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Corsair Cove - Tenkiei - Nexus

Corsair Cove攻略:全生産チェーン解説

Corsair Coveにおける100%効率を最大化。PlanksやRumからFancy Clothing、Figureheadまでの全生産チェーンを網羅したガイドです。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
8分
難易度
中級者
Corsair Coveにおける完璧な生産チェーンとは?
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Corsair Coveは生産チェーンによって成り立っており、拠点が順調に発展するか、それとも常に停滞してしまうかの違いは、建物の比率を正確に把握できているかどうかにかかっています。すべてのチェーンには、アップグレードなしで 100% の効率を叩き出す完璧な構成が存在します。この比率をあらかじめ知っておくことで、3時間前に作ったボトルネックを解消するために島を半分取り壊すような事態を防ぐことができます。本ガイドでは、建設、食料、飲料、船舶、装備品における、完璧な生産チェーンとして確認済みのすべての構成を網羅しています。

Corsair Coveにおける完璧な生産チェーンとは?

完璧な生産チェーンとは、シーケンス内のすべての建物がアイドル時間(待機時間)や余剰廃棄物なしでフル稼働する状態を指します。資源採取者、加工業者、最終生産者の間の比率が正確にバランスされており、ある段階の出力が次の段階の入力需要と完全に一致するように調整されています。これらの構成であれば、建物のアップグレードなしで 100% の効率を達成可能です。以下の数値は、すべて基本生産レートで機能します。

すべてのチェーンは左から右へ、原料の堆積物、採取施設、中間資源、加工施設、最終製品の順で読み取ってください。

Building chain layout overview

Building chain layout overview

建設資源チェーン

これらは序盤から頻繁に必要となる素材です。拡大を始める前に正しく配置しておくことで、後々の苦労を大幅に減らすことができます。

最終製品生産チェーン
PlanksHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Sawmill
Stone BlocksStone Deposit > 1x Quarry > Stone > 3x Stonecutter
TabbyLime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > Tabby Cradle; Seashells Deposit > 1x Shell Fisher > Seashells > 2x Tabby Cradle

Tabbyは2つの異なる堆積物から同時に資源を抽出するため、建設チェーンの中で最も複雑です。Lime KilnとShell Fisherの両方がTabby Cradleの近くに配置されていることを確認し、長距離の運搬による遅延で効率が落ちないようにしましょう。

食料生産チェーン

クルーに食事を提供することは重要であり、各食料タイプには独自の多段階チェーンがあります。これらのいくつかはFresh Waterの入力を共有しているため、適切に配置されたCistern1つで複数のチェーンを賄うことができます。

最終製品生産チェーン
Pig StewPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > 2x Buccaneer Grill
Fish StewFish Deposit > 1x Fishing Hut > Fish > Stew Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Stew Kitchen
Cassava BreadDeposit > 3x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 3x Cassava Oven
Turtle SoupTurtles Deposit > 1x Turtle Catcher > Turtles > Soup Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Soup Kitchen
Roast BirdBirds Deposit > 1x Bird Catcher > Birds > Rotisserie; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 3x Rotisserie
HardtackCassava Roots Deposit > 1x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Cassava Oven > Cassava Bread > Provisioner; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 4x Provisioner

Hardtackは、現時点でゲーム内で最も手間のかかる食料チェーンです。中間製品としてCassava BreadをProvisionerに供給するため、チェーンの中にチェーンが組み込まれている状態になります。4x Provisionerが必要となるため、このアイテム1つに対してかなりのスペースを確保する必要があります。

飲料生産チェーン

飲料は食料と同様のパターンに従いますが、Rumは3つの中で最も資源を消費します。

最終製品生産チェーン
CiderPineapple Deposit > 1x Pineapple Grove > Pineapple > 1x Cider Press
BeerEggs Deposit > 1x Egg Thief > Eggs > Brewery; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Brewery
RumSugar Cane Deposit > 3x Sugar Cane Farm > Sugar Cane > Distillery; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Cooper > Barrel > 3x Distillery

