Castlevania: Belmont's Curseでは、Rose Belmontを操作し、全14体のボスとの計18戦に挑むことになります。Death、Isaac、Joan、Draculaの4体はそれぞれ2回登場するためです。そのうち2戦はプレイヤーの腕前に関わらずカットシーンで終了し、1戦は戦闘ではなくフラグメントのカウントとなります。ボスのHPは800から始まり、最大で12,000まで上昇します。武器の選択を誤ると攻略が困難な壁となり、ステータス異常の選択を誤るとマナを浪費するだけとなります。
ボス一覧と報酬
| # | ボス | エリア | HP | 報酬 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Fallen | Gate to the Catacombs, Paris Streets | 800 | Holy Cross |
| 2 | Joan (1戦目) | Roof of the Prison Tower, Paris Streets | 1,800 | Infernal Pyre, Holy Light, Burnt Sword of Fierbois, Warrior's Key |
| 3 | Medusa | Serpent's Lair, Holy Innocents' Cemetery | 1,500 | Petrifying Gaze |
| 4 | Death (1戦目) | Stairway to Hell, Catacombs | — | なし(イベントで敗北) |
| 5 | Isaac (1戦目) | Main Hall | — | なし(幻影) |
| 6 | Talos | Final Trap, Clock Tower | 5,000 | Fist of Talos, Smash |
| 7 | Carmilla | Observatory, Library | 4,500 | Blood Spikes |
| 8 | Brauner | Brauner's Atelier, Main Hall | 4,250 | Masterpiece |
| 9 | Mammon | Circle of Greed, Catacombs | 8,000 | Ferryman's Obol |
| 10 | Joan (2戦目) | Courage Bell, Notre-Dame | — | Blessing of Courage |
| 11 | Death (2戦目) | Transept, Notre-Dame | 8,444 | Soul Harvest, Vampire Killer, Double Jump |
| 12 | Saint Louis | Tree of Justice, Palace of Justice | 12,000 | Chains of Justice, Valmanway |
| 13 | Isaac (2戦目) | Heart of the Clock, Clock Tower | 2,500 | Chronomantic Dive, Chauve-Souris |
| 14 | Dracula (1戦目) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | トロフィーのみ |
| 15 | Succubus | Hall of Mirrors, Belmont Manor | 8,000 | Life Drain |
| 16 | Doppelganger | Gallery of the Four Virtues, Notre-Dame | 8,778 | Absolution, Doppelganger Outfit |
| 17 | Arthur | Chapel, Notre-Dame | 11,000 | Stained-Glass Shield, Excalibur |
| 18 | Dracula (2戦目) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | トロフィーのみ |
ボスに有効なステータス異常について
ロードアウトを組む前に、ボス戦で無効化される効果を知っておきましょう。Freeze、Petrify、Launch、Slam-down、Chronomantic Diveによるスロー、Freezing Pathのリンク、Infernal PyreのLaunchは、どのボスにも効果がありません。唯一の例外はSaint Louisで、彼だけはPetrifyが有効です。
