Balatro(読み:BAH-luh-tro)は、世界中で旋風を巻き起こしているポーカーローグライクゲームであり、その実績リストはゲームプレイと同様に奥深く、やりがいのあるものです。最初のランを終えたばかりのプレイヤーも、プラチナトロフィーを目指してやり込んでいるプレイヤーも、全32個のトロフィーをコンプリートするための明確な道筋があります。本ガイドでは、すべての実績を構造化されたロードマップに分解し、White Stakeでの初勝利から、すべてのJokerでGold Stickerを獲得するまで、次に何に集中すべきかを常に把握できるように解説します。

実績の全体像
実績を最速で解除する方法は?
最初の一連の実績は、すべて「最初のランをクリアする」という一つの目標から派生します。Balatroは8つのAnteに分かれており、それぞれにSmall Blind、Big Blind、Boss Blindがあり、合計24ラウンドで構成されます。Chipの基本要求値はAnteごとに上昇し、White StakeではAnte 1の300から始まり、Ante 8では50,000に達します。
最初のラン:Heads Up、Ante Up!、Ante Upper!
- Heads Up(ランをクリアする)を解除すると、ゲーム内で最強のJokerの一つであるBlueprintがアンロックされます。
- Ante Up!(Ante 4に到達する)を解除すると、ショップやパックに重複したカードが出現するようになるShowmanがアンロックされます。
- Ante Upper!(Ante 8に到達する)を解除すると、各スートのカードが1枚ずつ必要なx3 Mult JokerであるFlower Potがアンロックされます。
最初のランでは、Investment Tag(Boss Blind後に$25獲得)やCoupon Tag(次のショップの初期商品が無料になる)を見つけた場合のみ、Small Blindをスキップしましょう。ほとんどのTagは、ショップのラウンドを失う価値がありません。各Blindをできるだけ少ないハンド数でクリアすることを目指してください。残ったハンドごとにラウンド終了時に$1を獲得できるためです。
Ante 2になったら、Interest(利子)を貯め始めましょう。ラウンド終了時に所持している$5ごとに$1の利子が得られ、ラウンドごとに最大$5まで獲得できます。この受動的な収入は、後で強力なJokerを購入するために不可欠です。
スコアリングの順序を理解する
Balatroのスコアリングは、常に左から右へ以下の順序で解決されます:
- Hand Type(ポーカーハンドのレベルに応じた基本ChipsとMult)
- Cards Played(各カードのChipsが左から右へ加算)
- Cards Held in Hand(Steel Cards、Baron、Shoot the Moonなど)
- Jokers(残りのJoker効果が左から右へ発動)
- Observatory Voucher(PlanetカードによるxMultが最後に適用)
この順序は非常に重要です。xMult Jokersは常にJoker列の右端に配置し、蓄積された最大の値を倍率で乗算できるようにしましょう。
ステージ2:その他のトロフィーとアンロック
一度ランをクリアしたら、次は実験的なプレイが報われる実績に挑戦しましょう。新しいアイテムをアンロックするものもあれば、単なるチェックボックス的なものもあります。

実績によるJokerのアンロック
スコアリングチップのトロフィーを獲得するには?
3つの実績が、1ハンドでのチップ合計値を追跡します:
100,000Kには、高スコア特化型のビルドが必要です。最も組みやすいコンボは以下の通りです:
- Hanging Chad + Photograph:どちらもCommon Jokerです。これらを組み合わせると、最初にスコア計算されたカードが2回再発動し、最初の絵札に対してx2 Multがかかるため、スコアがx8になります。
- Triboulet:スコア計算されたKingまたはQueenごとにx2 Multを与えるLegendary Joker。絵札を多用するデッキで非常に強力です。
- Baron + Mime:Baronは手札にあるKingごとにx1.5 Multを与え、Mimeは手札にあるすべての効果を再発動させます。Steel Cardsと組み合わせることでx1.5が積み重なります。
- Bloodstone + Oops! All 6s:Bloodstoneはスコア計算されたHearts ❤︎カードごとにx1.5 Multを与え、Oops! All 6sによって毎回発動するようになります。
- Blueprint / Brainstorm:どちらも隣接するJokerの効果をコピーするため、上記の戦略を実質的に倍増させます。
Glass Cardsは高スコアを狙う際に特に価値があります。5枚すべてをGlass Cardsで揃えると、Multがx32になります。Steel Cardsは、手札保持型のビルドでさらに効果を上乗せします。
Flushed、Royale、Shatteredの獲得方法は?
