スロール(Thrall)は、Conan Exiles を本格的にプレイする上で欠かせない存在です。序盤は自力で何でもこなせますが、より危険な地域に進出したり、本格的な拠点を築き始めると、捕獲した NPC こそが、繁栄する拠点と灰燼と化した拠点の分かれ道となります。彼らは戦い、クラフトし、資源を運び、そしてあなたが眠っている間も壁を守ってくれます。最初から彼らをうまく活用することで、無駄な移動時間を大幅に節約できます。
Conan Exiles におけるスロールとは?
スロールとは、敵のキャンプから捕獲し、「テイム」と呼ばれるプロセスを経て忠実な従者へと転換させる NPC です。テイムが完了すると、彼らは敵対的な存在ではなくなり、戦闘の仲間、拠点の防衛者、クラフトの専門家、あるいは資源運搬役としてあなたのために働くようになります。Escapist のスロールガイドによると、彼らは複数の役割を担い、拠点が序盤の粗末な小屋段階を超えて成長するにつれて、あなたのコアな進行に不可欠な要素となります。
他のサバイバルゲームにおける通常の従者との決定的な違いは、スロールの勧誘には積極的な努力が必要な点です。食べ物でテイムしたり、クエストを完了したりするわけではありません。彼らを気絶させ、拠点に引きずり込み、「Wheel of Pain(苦痛の車輪)」でひたすら働かせるのです。これは直接的で効果的であり、ゲーム終盤まで有効な手段です。

拠点の入り口へのスロール配置
スロールの種類解説:本当に必要なのはどれ?
無差別に NPC に棍棒を振り回す前に、各スロールの種類が何をするのかを理解しましょう。現在のニーズに合わないスロールを捕獲すると、時間を無駄にしてしまいます。
ファイター(Fighters)
ファイタースロールは、あなたの主な戦闘仲間です。彼らはあなたと共に戦場へ赴いたり、拠点で位置を保ち、あなたが与えた装備や武器を装備します。彼らの体力と近接攻撃力は、ボス戦やキャンプ攻略の際の頼れる選択肢となります。
アーチャー(Archers)
アーチャースロールは、遠距離戦闘を担当します。壁の上や高い塔に配置すれば、あなたが目を離していても襲撃者を矢で攻撃してくれます。彼らは利用可能な防衛オプションの中で最も受動的なものです。
ベアラー(Bearers)
ベアラー スロールは重い荷物を運び、長時間の資源採集を大幅に楽にしてくれます。必要であれば戦闘も可能ですが、彼らの真価は輸送能力にあります。時々パンチを繰り出す移動式ストレージユニットと考えてください。
クラフタースロール(Crafter thralls)
クラフタースロールは、あなたに付き従うのではなく、直接作業台に割り当てられます。各種類は特定の作業台に配置されます。
- 鍛冶屋(Blacksmiths):武器と道具のクラフトを改善します。
- 鎧職人(Armorers):より良い防具のレシピを解放し、生産品質を向上させます。
- 大工(Carpenters):建築関連のクラフトをスピードアップします。
- 料理人(Cooks):食料生産を改善します。
- 神官(Priests):宗教的なクラフトステーションを担当します。
適切なクラフターを適切な作業台に配置することで、生産速度が向上し、そうでなければ利用できないレシピを解放することができます。例えば、高ティアの鎧職人は、より強力でステータスが向上した防具を生産できます。
パフォーマー(Performers)
パフォーマースロールは、拠点の配置することで腐敗(Corruption)を除去し、体力を回復させます。重度の腐敗を引き起こす地域で時間を過ごしている場合、拠点にパフォーマーがいれば、自身を浄化するために消費アイテムを大量に使う必要がなくなります。

作業台に割り当てられた鎧職人
スロールのティア:なぜティアが重要なのか?