Chains of Justiceは、Arthur、Death、Dracula、Medusa、Talos、Saint Louisを拘束できる唯一の信頼できるコントロールスペルです。BleedはArthur、Death、Talos、Draculaには効果がありません。FireはArthur、Talos、Draculaには弾かれます。Arcane WhipはDraculaをフックすることができません。一般的なリストの最強スキルを追い求めるよりも、各エリアで何が機能するかを考えてビルドを構築しましょう。
The Fallenの攻略法
The FallenはHP 800でゲームの最初に登場し、後の強敵たちが使うパターンのチュートリアル的な役割を果たします。彼のHoly Crossは手から離れた後、自身の体を通って戻ってくるため、一度ジャンプしただけでは避けきれません。飛行中に武器を振って弾き飛ばしましょう。3連撃の爪攻撃がダメージを与えるチャンスです。正面で打ち合うのではなく、背後に回り込みましょう。
HPが3分の1を切ると、頭上のAnchorを使ってRoseを攻撃してきます。しゃがむか壁に向かってスライディングし、彼が着地した際の衝撃波をジャンプで回避してください。Whipによる掴み攻撃は、紐が手から離れた瞬間に予兆がはっきりとわかるため、伸びてきたらすぐに移動しましょう。
Joan of Arcの攻略法
1戦目
JoanはPrison Towerの屋上でHP 1,800を誇り、後のボスより弱いと油断しているプレイヤーを返り討ちにします。彼女のグレートソードは戦闘中ずっと正面をカバーしているため、正面からの打ち合いは悪手です。正解は彼女をすり抜けて背後から攻撃することです。背後からの反撃は短い後ろ突きのみです。
Cestusはこの戦いに適しています。パンチを当てるごとに威力が上がり、彼女の背後を取れば連続攻撃を叩き込めるからです。頭上に火の玉が集まり彼女の腕が上がったら、火柱が隙間を空けて降り注ぎます。走り回るのではなく、隙間を見つけてその場に留まりましょう。また、しゃがむことで突き攻撃を綺麗に回避できます。予兆が見えるなら、ジャンプよりも素早く対応可能です。
HPが50%になると火の玉を吸収し、攻撃が強化されます。Reverse Thrustは炎の軌跡が長くなり、Twin Thrustの初撃は射程が伸び、Rising Slashはより大きな衝撃波を放ちます。回避のルールは変わりません。通常の剣の振りはスライディングで潜り、地面を這う斬撃はジャンプか後退で避けましょう。スライディング中だとこの下段攻撃に当たってしまうからです。
空中攻撃の際は、2つのLuminous Anchorが頭上に現れます。Arcane Whipで片方に掴まり、攻撃が終わるまで空中に留まりましょう。各Anchorは使用後に少し暗くなるため、連続して同じものに頼らないようにしてください。
報酬:Holy Light、Infernal Pyre、攻撃力25のBurnt Sword of Fierbois、Warrior's Key。
Joanへの到達:Carpenter's Crane
屋上のエリアは、Prison TowerのCarpenter's Craneパズルの先にあります。塔マップの北東部に、六角形の木造構造物がある黄色いグラップルアンカーがあります。そこから3回スイングすると構造物が壊れ、屋上へのエレベーターが開通します。アンカーが見つからない場合は、Mirror of Lifeの階層まで戻り、西側の外壁へ移動して、外側の紫色のアンカーを使って登り始めてください。
2戦目
JoanはNotre-Dame内のFour Virtues Trialsで再登場します。フェーズ1と2の全ムーブセットに加え、Blazing Thrustが追加され、移動速度が上がりHPも増えています。一度倒したと思っても、HPの70%を回復して即座に第2フェーズへ移行します。このエリアにはLuminous Anchorがないため、Double JumpがFiery Plungeを生き延びるための主要な手段となります。

第2フェーズはHP 50% で開始
Medusaの攻略法
MedusaはHP 1,500で、Roseと同じ足場に立つことはないため、近接攻撃の選択肢はほとんどありません。Infernal Pyreは彼女が立っていない床に炎を広げるため、ここでは役に立ちません。Holy Crossを装備し、Lanceによる遠距離からの素早い突きで攻めましょう。
