partite, Obiettivi e Ricompense

Guida completa a tutte le 21 partite della Modalità Showcase di CM Punk in WWE 2K26, con obiettivi, suggerimenti e tutte le ricompense sbloccabili.

Nuwel

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Aggiornato mar 31, 2026

Classic CM Punk Entrance Theme To ...

La Modal Showcase di CM Punk in WWE 2K26 è una delle retrospettive di carriera più ambiziose che la serie abbia mai tentato. Coprendo 21 incontri tra eventi reali e scenari immaginari "What If", ripercorre tutto, dai primi regni titolati di CM Punk agli eventi principali di WrestleMania di storia alternativa. Che tu voglia rivivere l'era della pipe bomb o riscrivere completamente la storia, questa modalità ti soddisferà. Se l'intera sequenza ti sembra troppo impegnativa, c'è un'alternativa: The Gauntlet, un brutale incontro gauntlet con 20 partecipanti che sblocca tutto in una volta. Attenzione, non è per i deboli di cuore.

Schermata di selezione degli incontri Showcase

Schermata di selezione degli incontri Showcase

Come Funziona la Modalità Showcase di CM Punk?

Prima che inizi il primo incontro vero e proprio, WWE 2K26 ti catapulta alla fine dell'incontro CM Punk vs. Seth Rollins vs. Roman Reigns di WrestleMania 41 Night 1 come cornice narrativa. Una volta terminata questa breve introduzione, la cronologia completa degli incontri si sblocca in sequenza. Ogni incontro ha il suo set di obiettivi e completarli ti farà guadagnare sblocchi di personaggi, attire alternativi e arene iconiche. Se manchi un obiettivo, potresti dover ricominciare l'incontro da capo, quindi leggere in anticipo paga.


Tutti gli Incontri Showcase di CM Punk, Obiettivi e Ricompense

Incontro 1: Bull By The Horns (CM Punk vs. JBL, SummerSlam 2008)

Ricompensa Incontro: Arena SummerSlam '08 Ricompense Obiettivi: CM Punk '08, JBL

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno a JBL all'inizio
  • Esegui un Running Attack
  • Colpisci con un Diving Crossbody dalla cima della corda
  • Esegui 2 Heavy Combo (Tempo: 1:30)
  • Esegui una presa con JBL in piedi vicino
  • Spingi JBL nell'angolo
  • Colpisci Go To Sleep
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Questo incontro d'apertura è affrontabile, ma l'obiettivo a tempo degli Heavy Combo può sorprenderti. Se JBL continua a contrastare, abbattilo prima con un Running Attack, poi rialzalo per fare combo liberamente. Dopo la cutscene di metà incontro, diventa notevolmente più duro, quindi un paio di tentativi di GTS dovrebbero chiudere le cose.


Incontro 2: Unseating Royalty (CM Punk vs. Rey Mysterio, Armageddon 2008)

Ricompensa Incontro: Arena Armageddon '08 Ricompense Obiettivi: CM Punk Armageddon '08, Rey Mysterio '08

Obiettivi:

  • Esegui 2 Rebound Attack dalle corde (Tempo: 1:30)
  • Esegui una sottomissione a terra ai piedi di Rey
  • Esegui una sottomissione a terra al fianco di Rey
  • Infliggi abbastanza danno
  • Colpisci un Tilt-A-Whirl Backbreaker
  • Metti Rey nella posizione Tree of Woe e infliggi 2 attacchi
  • Colpisci la combo High Knee/Bulldog in un angolo stordito
  • Esegui un Heavy Attack mentre entrambi sono in piedi
  • Colpisci Go To Sleep
  • Vinci per schienamento o sottomissione

L'unica sezione a tempo qui è proprio all'inizio, quindi se manchi i due Rebound Attack entro 1:30, ricomincia immediatamente. Tutto il resto è ben segnalato. La resilienza di Rey può essere frustrante, ma un danno paziente per logorare la sua stamina rende efficace il GTS.


