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ZZZ 2.7 Phase 2: Guida Cissia, Pity e Strategia Pull

Cissia debutta in ZZZ 2.7 Fase 2 con un rerun di Seed. Scopri chi ottenere, come funziona il pity e come spendere i tuoi Polychrome.

Nuwel

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Aggiornato apr 16, 2026

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Zenless Zone Zero 2.7 Phase 2 è iniziato il 15 aprile 2026 e terminerà il 5 maggio 2026, mettendo contemporaneamente di fronte a voi due agenti S-Rank a tempo limitato: Cissia, una nuovissima carry d'attacco elettrico al suo debutto, e Seed, di ritorno con un banner rerun. Tre settimane sono sufficienti per farmare altro Polychrome, ma non abbastanza per essere negligenti. Prima di aprire la schermata del banner, avrete bisogno di tre numeri: il vostro attuale conteggio di pity, il vostro totale di Polychrome e una valutazione lucida sul fatto che Cissia migliori effettivamente il vostro roster.

Quali banner sono disponibili in ZZZ 2.7 Phase 2?

La Fase 2 presenta tre banner concorrenti. Entrambi i banner dei personaggi a tempo limitato condividono gli stessi rate-up di A-Rank, Pulchra e Ben, quindi, indipendentemente dall'S-Rank che puntate, pescate dallo stesso cast di supporto.

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Il banner W-Engine presenta Serpentine Seeker (la signature di Cissia) insieme a Cordis Germina (la signature di Seed). Fondamentalmente, il banner delle armi utilizza il suo pool di pity separato, completamente indipendente dai banner dei personaggi.

Il pity si trasferisce dalla Fase 1 alla Fase 2?

Sì, e controllare questo prima di spendere qualsiasi cosa è la cosa più utile che possiate fare. Il vostro Resonance Counter (conteggio di pity) si trasferisce sul banner limitato Exclusive Channel. Se avete terminato la Fase 1 con 60 pull senza ottenere un S-Rank, entrate nella Fase 2 già con 60 pity.

Perché è importante? Il soft pity si attiva al pull 75, dove il tasso S-Rank salta da 0.6% a circa 6.6% per pull. Partire da 60 significa che siete a soli 15 pull da quella finestra di soft pity, il che cambia completamente i calcoli. L'hard pity al pull 90 è il limite assoluto.

Anche la vostra garanzia 50/50 si trasferisce. Avete perso il lancio della moneta con Nangong Yu durante la Fase 1? Il vostro prossimo S-Rank su qualsiasi banner limitato sarà garantito essere l'agente in evidenza, indipendentemente dal banner che scegliete.

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La maggior parte dei giocatori ottiene il proprio S-Rank tra i pull 75 e 85 una volta che il soft pity entra in gioco, secondo il tracciamento della community attraverso molteplici cicli di patch di ZZZ.

Chi è Cissia e vale la pena tirarla?

Statistiche profilo agente Cissia

Statistiche profilo agente Cissia

Opinione onesta: Cissia è una solida carry DPS Elettrica, non una forza che definisce il meta. Il consenso della community documentato attraverso entrambe le fonti pone Nangong Yu della Fase 1 come l'investimento meta più forte in questa patch. Nangong è un agente Stun il cui valore si estende a molteplici archetipi di squadra. Cissia riempie un ruolo più ristretto.

Ecco il suo profilo di base:

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Come funziona il kit di Cissia?

L'intero loop di combattimento di Cissia ruota attorno a una risorsa chiamata Venom e a un debuff chiamato Venom Marks. Entra in battaglia con 3 stack di Venom (6 con il suo potenziamento M1 Mindscape). Il Venom viene consumato automaticamente ogni 5 secondi tramite la sua Core Passive, che attiva Serpent's Venom Burst a intervalli regolari. Ogni colpo di burst conferisce a Cissia un bonus di CRIT Rate di +8% (cumulabile fino a 24%) e uno stack di Serpentine Swiftness (limitato a 9 stack).

