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007 First Light' Creators Tease a ...
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007 First Light:全ミッション攻略のための初心者向けガイド

007 First Lightの全18の必須テクニックを解説。ステルス、戦闘、ガジェット、Licence to Killの活用法を学び、ミッションを制覇しよう。

Nuwel

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更新日 6月 9, 2026

007 First Light' Creators Tease a ...

IO Interactiveの007 First Lightは、MI6の「ダブルオー」プログラムで経験を積み始めたばかりの、未熟なジェームズ・ボンドとなってプレイするゲームです。全チャプターを20時間以上かけてプレイし、ガジェットのテストや通信中の無線妨害、そしてボタン連打が命取りになるという厳しい現実を学んだ経験から、最初のミッションからプレイスタイルが劇的に変わる18のヒントをご紹介します。

Q-Lens reveals hidden items

Q-Lensは隠されたアイテムを可視化する

「Licence to Kill(殺しのライセンス)」メカニックとは?

これは、最初の銃撃戦に臨む前に最も理解しておくべき重要なシステムです。ボンドは自由に武器を抜くことができません。敵が積極的に発砲している時のみ銃を取り出すことができ、その際は画面上部に赤枠でLicence to Killと表示されます。特にステルス重視のチャプターでは、銃を一度も使わずに長時間過ごすことも珍しくないため、そのつもりでミッションに挑みましょう。

弾薬は意図的に少なく設定されています。ゲームは倒した敵から武器を拾うことを常に推奨しており、マガジンが空になれば銃を敵に投げつけることさえ可能です。敵の手を撃てば武装解除でき、空中に弾き飛ばされた武器をボンドが空中でキャッチして即座に反撃することもできます。脅威を排除すると、ボンドは自動的に武器をホルスターに収め、通常の諜報モードに戻ります。

danger
プレイスタイルによっては、銃撃戦の合間に1時間以上経過することもあります。弾薬を常に必要とする前提で溜め込むのはやめましょう。

敵の増援要請を阻止するには?

敵が無線に手を伸ばす音が聞こえたら、行動できる時間はごくわずかです。頭上に表示される黄色いアンテナアイコンを探してください。それがターゲットです。ゲージがなくなる前に通信を妨害すれば増援要請はキャンセルされ、まだ他の敵に発見されていなければステルス状態を維持できます。直接攻撃が最も確実ですが、ガジェットを使っても通信を確実に遮断できます。

Instinct(インスティンクト)システムの活用法

画面下部に表示されるInstinctポイントは、ボンドの強力なアビリティを使用するために必要です。Bluff(ブラフ)スキルを使えば、通常の敵を言いくるめてやり過ごすことができますが、頭上に白いドットアイコンが表示されるWatcher(ウォッチャー)タイプの敵には通用しません。変装も見破られるため、避けるか先に無力化しましょう。

Lure(ルアー)アビリティは敵を自分の位置に引き寄せることができ、罠の設置やルート確保に役立ちます。戦闘中、Instinctを消費するとFocus(フォーカス)メカニックが発動し、バレットタイム(スローモーション)効果で精密射撃を行ったり、空中のグレネードを迎撃したりできます。Focus中は左下のメーターを見て、スロー効果がどれくらい残っているか常に確認しましょう。

Instinctはスパイ活動を行うことで溜まります。会話の盗聴、敵の静かな無力化、クリーンなキルなどでメーターが回復します。

Instinct powers Bond's key skills

Instinctはボンドの主要スキルを支える

優先すべきガジェットは?

装備できるガジェットは、常に装備されているQ-Watchを含めて合計3つです。残り2枠の選択は、見た目以上に重要です。賢い選択は、エネルギー消費型とケミカル(化学)消費型のガジェットを1つずつ組み合わせることです。これにより、2つの独立したリソースプールを活用できます。

ステルス重視のプレイでは、Q-Watch、Dart Phone、Laser Strap、Smoke Podの4つが特に有用です。

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Dart Phoneはステルスにおいて最も優れた選択肢です。他のガジェットよりもスタン時間が大幅に長いため、敵の懐からアイテムを盗んだり、急がずにルートを確保したりする余裕が生まれます。Laser Strapは金属バレルやロック、吊り下げられたオブジェクトを支えるワイヤーを切断するツールとしても使えるため、スタン時間が短くても非常に柔軟な選択肢となります。重装甲の敵はスタンからの回復が早いため、計画的に使いましょう。

info
スタンした敵の頭上に浮かぶタイマーを常に見てください。敵が回復して発見されるまでの正確な時間がわかります。

戦闘と近接攻撃の仕組み

ボタン連打は死への近道です。敵はボンドが攻撃アニメーション中であっても自由に攻撃してきます。攻撃を詰め込みすぎると、反応できない角度からの反撃を食らうことになります。