すべてのスロールは 4 つのティアのいずれかに分類され、その間の差は非常に大きいです。
ティア 4 のネームド スロールは、ほとんどのプレイヤーにとってエンドゲームの目標です。彼らは低ティアと比較して大幅に高い体力とダメージを持っており、ティア 4 のクラフトは、低ティアバージョンでは単純に生産できない限定レシピを解放します。強力なネームド スロールを見つけることは、それ自体が主要な目標となることがよくあります。なぜなら、彼らはキャンプやダンジョンにランダムで出現するため、適切な NPC が現れるまで繰り返し周回する必要があるからです。
ティア 4 を探している間もティア 3 スロールを無視しないでください。適切に装備されたティア 3 ファイターは、ほとんどの状況で装備のないティア 4 よりも優れており、見つけるのもはるかに簡単です。
スロールの捕獲方法:ステップバイステップ
捕獲には特別なアプローチが必要です。通常の武器で突入すると、NPC を気絶させるのではなく殺してしまうため、これは最も一般的な初心者の間違いです。
ステップ 1:気絶させる武器を入手する
致死性のダメージではなく、気絶ダメージを与える武器が必要です。標準的な選択肢は以下の通りです。
- 棍棒(Truncheons)(序盤でクラフト可能、近距離で信頼できる)
- 鈍い矢(Blunted arrows)(遠距離からの捕獲用)
- 鈍いジャベリン(Blunted javelins)(投擲用)
捕獲したい NPC に遭遇する前に、これらのいずれかに切り替えてください。
ステップ 2:意識バーを空にする
NPC には、体力バーとは別に白い意識バーがあります。そのバーがゼロになるまで、気絶させる武器で攻撃してください。彼らは死ぬのではなく倒れます。
ステップ 3:拘束具を取り付ける
NPC が気絶したら、ロープまたは繊維の拘束具を取り付けて引きずります。あなたが移動すると、彼らは後ろを追ってきます。
ステップ 4:Wheel of Pain に運ぶ
彼らを拠点に連れ帰り、Wheel of Pain の中に配置します。そこで実際の転換が行われます。
気絶した NPC は永遠に倒れたままではありません。彼らが目を覚ます前に Wheel of Pain に連れて行く必要があります。さもなければ、再び気絶させる必要があります。
Wheel of Pain はどのように機能しますか?
Wheel of Pain は、捕獲した NPC を使用可能なスロールに転換するクラフトステーションです。拘束された NPC を中に配置し、食料を燃料として(お粥(Gruel)が標準的な選択肢です)追加すると、タイマーが開始されます。完了すると、NPC は勧誘可能なスロールになります。
高ティアの NPC はテイムに時間がかかるため、ティア 4 のネームド スロールは、基本的なティア 1 よりも多くの忍耐と燃料を必要とします。
タスクマスター:最も過小評価されている序盤の捕獲対象
Wheel of Pain に配置されたタスクマスター スロールは、テイム時間を短縮します。高ティアのタスクマスターはより強力な短縮効果を提供し、ティア 4 のタスクマスターはスロールのクラフト時間を大幅に短縮します。ゲーム全体を通して Wheel of Pain を稼働させるのに費やす時間を考えると、タスクマスターを早期に確保することは一貫して報われます。Escapist のガイドによると、タスクマスターはこの理由から、序盤に捕獲する最も価値のあるスロールの 1 つです。
Funcom はゲームのライフサイクル中にいくつかのコアシステムを再構築しているため、テイム時間や Wheel of Pain のメカニクスが調整されていないか、Conan Exiles の公式パッチノートで確認できます。
Wheel of Pain は稼働し続けるために燃料が必要です。プロセス中に Gruel がなくなった場合、タイマーは一時停止します。長時間のテイムセッションを開始する前に、十分に蓄えておきましょう。
スロールはどのようにレベルアップしますか?
