クラフトは、Breathedge 2において生き残るための重要な要素です。ほとんどのレシピは、必要な素材がインベントリにあれば、Cキーを押すことでクラフトメニューから直接作成できます。システム自体はシンプルですが、どの素材が新しいレシピをアンロックし、どのリソースを温存すべきかを把握しておくことで、ゲーム序盤をぐっと楽に進められます。
本ガイドでは、現在判明している主要ツール、サバイバル用品、装備品のクラフトレシピに加え、アーリーアクセス期間中に入手可能な便利なアップグレードモジュールについて解説します。Breathedge 2は現在もアップデートが続いているため、今後のビルドでさらなる設計図やアップグレードが追加される可能性があります。
Breathedge 2のクラフトの仕組み
Breathedge 2のクラフトのほとんどは、クラフトメニューから直接行えます。基本的なツールや消耗品を作るたびに、専用の作業台に戻る必要はありません。レシピがすでにアンロックされており、必要な素材がすべて揃っていれば、アイテムは即座にクラフト可能です。
すべての設計図が最初から利用できるわけではありません。特定の素材を初めて採取した際に表示されるレシピもあれば、ストーリーやクエストの進行に関連するものもあります。
全クラフトレシピ:ツール、サバイバル用品、装備品

Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド
ツール
現在のアーリーアクセス版において、以下の4つのツールにクラフトレシピが存在します。Scrap、Cutter、Thumperは最初から利用可能ですが、Twisterはクエストの進行によってアンロックされます。
Breathedge 2にはSpraytronなどの他のツールも存在しますが、これらは以下で紹介する4つのクラフトレシピとは別枠となります。
Twisterはこのグループの中で、進行状況に応じて解放される主要なレシピです。初期の3つのツールとは異なり、その設計図はクエスト「Three Antennas」を完了した後に利用可能になります。
TwisterにはAluminum、Plastic、Wiresがすべて必要となるため、これらの素材をストックしておけば、レシピが解放された際に余計な探索の手間を省くことができます。
サバイバル用品
サバイバル用品には、回復アイテムや酸素など、長時間の探索で重要となる消耗品が含まれます。
Alcoholはそれ自体がアイテムとしてクラフトできるだけでなく、Medkitの材料にもなるため、2つの役割を持っています。回復アイテムを複数持ち歩く予定のプレイヤーは、Alcoholをすべて使い切ってしまう前に、その分を確保しておく必要があります。

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装備品
装備品のレシピは、一般的な採取ツールとしてではなく、ユーティリティ(実用性)を提供します。一部は関連する素材を発見した際にアンロックされますが、Backpackは特定のワールド内でのインタラクションが必要です。
Backpackは、設計図が単なる素材の採取ではなく、Painted Corpseとのインタラクションに紐付いているため、他の装備品よりも準備が必要です。
また、序盤のレシピとしてはコストが高めです。特にTitaniumが重要になるため、Backpackの作成を目指すプレイヤーは、必要に迫られない限りTitaniumを消費しないようにしましょう。

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Breathedge 2のアップグレードの仕組み
Breathedge 2では、段階的なアップグレードに完全に依存するのではなく、取り外し可能なアップグレードモジュールを使用します。各パーツは特定のモジュールカテゴリに適合し、ツールのダメージ、処理速度、ストレージ容量、宇宙服の保護性能などを変更できます。
ツールモジュールはWorkbench(作業台)で管理し、宇宙服の改造はWardrobe(ワードローブ)で行います。Kettle BobbyやNutri-Pack-O-Matといったユーティリティ設備も、対応するモジュールを装着可能です。
主なモジュールカテゴリには、Heft、Edge、Handle、Protection、Containerがあります。

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ツールアップグレード
第1章の初期ツールの中で、現在アップグレードスロットの存在が確認されているのはScrap、Cutter、Thumperのみです。
純粋なダメージに関しては、Barbell PlateがScrapに対して+20という最大の強化をもたらします。また、JawsモジュールはCutterとThumperの両方において、Scissorsよりも強力なEdgeの選択肢となります。
ScrapはさらにHandleタイプのモジュールも装着可能で、Heftスロット以外でもツールをカスタマイズできます。
設備アップグレード
Kettle BobbyとNutri-Pack-O-Matは、回収したパーツを使って性能を向上させることができます。
Kettle BobbyはFilterタイプのパーツで処理性能を、Containerパーツで容量を強化します。Nutri-Pack-O-Matは独自の処理コンポーネントとContainerアップグレードを使用します。
Kettle Bobbyのフィルターの中で、Knitted Teddy Bearは+0.6という最高の処理能力向上をもたらします。ストレージに関しては、Plastic BarrelをContainerモジュールとして使用すると、容量が+50と大幅に増加します。
これらのパーツは永続的な段階的アップグレードではなく、モジュール式です。この違いは重要です。より強力なコンポーネントを入手するために、必ずしも下位のパーツをすべて購入・アンロックする必要はないからです。
最初に集めるべき素材は?
いくつかのリソースは複数のクラフトレシピで繰り返し使用されるため、特定のアイテムにしか使わない素材よりも、ストックしておく価値が高いと言えます。
Plasticは特に用途が広いです。Cutter、Thumper、Twister、Flashlight、Backpackで必要となります。Aluminumも同様に重要で、Cutter、Twister、Gas Tank、Backpackで使用されます。
Metalも序盤において欠かせない主要リソースです。Scrap、Cutter、Thumper、Purified Oxygenのすべてで必要となります。
これら3つの素材を十分に確保しておくことで、新しいレシピに到達した際に基本的なコンポーネントが足りないという事態を減らすことができます。
Wiresは、Twister、Gas Tank、Flashlightの作成を目指すようになると重要性が増します。基本的なMetalやPlasticとは異なり、複数の装備品レシピが解放されると、Wiresはあっという間に底をついてしまう可能性があります。
Breathedge 2のさらなる攻略情報
Breathedge 2は、急ぐことよりも計画的な探索が報われるアクションゲームの枠組みの中にあり、そのクラフトシステムもそれを反映しています。すべてのレシピには目的があり、すべてのアップグレードには測定可能な効果があります。素材を消費する前に数値を把握しておくことは、大きな違いを生みます。
クラフトリストはゲームのアップデートに伴い拡大し続けているため、定期的にチェックしてください。攻略手順、サイドクエストの解決策、収集品など、その他の詳細については、完全なBreathedge 2ガイドコレクションをご活用ください。


