ARC Raidersの第3回エクスペディション期間が終了し、早くも第4回の足音が聞こえてきました。2026年7月7日の開始日まで、プロジェクトが公開されてから準備期間は約6週間あります。余裕があるように聞こえますが、ステージ5の要件を見ればそうも言っていられません。今すぐ準備を始めましょう。
第4回エクスペディション期間はいつから?
第4回エクスペディション期間は2026年7月7日から7月21日までです。プロジェクトのプレビュー画面ではゲーム内でライブカウントダウンが表示されるため、クライアントを離れることなく正確な残り時間を確認できます。
執筆時点では、ワイプの終了日は未発表です。第3回エクスペディションのスケジュールを参考にすると、ワイプ期間は開始から5日間から最大2週間続く可能性があります。Embarkは、与ダメージがスキルポイントボーナスに直結していることへの懸念を認めており、報酬構造の改善を積極的に進めているため、第4回のワイプの詳細は7月までに変更される可能性があります。

ステージ進行トラッカー
第4回エクスペディション・プロジェクトの全5ステージとは?
このプロジェクトには5つのステージがあり、それぞれに4つの要件が設定されています。ステージ4から難易度が急激に上がり、ステージ5は準備不足のプレイヤーを容赦なく叩きのめす「コインの浪費」ステージとなっています。各ステージの要件は以下の通りです。
ステージ5だけで合計750,000 Coins相当の物資を売却する必要があります。これは誤植ではありません。7月7日より前にこの数字を達成できるよう、ルート(物資回収)と売却の戦略を立てておきましょう。
各ステージの優先順位は?
ステージ1と2:まずはここから
Metal Parts、Chemicals、ARC Alloyはゲーム内で最も頻繁に拾えるルートアイテムであるため、通常のエクスペディションをこなしていればステージ1はすぐにクリアできるはずです。15x Steel Canisterの要件には注意が必要です。スプリング系アイテムはバルク素材よりもドロップ率が低いためです。
ステージ2は電子機器が中心となります。Industrial ChargerとElectrical Componentsは工業地帯で安定して入手できますが、4x Cooling Coilの要件が進行の足かせになるでしょう。コイルはレアではありませんが、出現を祈るよりも積極的に狙いに行くべきアイテムです。
ステージ3:Exodus Modulesの壁
ステージ3は多くのプレイヤーが停滞するポイントです。Exodus Modulesの要件は、プロジェクト全体の中で最も入手が困難な単体アイテムです。Arc Motion CoreやSpeaker Componentなど、このステージの他のアイテムは安定した周回で何とかなります。まずはExodus Modulesを確保し、残りはバックグラウンドで進める感覚で取り組みましょう。
ステージ4:レアなARCコンポーネント
Portable TV、Sirena Dorata Ship Model、Sirena Dorata Ship ModelはすべてARC由来のコンポーネントであり、特定の敵タイプや高ティアのルートゾーンを狙う必要があります。5x Advanced Electrical Componentsの要件は、比較すれば単純です。ステージ4は「装備チェック」のステージだと考えてください。適切なロードアウトで適切なエリアを周回しなければ、ドロップ率が非常に厳しく感じられるはずです。
ステージ5:コイン稼ぎの周回
750,000 Coins分の物資を売却することが、このプロジェクトの真のエンディングです。カテゴリー別の内訳は以下の通りです:
- Combat Items: 200,000 Coins
- Provisions: 150,000 Coins
- Materials: 300,000 Coins
- Survival Items: 100,000 Coins
Materialsが300,000 Coinsと最も重いですが、通常のプレイでどれだけ多くの素材が集まるかを考えれば妥当な設定です。重要なのは溜め込まないこと。一度にすべて売ろうとせず、周回を通じて4つのカテゴリーをバランスよく売却し続けましょう。
第4回エクスペディションはやる価値がある?
結論から言えば「イエス」です。ただし、Embarkが報酬構造の改善を継続することが前提となります。第3回エクスペディションでは、与ダメージの指標がスキルポイントボーナスにどう影響するかに大きな問題があり、Embarkは現在そのシステムを積極的に改善しています。プロジェクトを完遂した際の報酬は非常に有意義なため、完全にスキップしてしまうと進行度で遅れをとることになります。
第4回期間に伴うワイプも必須ではありません。第3回エクスペディションで良い結果を残しており、リセットしたくない場合でも、ワイプせずにプロジェクトを完了させることは可能です。7月7日までにEmbarkがワイプのインセンティブを強化すれば、判断はより興味深いものになるでしょう。
期間開始までに準備しておくべきその他の情報については、ARC Raiders戦略ガイドコレクションで、クラフト、クエスト、敵の攻略法などを網羅しています。


