Call of Duty: Modern Warfare 4は10月23日にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、およびPCでリリースされましたが、コンテンツは発売日以降も続々と追加されます。発売からシーズン1までの主要なマイルストーンを網羅したプレシーズンロードマップが公開されており、今すぐチェックしておくべき重要な日程がいくつかあります。結論から言うと、シーズン1は11月6日に開始されます。最初の大型アップデートでゲーム環境が大きく変わるまで、ベースコンテンツをやり込める期間は2週間もありません。

MW4 プレシーズンロードマップ
MW4のプレシーズンロードマップの全容は?
今回のスケジュールはこれまでのCoDシリーズのローンチよりもタイトで、最初のシーズンアップデートは世界同時発売からわずか14日後に配信されます。
| 日付 | マイルストーン | 詳細 |
|---|---|---|
| 10月16日 | キャンペーン早期アクセス | デジタル版予約購入者向け |
| 10月20日 | DMZ早期アクセス | デジタル版予約購入者向け |
| 10月23日 | 世界同時発売 | マルチプレイヤー全機能、発売時の全マップおよびモードが解禁 |
| 10月27日 | Shipment登場 | コンパクトマップがローテーションに追加 |
| 10月29日 | Possessionモード | 期間限定の新モード |
| 10月30日 | Infectedモード | ハロウィンに向けて復活 |
| 11月6日 | シーズン1開始 | MW4とのWarzone統合がスタート |
10月23日に何が解禁されるのか?
マルチプレイヤーは、それぞれ独自のインフィル(潜入)演出と視覚的特徴を持つ12種類のコア6v6マップでスタートします。ローンチ時に確認されているマップは、Kill Block、Cachette、Coal、Lithium、Lotus、Mumbai、Munition、Nautical、Reactor U92、Rooftops、Sentry、Silkworm、Transit 213です。
Ground Warでは、Wolves Stadium、Forest、Imjin Farmlandの3つの大規模マップが用意されています。Gunfightプレイヤー向けには、Smuggler、NYC、Café、Libraryの4つの専用アリーナが提供されます。
モードに関しては、Team Deathmatch、Domination、Hardpoint、Search & Destroy、Kill Confirmed、Free-for-All、Gun Game、Gunfightといった定番モードがローンチ時からプレイ可能です。さらに、Hijack、Inflation、Collateral、Ground War: Combat Outpostという4つの新モードも追加されます。
各モードの詳細については、MW4のゲームモード完全ガイドをご覧ください。

Kill Blockのモジュール式レイアウト
Kill Block:ワイルドカードマップ
Kill Blockには特に注目が必要です。Westbridge Training Facility内に設定されたこのマップは、モジュール式のセクションを組み合わせることで500通り以上の構成を生成できます。そのため、ラウンドごとに射線、ルート、遮蔽物の位置が変化します。3v3や10v10を含む拡張されたGunfightフォーマットに対応しており、ライブシーズン中にはさらなるコアモードへの対応も計画されています。ゲームの進行に合わせて、セクションや構成が追加されていく予定です。
Shipmentはいつ復活し、なぜ重要なのか?
Shipmentは世界同時発売から4日後の10月27日に登場します。このタイミングは意図的なものです。マップのコンパクトなレイアウトと絶え間ない近距離戦は、CoDシリーズにおいて武器レベル上げ、チャレンジ達成、迷彩解除を最速で行うための手段となります。11月6日のシーズン1開始に向けてスタートダッシュを切りたいプレイヤーは、Shipment解禁前にメイン武器を準備しておくべきです。
多くのプレイヤーが陥るミスは、プレシーズン期間中に武器XPを多くの武器に分散させてしまうことです。メイン武器を2〜3丁に絞り、シーズン1までに最大レベルまで上げ、武器を完全に成長させることで獲得できるApex Attachments(特殊なアンロック要素)を解放しておきましょう。これにより、戦闘における武器の扱いが大きく変わります。
MW4のマルチプレイヤーメカニクスで何が変わったのか?
Infinity Wardは今作のために複数のコアシステムを再構築しました。最大の変更点は腰撃ち時のブルーム(弾の拡散)が削除されたことです。これにより、ランダムな拡散なしに、武器が向いている場所に弾が飛ぶようになります。反動と武器の操作性もプレイヤーの入力に対してよりダイレクトに反応するように作り直され、被写界深度エフェクトは視覚的なリアリティを損なうことなく敵の視認性を向上させるよう調整されました。
移動システムも刷新されました。マントル、クライミング、ハング、ジャンプが拡張され、マップ全体でより垂直的な位置取りが可能になりました。設計の目的は、地に足のついたリアリズムを維持しつつ、プレイヤーが戦闘にアプローチする選択肢を増やすことです。
Create-a-Classシステムは、オペレーター、武器、装備、キルストリークを1つのロードアウトに統合しました。Gunsmithも復活し、アタッチメントが武器クラス間で共有されるようになったため、ビルドの切り替えが効率化されています。Gunnyという新しいツールを使えば、プレイヤーのプレイスタイルや解放済みのアタッチメントに基づき、Infinity Wardの武器チームが開発した構成を参考に、近・中・遠距離用のビルドを素早く組み立てることができます。