Incontro 3: A Wounded Viper (CM Punk vs. Randy Orton, WrestleMania 27)

Ricompensa Incontro: Arena WrestleMania 27 Ricompense Obiettivi: CM Punk '11, Randy Orton '11

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno al ginocchio compromesso di Orton
  • Colpisci un Dive Attack dalla cima della corda mentre Orton è in piedi
  • Esegui un Opponent Taunt
  • Esegui 2 Heavy Grapple in un angolo stordito
  • Attacca specificamente le gambe di Orton
  • Esegui una sottomissione ai suoi piedi mentre è a terra
  • Colpisci uno Strike in corsa nell'angolo
  • Applica l'Anaconda Vise Signature
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Dopo la cutscene, un RKO andrà a segno che tu lo voglia o no. Rialzati velocemente, contrasta il suo attacco successivo se possibile e chiudi con un GTS.


Incontro 4: For Whom The Bell Tolls (CM Punk vs. The Undertaker, WrestleMania 29)

Ricompensa Incontro: Arena WrestleMania 29, Manager Paul Heyman WM 29 Ricompense Obiettivi: CM Punk WM29, The Undertaker WM29

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno rapidamente (Tempo: 1:30)
  • Colpisci un Russian Leg Sweep
  • Applica una presa di sottomissione
  • Infliggi danno fuori dal ring
  • Colpisci un Diving Splash dalla cima della corda sull'Undertaker a terra fuori dal ring
  • Colpisci uno Swinging Neckbreaker dalle corde
  • Colpisci un Running Attack
  • Torna fuori dal ring e infliggi altro danno
  • Colpisci un secondo Dive Attack sull'Undertaker a terra fuori dal ring
  • Esegui una presa mentre entrambi sono in piedi
  • Colpisci Go To Sleep
  • Applica la tua Signature Submission mentre entrambi sono in piedi sul ring
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Questo è uno degli incontri più impegnativi perché gli obiettivi di danno fuori dal ring sono anch'essi a tempo. Potresti dover rientrare sul ring e uscire di nuovo per resettare il timer del conteggio fuori dal ring mentre completi gli obiettivi esterni. Per lo Swinging Neckbreaker, spingi l'Undertaker contro le corde e tempesta la presa con attenzione.

Tempismo del finisher Go To Sleep

Tempismo del finisher Go To Sleep


Incontro 5: One Last Chance (CM Punk vs. John Cena, RAW 2013)

Ricompensa Incontro: Arena RAW 2013 Ricompense Obiettivi: CM Punk '13, John Cena '13

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno
  • Esegui 5 Grapple Attack
  • Esegui 2 Standing Submission
  • Infliggi più danno
  • Esegui 2 Dive Attack dalla cima della corda mentre Cena è a terra
  • Infliggi danno fuori dal ring
  • Colpisci un Running Attack
  • Colpisci Go To Sleep (potrebbero servirne più di uno)
  • Colpisci un Piledriver sul ring
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Per completare rapidamente l'obiettivo del danno fuori dal ring, lancia Cena fuori dal ring e segui immediatamente con un Heavy Diving Attack dalla cima della corda. Infligge un danno significativo e riduce al minimo il tempo trascorso fuori dal ring. Dopo la cutscene, Cena entra in una marcia superiore, quindi dai priorità ai contrattacchi e infliggi un altro GTS o usa il tuo Super Finisher per chiudere.


