Albion Online banner

Albion Online

紹介

プレイヤーの選択が真に意味を持つ、本物のサンドボックスMMORPGをお探しですか?Albion Onlineは、ほぼ全てのアイテムがプレイヤーによって作られ、全ての領土が征服可能で、装備があなたの役割を定義する、豊かな中世ファンタジー世界を提供します。このクラスレスMMOは、「あなたが着るものがあなたを作る」システムで従来の境界を打ち破り、活気あるプレイヤー主導の経済で比類なき自由を提供します。

Albion Online
Albion Online
Albion Online
Albion Online
Albion Online
Albion Online
Albion Online
Albion Online
Albion Online
Albion Online

概要

Albion Onlineは、現代のゲームシーンにおいて最も野心的なサンドボックスMMORPGの一つです。Sandbox Interactiveが開発したこのクロスプラットフォーム体験は、あらゆる場面でプレイヤーの主体性を重視しています。固定されたクラス構造にプレイヤーを縛り付ける従来のMMOとは異なり、Albionでは広大な中世ファンタジー世界でプレイヤーが自身の道を切り開くことができます。ゲームの核となる哲学は、経済活動、領土戦争、協力的なPvEチャレンジなど、プレイヤー間の有意義な交流に焦点を当てています。経済から領土の景観に至るまで、すべてがプレイヤーのアクションによって形成され、個々の決断がエコシステム全体に波紋を広げる、生きた世界を創造しています。 

Albionを真に際立たせているのは、クラスレスキャラクターシステムとプレイヤー主導の経済です。キャラクター作成時に固定クラスを選択するのではなく、プレイヤーは装備するアイテムによって戦闘の役割を定義します。「あなたが着ているものがあなた自身である」というアプローチは、前例のない柔軟性を可能にし、プレイヤーは装備を変更するだけでタンク、ヒーラー、ダメージディーラー、サポートへと切り替えることができます。一方、経済はAlbion世界の背骨として機能しており、ほぼすべてのアイテムが環境から収集されたリソースを使用してプレイヤーによってクラフトされています。これにより、収集者、クラフター、戦闘者の間に有意義な相互依存関係が生まれます。

経済はどのように機能しますか?

Albionの経済システムは、MMORPGジャンルにおいて最も洗練されたプレイヤー主導の経済の一つです。基本的なツールから伝説の武器に至るまで、ほぼすべてのアイテムは、世界から収集されたリソースを使用してプレイヤーによってクラフトされています。経済はローカライズされた市場モデルに従っており、異なる都市は供給と需要に基づいた価格変動のある個別のマーケットプレイスを維持しています。

Albion Online

  • 5つの異なるバイオームを横断するリソース収集
  • 段階的なクラフト進行システム
  • カスタマイズ可能な税率を持つプレイヤー所有のクラフトステーション
  • 貿易機会を生み出す地域市場の違い
  • 安全地帯と危険な領土間のリスクとリターンのバランス

Albion Online

この経済的な深みは、異なる専門分野を持つプレイヤー間の真の相互依存関係を生み出します。収集者は世界から原材料を収集し、精製者はこれらの材料をクラフトコンポーネントに加工し、クラフターはこれらのコンポーネントを完成品に変換します。このシステムは、プレイヤーが永続的に固定されることなく特定の経済的役割の習得に集中できるため、専門化を奨励しながらアクセスしやすさを維持しています。

戦闘と進行

Albion Onlineの戦闘は、革新的な装備ベースのシステムにより、従来のクラスの制約から解放されます。各武器タイプはユニークなアビリティを提供し、防具は異なるプレイスタイルを補完するパッシブボーナスを提供します。布防具でファイアスタッフを装備したプレイヤーはガラスキャノンメイジになりますが、同じプレイヤーが剣とプレートアーマーを装備することで最前線のファイターに変身することも可能です。

進行システムは、すべての活動における進捗を追跡する「運命のボード」モデルに従っています。プレイヤーが特定の装備タイプを使用したり、特定の活動に従事したりすると、効率を向上させる専門的なノードがアンロックされます。これにより、柔軟性を維持しながら自然な進行パスが作成されます。弓戦闘を専門としていたプレイヤーでも、いつでも魔法に切り替えることができ、低ティアから開始しますが、以前のすべての進歩を維持できます。

