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初心者

Breathedge 2攻略:全クラフトツール入手&アップグレード完全ガイド

Breathedge 2の全クラフトアイテム、解放条件、アップグレード性能を網羅。初期ツールからステーション強化まで徹底解説。

Larc

Larc

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更新日 9月 1, 2026

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Breathedge 2 Guide: How to Get All Crafting Tools & Upgrade Them

クラフトは、Breathedge 2において生き残るための重要な要素です。ほとんどのレシピは、必要な素材がインベントリにあれば、Cキーを押すことでクラフトメニューから直接作成できます。システム自体はシンプルですが、どの素材が新しいレシピをアンロックし、どのリソースを温存すべきかを把握しておくことで、ゲーム序盤をぐっと楽に進められます。

本ガイドでは、現在判明している主要ツール、サバイバル用品、装備品のクラフトレシピに加え、アーリーアクセス期間中に入手可能な便利なアップグレードモジュールについて解説します。Breathedge 2は現在もアップデートが続いているため、今後のビルドでさらなる設計図やアップグレードが追加される可能性があります。

Breathedge 2のクラフトの仕組み

Breathedge 2のクラフトのほとんどは、クラフトメニューから直接行えます。基本的なツールや消耗品を作るたびに、専用の作業台に戻る必要はありません。レシピがすでにアンロックされており、必要な素材がすべて揃っていれば、アイテムは即座にクラフト可能です。

すべての設計図が最初から利用できるわけではありません。特定の素材を初めて採取した際に表示されるレシピもあれば、ストーリーやクエストの進行に関連するものもあります。

ヒント
探索中に新しい素材を見つけたら、少なくとも1つは拾っておく価値があります。Fabric、Oxyworm、Refined Metal、Light Bulbといったリソースは、初めて入手した際に新しいクラフトの選択肢を解放することがあります。

全クラフトレシピ:ツール、サバイバル用品、装備品

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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

ツール

現在のアーリーアクセス版において、以下の4つのツールにクラフトレシピが存在します。Scrap、Cutter、Thumperは最初から利用可能ですが、Twisterはクエストの進行によってアンロックされます。

Breathedge 2にはSpraytronなどの他のツールも存在しますが、これらは以下で紹介する4つのクラフトレシピとは別枠となります。

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Twisterはこのグループの中で、進行状況に応じて解放される主要なレシピです。初期の3つのツールとは異なり、その設計図はクエスト「Three Antennas」を完了した後に利用可能になります。

TwisterにはAluminum、Plastic、Wiresがすべて必要となるため、これらの素材をストックしておけば、レシピが解放された際に余計な探索の手間を省くことができます。

サバイバル用品

サバイバル用品には、回復アイテムや酸素など、長時間の探索で重要となる消耗品が含まれます。

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Alcoholはそれ自体がアイテムとしてクラフトできるだけでなく、Medkitの材料にもなるため、2つの役割を持っています。回復アイテムを複数持ち歩く予定のプレイヤーは、Alcoholをすべて使い切ってしまう前に、その分を確保しておく必要があります。

重要
可能な限りAlcoholをストックしておきましょう。MedkitにはAlcoholが1つとFabricが2つ必要です。すべてのボトルを使い切ってしまうと、Alcoholを新たに入手または生産するまで、一時的にMedkitがクラフトできなくなります。
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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

装備品

装備品のレシピは、一般的な採取ツールとしてではなく、ユーティリティ(実用性)を提供します。一部は関連する素材を発見した際にアンロックされますが、Backpackは特定のワールド内でのインタラクションが必要です。

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Backpackは、設計図が単なる素材の採取ではなく、Painted Corpseとのインタラクションに紐付いているため、他の装備品よりも準備が必要です。

また、序盤のレシピとしてはコストが高めです。特にTitaniumが重要になるため、Backpackの作成を目指すプレイヤーは、必要に迫られない限りTitaniumを消費しないようにしましょう。

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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