Incontro 6: Rematch Redemption (CM Punk vs. The Rock, Elimination Chamber 2013)

Ricompensa Incontro: Arena Elimination Chamber 2013 Ricompense Obiettivi: CM Punk Elim Chamber '13, The Rock '13

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno all'inizio
  • Esegui 2 Standing Submission Hold
  • Esegui un Opponent Taunt
  • Infliggi più danno
  • Colpisci un Grapple Attack
  • Applica una Ground Submission
  • Esegui 2 Dive Attack dalla cima della corda mentre The Rock è in piedi
  • Infliggi danno fuori dal ring
  • Ruba il finisher di The Rock con Move Thief Payback e colpisci Rock Bottom
  • Colpisci un Heavy Corner Attack in un angolo stordito
  • Vinci l'incontro

Ritarda l'Opponent Taunt finché The Rock non è a terra o fuori dal ring, poiché la sua velocità di recupero rende rischioso fare taunt a centro ring.


Incontro 7: The Best vs. The Beast (CM Punk vs. Brock Lesnar, SummerSlam 2013)

Ricompense Incontro: Arena SummerSlam 2013, Manager Paul Heyman SummerSlam '13 Ricompense Obiettivi: CM Punk SummerSlam '13, Brock Lesnar '13

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno evitando la potenza di Lesnar
  • Esegui 2 Running Attack
  • Porta Lesnar fuori dal ring e infliggi danno
  • Colpisci un Diving Crossbody dalla cima della corda
  • Concentra gli attacchi sulle gambe di Brock
  • Concentra gli attacchi sulla testa di Brock
  • Colpisci Brock con una Steel Chair 4 volte
  • Infliggi più danno
  • Esegui 2 Dive Attack dalla cima della corda
  • Applica una Grounded Submission
  • Colpisci un Low Blow Payback
  • Colpisci Go To Sleep
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Usa qualsiasi altra arma trovi fuori dal ring per la fase iniziale di danno fuori dal ring. Raddoppiare le armi sulle gambe di Lesnar rende più facile soddisfare contemporaneamente l'obiettivo di danno a quel arto.


Incontro 8: The Unforgiving Consequences (CM Punk vs. Drew McIntyre, Bad Blood 2024)

Ricompensa Incontro: Arena Bad Blood 2024 Ricompense Obiettivi: CM Punk Bad Blood 2024, Drew McIntyre Bad Blood 2024

Obiettivi:

  • Fai sanguinare Drew McIntyre
  • Infliggi abbastanza danno
  • Colpisci Go To Sleep 2 volte
  • Colpisci un Diving Double Axe Handle dalla cima della corda
  • Prendi un'arma da sotto il ring e attacca Drew 3 volte
  • Colpisci un Running Attack
  • Infliggi più danno mentre Drew combatte più duramente
  • Esegui altri 3 attacchi con armi
  • Esegui una sottomissione ai piedi di Drew
  • Applica l'Anaconda Vise Signature
  • Colpisci Drew con una Wrench mentre entrambi sono in piedi sul ring

I due GTS consecutivi all'inizio aiutano a ridurre la salute di Drew per innescare il sanguinamento. Usa Piledriver e colpi con armi alla testa per accelerare il processo di sanguinamento. Fondamentalmente, evita di usare la Wrench durante le prime due fasi di obiettivo con le armi. La Wrench è richiesta specificamente per l'ultimo obiettivo con le armi, quindi conservala.


Incontro 9: A Decade of Dues (CM Punk vs. Seth Rollins, RAW 2025)

Ricompensa Incontro: Arena RAW 2025 Debut Ricompense Obiettivi: CM Punk RAW 2025 Debut, Seth Rollins RAW 2025 Debut

Obiettivi:

  • Porta Seth Rollins tra la folla e combatti lì
  • Esegui 2 Combo
  • Esegui 2 Heavy Grapple Attack
  • Esegui 2 Running Attack
  • Colpisci un Diving Crossbody dalla cima della corda mentre Rollins è in piedi
  • Colpisci Go To Sleep altre 2 volte
  • Vinci per schienamento o sottomissione

L'obiettivo della rissa tra la folla confonde molti giocatori perché il gioco non lo spiega chiaramente. Cerca uno spazio nella barricata dove non ci sono spettatori seduti, vicino all'area fuori dal ring. Puoi scavalcare questa barriera proprio come entrare sul ring. Spingi Rollins contro di essa, o salta tu stesso e lui ti seguirà. Ricorda che il timer del conteggio fuori dal ring continua a scorrere, quindi potresti dover tornare brevemente sul ring per resettarlo prima di tornare fuori.