- Flushedは、5枚のWild Cardsのみを使用して基本的なFlushをプレイする必要があります。Wild Cardsはすべてのスートを同時に兼ねるため、5枚揃えば自動的にFlushが完成します。注意:Straight Flush、Flush House、Flush Fiveでは発動しません。
- Royaleは、Royal Flush(同じスートのAce, King, Queen, Jack, 10)をプレイする必要があります。Checkered Deckは最初から26枚のSpades ♠と26枚のHearts ❤︎が入っているため、これを狙いやすいです。トロフィーのためにRoyal Flushをプレイする前に、最初の1回をディスカードすることで、左端のJokerの効果をコピーするBrainstormをアンロックできます。
- Shatteredは、1ハンドで2枚のGlass Cardsを破壊する必要があります。Glass Cardsはスコア計算時に1/4の確率で破壊されます。できるだけ多く積み重ね、Oops! All 6sを使用してその確率を1/2に高めましょう。
経済とやり込みの実績
- Card Player(2,500枚プレイ)とCard Discarder(2,500枚ディスカード)は、プレイしていれば自然に達成できます。GrabberとWasteful Vouchers(各ショップで$10)は、ラウンドごとのハンド数とディスカード数を永続的に+1します。
- Nest Egg(1ランで$400所持)は、最も難しい経済実績です。Anaglyph DeckはBoss BlindごとにDouble Tagを獲得できるため、Economy Tags(所持金を2倍、最大$40)を重ねることでEndless Modeで$400に到達できます。Bootstraps($5所持ごとに+2 Mult)とBull($1所持ごとに+2 Chips)は、所持金に応じて強化されます。
- Speedrunner(12ラウンド以下でクリア)は、Boss Blind以外のBlindを半分ほどスキップする必要があります。Investment Tagsが理想的なスキップ報酬です。難易度はWhite Stakeが推奨されます。
- ROI(Ante 4までに5つのVoucherを購入)は、Yellow Deck(開始時に+$10)やAnaglyph Deckで狙うのが最適です。Voucher Tagは次のショップにVoucherを追加で出現させ、Hieroglyphはハンド数-1の代償としてAnteカウンターを1減らします。
- Retrograde(ポーカーハンドをレベル10にする)は、Telescope Voucherから始まるNebula Deckで最も簡単に達成できます。Telescopeは、Celestial Packから最もプレイしているハンドのPlanetカードが確実に出現するようにします。Space Jokerはプレイしたハンドを1/4の確率でレベルアップさせ、Burnt Jokerはラウンドごとに最初にディスカードしたハンドをレベルアップさせます。
ステージ3:8つのStakeの仕組み
各Stakeは累積的な難易度修正を加えます。Gold Stakeに到達するには、デッキで8つのStakeすべてをクリアする必要があります:
Gold Stakeでは、ステッカーなしで出現するJokerは 28% しかありません。Eternal Jokersは売却も破壊もできませんが、これは通常デメリットである一方、特定の戦略を可能にします。Madnessは他のJokerがすべてEternalであればそれらを削除せず、HexはすべてのJokerがEternalであれば無料でx1.5を与えます。
Perishable Jokersは5ラウンド持続(その後無効化)しますが、これは標準的なランの 20% 以上をカバーします。The Familyのような終盤のxMult Jokerは、Perishableステッカーが付いていても決定打になり得ます。
Rental Jokersはラウンドごとに$3かかります。常に自問してください:このJokerの効果はラウンドごとの$3以上の価値があるか、そしてそのスロットを他に使う方が良いのではないか?
ステージ4:コレクションのトロフィー
4つのトロフィーが、すべてのカードタイプの発見状況を追跡します:
- Astronomy:すべてのPlanetカードを発見する。3つの上位Planet(Planet X, Ceres, Eris)は、Five of a Kind、Flush House、Flush Fiveを少なくとも1回プレイした後にのみ利用可能になります。これらには、Death、Cryptid、またはDNAを使用して同じランクとスートのコピーを複数作成する、高度なデッキ操作が必要です。
- Cartomancy:すべてのTarotカードを発見する。22枚のTarotカードはすべてArcana Packs、ショップ、またはPurple Sealのディスカードから出現します。これをアンロックすると、Blindを選択するたびに無料のTarotカードを作成するCartomancerが手に入ります。
- Clairvoyance:すべてのSpectralカードを発見する。Spectralカードはより希少で、主にSpectral Packsに出現します。Ghost DeckはショップにSpectralカードを出現させるため、これを容易にします。Black Hole(すべてのポーカーハンドを1レベルアップ)は、Celestial Packs内のカードを 0.3% の確率で置き換えます。
- Extreme Couponer:すべてのVoucherを発見する。各Voucherの第2段階は特定の条件を満たすとアンロックされます(例:Overstock Plusはショップで合計$2,500使用後にアンロック)。通常の、シード値なし、チャレンジなしのランで各Voucherを購入する必要があります。
- Legendary:Legendary Jokerを発見する。The SoulはSpectralまたはArcana Packs内のカードを 0.3% の確率で置き換えます。「タグ漁り」を行いましょう:最初の2回のスキップ機会でCharm Tagが出現するまでランをリスタートし、5つのTarotオプションの中にThe Soulがあるか確認します。
Completionistトロフィー( 100% コレクション)には、すべてのJoker、Deck、Voucher、Tarot、Planet、Spectral Card、Edition、Booster Pack、Tag、Blindの発見が必要です。150種類のJokerのうち45種類には、200ハンドプレイする、5枚のJackを同時にディスカードするなど、特定のアンロック条件があります。
すべての実績条件の詳細については、FandomのBalatro Wikiで、コレクション内の全アイテムのアンロック要件を確認できます。
ステージ5:Completionist+とCompletionist++
これらはゲーム内で最も難しい2つのトロフィーであり、全15デッキでGold Stakeを計120回勝利し、その後150種類のJokerすべてでGold Stickerを獲得する必要があります。
Completionist+の仕組みは?