唯一の例外を除き、下の足場には留まらないでください。Medusaが石化光線をチャージするために後ろにのけぞった時、彼女の反対側の下の足場に岩が落ちてきます。その岩の裏に隠れるのが、掃射を生き延びる唯一の確実な方法です。光線の後、彼女はMedusa Headを召喚し、上の足場を攻撃してくるので、反対側に移動してCrossを投げ続けましょう。
Deathの攻略法
Catacombsでの最初のDeath戦は勝利不可能です。近づくと即死し、完璧に立ち回ってもカットシーンで終了します。ポーションは温存してください。
HP 8,444のNotre-DameのTranseptでの2戦目が本番です。扉を開くにはThe Builder、The Artist、The Occultistのカードが必要です。DeathはBleedに耐性がありますが、Chains of Justiceで拘束可能です。攻撃のたびに位置を変える方が、無理に攻め続けるよりも安定します。勝利するとSoul Harvest、Vampire Killer、Double Jumpが手に入ります。Double Jumpでマップのどこに行けるようになるかは、移動アビリティガイドで確認してください。
Isaacの攻略法
Main Hallでの遭遇はカード報酬のない幻影です。距離を保ち、直接攻撃を回避し、コンボが終わった後に反撃しましょう。
Heart of the Clockでの本戦はHP 2,500で、それまでのどの敵よりも攻撃が強力です。Soul Harvestを装備し、Clock Tower Bridgeの時計を使ってCursed Horologiumを破壊し、赤いスイッチを操作してClockmaker's Atriumを登りましょう。槍のダッシュは飛び越えるのではなく、背後に回り込んで回避してください。黒い時計盤は緑のビームの予兆です。下の階層に降りれば交差するパターンを回避できます。現れる幽霊のコピーはダメージを与えず、注意を引くためだけに存在します。彼の槍の連撃は必ず一時停止し、その隙が攻撃のチャンスです。勝利後、Chauve-Sourisが手に入ります。
Talosの攻略法
TalosはClock TowerのFinal TrapにHP 5,000で待ち構えています。Clock Tower Bridgeの先にある偽の玉座の間はバッドエンドへ繋がる罠なので、完全に入らないでください。正しいルートはBuilder's Secret Elevator、Foundry Apex、Final Trapを経由するものです。
戦闘は3つのフェーズで構成され、各フェーズの間に罠だらけの障害物コースがあります。Talosはフェーズ間で新しい攻撃を追加しませんが、同じ動きをより速く、より長く行うため、反応時間が徐々に短くなります。
バッテリー戦略:Talosは定期的に青く光るバッテリーをエリアにばら撒きます。すべて破壊すると彼は怯み、短い攻撃チャンスが生まれます。彼の復帰時のパンチは広範囲で強力なため、破壊後はすぐにその場を離れましょう。
- 螺旋状の火炎弾はエリアの大部分をカバーします。足場は弾を完全に防ぐので、隙間を縫おうとせず、遮蔽物として利用しましょう。
- 強力なパンチの予兆は明確です。彼が攻撃を確定させる前にコンボを終え、影響範囲から離れてください。
- 広範囲の火のカーテンはエリアの大部分に炎を降らせます。足場の下に避難し、消えるのを待ってから反撃しましょう。無理に攻撃してもダメージに見合いません。
- 浮遊する黄色い地雷は、爆発半径を示す光る円を表示します。すべての円の外側に位置取り、爆発するまでその場を維持してください。
下のエリアのフェーズ後、90秒のカウントダウンが始まり、Talosの残りのHPを削るために上のエリアへルートを逆走する必要があります。降りる際にWhipのアンカー位置を覚えておきましょう。石のブロックが消えるのを待つ方が、ジャンプミスや被弾から復帰するよりも早いです。
報酬:The Builder Arcana、Fist of Talosスペル、Smashアビリティ。Smashを使うと空中で垂直落下し、ひび割れたブロックを破壊して新しいルートを開拓できます。
Carmillaの攻略法
CarmillaはLibraryの頂上にあるObservatoryにHP 4,500で座っています。到達するにはRhetoric Shelvesを抜けてPlanetariumへ行き、Star Chartを読んでObservation Towerのリングを星座に合わせて回転させる必要があります。
