DMZがCall of Duty: Modern Warfare 4に帰ってきました。プレイヤーから最初に寄せられる質問の一つが、「スクワッドを組む必要があるのか、それとも一人でExclusion Zone(立ち入り禁止区域)に降下できるのか」という点です。結論から言うと、ソロプレイは完全に対応しています。詳細については、Squad Fill(スクワッド補充)システムの仕組みと、バックアップなしで出撃する際に何が起きるのかを理解しておく必要があります。

出撃時のSquad Fill切り替え
MW4 DMZはソロでプレイできる?
はい、可能です。DMZに出撃する際、フルスクワッドを強制されるような制限はありません。いつでもソロプレイヤーとしてキューを入れることができ、設定で許可しない限り、ゲーム側が勝手にランダムなプレイヤーでスクワッドを埋めることはありません。
ただし、トレードオフも明確です。DMZは最大3人のスクワッドを前提にバランス調整されているため、一人で挑むということは、あらゆる脅威、ミッション目標、脱出をすべて自分自身でこなす必要があることを意味します。Story Mission(ストーリーミッション)、Dynamic Ops(ダイナミックオプス)、そして高難易度エリアは、側面をカバーしてくれる味方や、窮地に陥った際に蘇生してくれる仲間がいないため、難易度が格段に上がります。
戦利品の分配に関しては、ソロの方が有利に働く側面があります。フルスクワッドの場合、見つけたアイテムは3人で分け合うことになりますが、ソロであれば、手に入れたすべての装備やリソースを独り占めできます。
DMZでSquad Fillをオフにする方法
Squad Fillとは、スクワッドの空きスロットをランダムなプレイヤーで自動的に埋める設定です。これをオフにすると、出撃時のパーティ人数(1人、2人、または3人)でスクワッドサイズが固定されます。
マッチ検索前に無効化する手順は以下の通りです:
- メインメニューからDMZゲームモードを選択します。
- FOBからDeploy(出撃)ボタンを押します。
- PlayStationの場合はL2、Xboxの場合はLBを使用してSquad Fillをオフに切り替えます。
- マッチを検索します。
これは、完全にソロでキューを入れる場合でも、友人と2人でプレイしていて3人目のスロットを空けておきたい場合でも有効です。この切り替えにより、出撃前にスクワッド構成を完全にコントロールできます。
ソロプレイで何が変わるのか?
DMZの基本的なループ(降下、目標達成、戦利品回収、生還)は変わりません。変わるのは「許容できるミスの範囲」です。
| 項目 | ソロ | フルスクワッド(3人) |
|---|---|---|
| 戦利品の分配 | すべて独り占め | 味方と分配 |
| ストーリーミッションの難易度 | 高い | 連携により管理可能 |
| ダイナミックオプス | 挑戦的 | 役割分担で容易 |
| 蘇生の可否 | なし | 味方による蘇生が可能 |
| 高難易度エリア | 非常に危険 | 比較的対処しやすい |
特にストーリーミッションは複数プレイヤーの連携を前提に構成されているため、ソロの場合は目標達成に時間がかかったり、より慎重なルート取りが求められたりします。ダイナミックオプスも同様の傾向があります。
DMZの全容については、DMZのオペレーター、FOBステーション、Hajin脱出ガイドの完全版で、ソロかスクワッドかを問わず活用できるシステムを解説しています。

DMZのストーリーミッション目標
ソロDMZは試す価値がある?
すべての決断を自分自身で行うことにやりがいを感じるプレイヤーにとって、ソロDMZは最高の体験を提供します。蘇生してくれる仲間も、物資回収中にドアを監視してくれる味方も、脱出失敗の責任を分かち合う相手もいないという、リアルな緊張感があります。
スクワッドとソロの両方をプレイした経験から言うと、ソロでの出撃は攻撃性よりも忍耐が報われる傾向にあります。3人プレイ用に設計されたAIパトロールに対して正面から戦いを挑むのは、早期にゲームオーバーになる近道です。敵を回避し、ミッション目標を優先し、長居せずに脱出することが、実際に機能するアプローチです。
DMZの構造にまだ慣れていない場合は、最初の降下の前にHajinマップ、中尉、司令官、FOBステーション、脱出ガイドを一読することをお勧めします。その他のMW4の戦術やシステム解説は、Call of Duty: Modern Warfare 4 戦略ガイドコレクションの完全版をご覧ください。





