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Castlevania: Belmont's Curse Boss Guide: All 18 Encounters Explained

Castlevania: Belmont's Curse ボス攻略:全18戦の解説

Castlevania: Belmont's Curseに登場する全ボスの攻略ガイド。HP、アリーナの立ち回り、報酬、有効な戦術を網羅しました。

執筆者
Abdalla
更新日
読了時間
22分
難易度
中級者
ボス一覧と報酬

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Castlevania: Belmont's Curseでは、計18回のボス戦が待ち受けています。Death、Isaac、Joan、Draculaはそれぞれ2回登場するため、ボスキャラクターは全14体となります。そのうち2戦はどのような行動をとっても敗北が確定しており、5戦はタロットカードを入手できません。ボスのHPは最初の800から、実質的には収集要素のチェックポイントである12,000まで幅広いです。本ガイドでは、遭遇順に各ボスの攻略法、装備すべきアイテム、注意点、そして撃破報酬を解説します。

ボス一覧と報酬

#ボスアリーナHP報酬
1The Fallen (Leon)Gate to the Catacombs, Paris Streets800The Fallen, Holy Cross
2JoanRoof of the Tower, Paris Streets1,800The Warrior, Infernal Pyre
3MedusaSerpent's Lair, Holy Innocents' Cemetery1,500The Prophetess, Petrifying Gaze
4Death (first)Stairway to Hell, Catacombs—なし (イベント敗北)
5Isaac (first)Main Hall—なし (幻影)
6TalosThrone of the Builder, Clock Tower5,000The Builder, Fist of Talos
7CarmillaObservatory, Library4,500The Occultist, Blood Spikes
8BraunerBrauner's Atelier, Main Hall4,250The Artist, Masterpiece
9MammonMammon's Lair, Catacombs8,000The Miser, Wheel of Chaos
10Joan (second)Courage Bell, Notre-Dame—Blessing of Courage
11Death (second)Transept, Notre-Dame8,444The Shadow, Soul Harvest
12Saint LouisPalace of Justice, Paris Streets12,000The Judge, Valmanway
13Isaac (second)Heart of the Clock, Clock Tower2,500The Zealot, Chronomantic Dive
14Dracula (first)Court of the Night, Master's Quarters7,666トロフィーのみ
15SuccubusHall of Mirrors, Belmont Manor8,000The Temptress, Life Drain
16DoppelgangerGallery of the Four Virtues, Notre-Dame8,778The Self, Absolution
17ArthurChapel, Notre-Dame11,000The Brittle King, Stained-Glass Shield
18Dracula (second)Court of the Night, Master's Quarters7,666トロフィーのみ

すべてのボス戦の直前にあるMirror of Lifeには必ず立ち寄ってください。HPが全回復し、ポーションも補充されます。CarmillaやSuccubus戦の前にこれをスキップすると苦戦は必至です。

ボス撃破後のタロットカード吸収画面

ボス撃破後のタロットカード報酬

The Fallenの攻略法

The FallenのHPは800で、ゲームの戦闘チュートリアル的な存在です。彼のHoly Crossは戻ってくる際に自身の体を通るため、ジャンプで避けることはできません。武器攻撃で打ち消しましょう。3連撃の爪攻撃の後は背中が隙だらけになるため、コンボの途中で背後にダッシュで回り込み、反撃するのが正攻法です。

HPが約3分の1になると、頭上のAnchorを掴んで振り回してきます。アリーナの端へ移動し、着地時の衝撃波をしゃがみやスライドで回避してください。鞭による掴み攻撃は射程が長いですが、予備動作が大きいため、糸が見えたらすぐに位置を変えましょう。

Joanの攻略法

JoanはPrison Towerの屋上でHP1,800を誇り、後続のボスよりも苦戦するプレイヤーが多いです。彼女のグレートソードは正面を広くカバーするため、正面からの殴り合いは禁物です。背後に回り込んで戦いましょう。背後からの反撃は短い突きのみです。

Cestusは連続攻撃が可能なため有効です。頭上に火の玉が集まり、腕を上げたら火柱が落ちてきます。隙間を見つけてその場に留まりましょう。中盤、彼女はジャンプしてアリーナの両側に火の波を放ちます。Anchorを掴んで中央でぶら下がっていれば安全ですが、Anchorは使用後にリチャージ時間が必要です。

