概要
Visceral Gamesが開発し、Electronic Artsより2015年3月にリリースされた『Battlefield Hardline』は、従来のミリタリー路線から一線を画し、殺伐とした都市犯罪の世界を舞台にしたファーストパーソン・シューター(FPS)です。この変化は単なる見た目だけではありません。ゲーム全体の設計思想が「警察対犯罪者」という対立構造を中心に据えており、過去の『Battlefield』シリーズの流用ではなく、その緊張感を最大限に引き出すために専用のゲームモードが構築されています。
シングルプレイヤーキャンペーンでは、マイアミの刑事Nick Mendozaが麻薬密売と警察内部の汚職が絡み合う巨大な陰謀に巻き込まれていく物語が描かれます。エピソード形式で進行する構成は、従来のシューター作品よりもテレビのクライムドラマに近い作りとなっています。本作ではステルス攻略が非常に有効であり、プレイヤーは敵をすべて倒すのではなく、バッジと手錠を使って敵を逮捕しながら進むことも可能です。

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『Hardline』が他の『Battlefield』と一線を画す理由
『Hardline』の最大の特徴は、マルチプレイヤーモードのラインナップです。「Conquest」や「Rush」といった定番モードではなく、犯罪というテーマに基づいた以下の4つのモードが中心となっています。

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- Heist:犯罪者側は装甲車を強奪し、警察側はそれを阻止する
- Hotwire:高速で移動する車両を巡ってチームが激突する
- Blood Money:両陣営が現金を奪い合い、自陣の銀行へ持ち帰る
- Rescue:人質を救出するチームと、それを阻止するチームに分かれて戦う
特に「Hotwire」は異彩を放っています。目標地点を確保するには走行中の車両に乗り込み、動き続けなければなりません。これにより、通常の歩兵戦がカオスなハイウェイでのカーチェイスへと変貌します。これまでの『Battlefield』シリーズにはなかった全く新しい体験です。
ゲームプレイとメカニクス
武器やガジェットの選択も警察という設定を反映しています。プレイヤーは従来の銃器に加え、スタンガン、ジップライン、グラップリングフック、ブリーチングツールなどを装備可能です。軍用グレードの武器も登場しますが、ロードアウトの選択肢はミリタリーシミュレーションというよりは、クライムドラマのファンタジーを体験する方向に寄せています。クラスシステムは『Battlefield』シリーズの伝統を引き継いでおり、Operator、Mechanic、Enforcer、Professionalという役割が割り当てられています。

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車両もストリートレベルのハードウェアが中心です。戦車や戦闘機の代わりに、マッスルカー、バイク、ヘリコプター、パトカーが登場します。これによりアクションは都市環境に根ざしたものとなり、「Hotwire」の独自性が際立っています。マップも広大な戦場ではなく、街の区画や倉庫、開放的なハイウェイを意識して設計されています。
マルチプレイヤーとソーシャル
リリース時、『Battlefield Hardline』はPC版で最大64人、コンソール版でも最大64人のプレイヤーをサポートしていました(PlayStation StoreではPS Plus利用時に最大66人までサポートと記載)。マルチプレイヤーにはリリース後も「Robbery」、「Getaway」、「Betrayal」、「Criminal Activity」といった拡張パックが配信され、犯罪テーマに沿ったマップやモードが追加されました。
本作は、流血、激しい暴力表現、強い言葉遣い、薬物の使用が含まれるため、ESRBではMature(17歳以上対象)に指定されており、設定のトーンに合致しています。PlayStation 4、Xbox One、およびPC(SteamおよびEpic Games Store)で利用可能であり、現在はEA Playにも含まれています。

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コンテンツとリプレイ性
『Hardline』のリプレイ性は、主にマルチプレイヤーの多様性から生まれています。リリース時の4つのモードはそれぞれ全く異なるプレイ感を提供し、DLCの拡張パックによってマップやモードのバリエーションがさらに増えたことで、繰り返し遊んでも飽きさせない作りになっています。シングルプレイヤーキャンペーンは他の『Battlefield』作品と比べると短めですが、ステルス重視の攻略を目指したり、別の逮捕機会を探したりと、やり込み要素も用意されています。特定のファンタジーを追求したチームベースのシューターとして、『Battlefield Hardline』はシリーズの歴史の中でも唯一無二の、非常に焦点の絞られた体験を提供してくれます。





