CONTROL Resonantは、危機に瀕したマンハッタンを舞台に、3つの並行するクエストラインを同時に進めていくゲームです。メインストーリーのクリアまでは、集中してプレイすれば20-30時間程度、やり込み要素を含めたコンプリートを目指す場合は30-40時間ほどかかります。本作は従来の直線的なRPGよりも構造が自由で、あるクエストラインが停滞したら別のクエストラインへ切り替え、Resonantボスを倒してから戻るというリズムを掴むと、ゲームの進行が非常にスムーズになります。
3つのクエストラインの構造について
Control Resonantのストーリーは、順番にこなすのではなく、同時に進行する3つのトラックで構成されています。
Contain the Crisisは物語の核となるメインクエストです。オープニングのOrientationからエピローグまで全14のクエストがあり、他の2つのクエストラインの進行状況によって進めなくなる「ゲート」が頻繁に発生します。そのため、このクエストラインと他のクエストを交互に進める必要があります。
Search for Jesseは短めのクエストラインで、特定の断層(fault)エリアに関連する3つのクエストで構成されています。これらをクリアすると、壁走りやグラップリングポイントといった移動アビリティが解放されます。これらは他のクエストを進める上でも必須のツールとなるため、寄り道だと思わず優先的に進めましょう。
Defeating Resonantsは、Evacuation Zoneを除く各ゾーンに1体ずつ配置された主要ボスを倒すクエストです。合計5体のResonantが存在し、倒すとトロフィーが獲得できるほか、一部はContain the Crisisを進めるための必須条件となっています。
重要
Contain the Crisisのクエストのうち、2つには明確な前提条件があります。「Enemy of My Enemy」は、事前にCentral ResonantとWest Incursion Zone Resonantの両方を倒している必要があります。「Sever the Hedron Links」は、サイドクエスト「Pope's Research」を完了させないと、Unknownゾーンへ移動することができません。
サイドクエストは単なるおまけではありません。トロフィー解除の条件になっているものも多く、少なくとも1つ(Every Dog Has Her Day)は、謎の犬コレクターシステムに関連しています。すべての収集場所を探している場合は、謎の犬の場所とドラゴンのおもちゃの攻略ガイドですべてのパズルを確認できます。