I Venom Marks durano 60 secondi sui nemici, quindi non è necessario riapplicarli costantemente. Mentre il Venom è attivo, la sua Core Passive fa sì che i danni Elettrici e Fisici della squadra ignorino il 6–25% di DEF sui bersagli marcati (scalando in base all'Energy Regen su 1.4). Anche la sua produzione di Daze aumenta di 50% quando è presente un compagno di squadra Elettrico.

Analisi delle abilità chiave:

  • Attacco Base: Una combo in avanti a quattro colpi. Il 4° colpo applica un Venom Mark e genera 1 Venom. Colpire un nemico Stunned con quel 4° colpo conferisce un Venom aggiuntivo.
  • Attacco Caricato: Costa 1 Venom o uno stack di Serpentine Swiftness. Colpo Elettrico AoE aereo; consuma fino a 6 stack di Swiftness per scalare il danno. Applica un Venom Mark all'atterraggio.
  • EX Special Attack: Raffica Elettrica multi-colpo. Consumare Energy extra in incrementi di 20 (fino a 60 aggiuntivi) aggiunge colpi e Venom, quindi si concatena automaticamente al suo 4° Attacco Base.
  • Ultimate: Colpo Elettrico verso il basso. Applica un Venom Mark, fornisce 3 Venom e attiva Ether Veil: Serpent's Eye per 12 secondi, conferendo all'intera squadra +8% di CRIT DMG.

Quali sono i migliori team per Cissia?

Cissia ha bisogno di un'unità Stun per raggiungere il suo potenziale massimo. Non è una scelta plug-and-play per ogni roster. Le composizioni testate dalla community dal materiale di origine includono:

  • Cissia + Sunna + Piper: Loop di attivazione anomalia Elettrica
  • Cissia + supporto anomalia + unità Stun: Configurazione carry standard
  • Cissia + Seed: Configurazione DPS Elettrico duale; il kit di Cissia fornisce buff specifici ai compagni di squadra di elemento Elettrico, rendendo Seed un abbinamento naturale

Se il vostro roster manca di pezzi di sinergia Elettrica, il suo tetto di danno diminuisce notevolmente. Tiratela per una squadra che potete effettivamente costruire, non come carry standalone.

Quali sono le migliori build per Cissia?

Opzioni W-Engine

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Il Serpentine Seeker è la scelta migliore perché la sua statistica di Energy Regen alimenta direttamente lo scaling DEF Ignore della Core Skill di Cissia. Severed Innocence è l'alternativa F2P più forte, offrendo alti valori di CRIT DMG senza l'investimento nel banner delle armi.

Set Drive Disc

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Per i riempitivi a 2 pezzi, Branch & Blade Song (CRIT DMG +16%) o Astral Voice (ATK +10%) coprono efficacemente le lacune statistiche.

Priorità statistiche principali:

  • Slot 4: CRIT DMG o CRIT Rate
  • Slot 5: Electric DMG% o PEN Ratio%
  • Slot 6: Energy Regen% o ATK%

Ordine delle sotto-statistiche: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > PEN > Flat ATK

Priorità Mindscape Cinema

M0 è giocabile. M1 (Venom Surge) è l'unico potenziamento che vale la pena inseguire: raddoppia il suo Venom iniziale a 6 stack e spinge lo scaling DEF Ignore a 150%, un vero salto di potenza. I ritorni diminuiscono drasticamente dopo M1, quindi C0 o M1 è il punto di arresto efficiente per la maggior parte dei giocatori.

Dovresti tirare Seed in ZZZ 2.7 Phase 2?

Seed è un agente S-Rank d'Attacco Elettrico, ed è un abbinamento naturale con Cissia poiché il kit di Cissia fornisce buff diretti ai compagni di squadra di elemento Elettrico. Per i giocatori che hanno perso la finestra originale di Seed, questo rerun è il motivo per tirare. Per i giocatori che gestiscono già un roster Elettrico completo, è una priorità inferiore.

La signature di Seed, Cordis Germina, offre +15% CRIT Rate e DEF Ignore su Attacco Base e Ultimate a 2 stack. È un vero potenziamento per le composizioni Elettriche sostenute, ma i costi del banner delle armi richiedono un pity separato oltre al vostro investimento sui personaggi.

Quanto Polychrome gratuito possono ottenere i giocatori F2P nella Fase 2?