戦闘開始時、Roseの頭上に8という数字が浮かぶ呪いを受けます。血の攻撃を受けるたびに数字が減り、ゼロになると即死攻撃を受けます。また、彼女を囲む2つの髑髏の盾を破壊するまでダメージは通りません。血の波の頂点をジャンプで越えて盾を破壊し、その後自由に攻撃しましょう。HPが半分になると、血の柱が規則的に並ぶパターンに変化し、終盤には柱と両側からの波でRoseを中央に閉じ込めてきます。
Braunerの攻略法
BraunerはServants' Hallの西にあるAtelierにHP 4,250で潜んでいます。部屋の中央に吊るされた石ブロックの上にグラップルで移動し、Smashで破壊しないと戦闘が始まらないため、Talosを先に倒すことが必須条件です。
彼はエリア内の決まった位置を移動し、絵画からクリーチャーを召喚して戦わせます。召喚された敵は素早く倒しましょう。敵が光り始めたらすぐに離れてください。自爆の合図です。彼のVampiric Drainの弾は触れるとHPが減り続けるBleed状態になるため、無理に受けず回避してください。召喚の合間に攻撃しましょう。報酬のMasterpieceはNotre-Dameの扉を開く鍵となります。
Mammonの攻略法(任意)
Mammonは任意ボスで、Circle of Greedの肉と目の扉の奥にHP 8,000で待ち構えています。扉を開くには3つのレリックを同時に装備する必要があります。Street of the Tomb Masonsの病院の祭壇にあるThrilling Eye、墓地のPillaged Tombsの窪みにあるTrembling Eye、Circle of Greed内の高い足場にあるOozing Eyeです。
彼の攻撃は床を叩き、金貨で満たされた部屋にビームを放ちます。頭上のAnchorを使えば、床叩き攻撃の間も空中に留まることができ、最も危険なパターンを回避できます。ビームは無理に突っ切らず、間を縫って移動しましょう。彼が浮遊しているか、硬直している時だけ攻撃を仕掛けてください。彼の財宝にはFerryman's Obolが含まれており、Ferrymanと交換することでThe Whispererを入手できます。

床叩き攻撃中は空中に留まりましょう
Saint Louisの攻略法
Saint Louisはゲーム最大となるHP 12,000を誇りますが、Roseを直接攻撃してくることはありません。Palace of JusticeのTree of Justiceでの遭遇はバランスの試練です。天秤の左側に立ち、インタラクトしてください。
条件は、最大HPアップグレード5回と最大マナアップグレード5回を完了し、合計でBrave Heart Fragment 20個とWise Heart Fragment 20個を所持していることです。試練中、RoseのHPとマナは継続的に減少し、スケルトンや飛行敵が襲ってくるため、万全の状態で挑みましょう。天秤を釣り合わせるとThe JudgeとValmanwayが手に入ります。The Judgeは真エンディングに必須です。
Succubusの攻略法
SuccubusはBelmont Manor内のDescent into Memoryの最後にHP 8,000で登場します。彼女はRoseの母親の顔をしており、幻影のコピーをすべて破壊するまで開かないバリアの裏から戦います。下段攻撃を避け、コピーを排除し、気絶した隙に全力を叩き込みましょう。それまでのボスと比べて難易度が跳ね上がるため、ポーションをフルに持っていくのは必須です。報酬はLife DrainとHall of Mirrorsの全マップです。
Arthurの攻略法(任意)
ArthurはNotre-Dameの森の入り口の南にあるChapelにHP 11,000で待ち構えています。Feat of Strengthを完了し、祭壇から剣を引き抜くと、ステンドグラスで構成された巨大な騎士として立ち上がります。
FireとBleedはどちらも効きません。Chains of Justiceが有効です。彼の攻撃は床を這うガラスの破片の波と、エリアを横切る広い光のビームを放ちます。波はジャンプで避け、ビームの隙間に留まり、遅い復帰モーションの間に攻撃しましょう。Excaliburがここで手に入り、攻撃力は100です。Stained-Glass Shieldを使わないとしても、この数値だけでも寄り道する価値があります。
Doppelgangerの攻略法