Medusaの攻略法

MedusaのHPは1,500です。彼女はRoseと同じプラットフォームに立つことがないため、攻撃の選択肢が制限されます。Infernal Pyreは彼女が立っていない場所には広がらないため役に立ちません。Holy Crossに切り替え、Lanceで牽制しましょう。

低いプラットフォームは避けるのが基本ですが、例外があります。彼女が石化ビームをチャージしてなぎ払う際、反対側の低いプラットフォームに岩が落ちてきます。これが唯一の遮蔽物となるため、ビーム発射前に岩の裏に隠れてください。岩は彼女が左にいれば右に、右にいれば左に出現します。後半戦はMedusa Headsを召喚し、上のプラットフォームを攻撃してくるため、反対側に移動してクロスを投げ続けるのが有効です。

Death(1戦目)の攻略法

Stairway to Hellの儀式の間で発生する最初のDeath戦は、勝利不可能です。戦闘の結果に関わらずカットシーンへ移行します。ここではポーションを温存するのが賢明です。

低い横薙ぎはしゃがみで、光る手はスライドやエアダッシュで回避可能ですが、避けても結末は変わりません。ストーリーイベントと割り切りましょう。

Isaacの攻略法(両戦)

Main Hallでの対決は幻影であり、報酬はありません。距離を取り、直接攻撃を避け、コンボ終了後に反撃しましょう。

本番はHeart of the ClockでのHP2,500の戦いです。ここへ行くにはThe Shadow Arcanaを装備し、Clock Tower Bridgeの時計を操作してCursed Horologiumを破壊し、赤い時計スイッチを起動してClockmaker's Atriumを登る必要があります。アリーナ内では、槍の突進をジャンプやステップで背後に回り込んで回避してください。時計盤が黒くなると上段に緑のビームが走るため、下段に降りて回避しましょう。分身は脅威に見えますがダメージはなく、無視して構いません。槍のコンボの終わりにある一瞬の隙が攻撃チャンスです。撃破後、アリーナ内でChauve-Sourisが入手可能です。

Isaac戦 Heart of the Clockアリーナ

時計塔でのIsaacとの決戦

Talosの攻略法

TalosはClock Towerの基部にあるThrone of the Builderを守っており、HPは5,000です。Builder's Secret Elevator、Foundry Apex、Final Trapを経由して到達します。Clock Tower Bridgeの偽の玉座の間はバッドエンドへ繋がる罠なので無視してください。

炎と出血は彼には効かないため、Blood SpikesとInfernal Pyreは無意味です。Chains of Justiceで動きを封じましょう。アリーナのギミックを避けながら移動し続けてください。HPが半分になると西側の第2鋳造室へ移動し、その後元の場所に戻って決着となります。勝利後、アリーナ近くのひび割れた黄金の床をSmashで破壊すると、Fists of Talosが入った宝箱の部屋へ行けます。

Carmillaの攻略法

CarmillaはLibraryの上のObservatoryに待ち構えており、HPは4,500です。到達にはPlanetariumでStar Chartを読み、Observation Towerのリングを星座に合わせて調整する必要があります。

戦闘開始時、Roseの頭上に「8」の呪いがかかります。彼女の血の攻撃を受けるたびに数字が減り、0になると即死攻撃を受けます。また、彼女は2つのドクロの盾を纏っており、これが残っている間はダメージを与えられません。まずは盾を破壊しましょう。血の波をジャンプで避けつつ攻撃し、盾が壊れたら本体を攻撃します。後半は血の柱が規則的に出現し、最終フェーズでは中央に閉じ込められ、両側から迫る波と柱を回避する必要があります。

Braunerの攻略法

BraunerはServants' Hallの西にあるAtelierに潜んでおり、HPは4,250です。部屋中央の石ブロックの上にグラップルし、Smashで叩きつけると戦闘が始まります。そのため、The Builder Arcanaの入手が必須です。

彼は絵画からクリーチャーを召喚し、部屋の各所にテレポートします。召喚された敵はすぐに倒しましょう。光る召喚体は爆発するため、光が見えたらすぐに距離を取ってください。また、接触すると継続ダメージを受けるVampiric Drainを放ってきます。攻撃は召喚の合間に行いましょう。彼がドロップするMasterpiece Arcanaは、Notre-Dameへの道を開くアイテムです。

