Active Matterは明日、2026年9月15日にリリースされます。これまで様子見をしていたプレイヤーも、サーバー開放に向けて準備を整えておきましょう。Matter Teamが開発し、Gaijin Network Ltd.がパブリッシングを手掛けるActive Matterは、量子的に不安定なゾーンを舞台にしたハードコアなPvPvE脱出シューターです。変異したクリーチャーやライバルのオペレーター、そしてプレイヤーの行く手を阻む物理法則が待ち受けています。待ちに待った瞬間が、もうすぐやってきます。
Active Matterのリリース日は?
正式リリースは2026年9月15日(火)です。Gaijinは2026年8月25日にこの日付を確定させ、バージョン1.0のリリースと同時に全プラットフォームでクロスプレイに対応することを発表しました。
各地域の正確なリリース時間は以下の通りです:
Active Matterの対応プラットフォームは?
Active MatterはPlayStation 5、Xbox Series X|S、そしてPC(Steam)で同時にリリースされます。これは早期アクセスではなく、完全な1.0バージョンとしてのリリースとなります。なお、本作は2025年9月8日より、PC向けにGaijin Storeランチャー経由での早期アクセス期間が設けられていました。
現時点で、Xbox Game PassやPS Plusでの提供は確認されていません。
Active Matterはどのようなゲームか?
Active Matterは、いわゆる「脱出シューター」のジャンルに属するタイトルです。すべてのレイドは「出撃、物資調達、戦闘、そしてポータルからの脱出」というハイリスクなループで構成されており、脱出に失敗すればすべてを失う可能性があります。死亡すると装備のほとんどを失い、ゲームのタイムループ設定に基づき拠点へと戻されることになります。プレイヤーが操作するオペレーターは繰り返されるタイムラインに囚われており、この崩壊した世界で最も価値のある資源こそが、タイトルにもなっているActive Matterなのです。
他のアクションゲームと一線を画すのは、環境物理学の要素です。レイド中には局所的な重力井戸や反転重力ゾーンが発生し、地形が戦闘中に変化することもあります。つまり、2分前に利用していた遮蔽物が消滅しているといった事態も起こり得るのです。こうした危険を予測し、利用するスキルは、ロードアウト(装備構成)と同じくらい重要になります。

Active Matterの正確なリリース日と開始時間
ゲームの基本ループは?
すべてのセッションは以下の流れで進行します:
- 出撃:ソロまたは少人数のスクワッドでインスタンス化されたゾーンへ突入
- 目標達成:環境や敵から物資を調達
- クリーチャーとの戦闘:Active Matterによって変異したクリーチャーを倒し、資源を回収
- ライバルの排除:同じ物資を狙う他のオペレーターと交戦
- 脱出:死亡して装備を失う前に、特定のポータルから帰還
緊張感を生むのは最後のポイントです。脱出シューターの醍醐味は「どこまで粘るか、それとも安全に帰還するか」というリスクと報酬の計算にあります。Active Matterは、そこにSF的な環境ギミックを加えることで、従来のPvPvE以上のプレッシャーをプレイヤーに与えます。

Active Matterの正確なリリース日と開始時間
これまでの発表の経緯は?
Active Matterの開発期間は長期にわたります。Gaijin EntertainmentとMatter Teamは、2024年10月28日に本作を初めて発表し、同時にクローズドベータの募集を開始しました。その後、2025年8月のFuture Games Showでのトレーラー公開を経て、2025年9月8日に早期アクセス版がリリースされました。そして正式な1.0リリース日が2026年8月25日に確定しました。
発表から正式リリースまで約2年を要しており、1年間の早期アクセスで得られたデータが1.0ビルドに反映されています。
リリース時にプレイする価値はあるか?
リアルな弾道学、モジュール式の武器アタッチメント、重厚なインベントリ管理、そしてタイムループ脱出構造を組み合わせたSFサバイバルホラーというコンセプトは非常に強力です。すでに脱出シューターというジャンルに慣れ親しんでいるプレイヤーにとっても、物理法則が変化する環境ギミックは、単なる「撃って拾う」ゲーム以上の独自のメカニクスを提供してくれるでしょう。
プレイ開始前に必要な情報は、GAMES.GGのActive Matterガイドコレクションで随時更新されますので、ぜひチェックしてください。


