Absolumにおける強力なランの原動力となるのが、このRitual(儀式)です。適切なRitualを選べば、ビルドはボスを圧倒できるほど強力になります。間違ったRitualを選んだり、それらの相互作用を無視したりすると、最終的なエンカウンターのずっと手前で壁にぶつかることになるでしょう。このガイドでは、すべてのRitualファミリー、4つのRitualタイプがどのように機能するか、そして良いランと素晴らしいランを分けるスタッキングとレベルアップのメカニクスについて解説します。
AbsolumにおけるRitualとは?
Absolum Wikiによると、Ritualはゲームのコアとなるビルドクラフティングとローグライクのメカニクスの一つです。これらは、The Citadelの地下で採掘されたクリスタルから作られる物理的なオブジェクトです。熟練したウィザードがこれらのクリスタルを精製して魔力を捕捉し、ラン中にその力をチャネリングするために運びます。あなただけがRitualを使用するわけではありません。AzraとそのCrimson Wizards、Crimson Crystallomancers、さらには一部のExiledエネミーも、世界でRitualと相互作用します。

Choose wisely at each reward
ラン中にRitualを入手するには?
Ritualを入手する標準的な方法は、ボスやストーリーロケーションではない最後のシーンです。インタラクトできる、または攻撃で破壊できるクリスタルが表示され、2つのRitualの選択肢が現れます。Soul TreeのVikhanaアップグレードがあれば、その選択肢は3つに拡張されます。
標準的な報酬以外にも、Absolum Wikiではいくつかの入手ルートが確認されています。
- Fallen Hunters は倒された際にRitualをドロップすることがあります
- 特定のショップ、Misty Groveのショップを含む、で販売されています
- ラン中に現れるNPC が提供してくれることがあります
- ランダムイベントとして死んでいるのを見つけたExiledエネミー からRitualを入手できることがありますが、この方法での入手にはHPを消費します
ExiledエネミーからのRitualのHPコストは、Ritualが重要なシナジーを完成させる場合、ランの後半では価値があるかもしれません。序盤では、オファーが格別でない限りスキップしましょう。
ゲームは自然に、ランごとに最大3つの異なるRitualファミリーに制限します。現在のランの選択肢以外のRitualを購入することで、この上限を破ることができ、そのファミリーがあなたのプールに追加されます。
4つのRitualタイプとは?
すべてのRitualは4つのカテゴリのいずれかに属しており、その違いを理解することは、各オファーを評価する方法を変えます。
Core Ritualはあなたの基盤です。General Ritualは、他のものを実行しているかどうかにかかわらず、あなたのパワーを補強します。Enhancement Ritualはビルドが特定になる場所です。適切なピースがすでに配置されていることを要求します。Twin Ritualは最高の天井オプションですが、2つのファミリーにわたる意図的なセットアップが必要です。

Four Ritual types at a glance
Ritualレベルとスタッキングの仕組みは?
Twinを除くすべてのRitualは複数回入手でき、最大レベル3までレベルアップできます。スケーリングは一貫しています。レベル2は基本値より約50%強力で、レベル3は100%強力です。
デフォルトでは、同じRitualを3回選択することでレベル3を目指します。特定のSoul Treeアップグレードにより、レベル2またはレベル3のRitualにすぐに遭遇し、グリンドをスキップできます。
スタッキングは別のメカニクスです。同じメカニクスを強化する複数のRitualを持っている場合(たとえそれらが異なるRitualであっても)、それらのパワーは個々のレベルが示唆する以上に増加します。Absolum Wikiは具体的な例を挙げています。Wave DashとWave Landingの両方をレベル1で保持すると、Small Tidal Waveのダメージが4から6に、ノックバック距離が20%から30%に増加します。これは、レベルが1つ上がるのと同じくらいのブーストです。
スタッキングによる増加は通常、レベル1つ分に相当しますが、Wikiによると、関連するメカニクスによって大きく変動する可能性があります。
スタッキングは、メカニクスを共有する異なるRitual間で機能します。トリガーするために同じRitualの重複は必要ありません。同じ効果に貢献する2つのRitualがあれば十分です。
Ritual Powerとは何か、どのようにスケールするか?