Gunsmithのアタッチメント共有システム
2つのプレステージパスとは?
MW4では、兵士ランクが最大に達した際、2つの異なるプレステージオプションが提供されます。
- Classic Prestige: Create-a-Classの進行状況をリセットする代わりに、XP獲得率が上昇し、限定のプレステージ報酬を獲得できます。完全なリセットを望むプレイヤー向けの伝統的な体験です。
- Regular Prestige: Create-a-Classのコンテンツを消去せずに、レベル1から進行状況を再スタートします。解放したロードアウトを維持しつつ、独自のプレステージ報酬やマイルストーンを獲得可能です。
特定の武器構成を失いたくないプレイヤーにはこちらが最適です。Regular Prestigeなら、すべてにアクセス可能な状態を保ちながら、継続的なプレイに対する報酬を得ることができます。
MW4のDMZとは?
DMZはMW4の脱出モードです。プレイヤーは非公式の資産として紛争地帯に単独または分隊で展開し、高度な軍事技術を回収して、持ち帰れるものすべてを持って脱出します。ゾーン内では天候の変化、動的な軍事目標、マップ内を移動する敵対勢力が存在します。展開するたびに状況が異なり、条件は絶えず変化します。
このモードは計算されたリスクに報いるものです。より良い戦利品を求めて攻めれば、世界もそれに応えて激しく反撃してきます。略奪し、戦い、交渉し、裏切り、脱出する。二度と同じ展開にはなりません。
DMZが何に取って代わるのか、なぜInfinity Wardがその決断を下したのか気になる方は、MW4のZombiesとDMZの解説をご覧ください。
シーズン1はいつ始まり、何が追加されるのか?
シーズン1は2026年11月6日に開始されます。これは金曜日のリリースとなり、CoDが大型アップデートで採用してきた伝統的な木曜日のパターンから変更されています。シーズン1の目玉は、MW4とのWarzone統合です。シーズン1から、WarzoneはMW4のコンテンツとシーズン進行状況を組み込み、両タイトル間で接続された体験を提供します。それ以外にも新しい武器、マップ、コスメティックが期待されますが、ロードマップ公開時点ではシーズン1の全コンテンツ内容は詳細に明かされていません。
2週間のプレシーズン期間は短いです。シーズン1が11月19日のGTA 6発売前に開始されるのは、ほぼ間違いなく偶然ではありません。競合作品のリリース前にMW4の最初の大型コンテンツドロップをプレイヤーに提供し続けることは、理にかなっています。

DMZ紛争地帯の概要
プレシーズン期間をどう過ごすべきか?
発売からシーズン1までわずか14日しかないため、以下の優先順位で進めましょう。
- まずはキャンペーン。 デジタル版を予約購入済みであれば、10月16日から先行してプレイ可能です。
- Shipment登場前に12種類のコアマップを覚える。 10月27日以降、Shipmentがロビーを席巻することになります。他のマップをすでに知っているプレイヤーは、シーズン1のプレイリストで大きなアドバンテージを得られます。
- Shipmentの加速されたXPを利用して、2丁の武器を最大レベルにする。 シーズン1で使用する予定の武器をターゲットにし、シーズンコンテンツが来る前にApex Attachmentsを解放しましょう。
- 最大ランクに達する前にプレステージパスを決める。 Classic Prestigeはロードアウトをリセットしますが、Regular Prestigeはリセットしません。上限に達する前に、自分のプレイスタイルに合った方を選んでおきましょう。
ローンチに向けて必要なその他の情報については、MW4の戦略ガイドコレクションをご覧ください。
FAQ
MW4のシーズン1はいつ始まりますか? 2026年11月6日です。
MW4にShipmentはいつ登場しますか? 世界同時発売から4日後の10月27日です。
MW4はいくつのコアマップで発売されますか? 12種類のコア6v6マップに加え、3種類のGround Warマップと4種類のGunfightマップが用意されています。
シーズン1のWarzone統合とは何ですか? シーズン1から、WarzoneはMW4のコンテンツとシーズン進行状況を組み込み、両タイトルを共有のシーズン体験へと接続します。
Kill Blockとは何ですか? Westbridge Training Facility内にあるダイナミックなマルチプレイヤーマップです。モジュール式のセクションを使用してラウンドごとに再構成され、セッションごとに500通り以上の構成が生成されます。





