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Control Resonant攻略:全ボス出現場所と戦闘アビリティ報酬まとめ

Control Resonantに登場する全ボスの出現場所、解放条件、および撃破報酬として獲得できる戦闘アビリティを網羅した攻略ガイドです。

Larc

Larc

•

更新日 9月 24, 2026

Control Resonant Guide: All Bosses Locations & Combat Ability Rewards
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CONTROL Resonantのメインストーリーをクリアするだけなら、すべてのResonantを倒す必要はありません。しかし、これらを無視してしまうと、Dylanが習得できる強力なCombat Abilityのいくつかを逃すことになります。マンハッタンの各ゾーンには6体のResonantが存在し、さらにストーリーの最終ボスであるHedronを加えた計7体との戦いには、ビルド構築において重要な選択が待っています。ここで選んだアビリティはTalent Treeに直接反映され、その後のあらゆる状況への対応力を左右します。

警告
以下のセクションには、終盤のボス名や最終ボスの正体など、ストーリーのネタバレが含まれています。

Resonantボスと報酬一覧

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なぜすべてのResonantを倒すべきなのか?

Resonantを倒すことは、DylanのCombat Abilityの選択肢を広げる主な手段です。これらのアビリティはTalent Treeのノードを解放し、さまざまなAberrant FormやArtifactと組み合わせることで、ビルドの面白さが際立ってきます。一部のResonantは移動能力が前提条件となっているため、ボスの場所で行き詰まった場合は、別のクエストラインを進めてShiftなどの必要なアビリティを入手してから戻ってくるのが定石です。

Resonantのクエストラインはメインストーリーと並行して進行するため、ストーリーの合間に進行を妨げることなく挑戦することが可能です。

The Artist — Downtown (プロローグ)

The Artistは唯一、無視することができないResonantです。この戦闘はゲームの序盤で発生し、ストーリーを進めるために必ずクリアする必要があるため、Resonant戦の仕組みを学ぶチュートリアル的な役割も果たしています。

一箇所に留まらないようにしましょう。The Artistは投射物や爆発攻撃を使用してくるため、操作に慣れていないプレイヤーは特に注意が必要です。勝利後、Barrage、Volatile Anomaly、Shieldの3つのCombat Abilityから1つを選択します。これが最初の重要なビルド選択となるため、どのようなプレイスタイルを目指すかを考慮して選びましょう。

ヒント
The Artist戦はResonant戦のパターンを学ぶチュートリアルでもあります。攻撃の予兆をよく観察してください。後のResonantも同様のロジックで、より激しい攻撃を仕掛けてきます。
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Control Resonant攻略:全ボス出現場所と戦闘アビリティ報酬まとめ

The Deserter — Central

CentralのField Officeに到達したら、マップに記されたFactoryに向かって北へ進みます。エリア内の模様が描かれたパイプにDylanが気づくと、Resonantの目標がログに追加されます。Patterned Factoryの奥へ進み、The Deserterを倒しましょう。

勝利すると、IgniteとInfernoのどちらかを選択できます。Igniteは攻撃に直接的な炎ダメージを追加し、Infernoは燃焼ダメージを蓄積させる戦い方に適しています。どちらもゲーム後半のMold(カビ)が大量に出現する戦闘での立ち回りに影響するため、自分の好みの戦闘ペースに合わせて選びましょう。

The Dancer — West Incursion Zone

The Dancerのマーカーは早い段階でマップに表示されますが、クエスト「The Incursion Fault」を完了してShiftをアンロックするまではルートが塞がれています。Shiftを入手したらWest Incursion Zoneに戻り、歪んだ地形を移動してPatterned Theaterへ向かいましょう。その先にボスが待ち構えています。

The Dancerを倒すとPushまたはGround Slamを入手できます。どちらも敵を制御する能力に優れており、集団戦や近距離戦での隙を作るのに役立ちます。