戦闘スロールは戦闘を通じて経験値を獲得します。スロールをアクティブなフォロワーに設定し、彼らを戦闘に連れて行くと、あなたのキルと彼らのキルの両方が経験値の合計に貢献します。スロールはレベル 20 で上限に達します。
レベルアップするにつれて、彼らの基本ステータスが増加します。コアステータスは以下の通りです。
- 筋力(Strength)(近接攻撃力)
- 敏捷性(Agility)(特定の戦闘行動に影響します)
- 生命力(Vitality)(体力)
- 命中精度(Accuracy)(遠距離攻撃力)
成長率はスロールによって異なるため、一部の NPC は自然に生命力を重視し、他の NPC は筋力を重視します。これにより、特定のネームド スロールが特定の役割により望ましいものとなります。
レベル 10 およびレベル 20 でのパーク
スロールはレベル 10 でパークを解放し、再びレベル 20 で解放します。これらはダメージをブーストしたり、体力を増加させたり、運搬能力を拡大したりできます。一部のパークにはトレードオフがあるため、単一のスロールに依存するのではなく、複数のスロールをレベルアップさせる方が、長期的に賢明な選択となります。

スロールの装備インベントリスクリーン
スロールの装備と操作方法
スロールのインベントリを開き、防具や武器を直接装備スロットにドラッグします。より良い装備は、より良い戦闘パフォーマンスに直接つながります。高品質の防具を装備したティア 2 ファイターは、何も着ていないティア 3 ファイターよりも優れています。
スロールの AI 行動は、3 つの設定で調整できます。
- 受動的(Passive):スロールは戦闘を完全に回避します。
- 防御的(Defensive):あなたをターゲットにした敵を攻撃します。
- 攻撃的(Aggressive):敵を見次第攻撃します。
移動行動を設定して、彼らが位置を保つか、敵を追うかを制御することもできます。攻撃的モードは魅力的ですが、追跡に設定されたスロールは危険な地域に迷い込み、あなたが意図していなかった敵に倒される可能性があります。防御的モードは、ほとんどの状況でより安全なデフォルトです。
戦略的なスロールの活用:拠点防衛とそれ以降
適切に配置されたスロールのセットアップは、あなたの拠点を自己防衛する能力のあるものに変えます。チョークポイントに配置されたファイタースロールと、高い位置に配置されたアーチャースロールは、重なり合う射撃範囲を作り出し、あなたの直接的な関与なしにほとんどの襲撃シナリオに対応できます。
探索においては、強力なファイタースロールがボスやエリート敵に対するダメージ吸収役となります。彼らにタンク役を任せ、あなたは遠距離からダメージを与えるか、ギミックに集中しましょう。Conan Exiles の建築システムは、スロールの配置を中心に拠点のレイアウトを計画するプレイヤーに報酬を与えます。そして、Conan Exiles の公式 wiki の建築ガイドでは、負荷と基礎の範囲がスロールや構造物を配置できる場所にどのように影響するかを説明しています。
クラフトの面では、適切なスロールを各作業台に割り当てることで、装備の進行を加速する生産チェーンが作成されます。クラフターが生産性を向上させるために座れるのに、作業台を空のままにしないでください。
時間を浪費するよくある間違い
- 捕獲に致死性の武器を使用する:ターゲットのスロールに遭遇する前に、必ず棍棒または鈍い弾薬に切り替えてください。
- Wheel of Pain に燃料を入れずに放置する:途中でではなく、開始前に Gruel を備蓄してください。
- タスクマスターをスキップする:時間節約効果は、テイムするすべてのスロールに積み重なります。
- スロールに十分な装備を与えない:装備のないスロールはすぐに死にます。危険に送り出す前に、本物の防具と武器を与えてください。
- 単一のスロールで運用する:レベル 10 および 20 でのパークの RNG により、一部のスロールは悪い結果を出すことがあります。バックアップを用意することで、悪い結果に stuck することを防ぎます。
すべての主要ゲームにおけるサバイバルおよび拠点構築ガイドについては、GAMES.GG のガイドセクション全体を閲覧して、Exiled Lands 以外にも適用できる戦略を見つけてください。

