Coffee Talk Tokyoのコンセプトはシンプルです。正しいドリンクを淹れ、物語に耳を傾け、客を笑顔で送り出すこと。しかし、15日間にわたって全キャラクターのベストエンディングを迎えるには、ゲーム内で説明されている以上の正確さが求められます。自由なレシピで良い場合もあれば、正確なレシピが必須な場合もあり、初見プレイでは見逃しがちな隠し条件も存在します。本ガイドでは、すべてのベストエンディングを解放するために必要なドリンクのレシピを、日ごとに網羅しています。
プレイ前に知っておくべきこと
物語は2026年7月30日(木)から8月15日(土)までのゲーム内15日間で進行します。各日、特定のニーズを持った客が来店します。一部のオーダーは柔軟に対応できますが、間違ったドリンクを提供すると、警告なしにキャラクターのベストエンディングへのルートが閉ざされてしまう可能性があります。
最初のシフトに入る前に、以下の点に注意してください。
- Tomodachi(ゲーム内のSNSアプリ)は見た目以上に重要です。特定の日には、特定の投稿に反応することで、エンディングに繋がる新しいストーリーが解放されます。
- ラテアートが必要なのはゲーム全体で1回のみ、1日目のAyameの時だけです。それ以外のドリンクでは不要です。
- 「冷たいお茶なら何でも」「カフェインが入ったもの」といった曖昧なオーダーの場合、ゲーム側は柔軟な対応を許容していますが、以下の指定レシピに従うのがベストエンディングへの最も確実な道です。
9日目と10日目の営業開始前にTomodachiをチェックしてください。9日目は#GoodGirlスレッドの犬の写真を「いいね」して最後まで閲覧し、その後#MisakiItoで新しい投稿を確認します。10日目はkanachan99の投稿を探して「いいね」をすると、miskai_memorialからの追撃投稿が発生します。

Ayameにはラテアートが必要
ベストエンディングのための日別ドリンクレシピ
以下の表には、各客のドリンクと正確な材料を記載しています。温度も重要です。Hot(ホット)とCold(コールド)は提案ではなく、レシピの一部です。
1日目:2026年7月30日(木)
1日目のAyameのオーダーは、ゲーム内で唯一ラテアートが必要なものです。これをスキップすると、オーダーを正しく完了したことになりません。
2日目:2026年7月31日(金)
3日目:2026年8月1日(土)

ErikaのためのPink Skiff
4日目:2026年8月3日(月)
客が3人だけの静かな一日です。
5日目:2026年8月4日(火)
6日目:2026年8月5日(水)
Vinが「カフェイン」を求めています。Espressoが最も強いカフェイン効果を与え、ベストエンディングへの最も安全な選択肢です。
7日目:2026年8月6日(木)
Ashが「冷たいお茶」を求めています。基本的なIced Teaでも問題ありませんが、何を選ぶにしても、冷たくてお茶ベースである必要があります。
8日目:2026年8月7日(金)
ゲーム内で最も忙しい日の一つです。重要な詳細:8日目のAyameはドリンクの匂いを嗅ぐことができません。複数のレシピを試した結果、何を提供しても会話は変わりません。299.792.456がベストエンディングに繋がるため、そのまま提供してください。
Ayameは8日目に2回訪れます。両方のオーダーを上記に記載しました。現れた順番に提供してください。
9日目:2026年8月8日(土)
この日を始める前にTomodachiをチェックすることを忘れないでください(ガイド冒頭のヒントを参照)。Blueは温かいコーヒーを求めており、ベストエンディングにはHoney Mango Coffeeが推奨されます。

Blueの9日目のオーダー
10日目:2026年8月10日(月)
営業前にTomodachiをチェックしてください。kanachan99の投稿に「いいね」をして、miskai_memorialからの追撃投稿を発生させます。
11日目:2026年8月11日(火)
Ayameが「強い匂い」のするものを求めています。Ginger Chocolateがスパイスの強さを最大化するため、推奨される選択肢です。
12日目:2026年8月12日(水)
13日目:2026年8月13日(木)
また忙しい一日です。Vinはカフェインレスを、Erikaはフルーツ入りのHojichaを求めています。どちらも多少の柔軟性はありますが、以下のレシピがベストエンディングに繋がることが確認されています。VinとYukiは今日2回登場することに注意してください。
14日目:2026年8月14日(金)
15日目:2026年8月15日(土)
最終日です。このレシピに正確に従えば、すべてのベストエンディングが解放された状態でクレジットが流れます。
エンディングシーケンスはAyameが店を出た後に発生します。プラットフォームに応じて実績が画面に表示されます。また、ゲーム内の実績リストから、どのエンディングを解放したかを確認できます。

15日目を締めくくるSnow Forest
エンディングを見逃した場合
クレジットが流れてもエンディングが足りない場合は、そのキャラクターが登場する日をリプレイし、上記のドリンクを提供してください。その後、15日目を同じレシピでリプレイします。それでもエンディングが変わらない場合、問題は他のキャラクターのストーリーと繋がっている可能性があります。例えばBlueはVinとJunの両方と繋がっているため、彼女のエンディングが正しく解決されるには、共有する日の3人全員のオーダーが正しくなければなりません。
9日目と10日目のTomodachiでのやり取りをスキップしないでください。投稿を見逃すと、会話からはすぐには分からない形でストーリーの進行に影響を与える可能性があります。
キャラクターのストーリーラインはどのように繋がっているのか?
Coffee Talk Tokyoの複数のキャラクターはストーリーが重なり合っており、一人の客への間違ったドリンクが、別のキャラクターのエンディングに静かに影響を与えることがあります。Blueはその最も分かりやすい例で、彼女のストーリーはゲームを通してVinとJunの両方の物語と並行して進みます。一人の客に正しいドリンクを提供しても、関連するキャラクターのオーダーが以前に間違っていた場合は十分ではありません。
そのため、特定のキャラクターだけを選んでプレイするのではなく、日ごとのリスト全体に従うことが、1回のプレイですべてのベストエンディングを迎えるための最も確実なアプローチです。
ゲームの詳細については、Coffee Talk Tokyoガイドコレクションで、ドリンクレシピや実績などのトピックをカバーしています。リラックスしたペースのストーリー重視のアドベンチャーゲームがお好きなら、Coffee Talk Tokyoはこのジャンルで間違いなくトップクラスです。すべてのベストエンディングでゲームをクリアするために必要な情報は、すべてgames.ggに揃っています。


