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A Short Hike Banner
  1. ゲーム
  2. A Short Hike
  3. 概要

A Short Hike

A Short Hikeについて

スタジオ

adamgryu

ウェブサイト

www.ashorthike.com

リリース日

7月 30日 2019

A Short Hike Logo
A Short Hike
アドベンチャーインディー

「A Short Hike」は、平和な山の島を自由にハイキングや飛行で探索するオープンワールド・アドベンチャー!自分のペースで冒険を楽しもう。

開発元

adamgryu

リリース日

7月 30日 2019

プラットフォーム

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紹介

時には、何も急かされないゲームこそが最高かもしれません。「A Short Hike」でプレイヤーはClaireとなり、電波の届かないHawk Peak Provincial Parkの頂上を目指します。隠されたアイテムや個性的なハイカーたちとの出会いが待つ、穏やかで心温まる冒険に出かけましょう。

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概要

A Short Hikeは、adamgryuが開発・パブリッシュを手掛け、2019年7月にリリースされたソロ・インディー・アドベンチャーゲームです。プレイヤーは、Hawk Peak Provincial Parkにあるメイ叔母さんのレンジャーステーションを訪れた、擬人化された鳥のClaireを操作します。Claireは重要な電話を受けるために携帯の電波を探す必要があり、その唯一の方法は山の頂上を目指すことでした。設定こそシンプルですが、このゲームは目的地に到達することよりも、そこに至るまでの「旅」そのものを大切にしているため、非常に魅力的な体験となっています。

公園は親しみやすさを感じる広さでありながら、探索しがいのある密度で構成されています。トレイルを進めば、釣りを楽しむ人や泳いでいる人、隠れた入り江などに出会えます。寄り道をした先には必ず何かが待っており、埋蔵された宝物や他のハイカーからのサイドクエスト、あるいは足を止めて眺めたくなるような絶景が広がっています。この世界は、プレイヤーの好奇心にしっかりと応えてくれ、寄り道をしても決して損をさせることはありません。

A Short Hike content image

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ゲームプレイとメカニクス

移動こそがA Short Hikeの醍醐味です。Claireは最初、限られたスタミナしか持っておらず、それが急な崖を登ったり、滑空を維持したりできる時間を左右します。島中に散らばっている、あるいは小さなタスクをこなすことで手に入る「ゴールデンフェザー」を集めると、スタミナゲージが拡張され、マップの新しいエリアへ行けるようになります。フェザーを見つけ、より高い場所を目指し、上空から新たな探索スポットを見つけるというループはシンプルですが、非常に満足感があります。

A Short Hike content image

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主なメカニクス:

  • スタミナを消費しての崖登り
  • 高所からの滑空と飛行
  • 川や湖畔での釣り
  • ゴールデンフェザーを集めての行動範囲拡大
  • NPCとの会話によるオプションクエストの解放

操作は非常にシンプルで、PCからNintendo Switchまで、どのプラットフォームでも快適に遊べます。ゲームシステムはどれも過剰ではなく、必要な分だけが丁寧に用意されています。釣りはちょうど良いテンポで楽しめますし、会話は個性的で読み進めるのが楽しく、宝探しはコンプリートを目指すプレイヤーにとっても、作業感を感じさせない絶妙なバランスになっています。

A Short Hike content image

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世界観と舞台

Hawk Peak Provincial Parkは、カナダの州立公園からインスピレーションを受けており、レンジャーステーションやキャンプ場、トレイルマーカーなどが細かく再現されています。ピクセルアートのスタイルは、ノスタルジーに頼りすぎることなく、温かみのある読みやすい画面を作り出しています。標高が上がるにつれて、緑豊かな湖畔から岩だらけの高山地帯へと環境が視覚的に変化していくため、登山の進捗をしっかりと実感できます。

A Short Hike content image

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島に点在するNPCたちも大きな魅力です。ハイカー一人ひとりに個性や悩み、ちょっとした豆知識があり、公園が生きているかのような感覚を味わえます。どの会話も長すぎず、短いやり取りの中にも心に響くエモーショナルな瞬間が散りばめられています。

ビジュアルとオーディオデザイン

Mark Sparlingによるオリジナルサウンドトラックは非常にダイナミックで、Claireが島のどのエリアにいるかによって、曲の質感や楽器構成が変化します。プレイヤーが同じ場所に20分滞在したとしても、音楽が単調で耳障りになることはありません。これは、探索主体のゲームにおいて素晴らしい功績です。音楽は必要な時には背景に溶け込み、盛り上がるべき瞬間にはしっかりと感情を揺さぶってくれます。

ピクセルアートは非常に表現力豊かでクリーンです。キャラクターのアニメーションは最小限ですが、動きの意図は明確に伝わります。また、時間帯や地形に合わせて変化するカラーパレットが、その場の雰囲気を巧みに演出しています。

A Short Hikeはプレイする価値があるか?

初回プレイ時間は約1〜2時間程度。A Short Hikeは、「コージー(心地よい)」という言葉を、浅いゲームデザインの言い訳にすることなく、その言葉にふさわしい体験を提供してくれる数少ない作品の一つです。探索には明確な意図があり、脚本にはこの世界観にぴったりのドライなユーモアが光り、移動システムには「もう一つ先の崖を登りたい」と思わせる物理的な満足感があります。Windows、macOS、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、Steam、Epic Games Storeで利用可能なので、お好みの環境で気軽に手に取ってみてください。

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システム要件

最小
Processor
Intel or AMD Dual Core at 2 GHz or better
Memory
2 GB RAM
Graphics
Intel Graphics 4400 or better
DirectX
Version 11