Beast of ReincarnationがPCおよびコンソール向けにリリースされましたが、パフォーマンスに関してはすでにコミュニティから多くの不満の声が上がっています。推奨スペックを満たしているハードウェアであってもスタッター(カクつき)が発生しており、デフォルト設定では快適なプレイが難しい状況です。幸いなことに、いくつかの設定を調整することで、ゲームの画質を損なうことなく安定した60 FPSを実現できます。本ガイドでは、推奨スペックに近いハードウェアでの検証に基づき、どの設定をなぜ変更すべきかを詳しく解説します。
Beast of ReincarnationのPC版ベストグラフィック設定は?
結論から言うと、負荷の高い視覚効果を下げ、フレームレートを60に制限し、アップスケーリングを活用するのが最適です。以下に詳細をまとめました。
| 設定項目 | 推奨値 | 備考 |
|---|---|---|
| 解像度 | モニターのネイティブ解像度 | 下げないこと |
| 垂直同期 (VSync) | オフ | スタッターが続く場合のみオンにする |
| レイトレーシング | オフ | パフォーマンスへの負荷が大きく、視覚的な恩恵はわずか |
| グラフィック品質 | 中 | 高にすると顕著なフレームドロップが発生する |
| フレームレート | 60 | 上限を上げると、高性能なPCでもスタッターが発生する |
| フレームレート(カットシーン) | パフォーマンス | カットシーンを滑らかに保つ |
| VRAM制限 | デフォルト | 変更不要 |
| アップスケーリング | FSR 1 / FSR 3 / TSR | 後述のアップスケーリングの項目を参照 |
| アップスケーリング品質 | パフォーマンス | フレームレートを優先 |
| 解像度スケーリング | 80%(低スペック)または 100% | 改善しない場合は 80% まで下げる |
| メッシュ品質 | 低 | 視覚への影響は最小限で、FPSが大きく向上する |
| 異方性フィルタリング | ANISOx2 | 値を上げても効果は薄い |
| テクスチャ品質 | ~60% | 鮮明さとVRAM使用量のバランスを考慮 |
| シャドウ解像度 | 低 | 影の負荷は高いため、低で十分 |
| ライティング | 中 | 中未満にすると見た目が粗くなる |
| シャドウ品質 | 低 | シャドウ解像度と合わせて設定すると最適 |
| コンタクトシャドウ | オフ | 完全にオフにする |
| ポストプロセス | 低または中 | 見た目の質感を求めるなら中 |
| モーションブラー | オフ | 視覚的なノイズが増えるだけで、パフォーマンス向上はない |
| 被写界深度 | オフ | モーションブラーと同様、オフにする |
どのアップスケーリングオプションを選ぶべきか?
アップスケーリングは非常に有用なツールであり、最適な選択肢は使用しているGPUによって異なります。
- AMD FSR 3は対応カードで使用可能で、AMDの選択肢の中で最高の結果をもたらします。対応している場合はこれを選びましょう。
- AMD FSR 1は、FSR 3をサポートしていない古いAMDハードウェア向けの代替手段です。
- TSRは、Nvidia GPUユーザーに推奨される設定です。
どの技術を選択する場合でも、アップスケーリング品質はパフォーマンスに設定してください。リリース時点では、パフォーマンスモードとクオリティモードの視覚的な差は、フレームレートの低下を許容できるほど大きくありません。特に、パッチで修正されていないパフォーマンスの問題が残っている現状ではなおさらです。

PC版のアップスケーリングオプション
なぜBeast of ReincarnationはPCで動作が重いのか?
PC版のパフォーマンスは、リリース時点での本作の最大の弱点です。推奨ハードウェア要件を満たしているシステムでも特定の状況下でスタッターが発生することから、ハードウェアの性能不足ではなく最適化の問題であると考えられます。上記の推奨設定は、パッチが提供されるまでの間、これらの問題を回避するために設計されています。
本ガイドの検証に使用したシステムは、AMD Ryzen 7 5700X、AMD Radeon RX 9060XT、32 GBのDDR4 RAMを搭載しており、推奨スペックに近い構成です。安定したパフォーマンスを得るために大幅な設定変更が必要だったため、最低スペックのハードウェアでプレイしている方は、これらの設定を厳守し、解像度スケーリングを 80% まで下げることを検討してください。

実環境での安定した60 FPS
レイトレーシングはオンにすべきか?
いいえ。推奨設定でレイトレーシングをオフにしているのには理由があります。パフォーマンスへの負荷が非常に大きく、視覚的な向上はそれに見合うものではありません。特に、現時点でフレームレートの安定性に問題を抱えているゲームにおいてはなおさらです。PC版のパフォーマンス全体が改善されるまでは、オフにしておくことを推奨します。
同様に、モーションブラーと被写界深度も、本作では有効な効果をもたらしません。どちらも視覚的な鮮明さを低下させるポストプロセス効果であり、パフォーマンス向上にも寄与しません。これらをオフにすることは、無料でできるパフォーマンス改善と言えます。
PCでBeast of Reincarnationを最大限に楽しむために
Beast of Reincarnationは、PC版ではリリース時にいくつかの荒削りな部分が見受けられますが、フレームレートをコントロールできれば、その核となる体験は素晴らしいものです。上記の設定は、現時点で得られるパフォーマンスと画質の最良のバランスを提示しています。
どのエディションを購入するか迷っている場合は、Beast of Reincarnationのエディションガイドで各エディションの内容、価格、特典を詳しく解説していますので、参考にしてください。その他の情報については、Beast of Reincarnation攻略ガイドコレクションですべて網羅しています。