より良いアプローチは、Strike(ストライク)コンボ、Grab(グラブ)、Object Toss(オブジェクト投げ)をローテーションで使うことです。敵がガードしている場合は、攻撃する代わりに掴みましょう。掴んだ後は投げる方向をマニュアルで指定でき、壁や崖に叩きつけて大ダメージや即死を狙えます。戦闘中にマグカップやキーボードなどの環境オブジェクトを拾って投げれば、攻撃の合間に敵を怯ませることができます。

パリィと回避において、タイミングはすべてです。敵の黄色い光が最大輝度(十字と淡い円のような見た目)になるまで待ちましょう。その瞬間に合わせればパリィは必ず成功します。赤い光はガード不能攻撃を意味するため、即座に回避するしかありません。

グループ戦では、ターゲットを一人ずつ確実に排除しましょう。ダメージを分散させると、敵全員が長く戦い続けることになります。

Grabs counter blocking enemies

Grabはガードする敵への対抗手段

ヘッドショットとレッグショットについて

銃撃戦において、弾薬の節約は真の課題です。クリーンなヘッドショットなら、非装甲の敵を一撃で倒せます。重装甲の敵には2〜4発のヘッドショットが必要ですが、それでもマガジンの半分を消費しかねないボディショットよりは遥かに効率的です。

レッグショットも有用な代替手段です。足を1発撃てば敵は怯みます。両足を撃てば完全に無力化でき、弾薬を無駄にせず戦闘から排除できます。

武装した敵の手を撃てば武器を空中に弾き飛ばせるため、リロードせずにそれを奪って撃ち続けることも可能です。

warning
可能な限り、装甲を持つ敵へのボディショットは避けましょう。ヘッドショットが狙える状況で弾薬を浪費する価値はありません。

グレネードへの対処法

敵はグレネードを使って隠れているボンドをあぶり出そうとします。対処法は3つあります。1つ目は、着弾前に空中で撃ち抜くこと。2つ目は、Focusアビリティでスローモーションにして狙いやすくすること。3つ目は、Q-Watchでグレネードを直接ターゲットし、爆発前に起爆装置をハッキングして無効化することです。ライブグレネードのハッキングに成功すると、Damp Squibトロフィーが解除されます。

敵がグレネードを投げる準備をしていると叫んだら、即座にターゲットを切り替えましょう。1発の射撃やガジェット攻撃で投げのアニメーションを中断させれば、敵の足元にグレネードを落とさせ、自爆させることができます。

TacSimモードの仕組み

チャプター2の最後、Q's LabでSelina Tanと話すとアンロックされるTactical Simulation(タクティカル・シミュレーション)施設は、単なるチュートリアルではありません。これはゲームのオンライン要素であり、リーダーボード、進行システム、アンロック可能なコスメティック、そして2つのミッションタイプを備えています。

Escalations(エスカレーション)は、ティアごとに難易度が上がる一連のチャレンジです。Operations(オペレーション)は、横方向の思考(ラテラルシンキング)を駆使する独立したミッションで、ルールを変更するgame changers(ゲームチェンジャー)という修飾子が適用されることがよくあります。ほとんどのTacSimミッションはメインストーリー完了後にアンロックされますが、「Advanced Tactical Training」と「Advanced Close Combat Training」の2つのEscalationsはすぐに利用可能です。

ストーリーを進める前に、この2つのEscalationsに時間を費やしましょう。高度なストライクコンボ、パリィ、サイドステップ、グラブをリスクなしの環境で何度でも練習できます。チャプター内の全チャレンジを完了すると、TacSim内で使用できるボンドのミッション衣装がアンロックされます。

手っ取り早くTacSimの報酬を得るには、シミュレーションをプレイせずにClassified Papersチャレンジを完了しましょう。TacSimモードに入り、ターミナルから振り返って、VRゴーグルをつけたマネキンの頭があるテーブルへ向かい、そこにあるClassified Filesを拾うだけです。これで即座に1000 Intelと500 XPを獲得できます。