Doppelgangerは、Roseがステンドグラスの試練で4つの祝福をすべて得た後にのみ出現します。HPは???と表示されますが、最終的にRose自身の影としてHP 8,778で確定します。武器ダッシュや空中連撃を含むRoseの全ムーブセットを使用するため、コンボが終わるのを待ってから反撃しましょう。紫色の鏡はテレポートの合図です。画面にIMMUNEと表示されたらマナを温存し、地面の波をジャンプで避け、暗黒の柱のシーケンス中は空中に留まりましょう。
勝利するとAbsolutionとDoppelganger Outfitが手に入ります。この衣装はRose Belmontスキンガイドで解説されているアンロック可能な外見の一つです。
Draculaの攻略法
Draculaは2つの部屋で計HP 7,666を削る必要があります。Court of the Nightではエリア内をテレポートし、炎の柱を召喚します。柱の間をすり抜け、詠唱アニメーションが終わるまで攻撃を控えましょう。一定ダメージを与えるとCastle Rooftopsへ移行し、翼のある悪魔に変身して隕石を降らせ、爪で薙ぎ払ってきます。着弾マーカーから外れ、爆発が消えた後に攻撃しましょう。
グラップル、炎上、出血はすべてDraculaには効きません。純粋なダメージと位置取りが唯一の手段です。どちらの戦闘もカードはドロップしません。彼に到達するまでのルートがエンディングを決定します。真エンディングにはThe Selfを装備し、第2形態が倒れた後の短い隙にAbsolutionを唱える必要があります。条件の詳細は全エンディングガイドに記載されています。
よくある間違い
- 最初のDeath戦でポーションを消費すること。戦闘はパフォーマンスに関わらずカットシーンで終了します。
- Builderの隠しルートを見つける前に、Clock Tower Bridgeの偽の玉座の間に入ること。これによりバッドエンドが確定します。
- Talos、Arthur、Draculaに対してFireやBleedのスペルを持っていくこと。3体とも両方に完全耐性があります。
- Isaac戦で幽霊のコピーを追いかけること。ダメージを与えず、マナを浪費させるためだけに存在します。
- Brave Heart Fragment 20個とWise Heart Fragment 20個を集める前にSaint Louisへ向かうこと。それらがないと天秤は釣り合いません。
プロのヒント
- Chains of Justiceはボス部屋で機能する唯一のコントロール効果です。14体のボスのうち6体を拘束できるため、主要な戦闘では必ずロードアウトに入れましょう。
- ArthurとSaint LouisをSuccubusの前に倒すのが、Succubusを攻略しやすくする順序です。攻撃力100のExcaliburと有効なコントロールスペルがあれば、戦闘時間を大幅に短縮できます。
- 武器の選択はエリアごとに重要です:JoanにはCestus、Medusaには射程の長いLance、Arthur以降はすべてExcaliburが有効です。
- 90秒のTalos脱出では、降りる際にWhipのアンカー位置を研究してください。石のブロックを待つ方が、ジャンプミスから復帰するよりも早いです。
Roseがこれらの戦闘に持ち込める全武器の詳細は、全武器入手場所ガイドで28種類のオプション、攻撃力、入手方法を網羅しています。その他の攻略、収集マップ、メカニクスの解説はCastlevania: Belmont's Curse ガイドハブにまとめられています。
FAQ
Catacombsでの最初のDeath戦は勝てますか? いいえ。何をしてもカットシーンで終了します。ポーションは本番の戦闘のために取っておきましょう。
最もHPが高いボスは誰ですか? Saint Louisの12,000ですが、この遭遇は直接戦闘ではなくバランスの試練です。純粋な戦闘ボスで最もHPが高いのは、2戦目のDeathで8,444です。
完全に任意で戦わなくてもいいボスはいますか? MammonとArthurはどちらもメインルートから外れています。MammonはFerryman's Obolを、Arthurは攻撃力100のExcaliburをドロップするため、どちらも戦う価値は十分にあります。
Doppelganger戦はエンディングに影響しますか? はい。勝利するとAbsolutionが手に入り、これはDraculaの第2形態が倒れた後の短い隙に真エンディングへ繋がるアビリティを唱えるために必要です。