Le stime della community attraverso entrambe le fonti collocano il reddito F2P specifico della Fase 2 a circa 40–45 pull da Polychrome guadagnato durante la finestra della Fase 2. I giocatori che iniziano da zero nella Fase 2 possono aspettarsi circa 13.000–15.000 Polychrome, traducendosi in 81–94 pull se nulla si fosse trasferito dalla Fase 1.

Per l'intero ciclo della versione 2.7 (entrambe le fasi combinate), il totale stimato raggiunge circa 181 pull da circa 26.390 Polychrome, inclusi i Master Tape.

Fonti di Polychrome confermate per la Fase 2, secondo la ripartizione di joytify.com:

  • Evento di login All-New Program: 10 Encrypted Master Tapes gratuiti (pull diretti, nessuna conversione)
  • Commissioni Giornaliere: Reddito costante durante la finestra di tre settimane
  • Hollow Zero e HIA Commission: Fonti settimanali costanti
  • Esplorazione dell'area New Eridu e contenuti della storia: Ricompense fisse per traguardi
  • Evento Charge Battle Relay: 420 Polychrome
  • Compensazione manutenzione e codici stream: ~900 Polychrome
  • Evento Chronicle of Simmering Flavors: 800 Polychrome più un W-Engine bonus
  • Critical Node (Shiyu Defense): Fino a 2.340 Polychrome attraverso 3 cicli

Come dovresti pianificare i tuoi pull in ZZZ 2.7 Phase 2?

L'abitudine migliore prima di toccare qualsiasi banner: stabilisci un limite massimo a un numero specifico di Polychrome prima di aprire la schermata dei pull, non dopo.

Passo 1: Analizza i tuoi quattro numeri. Resonance Counter (conteggio di pity), totale Polychrome attuale, Encrypted Master Tapes in inventario e se hai una garanzia 50/50. Questi determinano tutto.

Passo 2: Abbina la tua situazione a un'azione.

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Passo 3: Stabilisci un limite massimo. Consiglio della community: fermati a 70 pity se hai un budget limitato e non hai ancora perso il tuo 50/50. Quel pity si trasferisce sui banner della 3.0.

Passo 4: Gestisci una perdita del 50/50 senza spendere in preda al panico. Perdere il lancio della moneta fa male, ma non è una crisi. Ora hai un S-Rank in evidenza garantito al tuo prossimo tentativo. Prendine nota, pianifica di conseguenza e vai avanti.

Tira Cissia se:

  • Hai bisogno di una carry DPS Elettrica principale
  • Hai Seed, Harumasa o altri pezzi di sinergia Elettrica pronti
  • Ti piacciono gli stili di gioco basati sulla gestione delle risorse costruiti attorno alle meccaniche di Venom
  • Hai una garanzia o hai già perso il tuo 50/50 della Fase 1

Salta se:

  • Il tuo slot DPS principale è già coperto
  • Stai puntando ai personaggi vociferati della 2.8 come Promeia o Starlight Billy
  • Il tuo roster non ha sinergia Elettrica da abbinare a lei

Per ulteriori risorse di pianificazione dei pull e guide ZZZ, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG per rimanere un passo avanti ad ogni nuovo ciclo di patch.

Verdetto finale: la Fase 2 di ZZZ 2.7 vale il tuo Polychrome?

La Fase 2 è un pull condizionale. Cissia è una carry Elettrica capace con una reale sinergia di squadra e un kit ricco di meccaniche che premia i giocatori che costruiscono attorno a lei. Non è un must-pull per ogni account. Nangong Yu della Fase 1 ha un impatto meta più ampio come agente Stun. Il valore di Cissia è più ristretto ma genuino se hai il roster per supportarla.

Prima che il banner chiuda il 5 maggio, controlla il tuo Resonance Counter. Con 70+ pity e una garanzia, i calcoli favoriscono fortemente il tiro. Partire da zero senza garanzia significa un potenziale impegno di 180 pull. Conosci questi numeri prima di impegnarti in qualsiasi cosa.

Guide

aggiornato

aprile 16º 2026

pubblicato

aprile 16º 2026