Incontro 10: Lucid Dreams Come True (CM Punk vs. Seth Rollins vs. Roman Reigns, WrestleMania 41 Night 1)

Ricompensa Incontro: Manager Paul Heyman WM 41 Ricompense Obiettivi: CM Punk WM 41, Seth Rollins WM 41

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno a Seth Rollins
  • Infliggi abbastanza danno a Roman Reigns
  • Infliggi più danno a entrambi
  • Esegui 3 attacchi con armi
  • Esegui 3 Grapple Attack
  • Colpisci un DDT (diverse versioni disponibili)
  • Applica l'Anaconda Vise Signature
  • Colpisci Roman Reigns con Go To Sleep sul ring
  • Vinci per schienamento o sottomissione dopo la cutscene del tradimento di Paul Heyman

Gli incontri Triple Threat comportano un rischio reale qui perché Roman o Seth possono vincere per schienamento se sei fuori dal ring e troppo danneggiato. Rimani attivo nei contrattacchi e mantieni la tua salute fuori dalla portata critica. Per l'Anaconda Vise, lancia prima un avversario fuori per guadagnare tempo affinché il meter della sottomissione venga registrato. Dopo la cutscene finale, la salute di tutti sarà esaurita, quindi semplicemente schiena chi è più vicino invece di inseguire un finale spettacolare.


Incontro 11: In The Boots of Legends (Bret Hart vs. Shawn Michaels, Survivor Series 1997)

Ricompensa Incontro: Arena Survivor Series '97, Campionato Mondiale dei Pesi Massimi WWF, Campionato Europeo WWF Ricompense Obiettivi: CM Hart, Shawn Michaels '97

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno a Shawn Michaels
  • Esegui 3 Grapple Attack sulla rampa
  • Danneggia le gambe di Shawn e infliggi più danno
  • Metti HBK in un angolo senza gradini e applica il Ringpost Figure Four Signature
  • Applica un tradizionale Figure Four Leglock
  • Infliggi più danno
  • Colpisci un Leg Sweep
  • Esegui altri 3 Grapple Attack
  • Colpisci un Dive Attack dalla cima della corda mentre HBK è in piedi
  • Applica lo Sharpshooter
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Questo incontro ti mette nei panni di CM Punk con l'attire di Bret Hart e il moveset completo di Bret, riscrivendo il Montreal Screwjob. Per il Ringpost Figure Four, la mossa deve essere eseguita all'interno del ring. Spingi Shawn in un angolo che non ha gradini adiacenti, riempi completamente il tuo Special Meter e segui le indicazioni a schermo. I Grapple Attack sulla rampa sono a tempo, quindi eseguine uno o due, torna fuori dal ring, poi torna di nuovo per il resto.


Incontro 12: Getting Extreme with the Hardcore Legend (CM Punk vs. Cactus Jack, ECW Hardcore Heaven)

Ricompensa Incontro: Arena ECW Hardcore Heaven Ricompensa Obiettivo: Cactus Jack

Obiettivi:

  • Esci immediatamente dal ring e infliggi danno (Tempo: 1:30)
  • Colpisci un Grapple Attack sulla rampa
  • Vai dietro le quinte e infliggi abbastanza danno lì
  • Colpisci Cactus Jack con un'arma 5 volte
  • Fai sanguinare Cactus Jack
  • Colpisci con una Signature move
  • Esegui 2 Dive Attack dalla cima della corda mentre Cactus Jack è a terra
  • Usa l'Avalanche Pedigree Super Finisher
  • Vinci per schienamento o sottomissione (Falls Count Anywhere)

Per raggiungere l'area dietro le quinte, corri su per la rampa d'ingresso, afferra Cactus Jack vicino alla tenda e premi L1 / LB / L per iniziare a trascinarlo attraverso la tenda. Lo stesso input ti riporta fuori dal ring quando necessario. Far sanguinare Cactus Jack richiede perseveranza. Colpi pesanti con armi mirati alla testa sono la via più veloce.