Ritual Powerは、各Ritualファミリーに関連付けられた隠しステータスです。これは、そのファミリーのメカニクスの強さを定義し、通常はダメージ出力または効果量として表現されます。それを増加させる唯一の方法は、Trinket、特にMoxesとCrown of Harmonyを使用することです。
スケーリングは加算的ではなく乗算的です。Fire Moxのコピーが2つあっても、フラットな+40%ではなく、+20%が2回加算されるわけではありません。代わりに、それらは互いに乗算され、x1.21のFire Ritual Powerの結果が得られます。Ritual Powerに反応するRitualの説明の値は、Crown of Harmonyアイコンでマークされています。
Ritual Powerが加算的にスタックすると仮定しないでください。同じタイプのMoxesが2つあると、x1.40ではなくx1.21になります。このことを念頭に置いてTrinketの選択を計画してください。
8つのRitualファミリーすべてを解説
ランの開始時には、Ritual of Fire のみ利用可能です。他のすべてのファミリーは、以下の表に詳述されている特定のアンロック条件が必要です。
Ritual of Fire
開始ファミリーであり、ほとんどのプレイヤーが最もよく知っているファミリーです。FireはBurnステータス効果と、Blazing TrailsやFlame Ringsによるエリア制圧力で構築されます。Burning StrikeやBlazing DashのようなRitualは、攻撃や移動を通じて直接Burnを適用し、Flash FireやPersistent BurnのようなEnhancement Ritualは、そのリーチと持続時間を延長します。Spreading BurnとExplosive Deathは、単体ターゲットのBurnを部屋全体をクリアする連鎖反応に変えることができます。
Ritual of Water
Waterは、ノックバックのためのTidal Wavesと、弾道ベースのプレッシャーのためのSplash Bubblesを中心に展開します。Wave DashとWave Landingは、Wikiのスタッキング例で文書化されているように、Tidal Waveの出力をスタックする2つのRitualです。Bubble Throw、Bouncing Bubble、Bubble Finisherは、弾道重視のプレイスタイルを構築します。RuptureはここではGeneral Ritualであり、ロードアウトに依存しないため、ほぼすべてのWaterランで検討する価値があります。

Water stacking with Wave Dash
Ritual of Wind
WindはTornadoesとSonic Boomsを通じて機能し、機動性と空中プレイに重点を置いています。Tornado JumpとStrike Highは、攻撃的な垂直移動を報酬とします。Sonic Barrage、Sonic Force、Sonic Clashは、複数のSonic Boomソースをスタックすることから利益を得る高頻度ヒットパターンを構築します。
Ritual of Thunder
Thunderは、クリティカルに焦点を当てたアイデンティティを持つ、Chain LightningとProximity Sparksを中心に構築されています。Lightning Criticalは、すべてのクリティカル時にStaticチャージを35%増加させ、100%チャージで、16/24/32ダメージ(Crown of HarmonyによるRitual Powerでスケール)を与えるChain Lightningを発動します。Charging Spark、Quick Spark、Spark StormはすべてStaticチャージループに貢献します。Critical Overloadは、このファミリーを高ダメージ領域に押し上げるEnhancementです。
Ritual of Bramble
Brambleは、持続的なダメージゾーンと弾道スパムを作成するために、Thorn Daggers、Rose Darts、Rose Turretsを展開します。Piercing ThornとMomentum Thornは、攻撃的な移動を報酬とします。Rose FrenzyとThorn Spreadは、タレットとダーツの出力をスケールさせます。Rose Resilienceは、Brambleを長時間の消耗戦スタイルのランで実行可能にする防御的な側面を提供します。
Ritual of Necromancy
Necromancyは、Spectral Armor、Skeletons、Revenge Bonesで実行されます。Spectralライン(Spectral Strike、Spectral Skill、Spectral Deflect、Spectral Boon)は、アーマーレイヤーを構築します。Skeletonライン(Skeleton Dodge、Skeletal Clash、Super Skeleton)は、ヒットを吸収しダメージを与えるミニオンを展開します。Bone RevengeとBone Enthusiasmは、ダメージを受けることでトリガーされ、このファミリーは攻撃的でハイリスクなプレイで異常に報酬が高くなります。
