La quest Make A Deal With Transnational Capital si trova verso la fine di Zero Parades: For Dead Spies e gioca un ruolo cruciale. Determina il tuo Cupbearer per la missione finale, è strettamente legata ai requisiti per il Z-rank e ti costringe a una scelta che rimuoverà permanentemente un personaggio reclutabile dalla tua partita. Per fare la scelta giusta, devi conoscere l'intera catena di eventi prima di impegnarti.
Quali sono i prerequisiti per iniziare questa quest?
La quest non apparirà finché non avrai completato Contact The Secret Prisoner. Una volta fatto, verrà aggiunta automaticamente al tuo diario. L'archivio fuori dalla cella del prigioniero rivela che il capo del capitale umano di EMTERR è Eszti, una vecchia complice di Cascade, e che vive nella Housing Campaign. Quella è la tua prossima destinazione.
Come portare Eszti dalla tua parte
Inizia dalla cassetta delle lettere vicino all'ingresso della Housing Campaign. Interagisci con essa e cerca per trovare il nome di suo marito. Questo ti condurrà all'Apartment 4, attraverso la porta a destra della cassetta.
Il marito di Eszti ti risponderà. Prenditi un momento per guardarti intorno nel soggiorno prima che la conversazione degeneri, poiché ciò che troverai ti darà dei bonus nei dialoghi successivi. Quando Eszti diventerà ostile e cercherà di iniettarti qualcosa, supera un Coordination o Records check per evitare la siringa. A quel punto, potrai scappare, disattivare l'auto-iniettore o pugnalarla.

Dopo che il Heartless Man avrà concluso il suo dialogo separato, dirigiti a Foto 24 e compra un biglietto di scuse. Scegli "Condolences for my Actions" come messaggio, poi sali al piano di sopra e supera un Personalism check per scrivere la lettera. Torna all'appartamento di Eszti durante il giorno, consegnala e lei accetterà di farti da tramite. EMTERR ti contatterà al momento opportuno.
Quando ti contatta effettivamente EMTERR?
Il contatto non avverrà finché non avrai completato In Defiance Of All Known Laws e scoperto che Yana sta nascondendo Ultra Violeta nel suo Safe House. Una volta soddisfatte entrambe le condizioni, il Headphone Guy consegnerà un messaggio a Constance. Il mittente, che si fa chiamare Kaleidoscope, vuole incontrarti al Fogged Mirror. La sua offerta: consegnare Ultra Violeta in cambio del prigioniero segreto.
Quell'incontro divide la quest in due percorsi.
Come aiutare Ultra Violeta a scappare
Questa rotta mantiene Yana dalla tua parte. Per riuscirci, ti servono i documenti di uscita, che provengono da Reno, il cui appartamento si trova accanto all'ingresso della Housing Campaign, a nord di Party Alley.
Entrare in casa di Reno senza un accesso preventivo richiede di convincerlo tramite skill check o di indossare il costume dal tuk-tuk delle pulizie all'estremità del ponte rispetto all'ingresso del suo appartamento.
Il prezzo di Reno è alto, ma un check può farlo scendere. Quel check diventa molto più facile se prima gli restituisci il suo modellino di treno.
Come trovare il modellino di treno
Il treno è diviso in due pezzi:
- Una metà è in possesso di Oskar Metamoto, il negoziatore EMTERR ubriaco svenuto a Party Alley. Ottenerla richiede un check.
- L'altra metà è incastrata nel filtro della vasca idromassaggio di Reno all'interno del suo appartamento. Anche questo richiede un check.
Una volta ottenuti entrambi i pezzi, ricostruisci il treno al banco da lavoro in Foto 24. Prima di portarlo a Reno, valuta di mostrarlo a Frederik, il negoziatore junior nei Back Alleys, per ottenere un vantaggio extra nella conversazione.
Come ottenere il cibo per cinghiali
Reno chiede solo una cosa in cambio dei documenti di uscita: un sacco di cibo per cinghiali. Il cibo appartiene al King of Trade all'Animal Zone. Lo scambia per determinati oggetti, tra cui maschere, pantaloni, alcolici costosi, sigarette e pezzi di costume specifici. La parrucca con i baffi a manubrio, disponibile da Malen al Bootleg Bazaar, funziona come un'opzione di scambio affidabile.
Dopo lo scambio, trova Reno sul tetto del suo appartamento con il suo cinghiale in gabbia. Ti consegnerà i documenti di uscita. Consegnali a Yana al Safe House e avrai un'ultima conversazione con Ultra Violeta prima che se ne vada.
Risultato: Yana diventa il tuo Cupbearer per la missione finale.
Come scambiare Ultra Violeta per Dante
Dirigiti alla stanza al piano superiore del Fogged Mirror e incontra Kaleidoscope. Ti propone di scambiare Ultra Violeta per Dante, un prigioniero tenuto da EMTERR.
Yana non rinuncerà a Ultra Violeta senza combattere. Supera un Statehood check per convincerla. Il materiale originale nota che scegliere opzioni di dialogo che non lasciano spazio al rimpianto funziona meglio qui.
Una volta che Yana accetta, conferma lo scambio con Kaleidoscope, poi torna da Yana per dare il via allo scambio. Il gioco sposterà tutti al Pitol Tract per lo scambio. Dopo che i prigionieri saranno passati di mano, potrai parlare con Dante.
Come bonus, Dante ti dirà quando arriverà il Grand Lich e dove sarà diretto, il che ha implicazioni per altri obiettivi di fine gioco.
Risultato: Yana scompare dopo lo scambio. Kaleidoscope interverrà come tuo Cupbearer, che tu lo voglia o no.
Quale Cupbearer dovresti scegliere?
La scelta dipende da cosa vuoi dalla missione finale e se stai puntando al Z-rank.
Yana è l'opzione di Cupbearer più lineare se vuoi mantenere intatto il cast. Kaleidoscope porta con sé un peso narrativo maggiore come agente doppio, e le informazioni che Dante fornisce prima di essere ucciso ti danno un vantaggio nell'endgame. Il percorso per il Z-rank richiede la rotta dello scambio, quindi se quello è l'obiettivo, impegnati fin da subito.
Per altre guide che coprono i sistemi di fine gioco di Zero Parades, la collezione completa di guide strategiche analizza ogni quest principale e percorso di reclutamento della squadra. Zero Parades si colloca saldamente nella tradizione dei adventure games basati su scelte dalle pesanti conseguenze, e questa quest è uno degli esempi più chiari di quella filosofia di design in azione.