Incontro 13: Shattering The Glass (CM Punk vs. Steve Austin, CM Punkvilion)

Ricompensa Incontro: Nessuna Ricompensa Obiettivo: Stone Cold Steve Austin

Obiettivi:

  • Evita di sanguinare per i primi 2 minuti (Tempo: 2:00)
  • Infliggi abbastanza danno ad Austin
  • Fai passare Austin attraverso un tavolo
  • Esegui 3 Opponent Taunt
  • Infliggi abbastanza danno alla testa e al collo di Austin
  • Colpisci Go To Sleep
  • Ruba il finisher di Austin con Move Thief Payback e colpisci lo Stunner
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Steve Austin è implacabilmente aggressivo, quindi l'obiettivo iniziale di "non sanguinare" per 2 minuti richiede blocchi attenti e tempismo nei contrattacchi. Per lo spot del tavolo, il metodo più semplice è appoggiare un tavolo nell'angolo e spingere Austin contro di esso. Lascia che Austin accumuli il suo Special Meter prima di rubare lo Stone Cold Stunner con Move Thief Payback.


Incontro 14: Bringing the Heat (CM Punk vs. Eddie Guerrero, CM Punkvilion)

Ricompensa Incontro: Nessuna Ricompensa Obiettivo: Eddie Guerrero

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno all'inizio
  • Esegui 5 Grapple Attack
  • Esegui 2 Dive Attack dalla cima della corda mentre Eddie è in piedi
  • Tieni Eddie all'interno del ring (Tempo: 1:00)
  • Infliggi più danno
  • Ruba il Frog Splash di Eddie con Move Thief Payback
  • Applica l'Anaconda Vise Signature
  • Vinci per schienamento o sottomissione

L'obiettivo a tempo "tieni Eddie sul ring" risponde bene a Strong Grapple, Heavy Combo e tentativi di sottomissione. Queste mosse tengono Eddie a terra e incapace di rotolare fuori. Anche gli Irish Whip funzionano poiché non lo mandano fuori. Questo è un altro incontro Move Thief, quindi accumula il tuo Special Meter naturalmente e aspetta che Eddie accumuli il suo finisher.

Meter della sottomissione Anaconda Vise

Meter della sottomissione Anaconda Vise


Incontro 15: What If Part One (CM Punk vs. Triple H, WrestleMania XXX)

Ricompensa Incontro: Stephanie McMahon WM XXX Ricompensa Obiettivo: Triple H WM XXX King of Kings attire

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno all'inizio
  • Esegui 3 Grapple Attack
  • Colpisci un Diving Crossbody dalla cima della corda
  • Infliggi più danno metodicamente
  • Applica una Submission Hold
  • Colpisci l'Avalanche Pedigree Super Finisher
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Triple H contrasta frequentemente i Piledriver Heavy Grapple a causa del suo rating di forza, quindi logoralo con attacchi più leggeri prima di tentare. Stephanie McMahon interferirà in punti scriptati, il che è fastidioso ma gestibile. Tieni presente che Triple H è uno degli avversari più probabili a contrastare il tuo Super Finisher, quindi assicurati che la sua salute sia sufficientemente bassa prima di tentarlo.