Ritual of Time
Timeは遅延アンロックファミリーで、Azra, The Sun Kingを初めて倒した後のみ利用可能になります。そのメカニクスは、Chrono Lock、Unstable効果、およびPast Echoesを中心に展開します。Echoライン(Echoing Arcana、Echoing Skill、Echoing Finisher、Multiple Echoes、Powerful Echoes)は、遅延を伴ってアクションを繰り返します。これにより、主要な動きの出力を効果的に倍増させます。Unstableラインは、Greater InstabilityとSpreading Instabilityを通じてリスクを導入しますが、Enhancement Ritualと組み合わせて、そのボラティリティをダメージに変換します。BacktrackとRoll Back Timeはユーティリティ指向であり、悪い状況から抜け出すのに役立ちます。
Ritual of Chaos
Chaosは最後にアンロックされるファミリーで、Otherworldly RiftのロケーションとThe Interloperの最初のキルが必要です。これは、Cosmic Accidents、Cursed Life、およびLuckメカニクスを通じて機能します。Cursedライン(Cursed Finisher、Cursed Skill、Cursed Mana Gain、Cursed Luck)は、安全を犠牲にしてパワーを得ます。Ancient LuckとTreasure Hexは、ランのエコノミーを操作します。Cosmic Cataclysmは、ファミリーのダメージ出力の最高レベルにあるEnhancementです。
Twin Ritualsの仕組みは?
Twin Ritualsは2つのファミリーの交差点に位置します。それらが提供されるには、対応する両方のファミリーのRitualをすでに所持している必要があります。Wikiは具体的です。Twin Ritualが参照する特定のRitualである必要はなく、両方のファミリーのRitualが必要です。
各ファミリーのペアには、正確に1つのTwin Ritualがあります。完全なマトリックスからの注目すべき例をいくつか挙げます。
- Fire + Thunder: Spark Combustion
- Fire + Necromancy: Fiery Skeleton
- Water + Thunder: Magnetised Waves
- Wind + Thunder: Chain Tornadoes
- Bramble + Necromancy: Blooming Skull
- Time + Chaos: Chaos Echo
- Necromancy + Chaos: Cosmic Pillar
Twin Ritualはレベルアップできません。固定されたパワーレベルにあり、その価値は、繰り返しによるスケーリングではなく、提供するユニークな効果にあります。
Twin Ritualは両方のファミリーが存在する必要があるため、早期に意図的に2つのファミリーに注力したランで最もアクセスしやすくなります。Twinのロック解除のために、プール外のRitualを購入して2番目のファミリーを追加することは、特にそのTwinがあなたのビルドにとって強力である場合、有効な戦略です。
Ritualを中心に構築する:実践的な優先事項
メカニクスの相互作用に基づき、ラン全体でいくつかの原則が成り立ちます。
- 可能な限りレベルアップよりもスタッキングを優先する。 メカニクスを共有する2つの異なるレベル1 Ritualは、単一のレベル2 Ritualと同等の出力を達成しながら、2つの別々の効果を提供できます。WikiのTidal Waveの例がこれを具体的に示しています。
- Enhancement Ritualには前提条件が必要です。 アップグレードするRitualをすでに持っている場合、またはEnhancementが関連性を持つ前に前提条件を取得できると確信している場合を除き、Enhancementを選択しないでください。
- Ritual Powerは乗算的です。 同じタイプのMoxesが2つあると、x1.40ではなくx1.21になります。複数のMoxesを実行している場合、数学が特に有利でない限り、1つに重複するのではなく、ファミリー間で多様化してください。
- ランあたりのファミリーキャップ3はソフトキャップです。 プール外のRitualを購入することでそれを破ることができ、Twin Ritualが投資に見合う価値がある場合は行う価値があります。
- TimeとChaosはパワーアップグレードファミリーです。 どちらもアンロックするために特定のボスを倒す必要があり、初期のランでは見られません。利用可能になると、ベースファミリーよりも高い個々の天井を持つ傾向があります。
その他のビルド戦略やローグライクガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。