Mammonの攻略法

Mammonは完全に任意ボスであり、Circle of Greedの肉と目の扉の奥にいます。HPは8,000です。扉は3つのEye Relicをすべて装備している時のみ開きます。 relicの場所や扉の開け方はGate of Flesh and Eye Relicsガイドを参照してください。

アリーナは黄金で満たされており、床叩きつけやエネルギービームが広範囲をカバーします。頭上のAnchorsは叩きつけを避けるための脱出ルートです。床が光ったら空中に留まりましょう。ビームは攻撃で打ち消そうとせず、隙間を縫って回避し、彼がホバリング中や硬直中に攻撃を叩き込みます。彼の宝の山にはFerryman's Obolがあり、これをFerrymanに渡すとThe Whisperer Arcanaと交換できます。

Mammon戦 Circle of Greed

Mammonの黄金の部屋

Death(本番)の攻略法

本物のDeath戦はNotre-DameのTranseptで行われ、HPは8,444です。到達にはThe Builder、The Artist、The Occultistが必要で、オルガンの謎を解く必要があります。オルガンの手順はNotre Dame piano puzzleガイドを参照してください。

低い横薙ぎはしゃがみで回避し、すぐに立ち上がれば反撃可能です。彼に暗いオーラが纏い、手が光り始めたら緊急事態です。距離を詰められる前にスライドかエアダッシュで逃げ、空振りした後に鞭を叩き込みましょう。彼がセリフを言ってテレポートしたら、追尾ビームが来ます。低く構えて上に誘導し、ビームが通り過ぎたらすぐに元の位置へ戻りましょう。ビームの判定は見た目より広いです。

最後のビーム後、彼は近くに出現して大鎌を振ります。この時、逃げずに彼に向かってダッシュするのがコツです。弧の下をくぐり抜け、隙を作れます。HPが半分になると破壊可能な鎌がアリーナを回り、横薙ぎに巨大な回転鎌投げと低い薙ぎ払いが追加されます。2段目の薙ぎ払いはしゃがまずに上に移動して回避してください。第2フェーズの魂の弾幕は3連波になり、慎重な回避が必要です。Chains of Justiceで彼を拘束するのが唯一の安定した制御手段です。

撃破報酬はSoul Harvest、Vampire Killer、Double Jumpです。Double Jumpで解放されるエリアや他の移動アビリティについてはmovement abilitiesガイドを参照してください。

Saint Louisの攻略法

Saint Louisはゲーム最大のHP12,000を誇りますが、Roseを直接攻撃することはありません。Palace of Justice内のTree of Justiceでの戦いは、天秤のバランスを取るパズルであり、収集要素のチェックポイントです。

天秤を釣り合わせるには、最大HPと最大MPのアップグレードをそれぞれ5回完了させる必要があります。つまり、Brave Heart FragmentsとWise Heart Fragmentsを合計20個ずつ集める必要があります。天秤の左側に立ち、インタラクトしてください。RoseのHPとMPが持続的に減少する中、周囲からスケルトンや飛行敵が襲ってくるため、準備を万全にして挑みましょう。撃破でThe Judge ArcanaとValmanwayを入手でき、The Judgeは真エンディングの必須条件です。

Succubusの攻略法

SuccubusはBelmont ManorのHall of Mirrorsの奥、Descent into Memoryの最後に登場し、HPは8,000です。それまでのボスから難易度が跳ね上がるため、ポーションは満タンにして挑みましょう。彼女はRoseの母親の姿をとり、幻影を倒すまでダメージ無効のバリアを張ります。低い薙ぎ払いを避け、幻影を素早く排除し、バリアが消えた瞬間のスタン中に全火力を叩き込んでください。

Arthurの攻略法

Arthurは全エンディングで任意ボスであり、Notre-Dameの森の入り口の南にあるChapelにHP11,000で待ち構えています。祭壇から剣を引き抜こうとすると、巨大なステンドグラスの騎士として立ち上がります。炎と出血は無効で、Chains of Justiceが有効です。彼は床にガラスの破片を撒き散らし、広範囲に光のビームを放ちます。床の破片はジャンプで避け、ビームの隙間を見つけ、攻撃後の硬直を狙いましょう。

Excalibur(攻撃力100)がドロップするため、Stained-Glass Shieldが不要でも倒す価値があります。2フェーズの詳細はArthur and Excaliburガイドをご覧ください。