Breathedge 2のアップグレードの仕組み

Breathedge 2では、段階的なアップグレードに完全に依存するのではなく、取り外し可能なアップグレードモジュールを使用します。各パーツは特定のモジュールカテゴリに適合し、ツールのダメージ、処理速度、ストレージ容量、宇宙服の保護性能などを変更できます。

ツールモジュールはWorkbench(作業台)で管理し、宇宙服の改造はWardrobe(ワードローブ)で行います。Kettle BobbyやNutri-Pack-O-Matといったユーティリティ設備も、対応するモジュールを装着可能です。

主なモジュールカテゴリには、Heft、Edge、Handle、Protection、Containerがあります。

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Breathedge 2 クラフト&アップグレードガイド

ツールアップグレード

第1章の初期ツールの中で、現在アップグレードスロットの存在が確認されているのはScrap、Cutter、Thumperのみです。

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純粋なダメージに関しては、Barbell PlateがScrapに対して+20という最大の強化をもたらします。また、JawsモジュールはCutterとThumperの両方において、Scissorsよりも強力なEdgeの選択肢となります。

ScrapはさらにHandleタイプのモジュールも装着可能で、Heftスロット以外でもツールをカスタマイズできます。

ヒント
アップグレードモジュールは、見た目以上に価値がある場合があります。一見するとただのガラクタに見えるものが装備モジュールとして機能することもあるため、探索中に見つけた珍しいオブジェクトを捨てる前に、対応スロットを確認するようにしましょう。

設備アップグレード

Kettle BobbyとNutri-Pack-O-Matは、回収したパーツを使って性能を向上させることができます。

Kettle BobbyはFilterタイプのパーツで処理性能を、Containerパーツで容量を強化します。Nutri-Pack-O-Matは独自の処理コンポーネントとContainerアップグレードを使用します。

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Kettle Bobbyのフィルターの中で、Knitted Teddy Bearは+0.6という最高の処理能力向上をもたらします。ストレージに関しては、Plastic BarrelをContainerモジュールとして使用すると、容量が+50と大幅に増加します。

これらのパーツは永続的な段階的アップグレードではなく、モジュール式です。この違いは重要です。より強力なコンポーネントを入手するために、必ずしも下位のパーツをすべて購入・アンロックする必要はないからです。

最初に集めるべき素材は?

いくつかのリソースは複数のクラフトレシピで繰り返し使用されるため、特定のアイテムにしか使わない素材よりも、ストックしておく価値が高いと言えます。

Plasticは特に用途が広いです。Cutter、Thumper、Twister、Flashlight、Backpackで必要となります。Aluminumも同様に重要で、Cutter、Twister、Gas Tank、Backpackで使用されます。

Metalも序盤において欠かせない主要リソースです。Scrap、Cutter、Thumper、Purified Oxygenのすべてで必要となります。

これら3つの素材を十分に確保しておくことで、新しいレシピに到達した際に基本的なコンポーネントが足りないという事態を減らすことができます。

Wiresは、Twister、Gas Tank、Flashlightの作成を目指すようになると重要性が増します。基本的なMetalやPlasticとは異なり、複数の装備品レシピが解放されると、Wiresはあっという間に底をついてしまう可能性があります。

警告
Titaniumは可能な限り温存してください。Backpackには4つのTitaniumが必要ですが、MetalやPlasticのような一般的なクラフトリソースとは異なり、序盤の多くのレシピには登場しません。Backpackに必要な分を確保しておくことで、後で不要な素材探しに奔走することを防げます。

Breathedge 2のさらなる攻略情報

Breathedge 2は、急ぐことよりも計画的な探索が報われるアクションゲームの枠組みの中にあり、そのクラフトシステムもそれを反映しています。すべてのレシピには目的があり、すべてのアップグレードには測定可能な効果があります。素材を消費する前に数値を把握しておくことは、大きな違いを生みます。

クラフトリストはゲームのアップデートに伴い拡大し続けているため、定期的にチェックしてください。攻略手順、サイドクエストの解決策、収集品など、その他の詳細については、完全なBreathedge 2ガイドコレクションをご活用ください。

攻略ガイド

更新済み

9月 1日 2026

投稿済み

9月 1日 2026

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