チェックポイントとチャプターセレクトの活用

各チャプターには複数のチェックポイントが用意されています。メインメニューからStory、Chapter Selectへと進み、チャプターと特定のチェックポイント、難易度を選択して5つのスロットのいずれかに保存できます。収集品はセーブデータ間で引き継がれるため、一度見つけたアイテムの進行状況が失われることはありません。

各チャプターの開始時には、何をするよりも先にChallengesメニューを確認してください。これらはステルスアプローチ、戦闘条件、特定のアイテム操作など、チャプター固有のオプション目標です。Pacifist(平和主義)やGhost(ゴースト)チャレンジには明確な規定があるため、説明文を正確に読むことが重要です。「テイクダウン」と「無力化」はチャレンジテキスト上で区別されており、メカニック的にも異なる意味を持ちます。

20時間以上プレイした結論として、まずはストーリーをクリアしてからチャプターセレクトでチャレンジを回収するのが最も効率的です。チェックポイントシステムのおかげで、特定の箇所のやり直しが非常にスムーズだからです。

ゲーム内に隠された収集品

各ミッションには5種類の収集品が散らばっています:36枚のCards、23のIntel、14のMementos、10のPostcards、9つのLegacyアイテム。それぞれコンプリートすることでトロフィーが獲得できます。多くはキーやキーカード、特定のガジェットが必要な隠し部屋にあり、ストーリー進行や特定の会話後にしか出現しないものもあります。

Q-Lensはインタラクト可能なアイテムをオレンジ色で強調表示し、収集品に近づくとブックマーク型のHUDタグが表示されます。アイテムを拾うとCollectiblesメニューに追加され、Intelには詳細な伝承や背景情報が記載されます。発見した収集品は、TacSimミッション台の左側にあるField Missions Collectionウォールにも物理的に展示されます。

難易度設定について

Novice、Intended、Puristの3つから選択可能です。Hitman、Splinter Cell、Metal Gear Solid、Unchartedシリーズの経験者であれば、Puristがやりがいのある難易度となるでしょう。Intendedはステルスアクションゲームに不慣れなプレイヤー向けのバランスの取れたスタート地点です。007 First Lightはシングルプレイヤー体験のため、カットシーン中を含め、いつでもオンラインペナルティなしでポーズ可能です。

各難易度がプレイ時間に与える影響については、007 First Lightクリア時間ガイドにて、メインストーリーとコンプリートまでの推定時間をプレイスタイル別に解説しています。

クイックリファレンス:重要なヒント

  • Q-Lensを常に使い、キー、キーカード、NPCが持つ現金、隠されたインタラクト可能オブジェクトを探しましょう
  • 戦闘が始まったら高所を確保し、ヘッドショットの角度を稼ぎ、エアドロップ・テイクダウンの機会を狙いましょう
  • すべての敵を倒す必要はありません。不要な戦闘を避けることで弾薬を節約し、テンポを維持できます
  • 木箱や波板などの破壊可能な遮蔽物は数発で壊れます。戦闘前に金属製の梁や頑丈な構造物を探しておきましょう
  • 広いエリアではリソースが時間経過で補充されるため、弾が尽きたら以前探索した場所に戻ってみましょう
  • 画面中央のドットを使って遮蔽物越しにエイムを合わせ、飛び出して発砲し、敵が反応する前に隠れるのが基本です
  • 武装した敵に向かってダッシュし、パンチを繰り出して武器を弾き飛ばし、空中で奪い取りましょう
  • リロードで隙を作るより、戦闘中にドロップされた武器を拾い替えて圧力を維持しましょう

ボンドがミッションやTacSim内で着用できる全衣装の詳細は、007 First Lightスーツ・衣装ガイドで、IOIアカウント報酬からDeluxe Edition限定品までのアンロック方法を網羅しています。ステルス面を深掘りしたい場合は、スリ(ピックポケット)ガイドで、NPCの注意をそらし、Watcherを無力化し、アラートを鳴らさずに重要アイテムを盗む方法を解説しています。キャンペーン攻略に必要なその他の情報は、007 First Lightガイドコレクションをすべて確認してください。

攻略ガイド

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026