Completionist+は、Gold Stake難易度ですべてのデッキで勝利する必要があり、合計120勝(15デッキ x 各8ステージ)が必要です。各デッキには独自の戦略があります:
- Abandoned Deck:絵札がないため、Ride the BusやFour of a Kindビルドに最適です。
- Checkered Deck:26枚のSpades ♠と26枚のHearts ❤︎により、一貫したFlushやFlush Houseのプレイが可能です。Bloodstoneを目指し、The GoadやThe Headに注意してください。
- Plasma Deck:スコア計算時にChipsとMultのバランスを取るため、加算型のChipsやMult Joker(Bull、Runner、Hikerなど)が輝きます。Blindサイズが2倍になるのがトレードオフです。
- Anaglyph Deck:Boss BlindごとにDouble Tagを獲得できます。Jokerスロットを増やすためにNegative Tagsまで温存しましょう。
- Ghost Deck:Hexカードから開始し、序盤からxMultを得られます。ショップにSpectralカードが出るため、デッキ操作が非常に容易です。
150種類のJokerすべてでGold Stickerを獲得するには?
Completionist++は最後のやり込み要素です。各Gold Stake勝利後、ラン終了時に所持していたすべてのJokerにGold Stickerが付与されます。目標は、1回の勝利につき、まだステッカーが付いていないJokerをできるだけ多く所持することです。
この実績のための主要戦略:
- Anaglyph Deckは、この収集の序盤において最も推奨されます。Double TagをNegative Tagsに連鎖させることで、Jokerスロットを消費せずに余分なJokerを所持できます。1回の勝利で一度に複数の新しいステッカーを獲得可能です。
- Ghost Deckは、特定のJokerが必要になる後半に役立ちます。Hexから開始することで、弱いJokerでもPolychromeエディションとスコアリング能力を付与できます。
- Rare JokersをUncommonより、UncommonをCommonより優先してください。レアなJokerほどショップに出現しにくいためです。
- すでにGold Stickerが付いているEternal Jokersは、スコアリングビルドの一部でない限り、避けてください。Jokerスロットを無駄にします。
自滅するJokerについては?
一部のJokerはEternalステッカーを受け取れず、ラン終了前に自滅します。これらには以下が含まれます:
これらすべてにおいて、最善のアプローチは、まず強力な勝利ランを構築し、最後のBoss Blindを倒す前のAnte 8ショップでこれらのJokerを購入することです。「You Win!」画面が表示される前にJokerが自滅すると、ステッカーは付与されません。これらのJokerにPerishableステッカーが付いている場合は、無効化されたJokerは自滅できないため、むしろ好都合です。

JokerカードのGold Sticker
ステージ6:チャレンジラン
Rule Bender(いずれかのチャレンジランをクリア)とRule Breaker(すべてのチャレンジランをクリア)でトロフィーリストが完成します。20個のチャレンジランはすべてWhite Stakeを使用します。ほとんどは数回の試行で管理可能ですが、2つは非常に困難です:
- Golden Needle:ラウンドごとにハンドは1回のみ、ディスカードは6回で、ディスカードごとに$1かかります。即座に資金を生むJokerが必要でなければ、借金地獄に陥ります。各Blindを1ハンドで勝つ必要があるため、5枚のポーカーハンドを組むビルドにしましょう。
- Jokerless:Jokerスロットがゼロ。デッキ構築、Planetカードのレベル上げ、Glass Cardsだけが頼りです。柔軟性のために序盤はStraightsが推奨され、Glass Cardsは最後のAntesのために温存すべきです。
簡単なチャレンジでは、特定の開始アイテムがランを牽引することがよくあります。Five-Card DrawはCard Sharp(プレイしたハンドがそのラウンドですでにプレイされていればx3 Mult)を与え、Pairsを容易にします。Blast OffはConstellationとRocketをPlanet関連のVoucherと共に与えるため、Planetカードを積み重ねてxMultに仕事をさせましょう。
やり込む前の最終アドバイス
- SettingsでDisplay Stake Stickers during Runをオンにすると、ランの途中でどのJokerがすでにGold Stickerを持っているかを確認できます。
- Completionist++のバグはここにも適用されます:トロフィーはステッカーが付与される「You Win!」画面ではなく、最後のBoss Blindを倒した瞬間にチェックされます。150枚目のステッカーを集めた後、難易度を問わずもう一度ランをクリアして実績をトリガーしてください。
- この実績は、現代のローグライクゲームの中でも最も過酷なやり込みの一つです。開発者自身も2025年6月20日にこのトロフィーを獲得しており、コンプリートにはどれほどの献身が必要かを示しています。
- すべてのゲームシステムの詳細な戦略や深掘りについては、最新のゲームガイドを閲覧して、あらゆるランでスキルを磨き続けてください。