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Control Resonant攻略:全ボス出現場所と戦闘アビリティ報酬まとめ

The Collective — The Park

The CollectiveはThe Parkの中央付近にいますが、ゾーン内に点在する必要なMoldの菌株を回収するまで道は閉ざされています。これらの地域目標を達成すると、塞がれていたルートが開通します。ここでもShiftが必要となるため、The Parkに到着してすぐには戦えません。

報酬はSpore BurstまたはGrowthからの選択です。Spore BurstはMoldの投射物を連射し、Growthは敵を攻撃してInfected状態を蓄積させるMoldの味方を召喚します。特にGrowthは、仲間と共に戦うスタイルを好む場合、戦闘の感覚を大きく変えてくれるでしょう。

ヒント
The Collectiveの報酬はどちらもMold関連のアビリティです。The Deserterで炎特化のビルドにしている場合、これらは二次的なダメージ源として非常に優秀です。

コンプリートを目指すプレイヤーは、ボス戦や探索に関するトロフィーを網羅したControl Resonantトロフィーリストガイドも併せてご確認ください。

The Physicist — Underpass

The PhysicistはUnderpassゾーンのThe Spire付近にいます。アリーナに到達するにはAstral Planeに入り、一連のロックされた扉を突破する必要があります。各扉にはAstral Keyが必要で、鍵はメインルートから分岐した脇道に隠されています。脇道をチェックせずに扉へ直行しないよう注意してください。

3つ目の扉を開けた先にThe Physicistがいます。報酬はSpikeまたはAstral Rebukeで、どちらもDylanの遠距離攻撃の選択肢を広げてくれます。

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Control Resonant攻略:全ボス出現場所と戦闘アビリティ報酬まとめ

The Co-Director — Unknown

The Co-Directorは終盤のボスです。Unknownの変容する環境を探索していると、Field Office付近のRangersから救援信号が届き、Resonantの存在が示唆されます。Gravity Wellを利用して目標地点へ向かいましょう。

道中には、Patternを妨害してPower Coreにエネルギーを運ぶといった環境パズルがあります。Field Officeに到達し、エレベーターに乗るとボス戦が始まります。他のResonantとは異なり、選択肢はなく、勝利するとCommandが自動的にアンロックされます。

警告
Unknownは地形が絶えず変化するため、方向感覚を失いやすいです。クエストを発生させる前に自由に探索するのではなく、Gravity Wellを頼りにZoeからの通信に従って進んでください。

Hedron — 最終ボス (Unknown)

Hedronはゲームの最終ボスであり、同じくUnknownに存在します。アリーナへの道は、すべてのHedron Linkを断ち切り、それに関連する主要なストーリーを完了した後にのみ開かれます。ゾーンの西側へ向かい、降下を始めましょう。周囲の地形に衝突しないように注意しながら、アリーナに到達するまで下へ進んでください。

Resonantとは異なり、Hedronを倒してもCombat Abilityの選択はありません。これが物語の結末となります。

アビリティの選択はビルドにどう影響するのか?

Resonantから得たすべてのCombat AbilityはTalent Treeを通じて強化でき、Aberrant FormやArtifactとスタック可能です。The ArtistやThe Deserterで選ぶ初期のアビリティは、ゲームの大部分で使用することになるため、恩恵を受ける期間が長くなります。The PhysicistやThe Co-Directorで選ぶ後半のアビリティは、すでに完成しつつあるビルドを補強する役割を果たします。

どれを選んでも間違いではありませんが、攻撃的で機動力の高いプレイスタイルを好むならBarrage、Push、Spikeが、持続的なプレッシャーを与えたいならInfernoやGrowthが、長期戦において安定した強さを発揮します。

その他の攻略情報については、すべてのゾーンのパズル、サイドクエスト、収集要素を網羅したCONTROL Resonant攻略ガイドコレクションをご覧ください。

攻略ガイド

更新済み

9月 24日 2026

投稿済み

9月 24日 2026

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