ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVEのキャンペーンは分岐のない一本道で、取り逃がし要素もありません。どのような展開が待ち受けているかを事前に把握しておくことで、プレイヤーはより有利にミッションを進めることができます。キャンペーンはプロローグと30のナンバリングミッションで構成され、合計31の出撃(ソート)を行います。初回プレイの所要時間は約15〜20時間で、シリーズの中でも屈指のボリュームを誇ります。メダルから敵エースパイロットの撃墜まで、すべてエンディング後に回収可能であるため、初見プレイで完璧な成績を目指す必要はありません。
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVEのミッション数は?
結論から言うと、合計31の出撃が必要です。キャンペーンは2029年10月31日、アデア海峡を舞台にしたプロローグ「Wings of Theve」から始まり、2030年4月1日のミッション30「Song of Wings」(作戦名:Showdown)まで、30のナンバリングミッションが続きます。プロローグから最終ミッションまで、章の区切りやルート分岐はありません。
キャンペーンのセーブはオートセーブのみです。手動セーブスロットは存在しないため、過去のミッションの状態に戻りたい場合は、ストーリークリア後に「フリーミッション」から再プレイする必要があります。

フリーミッションの出撃選択画面
ACE COMBAT 8 全ミッションリスト
以下の表は、キャンペーンの進行順に全出撃をまとめたものです。各ミッションの作戦名とメダル獲得条件を記載しています。11のミッションには、特定の目標達成で手に入るユニークなメダルが設定されています。それ以外の出撃にはメダル条件はありません。

ミッションメダル獲得画面
キャンペーンミッションの特徴
30のナンバリングミッションは、単なるドッグファイトの繰り返しではなく、多様な目標が設定されています。護衛作戦、対艦攻撃、ステルスミッション、そして大規模な超兵器との対決などがキャンペーンを通じて展開されます。舞台はミッション01のサン・サルバシオン北岸から始まり、ミッション18・21のコモナ宇宙基地、そして後半にはスプリング海、セラタプラ、巨大メガフロート「Fatsia」へと移り変わります。
ミッション14「Two on the Run」は特筆すべき内容です。このミッションでは非武装のA-6 Intruderに搭乗し、レーダー探知を避けながらマップを移動する必要があります。戦闘の選択肢はありません。このミッションのメダルは、レーダーに一度も探知されずにルートを完走することで獲得できるため、強引に進むのではなく、探知範囲を避けるルートを計画しましょう。
キャンペーンでは、全出撃を通じて83人の敵パイロットが追跡されており、そのうち31人は特定の出現条件を持つ「ネームドエース」です。ネームドエースは難易度「Veteran」以上でしか出現せず、撃墜後にミッションをクリアすることで初めて記録されます。
キャンペーン後のフリーミッションについて
フリーミッションは、難易度を問わずキャンペーンをクリアすると解放されます。キャンペーン中の機体制限がほとんど解除され、各出撃でパーツやSP兵装を自由に設定できるほか、解放済みの難易度で任意のミッションを再プレイ可能です(「Elite」クリア後は「Ace」難易度も選択可能)。
唯一の例外はミッション14です。このミッションでは、キャンペーンとフリーミッションのどちらであっても、ハンガーの状況に関わらず非武装のA-6 Intruderで固定されます。
機体ツリーで購入したすべての機体、SP兵装、パーツは、フリーミッションおよびその後のキャンペーン周回に引き継がれます。ストーリーのカットシーンやブリーフィングは再プレイ時に自動スキップされますが、ミッション中のカットシーンは手動スキップが必要です。
フリーミッションは、キャンペーン後のやり込み要素を回収する場となります:
- ミッションメダル: 11の出撃で特定の目標達成により獲得。
- アサルトレコード: 全ミッションで計83人の敵パイロットを追跡。
- 敵エース: 難易度「Veteran」以上で出現する31人のネームドパイロット。
- Ace難易度でのSランク: Ace難易度クリア時にSランクを取れなかったミッションを再プレイ。
キャンペーンに取り逃がし要素はありません。すべてのメダル、エース撃墜、Sランクはエンディング後のフリーミッションで獲得可能です。
開始前のエディション詳細、アーリーアクセス時期、予約特典については、ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVEの発売日と開始時間ガイドをご確認ください。
MRP稼ぎに最適なミッションは?
ミッション28「A Thousand Points of Light」(作戦名:Locust Purge)が、MRP稼ぎに最も適しています。このミッションではシマ島上空に大量の敵機が出現し、シマ島飛行場で着陸・再武装・離陸を繰り返すことで、ミッションを終了させずに戦闘を継続できます。
MRPは機体ツリーのすべての機体、SP兵装、パーツの購入に使用するため、ここでの効率的な稼ぎはハンガーの強化を加速させます。キャンペーンを1回完走すると成績に応じて300万〜400万MRPを獲得できますが、ミッション28で集中して稼ぐ方がはるかに効率的です。
ミッション28でのMRP稼ぎ方法
報酬倍率は難易度に応じて変動します:
- Casual: x0.8倍(最低報酬)
- Standard〜Veteran: 倍率が上昇
- Ace: x1.5倍(最高報酬、先にEliteでキャンペーンクリアが必要)
この倍率は、破壊スコアとタイムボーナスの両方に適用されます。
効率を最大化するポイント:
- 解放済みの最高難易度で、フリーミッションからミッション28を開始する。
- 4AAMや6AAMなどのマルチロックオン可能なSP兵装を装備し、敵集団を効率よく排除する。
- 低速の爆撃機を機銃で撃破し、MarksmanメダルとMRPを同時に稼ぐ。
- ミサイルやSP兵装が尽きたらシマ島飛行場に着陸し、補給して戦闘を再開する。
- 必ずミッションを最後までクリアすること。MRPはクリア時にのみ付与されます。
全ミッションの詳細な攻略については、ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE 攻略ガイドコレクションをご覧ください。このスタイルの空中戦がお好きであれば、シューターゲームジャンルにも多くの作品が待っています。
よくある質問
ACE COMBAT 8のキャンペーンクリアまでの時間は? 初回プレイでは、難易度やリトライ回数にもよりますが、約15〜20時間かかります。
取り逃がし可能なミッションやメダルはありますか? いいえ。すべてのメダル、アサルトレコード、Sランクは、キャンペーン終了後のフリーミッションで獲得または再挑戦可能です。
進行状況を手動でセーブできますか? いいえ。ゲームはオートセーブのみで、手動セーブスロットはありません。キャンペーン後に特定のミッションに戻るにはフリーミッションを使用してください。
ネームドエースはいつ出現しますか? ネームドエースは難易度「Veteran」以上で出現します。アサルトレコードに記録するには、撃墜後にミッションをクリアする必要があります。
ミッション14で固定される機体は何ですか? ミッション14「Two on the Run」では、キャンペーンとフリーミッションのどちらでも非武装のA-6 Intruderで固定されます。