Doppelgangerの攻略法

Doppelgangerは、Roseがステンドグラスの試練で4つの美徳の祝福を集めた後、Gallery of the Four Virtuesの祭壇に出現します。HPは???と表示されますが、実際は8,778です。

Roseの全技をコピーしてくるため、コンボの最後を回避して背後から攻撃するのが基本です。紫色の光はテレポートの合図です。画面にIMMUNEと表示されたら、すべての攻撃を吸収するため攻撃を控え、ジャンプで地面の波を避け、暗い柱のシーケンスをやり過ごしてください。

Draculaの攻略法

Draculaは2つの部屋で2フェーズに分かれて戦い、HPは7,666です。Court of the Nightでの第1フェーズはテレポートと火柱が中心です。詠唱が終わるのを待ってから近づき、柱の隙間を縫いましょう。一定ダメージを与えるとVoidへ引きずり込まれ、Castle Rooftopsで翼のある悪魔に変身します。隕石の落下地点を避け、爪の薙ぎ払いの予備動作を見て回避し、硬直中に攻撃してください。

グラップル、炎、出血はすべて無効です。Dracula戦ではタロットカードはドロップしません。ルートによってエンディングが分岐します。真エンディングを見るには、第2形態が倒れる瞬間にThe Self Arcanaを装備し、Absolutionを発動させる必要があります。エンディング条件の詳細はall endingsガイドを参照してください。

Dracula第2形態 悪魔の姿

Draculaの悪魔形態(第2フェーズ)

耐性一覧:ボス免疫の完全解説

すべてのボスは、凍結、石化、打ち上げ、叩きつけ、Chronomantic Diveの鈍足、Freezing Pathのリンク、Infernal Pyreの打ち上げを無効化します。Saint Louisのみ例外で、石化のみに耐性があります。

Chains of JusticeはArthur、Death、Dracula、Medusa、Talos、Saint Louisに有効な唯一の制御スペルです。出血はArthur、Death、Talos、Draculaに無効。炎はArthur、Talos、Draculaに無効。Medusaはプラットフォームから落として倒すことはできません。DraculaはArcane Whipでフックできない唯一のボスです。

結論として、tierリストを鵜呑みにせず、各アリーナの特性に合わせてビルドを構築してください。ボス戦ではデッキの半分が飾りになることもあります。

すべてのボス戦に持参すべきもの

結論から言うと、Chains of Justiceは重要なボスに対して唯一意味のある制御効果を持つため、入手次第ロードアウトに組み込むべきです。CatacombsのDeath戦はカットシーンで解決し、Saint Louis戦はフラグメント収集が鍵となるため、戦闘準備は不要です。ポーションは本番の戦いのために温存しましょう。

武器選択は全体的な性能よりもアリーナごとの相性が重要です。JoanにはCestus、MedusaにはリーチのあるLance、Arthur以降はExcaliburが最適です。ArthurとSaint Louisはメインルートからは外れますが、攻撃力100の武器や強力な制御スペルが手に入るため、その後の戦闘が劇的に楽になります。

武器やArcanaに加えてパッシブボーナスを積むには、full relics locationsガイドで36個すべてのレリックを確認し、ボス戦で優先すべき効果を把握してください。ゲームの攻略法や秘密の全コレクションはCastlevania: Belmont's Curse strategy guidesにまとめてあります。

よくある質問

Catacombsでの最初のDeath戦は勝てますか?

いいえ。どれだけダメージを与えてもカットシーンで終了するようにスクリプトされています。ポーションは温存してください。

最もHPが高いボスは誰ですか?

Saint Louisの12,000ですが、これは戦闘テストではなくフラグメント収集チェックです。実際に戦うボスの中で最もHPが高いのはDeathの8,444です。

任意ボスはエンディングに影響しますか?

ArthurとMammonは全3エンディングにおいて任意です。DoppelgangerとDraculaの2戦目は真エンディングに必須です。Saint Louisも真エンディングに必須です。なぜなら、Four Virtuesの試練にはThe Judge Arcanaが不可欠だからです。

最も多くのボス戦で使えるタロットカードは?

Chains of Justiceです。6体のボスに有効で、これらのアリーナで機能する唯一の制御効果です。特定の戦いで何が必要か迷ったら、これを装備してください。

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