Ciderはゲーム内で最もシンプルな飲料チェーンで、1つの堆積物、1つの建物、1つの製品で完結します。Rumはその対極にあり、3つのSugar Cane Farm、樽を作るためのCooper、そして3つのDistilleryが必要です。Rumの生産ラインは、建設を始めてからではなく、始める前に島のレイアウトを計画しておきましょう。

船舶部品チェーン

船舶の生産は、チェーンが非常に複雑になる部分です。CharcoalやFabricといった中間資源を共有する部品が多いため、建物を配置する前にすべてに目を通しておくことが重要です。

最終製品生産チェーン
RopeFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Rope Maker
SailFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 3x Wood Workshop > Wooden Awl > 3x Weaver > Fabric > 3x Sail Maker
PitchHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner; Stone Deposit > 1x Quarry > Stone > 1x Charburner > Charcoal > 1x Tar Kiln > Charcoal > Tar > Tar Boiler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Cooper > Barrel > 2x Tar Boiler
FigureheadHardwood Deposit > 2x Woodcutter > Hardwood > Master Carver; Cochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 2x Pigment Maker > Colour Pigment > 2x Master Carver
Jolly RogerCochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Flag Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Flag Maker
FittingsStone Deposit > 1x Quarry > Stone; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner > Charcoal; Copper Ore Deposit > 1x Copper Mine > Copper Ore > 1x Bloomery > Charcoal > Copper > 2x Hammermill

FittingsはBloomeryとCopper Mineを導入するため、船舶部品の中で最も資源の種類が多様です。Pitchは、CharcoalがTar Kilnに供給され、そこでTarが作られてTar Boilerに送られるという一見複雑な構造をしています。Tar Boilerへの樽の入力があるため、同じHardwood供給源からRumとPitchを同時に生産しようとすると、Cooperの生産能力を奪い合うことになります。

Ship component production line

Ship component production line

装備品チェーン

装備品チェーンは、クルーのギアや消耗品をカバーします。これらのいくつかはPig HerderとTannerの組み合わせを共有しているため、複数の装備ラインを構築する際にこれらの入力を統合することができます。

最終製品生産チェーン
BootsPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Cobbler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 2x Cobbler
SlopsHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver > 1x Weaver > Wooden Awl > Fabric > Slop Shop; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt; Pig Deposit > 2x Pig Herder > Pig > Tanner > 3x Tanner > Leather > 3x Slop Shop
MedicineHerbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > Apothecary; Fresh Water Deposit > Cistern > Fresh Water > 2x Apothecary
Tattoo InkCochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Ink Maker; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 4x Ink Maker
EyepatchPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Eyepatch Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Eyepatch Maker
Fancy ClothingFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Master Tailor; Pearl Deposit > 1x Pearl Diver > Pearl > 2x Master Tailor

Fancy ClothingにはPearl Diverが必要であり、これはPearl Depositへのアクセスが必要であることを意味します。Tattoo Inkは1つのCisternから供給される4x Ink Makerを必要とするため、Fresh Waterの消費量は見た目以上に高くなります。

まだ不足している生産チェーンは?

武器の生産チェーンは、100% の効率構成を確認するために必要な比率がまだ完全には文書化されていません。ここに記載されているチェーンは、建設資源、すべての食料と飲料、船舶部品、クルーの装備品を網羅しています。武器については正しい比率が確認され次第、このガイドに追加されますので、更新についてはCorsair Coveガイドコレクションをご確認ください。

Corsair Coveは、生産比率を正しく整えることがゲームのすべてであるシミュレーションゲームのジャンルにしっかりと位置しています。このリファレンスを使って事前に時間をかけて計画することで、後で誤って配置した建物を取り壊す時間を減らすことができます。ここに記載されているすべてのチェーンはアップグレードなしの基本レートで動作するため、効率化のブーストを試す前のクリーンなベースラインとして活用してください。

Larc

執筆者 Larc

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