Flashpointアップデートにより、Scrappyの食料収集を戦術的なリソースシステムへと変換する「給餌メカニズム」が導入されました。オリーブやレモンをコンパニオンのアップグレード専用に温存するのではなく、食事としてキュー(予約)に入れることで、「特定のリソースの確定入手」と「食料ごとのドロップテーブルからランダムなボーナスアイテムを入手」という2つのメリットを同時に得られるようになりました。Scrappyのレベルが高いほど、より良いボーナス報酬が解放されます。各食料アイテムのボーナスは1回のマッチで消費され、マッチ終了後にScrappyはキュー内の次のアイテムへと移行します。
Scrappyへの給餌方法
給餌システムの設定は1分もかかりません。Workshopに移動し、メニューからScrappyを選択して、Feedタブを開いてください。Stashから好きな食料アイテムを選んでキューに追加します。Scrappyはマッチごとに1つずつ順番に消費し、そのレイド中、該当する食料のボーナスが適用されます。
給餌システムはScrappyレベル1で解放されますが、Scrappyをアップグレードすることで、持ち帰ってくるFeeding Reward(給餌報酬)の品質が向上します。

Workshop内のScrappy Feedタブ
Scrappyに何を与えられるか、それぞれの食料の効果は?
食料アイテムは7種類存在し、それぞれ特定のリソースタイプと独自のドロップテーブルが紐付いています。プレイヤーによる検証で、各食料アイテム、確定リソースボーナス、および対応するステーション報酬の全容が判明しました:
| 食料アイテム | +5 リソースボーナス | Feeding Reward カテゴリ |
|---|---|---|
| Olives | Fabric | メディカルラボの素材または装備 |
| Mushroom | Plastic Parts | ギアベンチの素材または装備 |
| Agave | Assorted Seeds | MODまたはMODクラフト素材 |
| Apricot | Metal Parts | ガンスミスの素材または装備 |
| Lemon | Chemicals | 爆発物ステーションの素材または装備 |
| Prickly Pear | Rubber Parts | ユーティリティステーションの素材または装備 |
| Fruit Mix | 全リソースタイプ(各+5) | 全カテゴリの混合ルート |
Fruit Mixはワイルドカード的な選択肢です。全リソースタイプを+5獲得できるだけでなく、Matriarch Reactor(0.68%の確率)やQueen Reactor(0.68%の確率)といった高価値アイテムを含む混合ドロップテーブルから抽選されるため、利用可能な状況では最も柔軟性の高い給餌の選択肢となります。

マッチ後のScrappyの給餌報酬
各食料アイテムの全ドロップ率
以下のパーセンテージは、広範なプレイヤー検証に基づいた、各食料のボーナスアイテムの実際のドロップ率です。
Agaveのドロップテーブル
AgaveはMODとクラフト経済に焦点を当てています。最も頻繁にドロップするのはDuct Tape、Mechanical Components、Wiresで、それぞれ10.91%です。レア枠には、Angled Grip 3、Silencer 2、Extended Barrelといったティア3武器アタッチメントがそれぞれ0.22%で含まれ、Anvil Splitter、Kinetic Converter、Silencer 3といったレジェンダリーMODが0.11%で排出されます。
Apricotのドロップテーブル
Apricotはガンスミス素材を重視しています。コモン枠にはMagnet、Oil、Simple Gun Parts、Steel Spring、Wiresがそれぞれ12.06%で含まれます。注目のレア枠はMatriarch ReactorとQueen Reactorで、どちらも0.24%です。レイドを周回せずにリアクターコンポーネントを狙うなら、Apricotが最も強力な選択肢です。
Lemonのドロップテーブル
Lemonは爆発物や電気系のクラフトを扱います。コモン枠にはARC Alloy、Battery、Canister、Crude Explosives、Oil、Wiresがそれぞれ7.58%で含まれます。レア枠にはグレネードが含まれ、Blaze Grenade、Heavy Fuze Grenade、Showstopperが2.27%、DeadlineとWolfpackがそれぞれ1.14%となっています。
Mushroomのドロップテーブル
Mushroomはギアやシールドコンポーネントをターゲットにしています。ARC Alloy、Battery、Magnetがそれぞれ13.99%でドロップします。真の価値はチップのドロップにあり、Combat Mk. 2、Looting Mk. 2、Tactical Mk. 2がそれぞれ3.50%、Combat Mk. 3 (Aggressive)やLooting Mk. 3 (Survivor)といったティア3バリアントがそれぞれ0.70%で排出されます。
Olivesのドロップテーブル
Olivesは医療物資に焦点を当てています。ARC Powercell、Canister、Great Mulleinがそれぞれ11.36%でドロップします。Vita ShotやVita Sprayといった回復アイテムはそれぞれ2.27%、Herbal BandageとSterilized Bandageは4.55%で出現します。
Prickly Pearのドロップテーブル
Prickly Pearはユーティリティや移動ツールを扱います。6つのアイテムが最高ドロップ率の11.17%を共有しています:Canister、Electrical Components、Mechanical Components、Rope、Sensors、Speaker Component。ここでのレア枠は非常に有用で、Photoelectric CloakとPower Rodがそれぞれ1.12%、Snap Hookが0.56%となっています。
Fruit Mixのドロップテーブル
Fruit Mixは全カテゴリの混合プールから抽選され、アイテムを1つではなく2つずつ提供します。コモン枠にはARC Alloy、ARC Powercell、Battery、Canister、Wiresのペアがそれぞれ4.50%で含まれます。レア枠にはMatriarch ReactorとQueen Reactorがそれぞれ0.68%で含まれており、Apricotと同等のリアクター入手率を誇りつつ、最も幅広いリソースをカバーできます。
どの食料をScrappyに与えるべきか?
最適な選択は現在のニーズによって異なります。以下に実用的な内訳をまとめました:
- Matriarch ReactorやQueen Reactorを狙うなら:ApricotまたはFruit Mix
- Combat Mk. 3やLooting Mk. 3などのチップアップグレードが必要なら:Mushroom
- Snap HookやPhotoelectric Cloakなどのユーティリティツールをパッシブに入手したいなら:Prickly Pear
- グレネードや爆発物ステーションの素材をストックしたいなら:Lemon
- 特定のカテゴリに絞らず、全リソースをバランスよく補充したいなら:Fruit Mix
給餌システムを最大限に活用するヒント
- 複数の食料アイテムを一度にキューに入れ、Scrappyのボーナスが切れないようにしましょう
- Scrappyのレベルアップを優先しましょう。レベルが高いほど報酬の品質が向上します
- Collection Boxの容量上限に達しないよう、リソースは定期的に売却または使用しましょう
- 全般的なクラフト素材を補充したいセッションのために、Fruit Mixを温存しておきましょう
- レイド前にどの食料をキューに入れたか把握しておき、帰還時にCollection Boxで何を受け取れるか確認しましょう
その他のARC Raidersの戦略やシステム解説については、GAMES.GGのガイドページをご覧ください。