Incontro 16: What If Part Two (CM Punk vs. Batista vs. Randy Orton, WrestleMania XXX)

Ricompensa Incontro: Arena WrestleMania XXX Ricompense Obiettivi: Batista WMXXX, Randy Orton WMXXX

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno a entrambi gli avversari immediatamente
  • Esegui 2 Running Attack
  • Infliggi danno fuori dal ring
  • Colpisci un Double Axe Handle su un avversario in piedi OPPURE un Diving Knee Drop su uno a terra (2 volte)
  • Applica una Submission Hold
  • Esegui un Signature Attack
  • Colpisci un Finisher
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Questo è un Triple Threat No Holds Barred, quindi prendi armi all'inizio e usale liberamente. Per la Submission Hold, lancia prima un avversario fuori dal ring, quindi applica la presa sull'avversario rimanente all'interno in modo che non ci siano interruzioni. Chiudi con un GTS su chi ha subito più punizioni.


Incontro 17: What If Part Three (CM Punk vs. John Cena, RAW 2015)

Ricompensa Incontro: Arena RAW 2015 Ricompensa Obiettivo: John Cena '15

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno
  • Esegui 2 Running Corner Attack in un angolo stordito
  • Colpisci 3 Combo
  • Esegui 2 Grapple Attack
  • Fai sanguinare John Cena
  • Colpisci un Diving Body Splash dalla cima della corda
  • Colpisci un Finisher
  • Vinci per schienamento o sottomissione

Far sanguinare Cena è la richiesta più difficile qui. DDT e Piledriver mirati alla testa sono gli strumenti più affidabili, integrati da colpi GTS. Una volta che la sua testa diventa rossa sul display del danno, i finisher caricati supereranno la soglia di sanguinamento.


Incontro 18: What If Part Four (CM Punk vs. AJ Styles, WrestleMania 32)

Ricompensa Incontro: Arena WrestleMania 32 Ricompensa Obiettivo: AJ Styles WM32

Obiettivi:

  • Inizia con Chain Wrestling all'inizio
  • Infliggi abbastanza danno
  • Esegui 2 Running Attack
  • Infliggi danno fuori dal ring
  • Esegui 2 Dive Attack dalla cima della corda
  • Tenta 2 Submission Hold
  • Colpisci un Finisher
  • Vinci per schienamento o sottomissione

L'obiettivo Chain Wrestling si attiva immediatamente al gong, quindi inizialo subito prima che il buff scada. AJ Styles contrasta frequentemente, quindi pazienza e finestre di contrattacco ben temporizzate sono essenziali. Per il danno fuori dal ring, il metodo Heavy Dive dalla cima della corda funziona perfettamente anche qui.


Incontro 19: What If Part Five (CM Punk vs. Kurt Angle, WrestleMania 35)

Ricompensa Incontro: Arena WrestleMania 35 Ricompensa Obiettivo: Kurt Angle WM35

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno
  • Esegui 2 Dive Attack dalla cima della corda mentre Angle è in piedi
  • Tenta una Submission Hold (Angle potrebbe contrastare ripetutamente)
  • Infliggi più danno
  • Esegui 3 Running Attack
  • Applica l'Anaconda Vise Signature
  • Vinci solo per sottomissione

Questo è un incontro solo per sottomissione, quindi vincere per schienamento non è un'opzione. Ottenere il primo tentativo di sottomissione registrato è la parte più difficile poiché Angle lo contrasta aggressivamente. Stordiscilo prima o logora la sua testa e il suo corpo fino al rosso sul display del danno prima di tentare l'Anaconda Vise per la vittoria.


Incontro 20: What If Part Six (CM Punk vs. The Fiend Bray Wyatt, WrestleMania 37 Night 2)

Ricompensa Incontro: Arena WrestleMania 37 Ricompensa Obiettivo: The Fiend Bray Wyatt

Obiettivi:

  • Infliggi abbastanza danno
  • Esegui 2 Grapple Attack
  • Infliggi abbastanza danno all'area della testa e del collo
  • Esegui 2 Combo
  • Colpisci un DDT
  • Colpisci una Signature move

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026