Albion Online

戦闘におけるリスクとリターンのバランスは、Albionのゾーンシステムを通じてエスカレートします。安全な「青」と「黄色」のゾーンは初心者向けのペナルティなしのPvEコンテンツを提供しますが、「赤」と「黒」のゾーンは、敗北したプレイヤーが持ち物をすべて落とすフルルートPvPを実装しています。これにより、特に貴重なリソースが関わっている場合、危険なエリアでどの装備をリスクにさらすかについて、真の緊張感と有意義な意思決定が生まれます。

領土支配とギルド戦争

ギルド戦争は、Albionのエンドゲームコンテンツの礎を形成しています。ワールドマップは多数の領土に分割されており、ギルドは挑戦的なGvG(ギルド対ギルド)バトルを通じてこれらの領土を主張できます。領土を支配することで、貴重なリソースへのアクセスが得られ、ギルドの世界での存在感を確立できます。

Albionで最も危険な地域であるアウトランドは、最も貴重なリソースと最も激しい領土紛争の舞台となります。ギルドは前哨基地として隠れ家を設立し、敵対的な領土の奥深くに安全な避難所を創造します。同盟システムにより、ギルドは連合を形成でき、外交が戦闘能力と同じくらい重要になる複雑な政治的状況につながります。

Albion Online

クリスタルリーグは、シーズンランキングを備えた構造化された5v5の競技プレイを提供し、派閥戦争はギルドメンバーシップを必要とせずに大規模PvPへのよりアクセスしやすいエントリーポイントを提供します。これらのシステムは、競技プレイのための複数の道筋を作成し、異なるチームサイズとコミットメントレベルに対応します。

ソロおよび少人数グループコンテンツ

Albionは大規模なアクティビティに優れていますが、ソロプレイヤーや少人数グループ向けの堅牢なオプションも提供しています。腐敗したダンジョンは、PvEチャレンジと組み合わされた激しい1v1 PvP体験を提供し、ソロプレイヤーが同等の相手に対してスキルを試すことができます。ヘルゲートは少人数グループ向けの同様の体験を提供し、ダンジョン探索と敵プレイヤーに遭遇する脅威を組み合わせています。

遠方の地域を結ぶ神秘的な経路のネットワークであるアバロンの道は、特に少人数グループ向けです。これらの絶えず変化するルートは、輸送のショートカットとユニークな収集機会の両方を提供し、さらに小規模なパーティー向けにスケーリングされた専用のアバロンダンジョンも備えています。これにより、大規模な組織と直接競合することなく、小規模なギルドが繁栄できる独自の生態系が生まれます。

より平和な体験を求めるプレイヤーのために、Albionはプレイヤーが家を建て、農場を設立し、個人のクラフトステーションを作成できるプライベートアイランドを提供しています。これらのインスタンス化されたスペースは、オープンワールドの危険からの休息を提供しながら、より広範な経済に貢献します。

Loading table...

結論

Albion Onlineは、プレイヤーの主体性が世界のあらゆる側面を形作る、真のサンドボックスMMORPGという約束を果たします。クラスレス戦闘システム、プレイヤー主導の経済、そして領土戦争は、あらゆる役割が重要となる相互接続されたエコシステムを創造します。ギルドに装備を供給する熱心なクラフターであれ、腐敗したダンジョンで狩りをするソロPvPスペシャリストであれ、領土征服を調整するギルドリーダーであれ、Albionは有意義な進行パスと影響力のあるゲームプレイを提供します。クロスプラットフォーム機能により、PCまたはモバイルデバイスからこの豊かな中世ファンタジー世界を体験でき、今日利用可能な最もアクセスしやすいサンドボックスMMOの1つとなっています。

Albion Onlineについて

スタジオ

Sandbox Interactive GmbH

ウェブサイト

albiononline.com

リリース日

May 16th 2018

Albion Online

Albion Online: プレイヤー主導の経済、クラスレス戦闘、広大な中世ファンタジー世界が特徴のクロスプラットフォームサンドボックスMMORPG。クラフトと領土支配が体験を形作ります。

開発元

Sandbox Interactive GmbH

ステータス

プレイ可能

プラットフォーム